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> Resultats BenchUT 2004, nouveau jeux, nouveau bench !
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JBL
posté 9 Sep 2004, 23:05
Message #91


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QUOTE("f_cam")
l'interet c'est aussi de jouer avec des grosses résolutions, j'ai pas acheté un 23" pour jouer en 1024x768.
Pour ma part en 1920x1200 a fond j'ai:

min: 45
avg: 63
max: 176
score: 63.
Merci pour ton test f_cam. wink.gif

Ce qui est assez étonnant c'est que j'ai a peu près les même résulats que toi, encore plus étonnant plus en fps max. (+20), les 256 de vram peut-être.

a+



Ce message a été modifié par jbl - 9 Sep 2004, 23:05.
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Kalomir
posté 10 Sep 2004, 09:59
Message #92


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Il me semble aussi que l'intérêt (futur vu que j'ai pas les moyens) de la 9800 MSE c'est de pouvoir jouer en haute résolution sur un 20".


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iFlighT
posté 10 Sep 2004, 13:12
Message #93


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Ben ceux qui ont la 9800MSE qui marche avec leur ecran, faite des bench en 1024 ou 1280 en activant le AA et Aniso dans le ATI Display wink.gif

Moi j'ai fait le test avec ma 9600Pro :

FlyBy Antalus 1280x1024 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 8x : 11 / 15 / 55 / 15,80

BotMatch Antalus 1280x1024 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 8x : 4 / 9 / 58 / 9,70


Là ca calme bien avec ces options biggrin.gif

Ce message a été modifié par iFlighT - 10 Sep 2004, 13:15.
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Kalomir
posté 10 Sep 2004, 13:18
Message #94


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Oki je verrai ce soir


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N&B
posté 10 Sep 2004, 13:24
Message #95


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iFlight , il me semble que le FSAA Super est très gourmand en ressources (trop pour la 9600), essaie en FSAA Multi 4x pour voir....

Ce message a été modifié par N&B - 11 Sep 2004, 19:29.


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Mac : Macbook Air 2010 11pouces "

Workstation : Xeon 4C @ 3.4Ghz / Asus P8C WS / 16Go DDR3 ECC / Nvidia 250GTS (écran) + Nvidia 770GTX(CUDA) / SSD intel 520 / Win7 x64 // Moniteur 27" Dell
Serveur: Corei7 4C @ 3.06Ghz / 12Go DDR3 / RAIDZ 1To / PciExpress SSD cache / VmWare EsXi 5 + FreeNas 9 + WinServer 2008 R2 //


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orangina_rouge
posté 10 Sep 2004, 14:26
Message #96


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FSAA 4X multi c'est déjà bien suffisant wink.gif


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MacBook Pro 15 pouces @2,4Ghz / Hackintosh sous OS X et Windows 7 Carte mère GA-P35-DS3P / Intel E 6750 @ 2,66 Ghz / 2 Go G.Skill DDR2 6400 / Asus Radeon HD 4850 / Powermac G4 @ 1,5 Ghz radeon 9800 pro 1,5 Giga de ram / Dell UltraSharp™ 2007WFP 20,1" (dalle IPS) / Enceintes JBL Creature II / Pismo 500Mhz 640Mo / OSX & Yellow Dog Linux. Playstation 3 et xbox 360[/b]. PSN et XBL: bidibulle75
Mon chat Képhir a disparu depuis vendredi 30 mai. :(
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iFlighT
posté 10 Sep 2004, 14:35
Message #97


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Ben autant tester ce que la 9800 a dans le ventre smile.gif

Ce message a été modifié par iFlighT - 10 Sep 2004, 14:36.
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JBL
posté 10 Sep 2004, 16:16
Message #98


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Je test de suite pour comparer avec les même réglage wink.gif

QUOTE
FlyBy Antalus 1280x1024 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 8x : 11 / 15 / 55 / 15,80

BotMatch Antalus 1280x1024 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 8x : 4 / 9 / 58 / 9,70


[edit] Comment fait-on pour que sa sauvegarde les réglages? Je vais dans "Ati Displays" puis "3D" ensuite je sélectionne "Unreal Tournament 2004" je met les rélgages FSAA super 4x et FA 8x, que je laisse ou quitte l'application AD, j'optients les même résultats dans le bench que si je n'avais pas mis de FSAA&FA... ?

a+

Ce message a été modifié par jbl - 10 Sep 2004, 16:36.
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Nochimik
posté 10 Sep 2004, 16:36
Message #99


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Avec ma radeon 9800MSE:

FlyBy Antalus 1600x1200 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 16x : 58 / 84 / 226 / 77

BotMatch Antalus 1600x1200 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 16x : 11 / 36 / 80 / 36


ça calme aussi!!!! blink.gif ohmy.gif J'en reviens pas biggrin.gif


Edit aussi: ben du coup ça a du me faire la même que toi jbl!!

Edit bis: effectivement j'ai aussi les même benchs en supprimant les réglages ATI displays


Ce message a été modifié par Nochimik - 10 Sep 2004, 16:42.


--------------------
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iFlighT
posté 10 Sep 2004, 16:47
Message #100


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QUOTE(Nochimik @ 10 Sep 2004, 16:36)
Avec ma radeon 9800MSE:

FlyBy Antalus 1600x1200 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 16x : 58 / 84 / 226 / 77

BotMatch Antalus 1600x1200 - Max details - FSAA(super) 4x - Aniso 16x : 11 / 36 / 80 / 36




pfpfpf c'est un monstre cette carte quand même biggrin.gif et c'est qu'un bench, tu as teste en jouant avec tout plein de bots ?? tongue.gif
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Nochimik
posté 10 Sep 2004, 16:55
Message #101


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QUOTE(iFlighT @ 10 Sep 2004, 17:47)
tu as teste en jouant avec tout plein de bots ??  tongue.gif
[right][snapback]842591[/snapback][/right]


Pas encore, je l'ai reçue il y a à peine deux heures. Je me suis pour l'instant occupé à ressortir mon vieux apple studio display crt du grenier sad.gif puis j'ai testé avec Halo smile.gif smile.gif


--------------------
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JBL
posté 10 Sep 2004, 23:25
Message #102


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Je ne sais pas comment tu as fait pour faire marche le FSAA&FA sur "Santaduck Toolpak 2K4" iFlighT.

Parce que moi, comme Nochimik sa ne marche pas.

Enfin quand j'ouvre UT04 sans passer par l'application sa marche.

en 1600/1024 32bit tout à fond sur mon 1,6 avec sa 9800 mse.

Avec comme réglages dans Ati Displays:

Performances : Qualité au max

FSAA (Super) 4x max

Filtrage Anisotrope : 16x max


Sa donne 15-20-25fps suivant la situation sur DM-Antalus, donc c'est jouable mais pas agréable...

C'est étonnant parce que niveau graphisme je vois pas telement de différence mais par contre niveau fps sa change tout, sauf en 1024/768 ou le gain en beauté est intéressant.

a+

[edit] Par contre toujours en 1600/1024 tout a fond sur Antalus si je ne met "que" FSAA 4x (multi) FA 8x et qualité 3/4 c'est toujours très fluide wink.gif

Ce message a été modifié par jbl - 10 Sep 2004, 23:38.
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JBL
posté 11 Sep 2004, 00:06
Message #103


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QUOTE("Kalomir")
Il me semble aussi que l'intérêt (futur vu que j'ai pas les moyens) de la 9800 MSE c'est de pouvoir jouer en haute résolution sur un 20".
L'intérêt d'une 9800 sa peut être aussi de jouer en 1280/1024 avec le FSAA et FA activé.

En faite sa permet de jouer en (très) haute résolution sur les "vieux" jeux déja sortie genre UT04 et dans des résolutions standard sur les jeux qui sortiront (DIII).

a+

Ce message a été modifié par jbl - 11 Sep 2004, 00:07.
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JBL
posté 15 Oct 2004, 16:57
Message #104


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Une nouvelle version est sortie :

---> I C I <----

Version 1.1 pour SantaDuck (c'est maintenant possible de quitter a tout moment, même avant le bench)

Version 1.7 de Santa Standard LCDBench (il y a la résolution du 30")

J'INVITE TOUTE PERSONNE QU'ELLE EST UN IBOOK/EMAC/PM/PB DU MOMENT QU'UT2K4 TOURNE A FAIRE LE TEST (5MNS AU MAX)

user posted image

Ce message a été modifié par jbl - 16 Oct 2004, 01:26.
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Kalomir
posté 16 Oct 2004, 11:49
Message #105


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Euh, on n'a pas non plus de bench d'une 6800 encore ?


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JBL
posté 16 Oct 2004, 12:21
Message #106


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Non, ni de 9600M ou 9200 et plein d'autre. La première personne qui devrait faire le test avec la 6800U est ikis d'ici une ou deux semaines smile.gif

a+

Ce message a été modifié par jbl - 18 Oct 2004, 04:40.
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ikis
posté 23 Oct 2004, 17:38
Message #107


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Comme promis, le bench avec 6800Ultra :
Flyby Antalus 1280*1024 Max :
88/144/436 (min/avg/max)

Pour retrouver tout le test de la 6800Ultra


--------------------
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JBL
posté 24 Oct 2004, 17:34
Message #108


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Merci ikis.

Sinon tient je sais pas si c'est depuis la nouvelle version mais maintenant le FSAA&AF sont prient en comte dans le bench smile.gif

alors donc avec ces réglages :

Image IPB

(performance 3/4, fsaa multi 4x, af 8x)

le résulat :

Image IPB

(min28;avg49;max142,score49)

a+

Ce message a été modifié par JBL - 12 Nov 2006, 16:39.
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Nochimik
posté 24 Oct 2004, 18:36
Message #109


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Puisque les réglages Ati display sont maintenant pris en compte, voici mes benchs :

UT2004 version 3323, DM-Antalus 1280/1024 Flyby Max settings

Ati display Préréglage performances élevées:
Min(64,21) Avg(120,19) Max(393,32) Score(79,91)

réglages équilibrés:
Min(39,19) Avg(51,98) Max(150,62) Score(51,79)

meilleure qualité:
Min(27,34) Avg(30,95) Max(71,79) Score(30,96)

Profil perso:
Min(18,97) Avg(25,73) Max(72,70) Score(25,73)
(perf max, FSAA (super) 4x, Filtrage anisotropique 16x, synchro verticale activée)


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JBL
posté 24 Oct 2004, 21:30
Message #110


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Qualité maximum, FSAA (super) 4x, Filtrage anisotropique 16x, 1280/1024 réglage max Antalus Flyby :

Min : 13,92
Avg: 30,93
Max: 136,61
Score : 30,89

a+

Ce message a été modifié par jbl - 24 Oct 2004, 21:31.
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Zi_Instigator
posté 28 Oct 2004, 14:15
Message #111


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Peut etre que jue me trompe, mais...

J'ai un pb12' pour faire le test, mais je ne me sers que de la demo. Je ne vais pas acheter un jeu qui ne tournera pas correctement sur ma machine... Meme si j'ai été agreablment surpris de la dernière version de la demo (tourne pas si mal, pour 867 petit mhz...)

Ma question (tres bete, surement dejà posée et repondu) ce bench fonctionne avec la demo ? smile.gif


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djmath
posté 1 Nov 2004, 03:19
Message #112


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Flyby 1280*1024 max settings

DM-Antalus
Min 31 ; Avg 107 ; Max 361 ; Score 79

DM-Asbestos
Min 27 ; Avg 131 ; Max 353; Score 80


Botmatch 1280*1024 max settings

DM-Antalus
Min 13 ; Avg 30 ; Max 63 ; Score 30

BR-Anubis
Min 10 ; Avg 50 ; Max 105 ; Score 50

DM-Asbestos
Min 13 ; Avg 38 ; Max 72 ; Score 38

Ce message a été modifié par djmath - 1 Nov 2004, 03:20.


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Mac
posté 3 Nov 2004, 16:16
Message #113


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mais comment vous le faites tourner santaduck :'(

moi il veut pas, quand je selectionne l'appli Unreal Tournement 2004 il me dit "Invalid Path" :'(


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JBL
posté 3 Nov 2004, 16:56
Message #114


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QUOTE("Zi_Instigator")
Ma question (tres bete, surement dejà posée et repondu) ce bench fonctionne avec la demo ?
Non, désolé.

QUOTE("Mac")
moi il veut pas, quand je selectionne l'appli Unreal Tournement 2004 il me dit "Invalid Path" :'(
Peut-être que tu n'a pas la dernière version d'UT2K4 ?

a+

Ce message a été modifié par jbl - 3 Nov 2004, 16:57.
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djmath
posté 5 Nov 2004, 14:03
Message #115


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QUOTE(Mac @ 3 Nov 2004, 16:16)
mais comment vous le faites tourner santaduck :'(

moi il veut pas, quand je selectionne l'appli Unreal Tournement 2004 il me dit "Invalid Path" :'(
[right][snapback]905844[/snapback][/right]


J'avais le meme problème et puis j'ai regardé dans les fichiers .plist de santaduck avec text edit et je me suis rendu conmpte le le chemin d'accès indiqué n'était pas le bon. Je l'ai modifié et ca a marché sauf pour le format 1600*1200.


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Zi_Instigator
posté 5 Nov 2004, 19:55
Message #116


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il existe bien une version de santaduck pour la demo. dry.gif


Je n'arrive pas à la faire fonctionner malgré tes conseils djmath (merci quand même smile.gif ), mais pas moyen de mettre la main sur un fichier plst...


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Mac
posté 6 Nov 2004, 00:44
Message #117


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j'ai bien la derniere version d'UT2K4 , je vais voir dans les .plist smile.gif

je vous tiens au courant pour des benchs d'un ibook G4 biggrin.gif


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Kalomir
posté 6 Nov 2004, 10:42
Message #118


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Pour l'iBook G4, je suis intéressé, merci de tes benches.
Est-ce que la 10.3.6 améliore les drivers des cartes ATI/ Nvidia d'une façon mesurable, qu'on pourrait voir ici par exemple ?


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Mac
posté 6 Nov 2004, 11:14
Message #119


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bon pour les comparaisons 10.3.5 / 10.3.6 j'ai pas pensé j'ai deja fais la maj... mais je pense que si elle est plus rapide ca va se sentir ... smile.gif

pour les benchs je ferais ca en semaine, UT etant sur mon DD firewire que je n'ai pas sous la main ce weekend ... smile.gif

j'espere que ca va tracer smile.gif


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Jacot
posté 6 Nov 2004, 13:18
Message #120


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Je vous ferais un bench quand j'aurai reçu une carte gigadesigns qui fonctionne mad.gif !!
Actuellement, les résultats sont assez pitoyables en bot match, car je fais un score de 10fps en botmatch antalus (1024*768). C'est vraiment pourri wacko.gif


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