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20 Sep 2025, 16:56
Message
#31
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![]() Macbidouilleur de vermeil ! ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 448 Inscrit : 21 Jul 2001 Membre no 524 |
Amblyope de l'oeil gauche détecté trop tard (suite à mon adoption début des années 80, cela a peut-être évolué depuis), Malheureusement l'amblyopie est mal dépistée et souvent pas perçue par l'entourage car le bon œil donne l'impression que la vision de l'enfant est bonne. Mon conseil (ancien opticien ayant beaucoup pratiqué la basse vision) Un contrôle ophtalmo vers 1 an qd l'enfant commence à se déplacer est allonger sa distance de vision Un contrôle ophtalmo vers 3 ans qd l'enfant commence la maternelle et les apprentissages Un contrôle ophtalmo vers 5 ans qd l'enfant commence le CP et l'apprentissage de la lecture. Si pas d'ophtalmoscopie dispo essayer de trouver une orthoptiste qui sait faire ce genre de dépistage. Sinon, à la maison, en jouant avec l'enfant, faites le test du pirate : on prend un foulard et on lui cache un œil puis l'autre. S'il y a la moindre différence de comportement, perception : là direct ophtalmo ! Ce message a été modifié par Vincent - 20 Sep 2025, 16:56. -------------------- 1979 🎂🎉 46 ans d'Apple
1984 🎂🎉 41 ans de Mac Mini M2 Pro - 2023 - 26.1 - 16Go/1To - Ecran LG 32UN880 Apple Watch Ultra -26.1 iPhone 15 Pro Max 512Go 26.1 |
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22 Sep 2025, 06:09
Message
#32
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Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 524 Inscrit : 3 Dec 2001 Lieu : Mulhouse dans le 68 ! Membre no 1 493 |
Quelle excitation pour un produit Facebook/Meta... .
Quiconque a deja utilisé un occulus / quest sait que c'est un ecosysteme encore plus fermé et cher que celui d'Apple, avec des login necessaires dans tous les sens, l'ergonomie et la fiabilité en moins. Exemple tout bête, le premier qui me viens en tête, pour streamer mes parties de quest sur ma tv, je suis obligé de me log sur facebook/meta sur leur serveur pour récupérer ensuite le stream dans un browser (Firefox non pris en charge), ce qui induit un lag terrible et une batterie qui fond comme neige au soleil, aucun support de n'importe quel standard de cast moderne, sur un appareil a 500e. Allez voir du coté de Viture avec leur Luma Pro qui sont un écran déporté pour iPhone / PC / Mac / Android et tout ce qui possède une sortie video HDMI ou USB-C . Leur intégration software est top niveau sur toutes les plateformes, et le ticket d'entrée est à 400€, aucune app à acheter contrairement au store Meta ou il faut tout racheter. Bref un produit en retard, cher, et signé Meta. On en entend parler parce que le marketing a coup de millions est la pour faciliter, ainsi que le nom RayBan, alors que d'autres ont de bien meilleurs produits. Ce message a été modifié par Dahood - 22 Sep 2025, 06:11. -------------------- PC : Phanteks P200a / Ryzen 5800x / ASUS ROG Impact VIII / 32Go RAM / Radeon RX6800 FE / Corsair RM850
iPad Pro 12,9 AppleTV 4K+ Homepod mini / Apple TV HD iMac M1 2022 iMac Core2Duo late 2009/ 8Go / 9400M + Mod SSD Mes vieux Macs : PowermacG5 Dual 2.5Ghz / 5Go / nVidia 6800 UltraDDL PowerMac G4 Dual 1.42Ghz / 1,5Go / Radeon9800 Pro MacEdition+ATIsilencer mod/ 250Go RAID0 PowerMac G4 Quicksiler 2x800Mhz iBook G3 600 Late2001 /HD 5400tr / Ubuntu Nintendo Switch + Switch Lite xBox Series X |
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22 Sep 2025, 14:13
Message
#33
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Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 2 189 Inscrit : 26 Apr 2004 Membre no 18 117 |
Yes on pourra
-- faire du revenge porn -- filme des personnes en situation délicate -- super pour les pervers C'est Bô le progrés ... |
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22 Sep 2025, 15:54
Message
#34
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![]() Macbidouilleur d'argent ! ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 640 Inscrit : 9 Dec 2004 Lieu : Paris Membre no 28 517 |
Amblyope de l'oeil gauche détecté trop tard (suite à mon adoption début des années 80, cela a peut-être évolué depuis), Malheureusement l'amblyopie est mal dépistée et souvent pas perçue par l'entourage car le bon œil donne l'impression que la vision de l'enfant est bonne. Mon conseil (ancien opticien ayant beaucoup pratiqué la basse vision) Un contrôle ophtalmo vers 1 an qd l'enfant commence à se déplacer est allonger sa distance de vision Un contrôle ophtalmo vers 3 ans qd l'enfant commence la maternelle et les apprentissages Un contrôle ophtalmo vers 5 ans qd l'enfant commence le CP et l'apprentissage de la lecture. Si pas d'ophtalmoscopie dispo essayer de trouver une orthoptiste qui sait faire ce genre de dépistage. Sinon, à la maison, en jouant avec l'enfant, faites le test du pirate : on prend un foulard et on lui cache un œil puis l'autre. S'il y a la moindre différence de comportement, perception : là direct ophtalmo ! Très bons conseils, malheureusement, dans les années 70/80 les parents n'étaient pas tous aux faits... Ce message a été modifié par DiarOne - 22 Sep 2025, 15:54. -------------------- D. A & illustrateur de profession et de passion
-------------------------------------------------------- Mac Studio M4M & M1M 64Go - 1 To, MBA 13 M2 -------------------------------------------------------- iPad Pro, iPhone 15 Pro max -------------------------------------------------------- PS4 Pro à 서울, PS5 à Paris |
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22 Sep 2025, 18:20
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#35
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![]() Macbidouilleur de vermeil ! ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 448 Inscrit : 21 Jul 2001 Membre no 524 |
Très bons conseils, malheureusement, dans les années 70/80 les parents n'étaient pas tous aux faits... J'ai commencé ma carrière chez Les Frères Lissac en 1976. A l'époque nous étions les leader sur le marché enfant (entre autres) et nous faisions beaucoup de vulgarisation. Mais pas suffisamment et en particulier chez les pédiatres.... -------------------- 1979 🎂🎉 46 ans d'Apple
1984 🎂🎉 41 ans de Mac Mini M2 Pro - 2023 - 26.1 - 16Go/1To - Ecran LG 32UN880 Apple Watch Ultra -26.1 iPhone 15 Pro Max 512Go 26.1 |
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23 Sep 2025, 17:54
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#36
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![]() Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 254 Inscrit : 5 Mar 2003 Lieu : Bordeaux Membre no 6 528 |
Ces lunettes sont affreuses. Cette mode des grosses montures est abominable.
Si encore, la version solaire était disponible; mais non! Sur la gen 2, on doit subir ces verres photochromiques qui mettent une plombe a foncer et jamais assez pour cacher les yeux et camoufler l'épaisseur des montures. Par ailleurs, la video est toujours en mode portrait... Et quand on songe au tarif, c'est le dernier clou du cercueil : 1000 euros |
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23 Sep 2025, 19:01
Message
#37
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![]() Macbidouilleur de vermeil ! ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 448 Inscrit : 21 Jul 2001 Membre no 524 |
Ces lunettes sont affreuses. Cette mode des grosses montures est abominable. Si encore, la version solaire était disponible; mais non! Sur la gen 2, on doit subir ces verres photochromiques qui mettent une plombe a foncer et jamais assez pour cacher les yeux et camoufler l'épaisseur des montures. Par ailleurs, la video est toujours en mode portrait... Et quand on songe au tarif, c'est le dernier clou du cercueil : 1000 euros J'ai l'impression que vous mélangez la v2 et v3 La 2 est 419 € Quand aux verres, ils existent en trois versions : blancs, photochromique (avec un temps de réaction ±30s) ou foncés polarisants https://www.meta.com/fr/ai-glasses/ray-ban-...nsitions-gen-2/ -------------------- 1979 🎂🎉 46 ans d'Apple
1984 🎂🎉 41 ans de Mac Mini M2 Pro - 2023 - 26.1 - 16Go/1To - Ecran LG 32UN880 Apple Watch Ultra -26.1 iPhone 15 Pro Max 512Go 26.1 |
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23 Sep 2025, 19:47
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#38
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Macbidouilleur de vermeil ! ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 467 Inscrit : 12 Jun 2005 Membre no 40 785 |
Quelle excitation pour un produit Facebook/Meta... . Quiconque a deja utilisé un occulus / quest sait que c'est un ecosysteme encore plus fermé et cher que celui d'Apple, avec des login necessaires dans tous les sens, l'ergonomie et la fiabilité en moins. Exemple tout bête, le premier qui me viens en tête, pour streamer mes parties de quest sur ma tv, je suis obligé de me log sur facebook/meta sur leur serveur pour récupérer ensuite le stream dans un browser (Firefox non pris en charge), ce qui induit un lag terrible et une batterie qui fond comme neige au soleil, aucun support de n'importe quel standard de cast moderne, sur un appareil a 500e. Allez voir du coté de Viture avec leur Luma Pro qui sont un écran déporté pour iPhone / PC / Mac / Android et tout ce qui possède une sortie video HDMI ou USB-C . Leur intégration software est top niveau sur toutes les plateformes, et le ticket d'entrée est à 400€, aucune app à acheter contrairement au store Meta ou il faut tout racheter. Bref un produit en retard, cher, et signé Meta. On en entend parler parce que le marketing a coup de millions est la pour faciliter, ainsi que le nom RayBan, alors que d'autres ont de bien meilleurs produits. T'es sérieux, tu compares des lunettes Viture (J'ai les pro...pas encore les beast ou les ultra) à un casque VR autonome ça n'a rien à voir... Quand à l'écosystème peut être que sur Mac cela fonctionne bien mais sur PC / Android c'est assez moyen...heureusement Viture m'a filé un neckband Pro pour compenser un peu. (je crois que sur PC, l'application SpaceWalker ils ont écrit qu'il fallait une machine avec 32Go de RAM!!! et bien sûr une carte GEFORCE dans les derniers modèles...on se demande bien pourquoi...) Edit : bon ils sont repassés à 16Go on dirait, une belle optimisation depuis la dernière fois... "System Requirements To ensure the best experience with SpaceWalker for Windows, make sure your system meets the following requirements: Operating System: Windows 10 x64 (version 1903 or later), Windows 11 RAM: 16 GB or higher CPU: 13th Gen Intel Core i7-13620H (2.4GHz) or equivalent GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 (or higher) recommended USB Type-C port with DP Alt Mode (Display over USB-C) Currently, the VITURE HDMI XR Adapter and the USB-C XR Charging Adapter are not supported." Beaucoup de promesses sur les 3DOF et 6DOF ...moi j'ai plus d'espoir dans le prochain casque VR de Samsung surAndroid (présentation en octobre 2025 je crois) J'ai eu un casque VR Samsung avec Oculus, j'ai dépénsé en tout 50 euros-60 eurs max pour des applis et des jeux...sur le store Oculus. Il y aussi des applis Oculus pour streamer et jouer à des jeux PC...une fois le billet d'entrée aux alentours de 10 euros payé , pas besoin de repasser à la caisse ...toutes tes applis sur le PC sont disponibles sur le casque en streaming... Ce message a été modifié par joe75 - 23 Sep 2025, 19:58. |
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26 Sep 2025, 10:51
Message
#39
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Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 524 Inscrit : 3 Dec 2001 Lieu : Mulhouse dans le 68 ! Membre no 1 493 |
Quelle excitation pour un produit Facebook/Meta... . Quiconque a deja utilisé un occulus / quest sait que c'est un ecosysteme encore plus fermé et cher que celui d'Apple, avec des login necessaires dans tous les sens, l'ergonomie et la fiabilité en moins. Exemple tout bête, le premier qui me viens en tête, pour streamer mes parties de quest sur ma tv, je suis obligé de me log sur facebook/meta sur leur serveur pour récupérer ensuite le stream dans un browser (Firefox non pris en charge), ce qui induit un lag terrible et une batterie qui fond comme neige au soleil, aucun support de n'importe quel standard de cast moderne, sur un appareil a 500e. Allez voir du coté de Viture avec leur Luma Pro qui sont un écran déporté pour iPhone / PC / Mac / Android et tout ce qui possède une sortie video HDMI ou USB-C . Leur intégration software est top niveau sur toutes les plateformes, et le ticket d'entrée est à 400€, aucune app à acheter contrairement au store Meta ou il faut tout racheter. Bref un produit en retard, cher, et signé Meta. On en entend parler parce que le marketing a coup de millions est la pour faciliter, ainsi que le nom RayBan, alors que d'autres ont de bien meilleurs produits. T'es sérieux, tu compares des lunettes Viture (J'ai les pro...pas encore les beast ou les ultra) à un casque VR autonome ça n'a rien à voir... Quand à l'écosystème peut être que sur Mac cela fonctionne bien mais sur PC / Android c'est assez moyen...heureusement Viture m'a filé un neckband Pro pour compenser un peu. (je crois que sur PC, l'application SpaceWalker ils ont écrit qu'il fallait une machine avec 32Go de RAM!!! et bien sûr une carte GEFORCE dans les derniers modèles...on se demande bien pourquoi...) Edit : bon ils sont repassés à 16Go on dirait, une belle optimisation depuis la dernière fois... "System Requirements To ensure the best experience with SpaceWalker for Windows, make sure your system meets the following requirements: Operating System: Windows 10 x64 (version 1903 or later), Windows 11 RAM: 16 GB or higher CPU: 13th Gen Intel Core i7-13620H (2.4GHz) or equivalent GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 (or higher) recommended USB Type-C port with DP Alt Mode (Display over USB-C) Currently, the VITURE HDMI XR Adapter and the USB-C XR Charging Adapter are not supported." Beaucoup de promesses sur les 3DOF et 6DOF ...moi j'ai plus d'espoir dans le prochain casque VR de Samsung surAndroid (présentation en octobre 2025 je crois) J'ai eu un casque VR Samsung avec Oculus, j'ai dépénsé en tout 50 euros-60 eurs max pour des applis et des jeux...sur le store Oculus. Il y aussi des applis Oculus pour streamer et jouer à des jeux PC...une fois le billet d'entrée aux alentours de 10 euros payé , pas besoin de repasser à la caisse ...toutes tes applis sur le PC sont disponibles sur le casque en streaming... Un vrai casque VR n'est pas fermé comme un Quest de Meta, je suppose que tu parles de VirtualDesktop qui oui coute une dizaine d'euros et libère enfin le quest, au prix aussi d'un bon PC. Mon propos est simple, le Quest est si fermé, avec si peu d'applicatif intéressant sur leur store, qu'il ne me sert que d'"écran VR" pour mon PC, d'ou mon comparatif avec les Viture, qui sont aussi un écran déporté . Ces lunettes sont pour moi un autre systeme fermé, encore plus limitées que le Quest. On verra à l'usage, s'il en sort . En lisant les commentaires, je vois que les gens en attendent une realité augmentée, pas du VR. La RA n'est qu'un écran superposé à une vue du réel, pas de la VR à proprement dit. -------------------- PC : Phanteks P200a / Ryzen 5800x / ASUS ROG Impact VIII / 32Go RAM / Radeon RX6800 FE / Corsair RM850
iPad Pro 12,9 AppleTV 4K+ Homepod mini / Apple TV HD iMac M1 2022 iMac Core2Duo late 2009/ 8Go / 9400M + Mod SSD Mes vieux Macs : PowermacG5 Dual 2.5Ghz / 5Go / nVidia 6800 UltraDDL PowerMac G4 Dual 1.42Ghz / 1,5Go / Radeon9800 Pro MacEdition+ATIsilencer mod/ 250Go RAID0 PowerMac G4 Quicksiler 2x800Mhz iBook G3 600 Late2001 /HD 5400tr / Ubuntu Nintendo Switch + Switch Lite xBox Series X |
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8 Oct 2025, 22:13
Message
#40
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Macbidouilleur de vermeil ! ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 467 Inscrit : 12 Jun 2005 Membre no 40 785 |
Quelle excitation pour un produit Facebook/Meta... . Quiconque a deja utilisé un occulus / quest sait que c'est un ecosysteme encore plus fermé et cher que celui d'Apple, avec des login necessaires dans tous les sens, l'ergonomie et la fiabilité en moins. Exemple tout bête, le premier qui me viens en tête, pour streamer mes parties de quest sur ma tv, je suis obligé de me log sur facebook/meta sur leur serveur pour récupérer ensuite le stream dans un browser (Firefox non pris en charge), ce qui induit un lag terrible et une batterie qui fond comme neige au soleil, aucun support de n'importe quel standard de cast moderne, sur un appareil a 500e. Allez voir du coté de Viture avec leur Luma Pro qui sont un écran déporté pour iPhone / PC / Mac / Android et tout ce qui possède une sortie video HDMI ou USB-C . Leur intégration software est top niveau sur toutes les plateformes, et le ticket d'entrée est à 400€, aucune app à acheter contrairement au store Meta ou il faut tout racheter. Bref un produit en retard, cher, et signé Meta. On en entend parler parce que le marketing a coup de millions est la pour faciliter, ainsi que le nom RayBan, alors que d'autres ont de bien meilleurs produits. T'es sérieux, tu compares des lunettes Viture (J'ai les pro...pas encore les beast ou les ultra) à un casque VR autonome ça n'a rien à voir... Quand à l'écosystème peut être que sur Mac cela fonctionne bien mais sur PC / Android c'est assez moyen...heureusement Viture m'a filé un neckband Pro pour compenser un peu. (je crois que sur PC, l'application SpaceWalker ils ont écrit qu'il fallait une machine avec 32Go de RAM!!! et bien sûr une carte GEFORCE dans les derniers modèles...on se demande bien pourquoi...) Edit : bon ils sont repassés à 16Go on dirait, une belle optimisation depuis la dernière fois... "System Requirements To ensure the best experience with SpaceWalker for Windows, make sure your system meets the following requirements: Operating System: Windows 10 x64 (version 1903 or later), Windows 11 RAM: 16 GB or higher CPU: 13th Gen Intel Core i7-13620H (2.4GHz) or equivalent GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 (or higher) recommended USB Type-C port with DP Alt Mode (Display over USB-C) Currently, the VITURE HDMI XR Adapter and the USB-C XR Charging Adapter are not supported." Beaucoup de promesses sur les 3DOF et 6DOF ...moi j'ai plus d'espoir dans le prochain casque VR de Samsung surAndroid (présentation en octobre 2025 je crois) J'ai eu un casque VR Samsung avec Oculus, j'ai dépénsé en tout 50 euros-60 eurs max pour des applis et des jeux...sur le store Oculus. Il y aussi des applis Oculus pour streamer et jouer à des jeux PC...une fois le billet d'entrée aux alentours de 10 euros payé , pas besoin de repasser à la caisse ...toutes tes applis sur le PC sont disponibles sur le casque en streaming... Un vrai casque VR n'est pas fermé comme un Quest de Meta, je suppose que tu parles de VirtualDesktop qui oui coute une dizaine d'euros et libère enfin le quest, au prix aussi d'un bon PC. Mon propos est simple, le Quest est si fermé, avec si peu d'applicatif intéressant sur leur store, qu'il ne me sert que d'"écran VR" pour mon PC, d'ou mon comparatif avec les Viture, qui sont aussi un écran déporté . Ces lunettes sont pour moi un autre systeme fermé, encore plus limitées que le Quest. On verra à l'usage, s'il en sort . En lisant les commentaires, je vois que les gens en attendent une realité augmentée, pas du VR. La RA n'est qu'un écran superposé à une vue du réel, pas de la VR à proprement dit. oui c'est bien Virtual Desktop mais je ne l'ai pas acheté jugeant que sur ma solution VR entrée de gamme où on voit encore les pixels l'expérience ne serait pas optimale .. par contre ces nouvelles rayban c'est bien me semble t-il de la réalité augmentée s il y a un écran et des caméras pour voir l extérieur Ce message a été modifié par joe75 - 8 Oct 2025, 22:16. |
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