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> Cyberpunk 2077 sur Mac Apple Silicon, Réactions à la publication du 19/07/2025
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gimly
posté 23 Jul 2025, 13:12
Message #31


Macbidouilleur de bronze !
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2 ---> assassin's creed


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Paul Emploi
posté 23 Jul 2025, 13:34
Message #32


Macbidouilleur d'Or !
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Citation (gimly @ 23 Jul 2025, 14:12) *
2 ---> assassin's creed

Euh ça c'est un flop AA malgré les prétentions de l'éditeur, je l'appelle affectueusement Assassin's Creed Shadock...

Contrairement au titre AAA Clair Obscur: Expedition 33, malheureusement indisponible sur Mac (pas de marché).


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La liberté d'expression c'est l'extrémisme. La censure c'est la liberté.
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Groumf29
posté 23 Jul 2025, 16:17
Message #33


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Citation (Paul Emploi @ 21 Jul 2025, 23:49) *
Metal 4 est excellent, je vais écrire un petit article sur deux nouveautés, qui ne concernent pas que les jeux vidéos...
En revanche Metal 4 c'est propriétaire, ça nécessite un portage, portage qui ne marche que sur Mac, et en fait en 2025 personne ne va plus porter sur Mac Intel malheureusement.

Ça signifie trois choses pour les développeurs, porter sur ARM, porter sur Metal et porter sur macOS.
Ça fait beaucoup.
Les jeux pour iPhone sont très portables sur macOS, aux contrôles près, pas les jeux PC x86.


En cherchant rapidement, Unity supporte les Mac ARM depuis juillet 2024, et Unreal Engine depuis mai 2023.
Même si les couches logicielles fonctionnent, il faut tester et distribuer, ce qui représente un coùt pour les éditeurs.

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Pahono
posté 24 Jul 2025, 14:40
Message #34


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Citation (Paul Emploi @ 23 Jul 2025, 14:34) *
Citation (gimly @ 23 Jul 2025, 14:12) *
2 ---> assassin's creed

Euh ça c'est un flop AA malgré les prétentions de l'éditeur, je l'appelle affectueusement Assassin's Creed Shadock...

Contrairement au titre AAA Clair Obscur: Expedition 33, malheureusement indisponible sur Mac (pas de marché).


Pas de marché.. c'est surtout qu'il semble assez évident qu'une équipe de 30 personnes a "un peu moins de moyens/ressources" qu'un énorme studio pour adapter / multiplier le support des plateformes (et évidemment va concentrer ses ressources sur le marché PC/"Power last gen" consoles), donc peut-être pas le meilleur exemple. rolleyes.gif
Expedition 33 n'est pour le moment pas non plus disponible sur Switch 2 par ex.

D'ailleurs il est difficile de classer le jeu comme un AAA. C'est une pépite que personne n'attendait vraiment réalisée avec une équipe et un budget (de production et de promotion) qui n'a strictement rien à voir avec les AAA justement.

Ceci dit, pour revenir au sujet Apple, certains le font tourner sur leurs Macs avec Crossover.

Ce message a été modifié par Pahono - 24 Jul 2025, 15:07.
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Paul Emploi
posté 28 Jul 2025, 14:44
Message #35


Macbidouilleur d'Or !
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Ce qui fait un jeu AAA n'est pas le budget, la quantité de ressources (mal) employées, ou le budget de communication incluant l'achat des reviewers qu'ils soient de médias à la botte ou YouTuber peu indépendants...
Mais la qualité du jeu!

Le truc qu'UbiSauce a oublié...


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Rocou
posté 29 Jul 2025, 17:35
Message #36


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QUOTE (Paul Emploi @ 28 Jul 2025, 14:44) *
Ce qui fait un jeu AAA n'est pas le budget, la quantité de ressources (mal) employées, ou le budget de communication incluant l'achat des reviewers qu'ils soient de médias à la botte ou YouTuber peu indépendants...
Mais la qualité du jeu!

Le truc qu'UbiSauce a oublié...


Je ne suis pas d'accord parce que si l'on part de ta définition, PacMan ou Space Invaders sont des jeux "AAA".
Un triple A est bien entendu un jeu qui bouffe une grande quantité de ressources pour un résultat graphique bluffant.
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Paul Emploi
posté 30 Jul 2025, 16:29
Message #37


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Citation (Rocou @ 29 Jul 2025, 18:35) *
Je ne suis pas d'accord parce que si l'on part de ta définition, PacMan ou Space Invaders sont des jeux "AAA".
Un triple A est bien entendu un jeu qui bouffe une grande quantité de ressources pour un résultat graphique bluffant.

Tu m'as compris.

Et justement, Assassin's Creed Shadock a un résultat graphique catastrophique avec ses animations ratées, sans parler du reste: ça n'est pas un jeu AAA malgré son budget pharaonique! CQFD


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Jean-Jacques Cor...
posté 30 Jul 2025, 19:40
Message #38


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Jean-Jacques Cortes
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