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#31
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![]() Macbidouilleur de bronze ! ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 403 Inscrit : 30 Sep 2003 Lieu : Dordogne Membre no 10 001 ![]() |
2 ---> assassin's creed
-------------------- Macbookpro 13'' pour le travail, en personnel toujours G4 MDD 2X1,25G , x800 flacher,ecran philips,apple disigne speaker, brother HL1050, Syouest 270M Disque externe SCSI, Zip 250 Firemire, ligitech mx 1000 bateau model reduit pour la competition
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Message
#32
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 1 820 Inscrit : 19 Nov 2020 Membre no 212 895 ![]() |
2 ---> assassin's creed Euh ça c'est un flop AA malgré les prétentions de l'éditeur, je l'appelle affectueusement Assassin's Creed Shadock... Contrairement au titre AAA Clair Obscur: Expedition 33, malheureusement indisponible sur Mac (pas de marché). -------------------- La liberté d'expression c'est l'extrémisme. La censure c'est la liberté.
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Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 197 Inscrit : 17 Dec 2008 Membre no 127 626 ![]() |
Metal 4 est excellent, je vais écrire un petit article sur deux nouveautés, qui ne concernent pas que les jeux vidéos... En revanche Metal 4 c'est propriétaire, ça nécessite un portage, portage qui ne marche que sur Mac, et en fait en 2025 personne ne va plus porter sur Mac Intel malheureusement. Ça signifie trois choses pour les développeurs, porter sur ARM, porter sur Metal et porter sur macOS. Ça fait beaucoup. Les jeux pour iPhone sont très portables sur macOS, aux contrôles près, pas les jeux PC x86. En cherchant rapidement, Unity supporte les Mac ARM depuis juillet 2024, et Unreal Engine depuis mai 2023. Même si les couches logicielles fonctionnent, il faut tester et distribuer, ce qui représente un coùt pour les éditeurs. |
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Message
#34
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Nouveau Membre Groupe : Membres Messages : 2 Inscrit : 20 Jul 2025 Membre no 220 709 ![]() |
2 ---> assassin's creed Euh ça c'est un flop AA malgré les prétentions de l'éditeur, je l'appelle affectueusement Assassin's Creed Shadock... Contrairement au titre AAA Clair Obscur: Expedition 33, malheureusement indisponible sur Mac (pas de marché). Pas de marché.. c'est surtout qu'il semble assez évident qu'une équipe de 30 personnes a "un peu moins de moyens/ressources" qu'un énorme studio pour adapter / multiplier le support des plateformes (et évidemment va concentrer ses ressources sur le marché PC/"Power last gen" consoles), donc peut-être pas le meilleur exemple. ![]() Expedition 33 n'est pour le moment pas non plus disponible sur Switch 2 par ex. D'ailleurs il est difficile de classer le jeu comme un AAA. C'est une pépite que personne n'attendait vraiment réalisée avec une équipe et un budget (de production et de promotion) qui n'a strictement rien à voir avec les AAA justement. Ceci dit, pour revenir au sujet Apple, certains le font tourner sur leurs Macs avec Crossover. Ce message a été modifié par Pahono - 24 Jul 2025, 15:07. |
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#35
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 1 820 Inscrit : 19 Nov 2020 Membre no 212 895 ![]() |
Ce qui fait un jeu AAA n'est pas le budget, la quantité de ressources (mal) employées, ou le budget de communication incluant l'achat des reviewers qu'ils soient de médias à la botte ou YouTuber peu indépendants...
Mais la qualité du jeu! Le truc qu'UbiSauce a oublié... -------------------- La liberté d'expression c'est l'extrémisme. La censure c'est la liberté.
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![]() Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 250 Inscrit : 5 Mar 2003 Lieu : Bordeaux Membre no 6 528 ![]() |
Ce qui fait un jeu AAA n'est pas le budget, la quantité de ressources (mal) employées, ou le budget de communication incluant l'achat des reviewers qu'ils soient de médias à la botte ou YouTuber peu indépendants... Mais la qualité du jeu! Le truc qu'UbiSauce a oublié... Je ne suis pas d'accord parce que si l'on part de ta définition, PacMan ou Space Invaders sont des jeux "AAA". Un triple A est bien entendu un jeu qui bouffe une grande quantité de ressources pour un résultat graphique bluffant. |
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Message
#37
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 1 820 Inscrit : 19 Nov 2020 Membre no 212 895 ![]() |
Je ne suis pas d'accord parce que si l'on part de ta définition, PacMan ou Space Invaders sont des jeux "AAA". Un triple A est bien entendu un jeu qui bouffe une grande quantité de ressources pour un résultat graphique bluffant. Tu m'as compris. Et justement, Assassin's Creed Shadock a un résultat graphique catastrophique avec ses animations ratées, sans parler du reste: ça n'est pas un jeu AAA malgré son budget pharaonique! CQFD -------------------- La liberté d'expression c'est l'extrémisme. La censure c'est la liberté.
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#38
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 614 Inscrit : 19 Oct 2003 Lieu : Saint Aubin de Médoc Membre no 10 575 ![]() |
Big Brother is watching you.
Chat GPT, Open AI et autres intelligences artificielles sont des SkyNet en puissance. On vous avait prévenus en 1948 et en 1984. -------------------- Jean-Jacques Cortes
-- Infographiste et concepteur de sites web http://www.jjcortes.com -- Administrateur du site et du forum Aperweb dédiés au logiciel Aperture http://www.aperweb.org/ http://www.aperweb.org/forum/index.php |
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