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RackSama
posté 8 Dec 2003, 21:19
Message #51


Macbidouilleur de bronze !
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bien sûr, bien sûr… rolleyes.gif

Cette fonction "photomerge" est déjà présente dans photoshop element, l'as-tu essayé ? Pratique pour réunir 2-3 images en une seule, à plat, mais faut pas en attendre des miracles (distorsion de l'optique, cohérence des couleurs, etc).

Par contre, des choses intéressantes parmi les fonctions annoncées : http://radio.weblogs.com/0110138/2003/09/29.html
comme l'ouverture d'images de très grande taille, la reconnaissance du format RAW en standard, et surtout le support étendu du mode 16 bits (avec en corrolaire une perte certaine de réactivité…). Ce sont les vendeurs de Ram qui vont être contents cool.gif

Bref, à juger sur pièce lorsque la démo sera disponible…
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clyde
posté 9 Dec 2003, 12:12
Message #52


Macbidouilleur de vermeil !
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Je suis utilisateur de ce bon vieux QTVR Authoring Studio et j'ai testé cette fonction dans photoshop 8 (apparament tu n'a pas eu le temps…).

Résultat QTVR Authoring Studio / Photoshop 8 :

1 partout, résultat identique au niveau chromie, netteté,etc !

Distorsion de l'optique ?

ben oui c'est du VR… mais je peut superposer mon test avec mes résultat fait dans QTVRAS donc RAS de ce coté là, pas plus, pas moins.

Avec un avantage pour photoshop 8, les images restent sur des calques, ce qui facilite les corrections si besoins.

je ne peut pas te montrer de résultat car mes VR sont pour la recherche (problème de confidentialité) mais je te garantie que le résultat est bien pour un premier essai.

Mes VR sont utilisés en tant qu'illustration donc trés haute définition.


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RackSama
posté 9 Dec 2003, 14:30
Message #53


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clyde, je suis prêt à te croire mais on ne parle pas de la même chose; photo panoramique et QTVR panorama, c'est 2 formats différents.
De l'assemblage d'images composites dans Photoshop, on peut en faire depuis un bail, grâce aux calques; si ça s'automatise tant mieux, mais ça reste une image, dans un format dit "panoramique" et à plat.

Mais les choses progressent, et j'espère comme toi que faire du QTVR panorama va devenir de + en + simple.

Il y a eu récemment une annonce d'un logiciel censé réellement faciliter les choses, AutoStitch, encore à l'état de prototype :
http://www.cs.ubc.ca/%7Embrown/panorama/panorama.html
http://radio.weblogs.com/0110138/2003/10/02.html
http://www.globetechnology.com/servlet/sto...ory/Technology/

Ce message a été modifié par RackSama - 9 Dec 2003, 15:34.
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clyde
posté 9 Dec 2003, 15:50
Message #54


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On parle bien de la même chose et c'est tant mieux (tes infos sont trés interressantes). biggrin.gif

Dans photoshop 8 tu assemble (stitch) tes photos ET tu peut préciser (si c pour faire un QTVR) que l'utilisation va être CYLINDRIQUE…

Je suis surpris que tu n'ai pas vu cette option…

En résumé, Photoshop CS (8) permet :

- stitch automatique
- calques séparés
- a plat ou cylindrique
- un mode perspective (equivalent de stitcher)
etc…

A tester au plus vite…

Pour infos je bosse avec des VR depuis 1997 et j'ai mis le nez dedans depuis 2 ans plus sérieusement.
Je ne suis pas photographe (loin de là) mais j'ai eu le plaisir de faire découvrir cette technologie à mon boss et depuis nous vendons du VR à nos clients pour deux utilisations trés distinctes :
- Photos de labo en tant que panoramique pour voir des manips trés complexes en un seul tenant.
- Visite virtuel de labo interdit au public (dont une visite haute définition projetée en 8 m x 4m… une salle de 300 chercheurs, malades tous en même temps… ça cause non ? biggrin.gif ).

J'exagère a peine tongue.gif

Tout ça pour dire que je connais la différence entre Panoramique et QTVR.

Encore merci pour tes nombreux liens (de qualité) et a+


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RackSama
posté 9 Dec 2003, 18:21
Message #55


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Ce que j'aimerais savoir : qu'apporte de plus cette fonction 'photomerge' par rapport à Photostitch, livré avec tous les appareils Canon, et dispo gratos un peu partout, à part les calques ?

ce serait peut-être utile de poster 1 ou 2 qtvr-360 d'essai (peu importe si c'est pas joli) assemblés dans PS8, qu'on se fasse une idée de la qualité des raccords…

Merci d'avance,
RackSama

Ce message a été modifié par RackSama - 9 Dec 2003, 19:25.
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clyde
posté 9 Dec 2003, 20:20
Message #56


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Je ne sais pas je n'utilise pas le soft dont tu parle…

Je précise juste que mon post avait pour but de donné une information, à savoir : Photoshop 8 amène la gestion (plus ou moins fine) d'assemblage de panoramique (y compris cylindrique).

Je ne dit pas que c'est mieux ou moins bien mais pour moi c'est une avancée.

La plupart des VR que je doit traiter, ont un premier plan trés présent du fait de la taille des labos photographiés… donc des problèmes de raccords.

Si un outils m'amène plus de confort, j'apprécie et je fait partager mon plaisir…
ou le faire partager si ce n'est dans ce post entièrement dédié a la gloire du VR et de son maîter incontesté, le bien nomé "Racksama 1er". wink.gif

Ce qui sont curieux iront tester ; ce qui trouvent ça bidon me maudiront 5 minutes et les autres reviendront toujours ici pour avoir plus de liens et d'infos…

Je ne pense pas laisser ici des essais mais chacun se fera une idée directement dans la démo (si démo il y a…).

A+ et désolé d'avoir squatté un peu ce forum.


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RackSama
posté 10 Dec 2003, 14:03
Message #57


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QUOTE (clyde @ 9 Dec 2003, 20:20)
La plupart des VR que je doit traiter, ont un premier plan trés présent du fait de la taille des labos photographiés… donc des problèmes de raccords.

enfin une remarque intéressante… comme tu le démontres tout seul, réussir son panorama (à plat ou cylindrique) n'est pas une question de logiciels… Tes pbs de raccords ont leur solution en amont, à la prise de vue.
En replaçant ton objectif au-dessus de l'axe de rotation (au point nodal pour être précis), tu élimines les décalages (erreurs de parallaxe) d'une image sur l'autre.

J'en ai déjà parlé plus haut… et sur MacGé
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clyde
posté 10 Dec 2003, 14:45
Message #58


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Enfin une remarque intéressante… pfff y-en a qui doute de rien !

Une remarque, venant de qui que ce soit, peut toujours être utiles à autrui…

Bon alors je précise que mes VR sont tirés en trés haute def sur une Epson 9600, jusqu'a 4 mètres de larges… donc malgré toutes les recherches de point nodal possible (test du baton ou autres), des décalage toujours tu trouveras !
Je ne fait malheureusement pas dans l'image pour écran ou un écart en pixels n'est pas visible.

Je suis désolé de ne pas être à la hauteur de ton savoir Racksama et je suis désolé si mon info sur Toshop 8 te parait sans intérêt… peut-être est tu bien au dessus de tout cela…

Y-a les petites gens et puis y-a Racksama ! sad.gif

Ne prend pas la peine de de répondre, je pense que je te fait perdre du temps.


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saldang
posté 10 Dec 2003, 16:59
Message #59


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Ben moi je vais prendre la peine de répondre.
Je trouve l'attitude de RackSama un peu obtu, mais faut le comprendre, il est aigri de vous SA technologie ouvert au plus grand nombre grace a photoshop. Il a les boules c'est normal. D'ici peu y'aura plus de client pour les vr, chacun les fera chez soi, et RackSama, il fera quoi, il alimentera un forum que n'interrèse plus personne. Clyde ai plutot pitié de plus et laisse lui ses dernière heures de gloire.
Voila, de toute facon, je suis hermetique aux technologie apple, donc vive les solutions alternative.
Y'a pas que la pomme dans la vie.


--------------------
•En production :
MacBookPro 17" 2010, 512Go SSD Apple (Toshiba), 8Go Crucial + LaCie 526
En cours de bidouille :
MacBookPro 17" late 2011, 2x512 Go SSD (crucial M4), 16Go Crucial... et des problèmes de SATA...
Pour avoir le seul modèle de mac noir :
•MacBook Black 2006 256 Go SSD (crucial M4), 4Go
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saldang
posté 10 Dec 2003, 17:01
Message #60


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Vous pouvez me banir, si bon vous semble, m'en fou j'ai 2 PC moi. NA !!!


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clyde
posté 10 Dec 2003, 17:31
Message #61


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Au putain… un troll !!! biggrin.gif


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RackSama
posté 10 Dec 2003, 19:24
Message #62


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QUOTE (clyde @ 10 Dec 2003, 14:45)
donc malgré toutes les recherches de point nodal possible (test du baton ou autres), des décalage toujours tu trouveras !

Et ben non, justement ! si l'appareil-photo tourne au-dessus de l'axe de rotation, et non pas autour, il n'y a alors plus AUCUN décalage entre les éléments de 1er plan et l'assemblage se fera les doigts dans le nez, sur QTVRAS ou Photoshop, à chacun sa préférence.

Pour dissiper le malentendu, j'ironisais sur le fait que le marketing d'Adobe (et d'autres) peut faire croire qu'avec cette fonction 'photomerge', on peut produire des panos nickels d'1 click-bouton dans n'importe quelle situation, alors que ce n'est malheureusement pas si simple.
Pour faire des panos de paysages lointains, OUI sans pb, mais dès qu'il y a des éléments de 1er plan (à moins de 10m), les choses se corsent un peu plus concernant les raccords entre images.

Arnaud Frich explique très bien (et en images) ce phénomène de perspective :
http://www.arnaudfrichphoto.com/gp_point_nodal.htm
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RackSama
posté 11 Dec 2003, 00:08
Message #63


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D'ailleurs il y a dans cette page qqs remarques très justes, dont voici un extrait :
QUOTE
"On me demande souvent s'il faut obligatoirement placer son appareil photo à la pupille d'entrée appelée improprement point nodal. La réponse est clairement NON, pas obligatoirement ! Pour moi, le plus important reste de faire des photos, techniquement bonnes ou pas, et non de se focaliser sur tel ou tel point technique particulier et du coup de ne pas prendre la photo.

Cependant, je ne vois pas comment on peut réaliser une série de belles photos sans être exigeant avec sa méthode et en y passant du temps...

Bien sûr qu'il m'arrive de prendre une photo dans des conditions techniques qui sont loin d'être idéales car je préfère tout de même la prendre. Mais je remarque au passage que si je la montre dans une série, elle ne passera pas inaperçue et on me demandera pourquoi celle là est moins bonne ! Les mêmes qui d'ailleurs m'auraient expliqué que le point nodal n'est pas si important que cela..."

Et pour ceux intéressés, Arnaud Frich vient de publier un guide de la photo panoramique
(208 pages, 48 €) chez Eyrolles (qqs pages en PDF à télécharger).


Ce message a été modifié par RackSama - 29 Jan 2004, 14:59.
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RackSama
posté 14 Dec 2003, 12:38
Message #64


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QuickTime au service de l'éducation :


un bon VR vaut parfois mieux qu'un long discours…

Ce message a été modifié par RackSama - 25 Dec 2003, 19:17.
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RackSama
posté 15 Dec 2003, 17:26
Message #65


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L'avantage d'utiliser un objectif Fisheye (8mm) pour du panorama est qu'on prend moins d'images pour couvrir une sphère complète
(5 photos seulement : 3 tous les 120° + 1 en bas + 1 en haut).
Cela permet enfin de capturer une scène "vivante", avec des personnages en mouvement.
L'inconvénient, c'est qu'on doit alors corriger de grosses distorsions avant d'assembler les images dans PTMac.

Quelques exemples pris de près
http://perso.wanadoo.fr/panoramas.re/vrt/close.htm
http://360vr.com/BJs/
http://360vr.com/normankoren/
http://360vr.com/santashelper/

ou de loin (en surplomb de 3 ou 4 m)
http://www.mediavr.com/blog/index.html


La difficulté est donc de trouver le bon rapport hauteur/distance pour que la scène paraisse "naturelle" à nos yeux.
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RackSama
posté 20 Dec 2003, 13:22
Message #66


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VRMag 14 vient de paraître ! Le plein de belles choses, comme chaque fois depuis bientôt 2 ans.

Notamment un interview de Laurent Thion, auteur de remarquables panoramas de La Défense.
Bien d'autres réalisations à voir sur son site Ecliptique.

«QuickTime VR plein écran est en train de conquérir le Web : le site ecliptique.com de Laurent Thion fait partie de ces sites où l'on en prend plein les yeux.
Cette nouvelle forme d'art renoue avec les fondamentaux de la photographie et de de la peinture : garder en mémoire les paysages et les lieus ainsi mis en VR et immerger les spectateurs dans un univers plastique exceptionnel. QuickTime VR est toujours plus que jamais une technologie qui n'a pas fini de faire parler d'elle !
»
dixit Francis Gorgé dans QuickTime Bridge


Ne ratez pas non plus le panorama de la semaine sur le site de Hans Nyberg.
(en cliquant sur le bandeau du haut, vous aurez droit à 360° de pure poésie… ;-)


bonnes fêtes à tous !

Ce message a été modifié par RackSama - 28 Dec 2003, 17:48.
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RackSama
posté 28 Dec 2003, 18:03
Message #67


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Dans ce VRMAG 14, il y a aussi une très belle série de 16 VRs du VATICAN, sublimée par la voix de Mina Mazzini.
Dans un de ces panoramas est inséré un "easter egg", lien caché vers une visite virtuelle du studio d'enregistrement (indice : Pie IX).
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molin
posté 1 Jan 2004, 14:07
Message #68


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Bonne année à toi RackSama
et continue d'alimenter ce post en belles choses et bons conseils wink.gif wink.gif
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RackSama
posté 6 Jan 2004, 12:45
Message #69


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Tous mes vœux pour cette nouvelle année, Michel smile.gif

Alors on continue avec Spirit, le rover du JPL, dont les premières images sont déjà en ligne.

et en haute-def (1 Mo)…

un premier pano en N&B http://www.360visits.de/mars/mars_spirit_01.mov

Il est équipé d'une “PanCam”, tête panoramique motorisée à 2 optiques, qui lui permet de couvrir les 360° de la zone d'amarsissage en haute résolution et en stéréo !

cliquez pour agrandir. Panorama anaglyphe pris par la caméra stéréoscopique de Spirit.

Avec des lunettes spéciales, filtres rouge et cyan , on peut voir le paysage en relief (avec un peu de chance, l'opticien du coin en aura qqs paires en stock…).

(images © JPL/NASA)

----------------------------------------------------------------------

Outline.be avait aussi fait des anaglyphes il y a qqs années [1 - 2 - 3]

Pour en savoir plus sur les images anaglyphes :
http://perso.wanadoo.fr/stereoscopie/
http://perso.wanadoo.fr/novo.fr/guide/ster...sign_stereo.htm
http://www.3dp.be/ana_stereo.html
http://www.chez.com/alpesstereo/lesGrands.htm
http://perso.wanadoo.fr/alpes-stereo/lunette.htm
http://monsite.wanadoo.fr/anaglyphes/page4.html
http://www.geocities.com/lebouttedidier/

----------------------------------------------------------------------

Puisqu'on est dans le domaine spatial, on peut toujours voir sur le site NOVA des QTVR assemblées à partir des photos de la Lune rapportées des différentes missions Apollo : http://www.pbs.org/wgbh/nova/tothemoon/explore.html
(un peu de patience, car pas de chargement progressif…)

----------------------------------------------------------------------

Voilà, d'autres panos (canaux ?) de Mars à venir j'espère, et en couleur ! En attendant, un peu de lectures par ici :
http://www.futura-sciences.com/sinformer/n/news2963.php
http://www.spacenews.be/dossiers/mars2003/mars01.html
http://www.liberation.fr/page.php?Rubrique=MARS
http://www.lemonde.fr/web/article/0,[email protected],0.html
http://marsrovers.jpl.nasa.gov/gallery/press/spirit/

et plein de chouettes animations QuickTime sur cette page : http://marsrovers.jpl.nasa.gov/home/index.html

----------------------------------------------------------------------

MàJ : la première image en couleur haute résolution envoyée par Spirit hier. On a jamais vu la surface de Mars avec autant de détails !
>>> un superbe panorama est en train de se construire…

En voici une première partie :

(l'atterisseur semble pencher sur le côté gauche, probablement dû à l'airbag que l'on voit dépasser)

On peut télécharger de cette page l'image en haute résolution - 4 Mo

Ce message a été modifié par RackSama - 9 Jan 2004, 09:57.
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RackSama
posté 9 Jan 2004, 11:45
Message #70


Macbidouilleur de bronze !
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Ce gigantesque Musée de l'Air et de l'Espace qui vient d'ouvrir à Washington DC, renferme plus de 200 avions (dont le Concorde), 135 engins spaciaux (dont la navette Enterprise), et plein de vieux coucous qui ont sillonnés le ciel de l'Histoire. Visite virtuelle...
QuickTime VR permet non seulement de visiter le musée, mais aussi de monter à bord des avions, à la place du pilote, ce qui n'est pas possible en vrai.

une belle collection est en train de se constituer ici :
http://www.nasm.si.edu/interact/qtvr/uhc/qtvr.htm
rappel : zoomez avec la touche Majuscule, dézoomez avec Contrôle.

On peut voir ici le making-of du "tournage" en cours :
http://geography.berkeley.edu/~landis/IQTVRA/NASM_VNR.mov

Apple en parle : http://www.apple.com/hotnews/articles/2004/02/udvarhazy/

Ce message a été modifié par RackSama - 22 Mar 2004, 09:27.
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RackSama
posté 12 Jan 2004, 17:37
Message #71


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À propos d'avions :
- Denis Gliksman a réalisé, en plus de la fameuse Smart i-Move, une visite virtuelle de l'Airbus A340 :
http://www.la-grange-numerique.com/fullscreen/index.html
C'est un panorama multinodes, contenant 5 séquences (cliquez sur la porte du cockpit pour visiter la "1ère classe", et ainsi de suite…

- un autre panorama de cockpit, cette fois avec la technologie Zoomify :
http://www.zoomify.com/quicktime/
une fois le petit plug-in installé, on peut alors en zoomant (touches Majuscule/Contrôle), visualiser les cadrans de l'avion dans leurs moindres détails.

Etonnant non ? D'autres exemples avec Zoomify prochainement…
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vi55cent
posté 12 Jan 2004, 21:50
Message #72


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Peut on faire un vr directement avec quicktime ou sert-il uniquement à la lecture de ceux-ci?
Parce que VRWorx en version démo ne permet pas d'enregister le vr.
Quel autre soft (gratuit si possible) me conseil tu pour faire un vr d'un objet?

Merci pour toutes les infos déjà présentent et à venir...

Vincent


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RackSama
posté 12 Jan 2004, 22:41
Message #73


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Bonsoir Vincent,

VR Worx est en effet la solution la plus simple pour faire du QuickTime VR Objet.
De très bons tutoriaux téléchargeables sur leur site :
http://www.vrtoolbox.com/downloads.html (rubrique "tutorials")

Par exemple, si on souhaite présenter une statue, on placera l'appareil sur pied bien en face.
12 à 24 images semblent un bon compromis entre fluidité et poids de fichier, tout dépend de la taille.
une vieille platine-disque en guise de plateau rotatif, un drap noir en fond et 2-3 éclairages latéraux.

Sinon, on peut éventuellement créer une suite d'images avec QuickTime Player
(menu Fichier > Ouvrir une suite d'images…), à faire tourner en boucle,
mais on perd alors l'interactivité qui fait tout le charme de QTVR…

Avis à la population : une liste des logiciels QTVR est disponible sur cette page.
Il y en a sûrement d'autres, je ne les connais pas tous…

Tiens, une femme-objet laugh.gif
très sympa, je trouve (il faut faire défiler verticalement).

Ce message a été modifié par RackSama - 30 Jan 2004, 18:13.
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RackSama
posté 13 Jan 2004, 10:01
Message #74


Macbidouilleur de bronze !
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MARS à 360°



Voici donc le premier panorama complet de la zone d'amarsissage, envoyé par le rover Spirit.
En haute-résolution, il fait plus de 11000 pixels de long !
-----
Pano2 : On peut le voir en QuickTime VR plein écran chez panoramas.dk
et lire ce qui s'en dit en français chez Futura-Sciences et Space News, notamment.

Pano1 : il y a aussi le panorama de la mission PathFinder de 1997.
c'est la 1ère fois qu'on le voit en plein écran (pas d'adsl à l'époque…).
Là encore, tout n'est que poussière et caillasses…
franchement, vous avez envie d'aller vivre sur cette planète ? unsure.gif

Pano3 : 2ème panorama de Spirit : cubic cette fois et en N&B
incroyable que ces images aient parcouru des dizaines de millions de km, qu'elles soient traitées et mises en ligne si vite, et qu'on puisse les voir dès le lendemain en buvant tranquillement son café…
Le rover Spirit va maintenant parcourir 600m en 90 jours.

Pano4 : Le premier panorama d'Opportunity - 16 janvier.
On y voit les rebonds et les traces laissés par les airbags de protection.

À savoir qu'il y a un problème dans le traitement des couleurs de ces images,
problème découvert par le site Space News et également expliqué chez Futura-Sciences.
Depuis, tout est rentré dans l'ordre.

Ce message a été modifié par RackSama - 25 Feb 2004, 10:22.
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Pautex
posté 15 Jan 2004, 23:38
Message #75


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Bien le pano de Mars je l'avais fait aussi en plus light mais là il est pas mal...
il y a quelques années j'avais entrpris de faire en pano la ville de Nancy en entier mais bon c'est du boulot aussi il reste dispo en partie sur ce site, et à l'époque j'avais fait pas mal de scripts pour automatiser la réalisation...

Nancy virtuel :

Panos de Nancy

salutations tous
JF


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Debugman
posté 16 Jan 2004, 14:56
Message #76


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C'est formidable, merci a tous pour ces photos, Je ne savais pas qu'avec Quicktime VR on pouvait faire des choses aussi géniales! laugh.gif


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New iMac Intel 24'' [2.8 Ghz Intel Core 2 Extreme, 4 Go DDR2, 500 Go DD, Ati Radeon 2600 256mo]
MacBook Core 2 Duo [2 Go, 250Gb]
Apple Cinema display 23'' | Nikon D90 [Nikkor 18-200] | Epson V750 Pro | LaCie 2 To
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RackSama
posté 29 Jan 2004, 13:34
Message #77


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ONISTAR, visite d'une distillerie en Estonie, par Andrei Bodrov (d'autres panos multinodes par ici…).
Au fait, on peut afficher les zones contenant des liens (hotspot) en cliquant dans la barre de commande :


Equipement : Nikon 990 + adaptateur Fisheye FC-E8 (4 images par pano).
De bonnes idées dans la présentation… Nasdrovié wink.gif

Ce message a été modifié par RackSama - 2 Feb 2004, 09:41.
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RackSama
posté 5 Feb 2004, 20:11
Message #78


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Trouvée sur MacDigit :
l'Académie du Spectacle Équestre installée à Versailles.
Choisir "La Grande Écurie" - Visite virtuelle…
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jilome
posté 7 Feb 2004, 19:53
Message #79


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Je prends le fils très en retard et vu la liste des louanges je ne vais pas en rajouter trop et juste dire bravo et respect !

En ce qui concerne les objets tu décris la technique qui consiste à faire tourner l'objet sur lui même avec l'appareil photo stable. Ok et c'est super. Mais bon c'est pas toujours possible surtout si l'objet est gros et dans ce cas tu vas devoir prendre ton petit pied tongue.gif et tourner autour... Pas facile de recaler l'appareil à chaque fois. Est-ce qu'il existe des solutions à ta connaissances ?
J'ai vu des trucs mais qui ressemblaient plus à des salles sado-maso ou à l'usine à gaz et pour des prix avec 0 qui pleuvent...

En plus si tu tournes autour il va falloir être capable d'avoir un peu de recul ou bien utiliser un fisheyes pour tourner autour de l'objet mais là va falloir corriger et je ne sais pas si les softs sont très adaptées pour le VR Objet.

J'ai testé VxWork c'est très bien et j'utilise photostich pour les photos de vacance smile.gif

En bref y a des supers trucs en pano mais pas trop en objet et pourtant...


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MacBook pro, iBook G4 14" 1.33Ghz - iMac G3 600Mhz - iMac 1,83Ghz core duo - iPhone 3G, iPod mini & iTrip, iPod 3G 40Go, iPod shuffle v2, iPod classic 160Go
Canon EOS 350D - Sanyo xacti C6 - DreamBox 7025
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RackSama
posté 14 Feb 2004, 15:15
Message #80


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QuickTime VR Objet

qqs exemples d'objets de grande taille, voitures, mobilier, monuments :

- http://host135.ipowerweb.com/~candauco/pho...d/Pano-Info.htm
- http://www.davo.com/2000-2003_Site/virtual...virt_obj10.html
- http://www.davo.com/2000-2003_Site/virtual..._mazda_RX8.html
- http://www.gm.com/automotive/vehicle_shopp...ty/vaa_snl.html (interactive demo)
- http://www.buick.com/lesabre/gallery/multi...60exterior.html

Dans tous les cas, la gestion de l'éclairage représente un sacré 'challenge'.

Flipside Studio, qui réalise les animations pour Apple
http://www.flipsidestudios.com/info/DIfeature.html
http://www.apple.com/hardware/gallery/

Des avions
http://www.nasm.si.edu/interact/qtvr/uhc/artifacts.htm
http://www.apple.com/hotnews/articles/2004/02/udvarhazy/

De très belles réalisations à voir ici :
http://www.z360.com/index1.htm (objects)

- le pont Golden Gate à San Francisco
http://www.highton.com/pages/showqtvrport.html
la position de l'appareil se calcule grâce au GPS (!)
http://vrphotography.com/data/pages/online...psobjcalcanchor

<<< toute ressemblance avec l'homme le plus riche du monde est purement fortuite wink.gif
http://www.gyrovr.com/portfolio.html


Comment faire ?

Ce message a été modifié par RackSama - 25 Feb 2004, 13:09.
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