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> Cider..., où comment jouer à des jeux PC sur MAC f
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petoncrochu
posté 24 Jun 2007, 10:04
Message #101


Macbidouilleur de vermeil !
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Un site référence ( s'inscrire sur le forum ) : http://portingteam.com/

Modif de ce post au fur et à mesure... dernière mise à jour : 05/06/2010
Pour un aperçu en vidéo : http://video.google.fr/videoplay?docid=-9136768647229715815

************************************ TUTORIEL *********************************

CIDER où comment jouer à des jeux PC sur MAC sans passer par parallels, vmware, crossover ou même bootcamp !

A noter que plusieurs versions de Cider existent :

- Cider livré avec le jeu "X3" - (10.4.11 minimum - voir le code X3)
- Cider livré avec Gametap - (10.4.11 minimum - voir le code GT)
- Cider livré avec le jeu CoH (plus rapide que les précédentes versions - (10.5.8 minimum - voir le code 3069)
- NOUVEAU Cider livré avec le jeu Settlers7 (10.6.3 minimum - voir le code 3745)


ATTENTION IL EST IMPERATIF D'AVOIR ACHETE LE JEU PC !
tous les jeux PC ne marchent pas, vérifier dans la liste ci-dessous

Il vous faut un mac INTEL, et Tiger, leopard ou SnowLeopard

*******************************************************************************

Jeux compatibles :

- Another World Collectors Edition 3069
- Company of Heroes version 1.7 (config : "PixelShaders" = "N") (bug constaté : souris remplacé par un carré blanc) X3
- Counter Strike Source 1.6 3745
- Crazy Machines X3
- Cross Racing Championship 2005 X3
- Dungeon Lords X3
- F1 2007 X3
- Far Cry ( voir au bas de ce post pour plus d'infos ) X3
- FIFA 2003 (impossible d'afficher le jeu en 16:10) 3069
- FIFA 2005 (impossible d'afficher le jeu en 16:10) 3069
- Games Cricket 2005 X3
- GTA 3 3745
- GTA Vice City (config : "VertexShaders" = "N") 3745
- GTA SA (config : "VertexShaders" = "N") 3745
- GTR 2 X3
- Hitman: Contracts (config : "VertexShaders" = "N") penser aussi à préciser la résolution directement dans le fichier HitmanContracts.ini si écran 16:10 X3
- Hitman2 X3
- Hot Rod Racing X3
- Jazz JackRabbit 3 (3D) X3
- Madden 07 X3
- NFS Underground (il existe des exécutables patchés pour les écrans 16:10 ou 4/3) 3069
- NFS Underground 2 (il existe des exécutables patchés pour les écrans 16:10 ou 4/3) 3069
- NFS Most Wanted (il existe des exécutables patchés pour les écrans 16:10 ou 4/3) 3069
- NFS Carbon (il existe des exécutables patchés pour les écrans 16:10 ou 4/3) 3745
- NFS Pro Street 3745
- Burnout Paradise 3745
- OutRun 2006 Coast to Coast X3
- Rallisport Challenge (impossible d'afficher le jeu en 16:10) X3
- Richard Burns Rally ( voir au bas de ce post pour plus d'infos ) X3
- Rome - Total War X3
- Shadow Force - Razor Unit GT
- Sniper Elite GT
- Terminator 3 - War of the Machines GT
- The Settlers 2 - 10th Anniversary (config : "VertexShaders" = "N", "PixelShaders" = "N") (bug constaté : souris remplacé par un carré noir) X3
- TmNationsForever 3745
- Transformer - The Game GT
- Worms 3D GT

une liste de jeux compatibles trouvés sur le net :

A-10 Cuba (CrossOver Wrapper) – beber666
Another World Enhanced Version
Assassin’s Creed – locoputo
Audiosurf (CrossOver Wrapper) – zero
Baldur’s Gate + ToSC – thedoctor45
Baldur’s Gate 2 + Throne of Bhaal – thedoctor45
Battlefield 2 – le grand stroumph & thedoctor45
Battlefield 2142 – official Transgaming port
Battlefield Vietnam – dagoWATT
Black & White – ameeps (PPC Official version is out but no UB patch)
Braid – DevilhunterCarmageddon 2 – beatlejute
Celebrity Deathmatch
Chicken Attack
Chicken Invaders Revenge of the Yolk – loppa & Bolle
Chronicles of Riddick – eXe11 & thedoctor45
City of Heroes – official Transgaming port
Command & Conquer 3 – official Transgaming port
Command & Conquer 3 Kane’s Wrath
Command & Conquer Red Alert 3 – cyclonefr
Command & Conquer Renegade (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Counter-Strike 1.6 – thedoctor45
Counter-Strike Condition Zero – thedoctor45
Counter-Strike Source – Mrberu
Cross Racing Championship 2005
CSI Hard Evidence – official Transgaming port
Daikatana (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Dark Messiah of Might & Magic – thedoctor45
Darkness Within – Crowie
Day of Defeat 1.3 – thedoctor45
Day of Defeat Source – thedoctor45
Descent 3 – thedoctor45
Deus Ex – thedoctor45
Devil May Cry 3 – slacker
Dreamfall The Longest Journey – keld
Duke Nukem Manhattan Project (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Dungeon Siege 2 (CrossOver Wrapper) – devilhunter
Eclipse – ameeps & thedoctor45
Empire Earth II
Enclave – eXe11
EVE Online – official Transgaming port
Evil Dead Regeneration – eXe11 & thedoctor45
Evil Genius – slacker
Extreme Racers – Cheesytoe
F1 Challange KRC 2007 – dagoWATT
FarCry – dagoWATT
Fifa 2003 – dagoWATT
Fifa 2005 – dagoWATT
Freedom Fighters – dagoWATT
Garry’s Mod 9 – thedoctor45
Gothic II (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
GTA 2 – thedoctor45
GTA 3 – thedoctor45 & dagoWATT
GTA Vice City – dagoWATT
GTA San Andreas – dagoWATT
Gunman Chronicles – thedoctor45
Half-Life – thedoctor45 & fenexomega
Half-Life 2 – Mrberu
Half-Life 2 Deathmatch – thedoctor45
Half-Life 2 Episode One – thedoctor45
Half-Life 2 Episode Two – thedoctor45, XERXES9000SX & iP2Pgroup
Half-Life 2 Lost Coast – thedoctor45
Half-Life Blue Shift – thedoctor45
Half-Life Opposing Force – thedoctor45
Half-Life Decay – thedoctor45
Half-Life Source – thedoctor45
Harry Potter Quidditch World Cup – ameeps
Heavy Metal F.A.K.K. 2 – thedoctor45
Heroes III Complete (CrossOver Wrapper) – magneto1979 & thedoctor45
Heroes of Might & Magic V – official Transgaming port
Hitman II Silent Assassin – Crowie
Hitman Contracts – Hansi
Homeworld (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Icewind Dale + Heart of Winter – thedoctor45
Jade Empire SE – official Transgaming port
Jazz Jackrabbit 3D – thedoctor45
Jurassic Park Operation Genesis – eXe11 & thedoctor45
LEGO Batman – cyclonefr
Left 4 Dead – GunData & dagoWATT
Madden NFL 08 – official Transgaming port
Mafia – jackieflower & Gubbel
Marathon Resurrection 2.0 Standalone – thedoctor45
Marine Sharpshooter 4 – Cheesytoe
Matrix Path of Neo – piratx
Max Payne 2 (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
MDK – thedoctor45
MDK 2 – Bolle & thedoctor45
Mobile Forces – thedoctor45
Moto GP 3 – dagoWATT
Need for Speed Carbon – official Transgaming port
Need for Speed Hot Pursuit 2 – leoiv
Need for Speed Most Wanted
Need for Speed ProStreet – Bolle, djblastyfone
Need for Speed Underground -djblastyfone
Need for Speed Underground 2
Nerf Arena Blast – thedoctor45
Nibiru Age of Secrets – Crowie
Operation Flashpoint (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
OutRun 2006 Coast 2 Coast
Painkiller + Expansion (CrossOver Wrapper) – exe11 & thedoctor45
Portal – thedoctor45 & XERXES9000SX
Postal (CrossOver Wrapper) – beber666
Prince of Persia Sands of Time – piratx
Prince of Persia The Two Thrones – official Transgaming port
Project I.G.I
Rallisport Challenge – thedcotor45
Rally Masters (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Rally Trophy (CrossOver Wrapper) – thedoctor45 & djblastyfone
Rayman Raving Rabbids – official Transgaming port
Rebel Raiders Operation Nighthawk
Red Orchestra Ostfront – dagoWATT & thedoctor45
Resident Evil 4 Biohazard
Richard Burns Rally
Rome Total War
Rugby 2008
Rune – thedoctor45
Rune Halls of Valhalla – thedoctor45
Serious Sam 2 – eXe11
Silent Hill 2 Director’s Cut – eXe11
Silent Hunter III – Hisashi
Silent Storm 1.2 – eXe11 & Cheesytoe
SiN Episodes Emergence – thedoctor45
Soldier of Fortune Platinum (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Soldier of Fortune II Double Helix Gold
Spore – official Transgaming port
Star Wars Battlefront – thedoctor45
Star Wars Battlefront 2 – thedoctor45 & dagoWATT
Star Wars Empire at War – official Transgaming Port
Star Wars Episode 1 Racer (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Star Wars Knights of the Old Republic II – ameeps
Star Trek Away Team (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Star Trek Bridge Commander (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Star Trek Bridge Commander Kobayashi Maru (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Star Trek Klingon Honor Guard – thedoctor45
Star Trek Deep Space 9 The Fallen – thedoctor45
Star Wolves – zero
Star Wolves 2 – zero
Still Life – Crowie
Stronghold (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Stronghold Crusader (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Summoner – thedoctor45
Tactical Ops Assault on Terror – thedoctor45
Team Fortress Classic – thedoctor45
Team Fortress 2 – thedoctor45 & sloshy
The Elder Scrolls III Morrowind – ameeps
The Elder Scrolls III Morrowind GOTY – ameeps
The Elder Scrolls IV Oblivion GOTY – jhonbob3
The Guild 2 – eXe11
The Moments of Silence – Crowie
The Settlers 2 10th Anniversary – Bolle
They Hunger Trilogy – djblastyfone
The Ship – thedoctor45
Tiger Woods PGA Tour 08 – official Transgaming port
Tony Hawk’s Pro Skater 2 (CrossOver Wrapper) – beber666
Tony Hawk’s Pro Skater 3 (CrossOver Wrapper) – beber666
Ultimate Spider-Man – eXe11
Unreal – thedoctor45
Unreal Tournament GOTY – thedoctor45
Vampire The Masquerade Bloodlines – thedoctor45
Vampire The Masquerade Redemption (CrossOver Wrapper) – thedoctor45
Virtua Tennis 3 – dagoWATT
Warhammer 40k Dawn of War – thedoctor45
Warhammer 40k DoW Dark Crusade – Gubbel
Warhammer 40k DoW Soulstorm – Babaorum
Warhammer 40k DoW Winter Assault – ikillunow & thedoctor45
Wheel of Time – thedoctor45
World of Goo – loppa
World War II Tank Commander – dagoWATT
Worms 4 Mayhem (CrossOver Wrapper) – Taeki & thedoctor45
X3 Reunion – official Transgaming port
X-Com Enforcer – thedoctor45
Zax The Alien Hunter (CrossOver Wrapper) – thedoctor45


***************************************************
Procédure pour installer un jeu

1. Installer le jeu compatible sur windows (penser à utiliser un patch NO CD si besoin)
2. Il faut s'assurer qu'il fonctionne déjà sous windows avant de poursuivre
3. récupérer le dossier qui contient le jeu installé ( voir dans c:/program files/)
4. Copier ce dossier dans le dossier 'program files' de Cider : "contents/Resource/Transgaming/C_Drive/program files" ( afficher le contenu du paquet)
Si le dossier "program files" n'existe pas, créez le !
5. modifier le fichier info.plist de Cider pour prendre en compte le nouveau jeu

exemple du fichier info.plist avec NFS Carbon (en gras les zones à modifier pour chaque jeu) :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleGetInfoString</key>
<string>NFS Carbon</string>

<key>CFBundleName</key>
<string>NFS Carbon</string>

<key>CedegaGameDir</key>
<string>c:\Program Files\NFS\</string>
<key>CedegaGameName</key>
<string>c:\Program Files\NFS\NFSC.exe</string>

<key>PrefsFolderName</key>
<string>NFS Carbon</string>
</dict>
</plist>


6. Si des bugs graphiques apparaissent, penser à modifier le fichier config de Cider en conséquence

Ci-dessous une liste de paramètres à modifier selon le jeu :


- PixelShaders :
N -> non
Y -> oui

- VertexShaders :
N -> non
Y -> oui

- PixelShadersLevel :
1.0 -> directx 7
1.4 -> directx 8
2.0 -> directx 9
2.1 -> directx 10 (cider 3069 et sup)

- VertexShadersLevel :
1.0 -> directx 7
1.4 -> directx 8
2.0 -> directx 9
2.1 -> directx 10 (cider 3069 et sup)

- VideoRam : 32 /64 /128 /256
choisir la bonne valeur en fonction de votre carte graphique


Si vous avez un problème de sensibilité de souris changer la valeur suivante :

"AbsoluteMouseSensitivity" = "100" (par exemple) en "AbsoluteMouseSensitivity" = "1"

7. avec certains jeux il peut être nécessaire de modifier le fichier system.reg de Cider (clefs de registre nécessaires)
c'est le cas par exemple de Need for speed dont les menus sont en anglais par défaut. Il faut donc ajouter la clef indiquant la langue choisie dans le fichier system.reg !


***************************************************
Far Cry

Astuce pour Far Cry concernant le problème de souris il est important d'ouvrir les fichiers system.cfg que vous trouverez à deux endroits :
- dans Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Far Cry/
- et dans /Bin32/

Ouvrer les avec TextEdit, changer comme ci dessous toutes les lignes que vous trouverez :

Code
i_direct_input = "1" en i_direct_input = "0"


A noter que la molette de la souris fait planter le jeu sad.gif

Autre chose concernant certains problèmes graphiques il est conseillé dans le jeu (Video Options / Advanced Options) de choisir "LOW Shadow Quality".


***************************************************
NFS Carbon

Si vous voulez avoir NFS Carbon en français dans les menus du jeu, modifier le fichier system.reg en y ajoutant les lignes suivantes :

Code
[Software\\Electronic Arts\\Need for Speed Carbon] 1160616106
"Language"="French"
"Locale"="fr"
[Software\\Electronic Arts\\Need for Speed Carbon\\1.0] 1160616106
"Language"=dword:00000014
"LanguageName"="French"



***************************************************
Richard Burns Rally

Si vous voulez avoir Richard Burns Rally en français dans les menus du jeu, modifier le fichier system.reg en y ajoutant les lignes suivantes :

Code
[Software\\SCi Games\\Richard Burns Rally\\Language] 1160616106
@="French"



Extraits du fichier config :

- Burnout Paradise

[d3dgl]
"AnisotropicTextureFiltering" = "Y"
"VertexShaders" = "Y"
"PixelShaders" = "Y"
"PixelShadersLevel" = "3.0"
"ClipSpaceFix" = "N"
"FragmentOffset" = "Auto"
"FFoVS" = "N"
"FFoPS" = "N"
"RectangleTextures" = "Auto"
"ForceTextureRG" = "N"
"ForceStaticVBO" = "N"
"InstancedArrays" = "Y"
"VBO" = "Y"
"DynamicVBO" = "Y"
"IndexVBO" = "Y"
"FBO" = "Y"
"GLSL" = "M"
"VertexShadersLevel" = "3.0"
"FloatTextures" = "Y"
"OcclusionQueries" = "Y"
;"Provides full compliance with native vertex shaders 'mova' command (Yes/No)
"ForceMOVACompliance" = "N"
"FBOBackBuffer" = "Y"


- GTA SA

[d3dgl]
"AnisotropicTextureFiltering" = "Y"
"VertexShaders" = "N"
"PixelShaders" = "Y"
"PixelShadersLevel" = "2.1"
"ClipSpaceFix" = "N"
"FragmentOffset" = "Auto"
"FFoVS" = "Y"
"FFoPS" = "Y"
"RectangleTextures" = "Auto"
"ForceTextureRG" = "N"
"ForceStaticVBO" = "N"
"InstancedArrays" = "N"
"VBO" = "Y"
"DynamicVBO" = "N"
"IndexVBO" = "Y"
"FBO" = "Y"
"GLSL" = "M"
"VertexShadersLevel" = "2.1"
"FloatTextures" = "Y"
"OcclusionQueries" = "N"
;"Provides full compliance with native vertex shaders 'mova' command (Yes/No)
"ForceMOVACompliance" = "N"
"FBOBackBuffer" = "Y"


- NFS Carbon

[d3dgl]
"AnisotropicTextureFiltering" = "Y"
"VertexShaders" = "Y"
"PixelShaders" = "Y"
"PixelShadersLevel" = "2.0"
"ClipSpaceFix" = "N"
"FragmentOffset" = "Auto"
"FFoVS" = "Y"
"FFoPS" = "Y"
"RectangleTextures" = "Auto"
"ForceTextureRG" = "Y"
"ForceStaticVBO" = "Y"
"InstancedArrays" = "N"
"VBO" = "Y"
"DynamicVBO" = "N"
"IndexVBO" = "Y"
"FBO" = "Y"
"GLSL" = "M"
"VertexShadersLevel" = "2.0"
"FloatTextures" = "N"
"OcclusionQueries" = "N"
;"Provides full compliance with native vertex shaders 'mova' command (Yes/No)
"ForceMOVACompliance" = "N"
"FBOBackBuffer" = "N"


- NFS Pro Street


[d3dgl]
"AnisotropicTextureFiltering" = "Y"
"VertexShaders" = "Y"
"PixelShaders" = "Y"
"PixelShadersLevel" = "3.0"
"ClipSpaceFix" = "Y"
"FragmentOffset" = "Auto"
"FFoVS" = "Y"
"FFoPS" = "Y"
"RectangleTextures" = "Auto"
"ForceTextureRG" = "N"
"ForceStaticVBO" = "N"
"InstancedArrays" = "N"
"VBO" = "Y"
"DynamicVBO" = "Y"
"IndexVBO" = "Y"
"FBO" = "Y"
"GLSL" = "M"
"VertexShadersLevel" = "2.1"
"FloatTextures" = "Y"
"OcclusionQueries" = "Y"
;"Provides full compliance with native vertex shaders 'mova' command (Yes/No)
"ForceMOVACompliance" = "Y"
"FBOBackBuffer" = "Y"


- PES 2010

[d3dgl]
"AnisotropicTextureFiltering" = "Y"
"VertexShaders" = "Y"
"PixelShaders" = "Y"
"PixelShadersLevel" = "3.0"
"ClipSpaceFix" = "Y"
"FragmentOffset" = "Auto"
"FFoVS" = "Y"
"FFoPS" = "Y"
"RectangleTextures" = "Auto"
"ForceTextureRG" = "N"
"ForceStaticVBO" = "N"
"InstancedArrays" = "N"
"VBO" = "Y"
"DynamicVBO" = "N"
"IndexVBO" = "Y"
"FBO" = "Y"
"GLSL" = "Y"
"VertexShadersLevel" = "3.0"
"FloatTextures" = "Y"
"OcclusionQueries" = "Y"
;"Provides full compliance with native vertex shaders 'mova' command (Yes/No)
"ForceMOVACompliance" = "Y"
"FBOBackBuffer" = "Y"


- Trackmania Nations Forever

[d3dgl]
"AnisotropicTextureFiltering" = "Y"
"VertexShaders" = "Y"
"PixelShaders" = "Y"
"PixelShadersLevel" = "2.0"
"ClipSpaceFix" = "N"
"FragmentOffset" = "Auto"
"FFoVS" = "Y"
"FFoPS" = "Y"
"RectangleTextures" = "Auto"
"ForceTextureRG" = "Y"
"ForceStaticVBO" = "Y"
"InstancedArrays" = "N"
"VBO" = "Y"
"DynamicVBO" = "N"
"IndexVBO" = "Y"
"FBO" = "Y"
"GLSL" = "M"
"VertexShadersLevel" = "2.0"
"FloatTextures" = "Y"
"OcclusionQueries" = "Y"
;"Provides full compliance with native vertex shaders 'mova' command (Yes/No)
"ForceMOVACompliance" = "Y"
"FBOBackBuffer" = "Y"

Ce message a été modifié par petoncrochu - 5 Jun 2010, 10:54.


--------------------
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