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> Cider..., où comment jouer à des jeux PC sur MAC f
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petoncrochu
posté 17 Jul 2007, 01:42
Message #121


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CITATION(Macanto @ 16 Jul 2007, 22:58) [snapback]2280378[/snapback]

Il ne reste plus que ce problème de mouvement, impossible de bouger avec la souris, il y a un espèce de retour de force après chaque mouvement.


Apparemment le bug de la souris dans Oblivion est sans solution pour l'heure. Plusieurs sources allant dans ce sens sad.gif

Ce message a été modifié par petoncrochu - 17 Jul 2007, 01:43.


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petoncrochu
posté 17 Jul 2007, 13:30
Message #122


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CITATION(Mac @ 15 Jul 2007, 19:52) [snapback]2279347[/snapback]


GTR2 tourne correctement normalement, juste penser à mettre un no-cd.



GTR2 suite ..... smile.gif
Et ben je serais curieux de savoir comment t'as fait ? J'ai tout essayé, et il plante toujours au démarrage avec Cider.

Sous parallels il demande en boucle de configurer la résolution...
J'ai essayé aussi de mettre à jour le jeu en version 1.1 sans succès.
J'ai aussi essayé l'ensemble des patchs no cd disponibles....


Il y a 2 fichiers dans le dossier gtr2 qui font référence à la config :

Config.ini
sysinfo.txt

Je commence à me dire que le problème est certainement multiple.
le fichier config de cider ne doit pas correspondre non plus.

enfin si une âme charitable a réussi et a encore les doux fichiers ci-dessus cités ou plus simplement quelques infos utiles çà m'aiderait au plus haut point. smile.gif

@pluch

Edit : J'ai mis à jour le 1er post

Ce message a été modifié par petoncrochu - 17 Jul 2007, 13:30.


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Mac
posté 17 Jul 2007, 13:49
Message #123


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Alors pour GTR 2 je viens de tester à l'instant.

Il suffit de config le Info.plist de cette manière :
CODE

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>English</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>cider</string>
    <key>CFBundleGetInfoString</key>
    <string>Cider 5.3 Mac experimental © TransGaming Technologies Inc. 2006</string>
    <key>CFBundleIconFile</key>
    <string>X3_v20.icns</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>com.transgaming.cider</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>1.0</string>
    <key>CFBundleName</key>
    <string>GTR 2</string>
    <key>CFBundlePackageType</key>
    <string>APPL</string>
    <key>CFBundleShortVersionString</key>
    <string>5.3 Mac</string>
    <key>CFBundleSignature</key>
    <string>CIDR</string>
    <key>CFBundleVersion</key>
    <string>1</string>
    <key>CedegaGameDir</key>
    <string>C:\GTR 2\</string>
    <key>CedegaGameName</key>
    <string>C:\GTR 2\GTR2.exe</string>
    <key>LSMinimumSystemVersion</key>
    <string>10.4.8</string>
    <key>NSMainNibFile</key>
    <string>MainMenu</string>
    <key>PrefsFolderName</key>
    <string>GTR 2</string>
</dict>
</plist>


J'ai pas touché aux fichiers de config vidéo de cider ni aux fichiers de config de GTR 2, pour le reste le jeu est en version de base avec un no-cd.


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petoncrochu
posté 17 Jul 2007, 14:04
Message #124


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CITATION(Mac @ 17 Jul 2007, 14:49) [snapback]2280995[/snapback]

Alors pour GTR 2 je viens de tester à l'instant.

Il suffit de config le Info.plist de cette manière :
CODE

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>English</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>cider</string>
    <key>CFBundleGetInfoString</key>
    <string>Cider 5.3 Mac experimental © TransGaming Technologies Inc. 2006</string>
    <key>CFBundleIconFile</key>
    <string>X3_v20.icns</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>com.transgaming.cider</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>1.0</string>
    <key>CFBundleName</key>
    <string>GTR 2</string>
    <key>CFBundlePackageType</key>
    <string>APPL</string>
    <key>CFBundleShortVersionString</key>
    <string>5.3 Mac</string>
    <key>CFBundleSignature</key>
    <string>CIDR</string>
    <key>CFBundleVersion</key>
    <string>1</string>
    <key>CedegaGameDir</key>
    <string>C:\GTR 2\</string>
    <key>CedegaGameName</key>
    <string>C:\GTR 2\GTR2.exe</string>
    <key>LSMinimumSystemVersion</key>
    <string>10.4.8</string>
    <key>NSMainNibFile</key>
    <string>MainMenu</string>
    <key>PrefsFolderName</key>
    <string>GTR 2</string>
</dict>
</plist>


J'ai pas touché aux fichiers de config vidéo de cider ni aux fichiers de config de GTR 2, pour le reste le jeu est en version de base avec un no-cd.


çà change rien sad.gif

le problème doit bien venir de quelque part !

tu dis que tu n'as pas touché, on est d'accord mais suffit que tu l'ai installé sous bootcamp dans un 1er temps pour que les fichiers que j'ai cité soit différents des miens. Donc si tu pouvais regarder à quoi ils ressemblent çà m'aiderais beaucoup (pas envie de réinstaller bootcamp pour tester tongue.gif )

leurs contenus est réduit, je pense que tu peux donc les copier coller ici...

pour le fichier config de cider, tu ne l'as pas touché ... OK, mais il correspond à quel jeu, X3 ? edit: j'ai essayé tous ceux que j'ai à ma disposition....

merchi encore
@pluch

Ce message a été modifié par petoncrochu - 17 Jul 2007, 14:12.


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Mac
posté 17 Jul 2007, 14:15
Message #125


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Le jeu a effectivement été installé via bootcamp.

J'ai joint les deux fichiers de config.

Ce message a été modifié par Mac - 17 Jul 2007, 14:17.
Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  Config_GTR2.zip ( 887 octets ) Nombre de téléchargements : 84
 


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petoncrochu
posté 17 Jul 2007, 14:18
Message #126


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CITATION(Mac @ 17 Jul 2007, 15:15) [snapback]2281020[/snapback]

Le jeu a effectivement été installé via bootcamp.

J'ai joint les deux fichiers de config.

super merci l'actualisation a mis du temps... désolé pour le double post smile.gif


YOUHOU !!!! Je t'aime.... çà marche.... smile.gif

@pluch je vais tater un peu de l'engin et je reviens donner mes impressions


Edit: en mettant tous les réglages du jeu en intermédiaire et en utilisant le fichier de config de nfs Carbon j'obtiens des performances correctes pour jouer. La résolution la plus confortable testée est le 1440*900 en 16 bits smile.gif

Le cas de gtr 2 nous montre qu'il est nécessaire de faire tourner un jeu sous bootcamp avant de le tester sur mac os x !

Ce message a été modifié par petoncrochu - 18 Jul 2007, 11:57.


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Mac
posté 17 Jul 2007, 15:08
Message #127


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J'ai pas de textures dans NFS Carbon, ça va pas être pratique :'(


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Guest_anonym_be44a524_*
posté 17 Jul 2007, 17:53
Message #128





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CITATION(robotic @ 16 Jul 2007, 23:10) [snapback]2280394[/snapback]

"VertexShaders" = "N" dans config ?


Non dans le fichier config, "VertexShaders" = "Y".
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petoncrochu
posté 18 Jul 2007, 13:57
Message #129


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Juste pour dire que j'ai testé ma manette de jeu saitek P3000 avec gta sa , GTR2 et çà marche parfaitement smile.gif

J'en profites pour remercier ceux qui viennent ici apporter leur contribution, la liste de jeux testés est encore réduite mais devrait s'agrandir progressivement. A chaque jeu sorti officiellement on a en effet plus de chances d'avoir une version de CIDER performante et compatible avec un grand nombre de jeux.

@pluch

Ce message a été modifié par petoncrochu - 18 Jul 2007, 15:04.


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Guest_anonym_be44a524_*
posté 18 Jul 2007, 15:01
Message #130





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J'apporte des nouvelles du front.
En utilisant le fichier config de Oblivion, j'ai tenté de lancer Company of Heroes mais je tombe sur le message d'erreur suivant :
CITATION
Pas assez de mémoire virtuelle pour lancer le jeu. Les fichiers de pagination de votre système doivent atteindre au moins 768 Mo. Reportez vous au manuel fourni avec votre système d'exploitation.

Heu... j'y comprends rien. sad.gif Je suis a deux doigt de pouvoir jouer à CoH sur Mac, mais là je bloque complet. Vous avez des idées ?
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petoncrochu
posté 18 Jul 2007, 15:07
Message #131


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CITATION(Macanto @ 18 Jul 2007, 16:01) [snapback]2282131[/snapback]

J'apporte des nouvelles du front.
En utilisant le fichier config de Oblivion, j'ai tenté de lancer Company of Heroes mais je tombe sur le message d'erreur suivant :
CITATION
Pas assez de mémoire virtuelle pour lancer le jeu. Les fichiers de pagination de votre système doivent atteindre au moins 768 Mo. Reportez vous au manuel fourni avec votre système d'exploitation.

Heu... j'y comprends rien. sad.gif Je suis a deux doigt de pouvoir jouer à CoH sur Mac, mais là je bloque complet. Vous avez des idées ?


Cider gère la mémoire virtuelle différemment que windows, voilà d'où doit venir le problème. Maintenant rien ne dis que tu ne puisses pas contourner ce problème dans les fichiers de config du jeu (que je ne connais pas du tout)

En recherchant sous google on peut voir que le problème existe aussi pour des utilisateurs sous windows et sur un vrai pc ! Mais la solution envisagée n'est pas possible avec Cider.
@pluch

Ce message a été modifié par petoncrochu - 18 Jul 2007, 15:14.


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Guest_anonym_be44a524_*
posté 18 Jul 2007, 18:04
Message #132





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Suite De Company of Heroes.
J'ai finalement fait les mises à jour sous bootcamp (vs 1.7) du jeu et réessayé. Le jeu se lance correctement.
Il y a juste un petit soucis de textures et d'affichage de la souris. Le problème ne devrait pas être trop compliqué a régler.
Si vous voulez jouer, vous n'avez même pas besoin de no-cd.

petoncrochu, tu peux l'ajouter à la liste des jeux compatibles (en version 1.7) !

Edit: Le problème au niveau des textures est résolu ("PixelShaders" = "N"), ne reste que celui de la souris (c'est un carré blanc au lieu d'une flèche, pas très gênant pour jouer mais tout de même).
Je post le fichier config dès que tout est au point.

Ce message a été modifié par anonym_be44a524 - 18 Jul 2007, 19:33.
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petoncrochu
posté 18 Jul 2007, 18:54
Message #133


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CITATION(Macanto @ 18 Jul 2007, 19:04) [snapback]2282285[/snapback]

Suite De Company of Heroes.
J'ai finalement fait les mises à jour sous bootcamp (vs 1.7) du jeu et réessayé. Le jeu se lance correctement.
Il y a juste un petit soucis de textures et d'affichage de la souris. Le problème ne devrait pas être trop compliqué a régler.
Si vous voulez jouer, vous n'avez même pas besoin de no-cd.

petoncrochu, tu peux l'ajouter à la liste des jeux compatibles (en version 1.7) !


si tu veux bien j'attend que tu me confirme que les bugs ont disparu. Histoire d'avoir une liste parfaite ! smile.gif
merci pour l'info wink.gif

Edit : 1er post mis à jour avec une petite surprise en prime
@pluch

Ce message a été modifié par petoncrochu - 19 Jul 2007, 00:51.


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Expolder
posté 19 Jul 2007, 00:36
Message #134


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Salut tout le monde!


Alors moi j'ai d'abord testé NFS Most Wanted...qui ne marchait pas...pour une bonne raison! Je n'avais pas de fichier config dans mon Cider..! Depuis je n'ai plus essayé avec ce jeu qui devrait être compatible (il met assez longtemps à s'installer sur Parallels..! mad.gif ).

Sinon, j'ai testé également GTA San Andreas. Celui-ci fonctionne bien hormis les commandes : j'ai le fameux "retour de force" avec ma souris et quelques autres soucis (barre d'espace chez le coiffeur...). ph34r.gif
D'ailleurs, à propos de ce retour de force, j'ai remarqué que dans le menu de Cider (version X3), dans la rubrique périphérique, on peut le règler mais pas le supprimer...C'est peut être de là que part le problème..? Mais je suis vraiment pas du tout spécialiste alors je n'en sais pas d'avantage..!

Sinon, j'ai aussi retrouvé sous une couche de poussière, le premier NFS Underground! Je me suis dit que ça vallait le coup d'essayer vu qu'il est pas tout récent, donc pas trop gourmand comme je n'ai qu'un "simple" MacBook, pas le mieux pour les jeux. Résulat, le jeu se lance bien sans problème, jusqu'au moment où je lance une course. Là, les textures disparaissent, même quand je reviens au menu principal... sad.gif J'ai essayé de changer les trucs PixelShaders à 1.4 ou 2.0 et le N en Y mais pour l'instant c'est pas bon... blink.gif

Sinon, j'ai vu un forum (en anglais) où un sujet parle de Cider. C'est InsanelyMac quelque chose...Ils disaient que l'on pouvait justement jouer à NFS Most Wanted sur Mac grâce à Cider de Heroes of Might and Magic V. Donc si ça intéresse quelqu'un..!


Voilà ben c'est tout! smile.gif



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petoncrochu
posté 19 Jul 2007, 01:04
Message #135


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petit coup de pouce pour les clefs de registre.


Sous windows vous ouvrer : "regedit" et faite une recherche avec le nom du jeu
Les clefs trouvés doivent être exportées, adaptées et enfin collées dans le fichier system.reg du jeu. Ce fichier contient dejà des clefs utiles au fonctionnement de Cider, il suffit d'en ajouter en s'inspirant de celles déjà présentes.

Un exemple avec NFS Carbon et les menus qui ne sont pas en français et ce sur la version française du jeu. La cause une clef absente de la base de registre et donc dans notre cas de system.reg.


les clefs modifiées vont donner çà (extrait du fichier system.reg ) :
CODE

[Software\\Electronic Arts\\Need for Speed Carbon] 1160616106
"Language"="French"
"Locale"="fr"
[Software\\Electronic Arts\\Need for Speed Carbon\\1.0] 1160616106
"Language"=dword:00000014
"LanguageName"="French"


Certains jeux ayant besoin de clefs supplémentaires comme dans notre exemple refuseront de démarrer sans ces précieuses informations.

En espérant que çà en aidera certains.
@pluch

Ce message a été modifié par petoncrochu - 19 Jul 2007, 02:08.


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loppa
posté 19 Jul 2007, 05:41
Message #136


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J'ai un problème avec Outrun. Il se lance, écran noir puis plus rien.
J'ai essayer de copier les clés de registre (en adaptant en doublant le / et en enlevant la mention initiale HKEY_CURRENT_USER) mais rien n'y fait


--------------------
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petoncrochu
posté 19 Jul 2007, 12:45
Message #137


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CITATION(loppa @ 19 Jul 2007, 06:41) [snapback]2282650[/snapback]

J'ai un problème avec Outrun. Il se lance, écran noir puis plus rien.
J'ai essayer de copier les clés de registre (en adaptant en doublant le / et en enlevant la mention initiale HKEY_CURRENT_USER) mais rien n'y fait


y a pas de clef à ajouter ! par contre tu es sûr d'avoir utilisé un NO CD ?

@pluch


Edit : il commence à y avoir un paquet de jeux de bagnoles pour mac. Colin mac rally peut ne jamais sortir je m'en fou complètement maintenant. smile.gif
Je vais essayer PES 6 à nouveau et m'acharner quelques jours dessus. Je veux un jeu de foot. Sinon il parait que fifa 2006 tourne sous crossover... à vérifier... dommage je préfère PES 6 !

Ce message a été modifié par petoncrochu - 19 Jul 2007, 13:45.


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loppa
posté 19 Jul 2007, 13:48
Message #138


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C'est bien un NO Cd qui tourne sur Windows.


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petoncrochu
posté 19 Jul 2007, 15:43
Message #139


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CITATION(loppa @ 19 Jul 2007, 14:48) [snapback]2283064[/snapback]

C'est bien un NO Cd qui tourne sur Windows.


tu as procédé comment pour l'installer ?
quel est le contenu de ton fichier outrun2006.ini ?

moi çà donne çà :

CODE
LANGUAGE = 1
DX/ADAPTER = 0
DX/RES/WIDTH = 1440
DX/RES/HEIGHT = 900
DX/ANTIALIASING = 0
DX/FOG = 1


Le jeu se lance t'il sous windows ?

@pluch


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loppa
posté 19 Jul 2007, 16:04
Message #140


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Je l'ai installé à partir de l'original puis copier coller le noCd.
Il tourne sous windows
Je n'ai pas le même fichier.ini
J'ai essayé différents réglages mais même avec :
LANGUAGE = 1
DX/ADAPTER = 0
DX/RES/WIDTH = 800
DX/RES/HEIGHT = 600
DX/ANTIALIASING = 0
DX/FOG = 0

rien à faire.



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petoncrochu
posté 19 Jul 2007, 16:16
Message #141


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CITATION(loppa @ 19 Jul 2007, 17:04) [snapback]2283185[/snapback]

Je l'ai installé à partir de l'original puis copier coller le noCd.
Il tourne sous windows
Je n'ai pas le même fichier.ini
J'ai essayé différents réglages mais même avec :
LANGUAGE = 1
DX/ADAPTER = 0
DX/RES/WIDTH = 800
DX/RES/HEIGHT = 600
DX/ANTIALIASING = 0
DX/FOG = 0

rien à faire.


@pluch

Ce message a été modifié par petoncrochu - 19 Jul 2007, 17:32.


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loppa
posté 19 Jul 2007, 16:21
Message #142


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J'ai le même...


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iFlighT
posté 19 Jul 2007, 16:24
Message #143


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Comment vous faite pour lancer le nouveau .exe. J'ai le cider qui est avec le jeu X3
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Maconnect
posté 19 Jul 2007, 17:06
Message #144


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J'arrive pas a faire marcher GTA SA. J'ai le cider de X3 et un autre aussi, mais aucun ne marche. J'ai utilisé le info.plist et le config que j'ai trouvé ici. L'applic se lance mais rien ne se passe. Si je fais un "top", y'a "winserver" qui bouffe 99%, je suis obligé de le killer...
Il y a d'autres trucs à modifier ? les .reg ?


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petoncrochu
posté 19 Jul 2007, 17:34
Message #145


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CITATION(Maconnect @ 19 Jul 2007, 18:06) [snapback]2283233[/snapback]

J'arrive pas a faire marcher GTA SA. J'ai le cider de X3 et un autre aussi, mais aucun ne marche. J'ai utilisé le info.plist et le config que j'ai trouvé ici. L'applic se lance mais rien ne se passe. Si je fais un "top", y'a "winserver" qui bouffe 99%, je suis obligé de le killer...
Il y a d'autres trucs à modifier ? les .reg ?


est ce qu'il marche sous windows ?
as tu bien un no cd ?
ton fichier info.plist pointe t'il bien vers ton exe ?

@pluch


Edit : pas de .reg à modifier

Ce message a été modifié par petoncrochu - 19 Jul 2007, 17:58.


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Maconnect
posté 19 Jul 2007, 18:07
Message #146


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Alors, oui il marche sous windows. Il ne me demande pas de CD. Et le plist pointe bien vers le exe. J'ai remarqué que dans le cas contraire cider ne se lance même pas (enfin, oui mais il quitte tout de suite avec une erreur dans la console).


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Guest_anonym_be44a524_*
posté 19 Jul 2007, 18:20
Message #147





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CITATION
J'arrive pas a faire marcher GTA SA. J'ai le cider de X3 et un autre aussi, mais aucun ne marche. J'ai utilisé le info.plist et le config que j'ai trouvé ici. L'applic se lance mais rien ne se passe. Si je fais un "top", y'a "winserver" qui bouffe 99%, je suis obligé de le killer...
Il y a d'autres trucs à modifier ? les .reg ?

/!\ : Si tu as un écran Wide (MacBook), il arrive pour certains jeux que Cider plante au démarrage à cause de la résolution de l'écran. Pour résoudre le problème, au démarrage de Cider, choisis 1024x768 dans le panneau résolution. Le jeu devrait se lancer correctement et ensuite tu modifie la configuration de ton choix dans la menu Option du jeu...

CITATION
Comment vous faite pour lancer le nouveau .exe. J'ai le cider qui est avec le jeu X3

Le nouveau .exe ? Si tu veux parler du patch no-cd, tout se passe dans le fichier Info.plist. La manip est déjà décrite précédement.

CITATION
Sinon, j'ai vu un forum (en anglais) où un sujet parle de Cider. C'est InsanelyMac quelque chose...Ils disaient que l'on pouvait justement jouer à NFS Most Wanted sur Mac grâce à Cider de Heroes of Might and Magic V. Donc si ça intéresse quelqu'un..!

Il me semble que c'est ce post (en anglais) : http://forum.insanelymac.com/index.php?showtopic=51151

Voilà, ya pas mal de jeux très intéressant sur steam mais il n'est pas possible de les émuler avec Cider (enfin a ma connaissance), alors je pose cette question au cas où vous auriez des idées : pour lancer Half-Life 2 en se passant de Steam (off-line), il suffit d'exécuter un fichier .bat (ligne de commande windows) avec comme instruction : hl2.exe -steam -game hl2
Comment faire avec cider ? j'en ai aucune idée. J'ai essayé d'écrire la commande dans le info.plist comme suit: chemin_du_jeu\Half-life 2\hl2.exe -steam -game hl2 mais ca n'a rien donné...
Je suis ouvert à toutes propositions.

Au lieu d'avancer en solo, on pourrait peut être indiqué quel jeu serait intéressant de voir sur Mac ? Qu'en passez vous ?
Je vais tenter d'adapter la démo de Tomb Raider Anniversary si ça branche quelqu'un (je n'ai pas le jeu complet mais la démo devrait faire l'affaire)
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Guest_anonym_be44a524_*
posté 19 Jul 2007, 18:59
Message #148





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Petoncrochu, c'est un message pour toi. smile.gif

Je ne comprends pas trop le système des clés de registre. Si tu pouvais confirmer ce que je fais petoncrochu, se serait sympa ! smile.gif

alors, j'ai installé le jeu (Tomb Raider Anniversary abrégé TRA si necessaire) avec CrossOver.
Ensuite j'ouvre le registre avec Regedit de Win2000 de CrossOver.
J'exporte le tout sur le bureau, puis je fait une recherche avec textedit genre Tomb ou Crystal Dynamics. Je recupère tous les resultats que je colle dans le fichier system.reg de Cider. Je supprime HKEY_LOCAL_MACHINE de chaque ligne comme tu as indiqué plus haut. Ce qui donne ceci :

CODE
WINE REGISTRY Version 2
;; All keys relative to \\\\Registry\\Machine

[Software\\Crystal Dynamics\\Tomb Raider: Anniversary Demo]
"FullInstall"=dword:00000001
"GUID"=hex:7c,7f,cc,be,1e,36,dc,11,f1,87,00,00,00,00,00,00
"InstallPath"="c:\\Program Files\\Tomb Raider - Anniversary Demo"
"Language"=dword:00000001
"LanguageString"="French"
"SKUType"="TRAD"
"Version"=dword:00000100

[Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\GameUX\\GamesToFindOnWindowsUpgrade\\{BECC7F7C-361E-11DC-F187-000000000000}]
"GameInstallPath"="c:\\Program Files\\Tomb Raider - Anniversary Demo"
"GDFBinaryPath"="c:\\Program Files\\Tomb Raider - Anniversary Demo\\TRA.exe"

[Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Uninstall\\Tomb Raider: Anniversary Demo]
"DisplayName"="Tomb Raider: Anniversary Demo 1.0"
"UninstallString"="c:\\Program Files\\Tomb Raider - Anniversary Demo\\uninsttra.exe"
+ la suite du registre de Cider


J'ai bien fait attention à installer le jeu sur c:\Program Files\Tomb Raider - Anniversary Demo pour ne pas avoir de problème de chemin avec Cider mais rien ne se passe. Pas de résultats par rapport à la verison "sans registre".

Tu pense que je suis bon ou ma méthode est à chier ?
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Maconnect
posté 19 Jul 2007, 19:22
Message #149


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Alors j'ai changé la réso dans les prefs système avant de lancer cider, mais ça ne change rien. Et je n'ai pas de panneau qui s'affiche au lancement de cider qui demanderait la réso... normal ?


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Guest_anonym_be44a524_*
posté 19 Jul 2007, 19:51
Message #150





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Quand tu lances Cider issue du jeu X3, tu as ce panneau:

Image IPB

C'est dans Configuration graphique
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