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> Géré le son en C Carbon ?
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timan
posté 26 Sep 2002, 22:43
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Comment géré du son en C Carbon de maniere asynchronique ?
je recherche un code source pour bien comprendre le focntionnemnt et l'utilisé dans mes app.
Merci


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nucleus
posté 27 Sep 2002, 10:32
Message #2


Macbidouilleur de vermeil !
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T'es allé te balader sur http://developer.apple.com/audio/ ?

Playing Sounds Asynchronously
http://developer.apple.com/techpubs/quickt...gr.1e.htm#28093

Voir aussi (mais j'ai l'impression que ca concerne plus OS 9):
http://developer.apple.com/samplecode/Samp..._Code/Sound.htm

Si ton appli ne tourne que sur OS X, essaye plutôt d'utiliser CoreAudio plutôt que le SoundManager carbonisé..
Tu dois aussi pouvoir utiliser QuickTime, mais QuickTime c'est pas toujours evident..
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timan
posté 27 Sep 2002, 14:12
Message #3


Adepte de Macbidouille
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Merci pour ta réponse :-)
J'ai été sur :
QUOTE

Mais il faut etre membre de ADC , et c'est payant je crois pour devenir membre de l'ADC sad.gif

QUOTE
Voir aussi (mais j'ai l'impression que ca concerne plus OS 9): http://developer.apple.com/samplecode/Sample_Code/Sound.htm

Je confirme, j'y ai déjà été et c'est que pour OS 8/9

J'ai récupéré de la doc ici :
QUOTE


Et ensuite je me suis remis à la programmation, et j'ai enfin réussi à géré du son de manière asynchronique :-)

Si ton appli ne tourne que sur OS X, essaye plutôt d'utiliser CoreAudio plutôt que le SoundManager carbonisé..
Merci pour le conseil, mais pour l'instant je fais encore des app pour OS9/X.


smile.gif


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nucleus
posté 27 Sep 2002, 19:33
Message #4


Macbidouilleur de vermeil !
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QUOTE
Mais il faut etre membre de ADC , et c'est payant je crois pour devenir membre de l'ADC sad.gif

Ben non!
Tu as plusieurs niveau d'abonnement, dont un gratuit avec lequel tu peux télécharger des fichiers (dont les mise à jour du CD Dev OS X) :wink:
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timan
posté 27 Sep 2002, 22:21
Message #5


Adepte de Macbidouille
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C'est cool. Je savais pas qu'il existait un abonnement minimum gratuit.
Merci, je vais m'inscrire :-)


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