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> quake 3 sur mac os X = au secour, a l'aide
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sky
posté 12 Jul 2001, 14:29
Message #1


Macbidouilleur de vermeil !
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g installe Q3 sur mon OS X mais ca rame tellement que c'en est injouable et pourtant il annonce le meme nombre d'image /seconde que sous mac os 9
apres reinstallation de quake 3 ca fais toujours la meme chose
que faire avant de tente de reinstalle mac OS X?

s'il vous plait quelqu'un a l'aide!!!!
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Guest_Faquin_*
posté 19 Jul 2001, 14:52
Message #2





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J'ai telechargé les 25 Mo de la 1.29 pour OSX.
Apres avoir suivit les instructions de l'instaleur, je me rends compte que je rame en 512*480, 16 bits!!!
J'ai qu'un IMac 400, mais quand même!
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sky
posté 19 Jul 2001, 15:04
Message #3


Macbidouilleur de vermeil !
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g reinstalle mac os X et ca marche mieux mais pas encore aussi bien que sous mac os 9 donc j'attend la mise a jour 10.1 (apple prevoit 20% de perf opengl en plus) donc on verra bien

merci pour ton message

(moi g un G4 400 Agp donc tu vois ....)
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Tchrist
posté 20 Jul 2001, 06:21
Message #4


Macbidouilleur de bronze !
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soyez indulgent quand même...
Rappelez vous comme le 8.0 ramait !!
Et pour quake... C la première mise à jour pour mac os X !
Sinon ID Software conseil de faire la manip dans la console :
s chunksize 2048
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sky
posté 20 Jul 2001, 06:26
Message #5


Macbidouilleur de vermeil !
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merci du tuyau!!

mais desole je bosse sur un G3 beige 266 sous 8.1 et c une veritable fusee (compare a un PIII 650 win NT et pas vraiment loin de mon G4 4OO!!!)

donc si on peu critique X, c'est la nouvelle symphonie inachevee!!!
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SkateBoy
posté 22 Jul 2001, 18:55
Message #6


Adepte de Macbidouille
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cake 3 est ultra à chier sous os X. ptet qu'avec le 10.1 ca sera mieux.
s_chunksize ne change pas grand chose.
et bon, pas fluide en 640, même sous os 9 en détails normal c pas fluide sur un aieMerde 400.

[ Ce Message a été édité par: SkateBoy le 2001-07-22 19:56 ]
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