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Ducace
posté 13 May 2021, 15:56
Message #1


Macbidouilleur d'Or !
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Salut à tous,
J'utilise beaucoup moins la suite Adobe parce que je suis à la retraite même si je continue mon activité professionnelle.

Sauf que pour le web, je n'ouvre pratiquement plus DW.
Pour la vidéo pro, j'utilise FCP. (Je n'ai jamais utilisé After Effect et Première).
Pour la mise en page, l'utilisation d'Indesign et Illustrator devient très irrégulière.

Il me reste Photoshop que j'emploie presque quotidiennement.

Vous me direz donc: "mais pourquoi ne changes-tu pas ton abonnement CC pour seulement Photoshop + Lightroom? et pourquoi pas changer la formule d'abonnement lorsque le besoin est là?"

Et c'est là que vient ma question.

Les derniers avis sur Affinity datent de 2019.

Je vais télécharger Affinity pour l'essai gratuit, mais un essai ne vaut jamais l'expérience approfondie. J'aurais donc aimé avoir le feedback d'un pro qui utiliserait la Suite Affinity et savoir s'il y a des contraintes.
Vaut-il mieux faire un mix des deux? Photoshop + Affinity publisher + Affinity designer.


--------------------
Sur Mac depuis qu'il y a des Macs.
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sansnom
posté 26 May 2022, 10:35
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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(un) retour sur Affinity Designer

Après quelques mois d'utilisation d'AD, j'ai compilé quelques points “sensibles” qui me semblent les plus difficiles à appréhender avec ce logiciel (toute dernière version 1.10.5)… et aussi avoir vos solutions ou éclairages, car je n'ai pas tout vu (et compris) du soft…
Je ne reviens pas sur les qualités réelles de ce soft qui fait très bien le taf, avec élégance (assez souvent), productivité (quelques fois) et praticité. Un vrai challenger contre Adobe Illustrator que j'ai usé depuis les toutes premières versions en parallèle de Cricket Draw et autres Macromedia Freehand.

Voici une liste de points qui m'ont posé problème, soit par la force des habitudes avec Illustrator, soit par ma connaissance insuffisante du bouzin (malgré mes recherches dans l'aide en ligne, sur les forums et tutos YT), soit par absence pure et simple de fonctions.

Nota : comme pour toutes approches face à un nouveau logiciel, jeter un œil dans le panneau des Préférences, voire l'autre œil dans la doc (celle mise en ligne par Serif (https://affinity.help/designer/fr.lproj/index.html) est traduite en français et pas mal du tout) fait gagner beaucoup de temps… en ayant l'impression d'en perdre au début, malheureusement (éternel problème).

SÉLECTION ET RECHERCHE D'OBJETS
On peut rechercher et donc sélectionner des objets selon leur types et cela peut-être très pratique, mais même les objets invisibles sont sélectionnés par cette fonction !… Dans mon cas, j'ai dû COUPER de mon illustration en cours les objets que je ne voulais pas affecter par la future sélection, les COLLER dans un autre document disposant des mêmes caractéristiques (dimensions et qualité afin de préserver les positions), effectuer la sélection sur les seuls calques restants sur mon fichier originel, appliquer l'édition et enfin reCOLLER depuis le presse-papier (et donc à la même position qu'auparavant) pour continuer l'illustration !… Pas glop !…
Une bonne habitude (mais très lourde à mettre en place) serait de nommer chaque objet dans la perspective de pouvoir ultérieurement les éditer avec une meilleure discrimination, surtout si l'on sait déjà que l'on aura des éditions sur de nombreuses itérations (voir exemple ici : https://i.goopics.net/9g26nu.png). On peut parfaitement nommer chaque path. Par contre, il n'y a pas de boîte de dialogue pour sélectionner l'objet ou la suite d'objets tant convoités, il faut auparavant sélectionner une itération de la série et lancer la recherche. Si cela est trop compliqué, il est possible de créer un objet temporaire, de le renommer à l'identique de ceux que vous désirez sélectionner et de lancer la fonction (Menu Sélectionner > Sélectionner identique > Nom). Une fois les modifications apportées à la sélection, on peut supprimer l'objet temporaire. Bidouille, bidouille !…

PALETTE CALQUES
Corollaire au point précédent, l'affichage des objets vectoriels dans cette palette est assez gonflant : à chaque fois que vous éditez un élément, celui-ci est affiché dans la palette, déployant au passage toute la hiérachie y accédant ce qui dans le cas d'une illustration complexe la palette surchargée d'information. Et la sélection d'un autre objet ne referme pas la hiérarchie. Et aucun commande pour la refermer non plus. Et comme AD est basée sur ces calques, on est constamment DANS cette palette, alors que notre attention devrait pointer sur le canvas lui-même !… En fait, on est constamment à refermer des groupes de calques une fois qu'ils ont été édités, sinon, on est perdu !…
NB : il y a une option à décocher dans Préférences > Interface utilisateur > “Défilement auto pour afficher la sélection dans la sous-fenêtre Calques”. Ouf !…
Enfin, cette palette donne beaucoup d'information sur les différents types d'objets de votre illustration en libellant son type : résultat, on a (doit) toujours (avoir) le nez dessus !…

SÉLECTION DE POINTS (NŒUDS)
Si vous avez construit une structure assez importante avec des groupes dans des groupes, etc, et que vous ayez à éditer une sélection de points inclus dans ces multiples groupes (Illustrator parle avec immensément de pertinence et d'efficacité de “Sélection Directe”), c'est impossible !… Avec l'Outil Nœud, vous pourrez juste effectuer par clics successifs une sélection étendue sans pouvoir éditer tous les points mis en avant par l'interface. La seule solution est encore une fois de passer par cette satanée Palette Calques, de déployer TOUTES les hiérarchies des objets convoités, de les pointer UN PAR UN, les points s'afficheront alors par de grosses bulles blanches. Enfin, vous pourrez faire une sélection des points (affichés alors sous forme de carrés bleus) et les éditer en une seule fois. Galère en vue !… Illustrator a encore de beaux jours devant lui.

FORMES VECTORIELLES GÉOMÉTRIQUES
Elles sont pléthoriques et c'est très bien, mais si l'on veut éditer leurs points individuellement, il faut les convertir en courbes, ce que n'impose pas AI. Un truc à avoir en tête.

INTERFACE
AD n'aime pas les ensembles vides !…
Impossible de créer un objet bézier se réduisant à un seul point, ni d'ailleurs un objet texte sans aucun texte. Deux options qui peuvent être pratiques dans certains cas.

L'OUTIL TEXTE
Par défaut dans les Outils (la palette verticale étroite à ne pas confondre avec la Barre d'outils la suite d'icônes horizontale en haut des fenêtres), l'outil texte (un “A”) propose de saisir une et une seule ligne de texte (pour de la titraille ?…) et non pas un bloc de texte. Pour un bloc de texte, il faut ajouter l'outil “Zone de texte” dans les outils ou déployer le sous-menu. Un peu déroutant au début…

AFFICHAGE DANS LE CANVAS
Si j'ai le malheur de scroller sur ma souris tactile Apple tout en ayant appuyé sur la touche Commande, le canvas pivote sur lui-même. Déroutant eu début, mais heureusement il y a une option pour revenir sur un canvas droit (Contrôle, Majuscule, Commande + R).
NB : une autre option à désactiver dans Préférences > Outils > Activer la rotation du canvas commande + molette. Perfect!…
Par contre, si l'on veut faire un zoom (+ ou -) avec les commandes clavier habituels et un simple clic, il faut impérativement que la fenêtre principale soit active, obligeant au préalable à un clic dedans, ce que n'impose pas Illustrator où sa fenêtre principale est toujours active. Ce n'est pas un drame, mais c'est un peu casse-machines !…

LES GUIDES
La création des guides se fait par cliquer-déposer depuis les deux règles, comme partout ailleurs, mais pas d'accès direct à leur valeurs numériques (Illustrator donne logiquement leur valeur dans sa palette Transformation) sans être obligé de passer par le Gestionnaire de guides… On peut alors créer et modifier des guides existants, mais attention si on change une valeur numérique d'un guide, il faut taper sur la touche Entrée pour valider. Si on ferme simplement la boîte de dialogue (bouton Fermer), la nouvelle valeur n'est pas enregistrée et affectée au guide (?).

ÉPAISSEUR DES PATHS
Si vous attribuez de la transparence (aucune couleur) à un tracé ayant une épaisseur, cette information est maintenue dans les attributs de l'objet !… Étrange et déconcertant, mais cette mémorisation pourrait servir dans certaines circonstances pour revenir à un état antérieur, surtout que l'info (épaisseur du trait donc) est enregistrée dans le fichier lui même, donc mémorisée même après fermeture de celui-ci.
NB : concernant l'épaisseur des traits dans la palette éponyme, très malin et efficace sa progression logarithmique…

LES BOÎTES DE DIALOGUE
Très déroutant, les touches Entrée et Retour sont inopérantes pour fermer les boîtes de dialogue. L'utilitaire Keyboard Maestro pourra palier à cela (voir ici : https://www.affinity-forum.fr/showthread.php?tid=6504). C'est un outil incontournable pour mieux gérer son flux de travail comme pour ici avec la possibilité de créer ses propres macros/raccourcis/procédures/enchaînements d'actions et retrouver ses habitudes sous Illustrator. J'en viens même à privilégier KM pour personnaliser mes applications plutôt qu'à personnaliser les raccourcis dans chaque application : après une clean install, l'installation des logiciels et de Keyboard Maestro (avec toutes vos propres macros sauvegardées), ce dernier implémente automatiquement vos raccourcis pour tout les softs. Votre environnement de travail est maintenu.

EFFET D'INTERFACE (DISPARITION EN FADE FUCHSIA !)
Particulièrement gonflant, il y a un effet d'interface d'une (longue) seconde (un fade fuchsia) qui apparaît dans certaines conditions, et plutôt de manière aléatoire pour moi, souvent après une désélection. Je n'ai pas compris l'intérêt. A priori, ce serait lié au Gestionnaire de magnétisme (encore un et celui-là est particulièrement gratiné en nombre de fonctions dans tous les sens). Si l'on désactive tout magnétisme, l'effet disparaît… quelques fois !… Mais cela a peut-être aussi un lien avec les Assistants. Troublant !…

ESPACE DE TRAVAIL
L'application permet d'enregistrer plusieurs espaces de travail et les appeler au besoin. Par contre, AD ne génère pas un fichier de préférence par espace de travail, si simple à gérer comme sous Illustrator (Users > votre-compte > Bib > Pref > Adobe Illustrator > fr_FR > Espaces de travail > …). Si vous voulez sauvegarder TOUS vos espaces de travail, mettez de côté le fichier “com.seriflabs.affinitydesigner.plist” qui se trouve dans Users > votre-compte > Bib > Pref > ….
Si vous voulez sauvegarder UN espace de travail en particulier, et le retrouver sur une installation fraîche d'AD ou une nouvelle installation du système, il faut faire un copier-coller de blocs de code avec un simple éditeur de texte entre une sauvegarde mise de côté du fichier de préférence “com.seriflabs.affinitydesigner.plist” et le même fichier dans votre nouvelle installation ou nouveau système. Ces blocs de textes (suite de caractères sans aucun sens) sont précédés dans le code par le nom que vous avez donné aux espaces de travail.

Je vais essayer d'utiliser au maximum AD, voire me battre encore contre lui et ses défauts de jeunesse, sachant que je ne pourrais plus bien longtemps encore acquérir de bien trop onéreuses licences et me séparer alors d'Adobe, un jour ou l'autre…

Pour finir, j'ai le sentiment que les bidouilles, manips et autres “savoir-faire” que l'on aura pu développer avec l'expérience acquise sous Adobe Illustrator pourront aider à mieux et plus rapidement s'en tirer sous Affinity Designer.

Quelques liens, pour les plus nostalgiques d'entre nous…
http://www.grenier-du-mac.net/fiches/appli...cricketdraw.htm
https://guidebookgallery.org/splashes/illustrator
https://www.youtube.com/watch?v=xv3xl2B6yUs
https://www.youtube.com/watch?v=1gaCKT_Ncdk

Et un article très bien foutu :
https://www.la-wab.fr/blog/2021/10/15/pourq...ity-a-decouvrir


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