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> Adobe Animate. Rotation et accélération-décélération, avec interpolation classique ou interpolation de mouvement ?
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losto
posté 12 Jan 2024, 17:20
Message #1


Macbidouilleur de vermeil !
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Bonjour.

Je suis bloqué sur ce choix, ne parvenant à mes fins ni avec l'une ni avec l'autre.

Il s'agit d'un moulinet-jeu. Il tourne avec un nombre de rotations défini du début à la fin. Sauf qu'à un moment de l'animation, un "coup de vent" accélère la rotation pendant une seconde ou deux puis celle-ci revient à la "normale" pendant une ou deux secondes suivantes. Simultanément, le moulinet se déplace un peu pendant ce "coup de vent" et revient à sa place ensuite, dans le même laps de temps que l'accélération-décélération. J'ai essayé différentes choses, pas trouvé de tuto répondant au problème., et me retrouve bec dans l'eau.

Je me déglinguerai moins le mental et les neurones en étudiant une solution facile à mettre en œuvre, si vous la connaissez.

Ce message a été modifié par losto - 12 Jan 2024, 17:21.


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