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> Cyan revient sur Kickstarter pour son nouveau jeu : Firmament
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Grover
posté 13 Apr 2019, 11:16
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Cyan, créateurs, de Myst, Riven et Obduction, viennent de lancer une campagne Kickstarter pour financer leur nouveau jeu Firmament : https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament

Au début, ils demandaient un peu moins de 1,3 M$ et se limitaient à la VR et au PC, mais ils viennent d'ajouter un stretch goal à 1,4 M$ pour financer aussi le portage sur OSX & PS4/PSVR, ainsi que les traductions française, italienne, allemande & espagnole.

Toutes les traductions en français de la page Kickstarter et des mises à jour sont disponibles sur Myst Aventure : http://myst-aventure.com/forum/index.php?showtopic=1475

#FirmamentGame


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Grover
posté 16 Apr 2019, 20:32
Message #2


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C'est calme… Trop calme… sad.gif

#firmamentgame


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Cri-cri
posté 19 Apr 2019, 16:55
Message #3


Champollion 2k5
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Faut dire qu'on est encore loin du compte pour espérer avoir une version Mac...

J'attends encore jusque vers la fin pour voir s'il y a des chances que l'objectif soit atteint.


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Grover
posté 19 Apr 2019, 19:37
Message #4


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Le problème, c'est qu'à force d'attendre, il ne se passe rien, sans offense…
Et ce qui m'inquiète vraiment, c'est que pour Cyan, CE projet est vital et conditionne la suite de leur activité (je n'ai pas le droit de rentrer dans les détails, mais c'est très important pour eux).
Donc si on lit entre les lignes, il y va de leur survie, et ça, ça m'attriste beaucoup.

#FirmamentGame

Ce message a été modifié par Grover - 19 Apr 2019, 19:37.


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Grover
posté 21 Apr 2019, 14:41
Message #5


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Une info importante pour les Mac Users et les possesseurs de PlayStation que je n'avais pas vu passer :

Cyan a indiqué cette semaine que si le plancher de 1,285 M$ était atteint, ils continueraient à chercher le financement pour le Stretch Goal 1,4 M$ qui débloquerait les version OSX & PS4/PSVR ainsi que les traduction française, espagnole, allemande & italienne.
Donc si la version "de base" VR/WIN est financée, il pourrait y avoir une version OSX ; par contre si la campagne KS échoue, il n'y aura rien pour personne…

#FirmamentGame


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jumera
posté 21 Apr 2019, 16:43
Message #6


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Citation (Grover @ 19 Apr 2019, 19:37) *
pour Cyan, CE projet est vital et conditionne la suite de leur activité
Tu veux dire qu'Obduction ne s'est pas si bien vendu que ça..?

Je dois reconnaître que j'ai été très déçu par Obduction, que je n'ai pas fini

En y réfléchissant, les anciens Myst (comme quantité de jeux) sont basés sur des niveaux (ou des mondes) qu'on doit passer
et quand on passe au niveau supérieur, on n'a plus besoin de revenir dans les niveaux précédents pour continuer

Dans Obduction, tout s'entremêle... il n'y a qu'un seul monde qu'il faut parcourir d'un bout à l'autre pour débloquer des choses
On est dans un coin, et il faut aller dans un autre coin pour débloquer le coin où on était
J'ai pas aimé du tout ce concept... On n'a pas l'impression d'avancer


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Grover
posté 21 Apr 2019, 19:49
Message #7


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Citation (jumera @ 21 Apr 2019, 17:43) *
Citation (Grover @ 19 Apr 2019, 19:37) *
pour Cyan, CE projet est vital et conditionne la suite de leur activité
Tu veux dire qu'Obduction ne s'est pas si bien vendu que ça..?
Oui et non, il s'est pas mal vendu, mais ils n'ont pas gagné énormément d'argent vu qu'un partenaire financier les a lâchés en cours de route.
Le reste a permis de faire bouillir la marmite et de développer la démo de Firmament, et ils sont aujourd'hui presque à sec, comme plusieurs fois dans le passé.
Donc soit ce KS marche et ils pourront continuer (y compris en ramenant des investisseurs), soit leur avenir n'est pas assuré… ohmy.gif

Citation
Je dois reconnaître que j'ai été très déçu par Obduction, que je n'ai pas fini

En y réfléchissant, les anciens Myst (comme quantité de jeux) sont basés sur des niveaux (ou des mondes) qu'on doit passer
et quand on passe au niveau supérieur, on n'a plus besoin de revenir dans les niveaux précédents pour continuer

Dans Obduction, tout s'entremêle... il n'y a qu'un seul monde qu'il faut parcourir d'un bout à l'autre pour débloquer des choses
On est dans un coin, et il faut aller dans un autre coin pour débloquer le coin où on était
J'ai pas aimé du tout ce concept... On n'a pas l'impression d'avancer
Des goûts et des couleurs… J'ai plutôt bien aimé, au contraire, cette intrication obligeant à penser "plus large", moi. smile.gif


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Grover
posté 24 Apr 2019, 19:09
Message #8


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Ça accélère enfin, à 52 heures de la fin. smile.gif Ceci dit, je ne pense pas que le stretch goal sera atteint… Surtout avec les salopards qui se sont amusé à miser gros auparavant et à se retirer maintenant ! mad.gif


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Grover
posté 25 Apr 2019, 19:26
Message #9


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Pour les inquiets, le plancher de 1,285 M$ a été franchi 27 heures avant la fin de la campagne, donc le jeu verra le jour, c'est acquis. thumb.gif
Ça veut dire aussi que les Mac users et ceux qui souhaitent jouer en français peuvent maintenant miser sans risque pour atteindre le stretch goal à 1,4 M$, quitte à se retirer au dernier moment si le seuil n'est pas atteint…


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Cri-cri
posté 26 Apr 2019, 09:32
Message #10


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J'ai soutenu le projet. On croise les doigts pour la version Mac...


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Grover
posté 26 Apr 2019, 16:34
Message #11


Adepte de Macbidouille
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Citation (Cri-cri @ 26 Apr 2019, 10:32) *
J'ai soutenu le projet. On croise les doigts pour la version Mac...
smile.gif
Ça va le faire, ils ont confirmé qu'ils chercheraient un financement annexe si le stretch goal n'était pas atteint wink.gif


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Grover
posté 26 Apr 2019, 18:37
Message #12


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Stretch Goal atteint, donc le jeu SERA porté sur OSX et traduit ! SI vous souhaitez les aider et obtenir des goodies exclusivement disponibles pendant la campagne KS, il vous reste 4 heures pour le faire : https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament/

#FirmamentGame


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Grover
posté 26 Apr 2019, 18:55
Message #13


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Nouveau stretch goal à 1,5 M$ annoncé à l’instant : http://myst-aventure.com/forum/index.php?s...ost&p=51610


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Grover
posté 27 Apr 2019, 11:23
Message #14


Adepte de Macbidouille
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Dans la mise à jour N° 13, on apprend que, Cyan oblige, la fin n'a pas encore été écrite et qu'ils cherchent un moyen de permettre aux personnes ayant raté la campagne KS de participer quand même.
Ils doivent faire une annonce la semaine prochaine à ce sujet.

#FirmamentGame


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Grover
posté 22 Jun 2019, 08:59
Message #15


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Mieux vaut tard que jamais pour partager la nouvelle…
Cyan, en partenariat avec Fangamer, a mis en place un système de promesse via différents moyens de paiement (dont Paypal, ce qui n'était pas possible avec Kickstarter) avec un stretch goal actuel à 1,5 M$ :
https://fulfillment.fangamer.com/kindling/firmament
  • Si vous avez déjà misé durant la campagne Kickstarter, vous pouvez modifier votre promesse, ajouter des goodies, etc.
  • Si vous n'avez pas participé à la campagne, vous pouvez le faire maintenant

N'hésitez pas à faire circuler l'information !

#FirmamentGame


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