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> iAd serait moins sexy que prévu, Réactions à la publication du 12/07/2011
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Lionel
posté 12 Jul 2011, 04:56
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Lors de l'annonce du service de publicité iAd destiné aux développeurs iOS, Steve Jobs lui a fait un accueil digne d'un nouvel iPod ou iPhone et l'a présenté comme une chose incroyablement sexy alors que ce n'est que de la publicité.
Comme tous ses autres produits sexy, Apple a cherché à vendre sa publicité bien plus cher que le reste du marché. On racontait même qu'il y avait un ticket d'entrée au début de 1 million de dollars...
Depuis, Apple semble être revenue sur ses prétentions. Selon Bloomberg, Apple viendrait de baisser le prix de la publicité iAd de 70%, le ticket d'entrée n'étant plus que de 300 000 dollars.
Malgré cette baisse sans précédent chez Apple, les agences de publicité ne seraient pas encore convaincues, critiquant l'écosystème fermé et préfèreraient se retourner vers l'incontournable Google.


Si le manque de succès d'iAd se confirme, ce sera un important revers pour Apple à deux titres. Tout d'abord, ils perdront les 30% sur la publicité générée, mais ils risquent aussi de décevoir les développeurs qui avaient compté sur cette manne pour proposer des logiciels gratuits ou très bon marché.
Par Lionel


--------------------
C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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JackosKing
posté 12 Jul 2011, 09:06
Message #2


Macbidouilleur de vermeil !
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En même temps, il faut comprendre les développeurs.

Aujourd'hui, le client est habitué à des applications gratuites et ne souhaite pas payer pour le travaille effectué par le développeur.
Faire une application qui nous prend des semaines/mois de travail pour finalement se prendre une remarque du type: 1€ c'est trop cher pour ça... ce n'est pas très motivant.
Par contre la même application pourrie par la pub aura un grand succès.

J'aimerai vraiment que chaque développeur propose deux offres:
- une offre payante sans pub;
- une offre gratuite avec pub.

Le seul problème étant que la pub permet d'avoir des revenus récurrents chose que l'achat ne permet pas (hors abonnement journaux etc.)


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iBook G4 1Ghz 768Mo Bt+AiportE 60Go
iMac 17" C2D 2Ghz 1Go x1600 128Mo 160Go
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Guest_archive_*
posté 12 Jul 2011, 12:18
Message #3





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Citation (JackosKing @ 12 Jul 2011, 10:06) *
En même temps, il faut comprendre les développeurs.

Aujourd'hui, le client est habitué à des applications gratuites et ne souhaite pas payer pour le travaille effectué par le développeur.
Faire une application qui nous prend des semaines/mois de travail pour finalement se prendre une remarque du type: 1€ c'est trop cher pour ça... ce n'est pas très motivant.


Et c'est un modèle qui va droit dans le mur. La publicité n'est pas le graal qu'on croyait, qui nous fournira un monde digital entièrement gratuit.
Il faudra rappeler tôt ou tard le principe de réalité aux gens. On ne peut pas tout avoir gratuitement.
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Chriz
posté 12 Jul 2011, 12:53
Message #4


Macbidouilleur de vermeil !
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Citation (archive @ 12 Jul 2011, 07:18) *
Citation (JackosKing @ 12 Jul 2011, 10:06) *
En même temps, il faut comprendre les développeurs.

Aujourd'hui, le client est habitué à des applications gratuites et ne souhaite pas payer pour le travaille effectué par le développeur.
Faire une application qui nous prend des semaines/mois de travail pour finalement se prendre une remarque du type: 1€ c'est trop cher pour ça... ce n'est pas très motivant.


Et c'est un modèle qui va droit dans le mur. La publicité n'est pas le graal qu'on croyait, qui nous fournira un monde digital entièrement gratuit.
Il faudra rappeler tôt ou tard le principe de réalité aux gens. On ne peut pas tout avoir gratuitement.


Apple a ouvert la voie des apps à .99$ et les développeurs ont sauté dedans comme des enfants dans une piscine. Qu'ils ne viennent pas brailler suite à ça. J'ai toujours trouvé ce prix ridiculement bas et ai toujours refusé de développer pour si peu des iApps.

Un jour, peut-être certains se réveilleront-ils en réalisant qu'on ne peut pas attendre toujours 5-6 secondes avant qu'une application se charge avant de travailler.

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bad_duck
posté 12 Jul 2011, 14:35
Message #5


MacBidouilleur d'Or !
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Citation (Chriz @ 12 Jul 2011, 13:53) *
Apple a ouvert la voie des apps à .99$ et les développeurs ont sauté dedans comme des enfants dans une piscine. Qu'ils ne viennent pas brailler suite à ça. J'ai toujours trouvé ce prix ridiculement bas et ai toujours refusé de développer pour si peu des iApps.


Ridiculement bas ?
Je peux t'assurer que pas mal de développeurs iOS sont très content de pouvoir vendre leur appli à 99 cents en échange de l'exposition, de la simplicité etc… (et il y en a plusieurs qui ont gagné pas mal d'argent en vendant des applis à prix ridiculement bas).


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