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> Parallels présente sa version 16.5 compatible avec les puces M1, Réactions à la publication du 15/04/2021
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iAPX
posté 20 Apr 2021, 14:51
Message #61


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Citation (xpech @ 20 Apr 2021, 07:38) *
Dans tous les cas pour les performance graphique, il est souhaitable d'avoir un accès la plus direct à la GPU. Gros sujet le support de DirectX sur les M1 ...et sans Apple il y aura pas des perf terrible hors surprise.

Parallels fait un excellent travail de conversion des appels Direct3D -> Metal, que ça soit sur Mac Intel ou Mac Apple Silicon apparemment maintenant.

Donc ça n'est vraiment pas un problème, au contraire, un cas où même avec une émulation les performances sont relativement proches des performances natives.
Mon estimation, au doigt mouillé, c'est qu'on peut compter sur l'équivalent d'un Core™2 Quad en 32 bits ou 64 bits, avec une dGPU de compétition pour l'époque, comme ma Radeon R280X, donc les titres AAA récents ne pourront tourner correctement (conso CPU), mais pas mal de jeux récents tourneront correctement, et même des titres AAA plus anciens, au moins en HD si pas QHD.

Il est clair pour moi, que pour jouer sur ordinateur individuel, à des titres AAA récents, il faut un PC. Point-barre.
Même les Mac Intel hors-de-prix sont largués sous Windows face à leurs concurrents PC spécialisés dans cet usage, étant sous-motorisés coté GPU et avec un écran qui privilégie certes la rectitude et le GAMUT (ce dont les joueurs se contre-foutent) mais au prix d'un rafraichissement fixe et d'une latence trop élevée pour cet usage.

En même temps, faisant mon Manu d'amour, les Mac Apple Silicon donnent accès à une bibliothèque encore plus importante de jeux casual, avec même la capacité d'en faire tourner pas mal en 4K natif...

PS: ceci dit, prenez OpenEmu dans sa version "Experimental", ou un Raspberry Pi avec RetroPie, ajoutez plusieurs game pads au mix ainsi que des collègues ou amis, une Switch marche aussi très bien d'ailleurs avec ses jeux sans prétention, et vous allez découvrir que le fun ça n'est pas nécessairement la 4K ou les titres AAA....

Ce message a été modifié par iAPX - 20 Apr 2021, 16:00.


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xpech
posté 20 Apr 2021, 20:52
Message #62


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As t-on des info sur les performances de la virtualisation sous ARM, de manière générale. Il y a eu des ajout dans les proc Intel, qu'en ait-il sous ARM ?


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Sethy
posté 21 Apr 2021, 09:06
Message #63


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Citation (never_released @ 18 Apr 2021, 15:30) *
Pour une clarification du licensing autour de Windows sur Arm, stay tuned... (ça arrivera bientôt)


Tiens ... tant qu'à faire des prédictions ... quel est ton pronostic ?

Penses-tu que l'éclaircie pour Windows ARM viendrait plutôt de Redmond ou de Cupertino ?


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iAPX
posté 21 Apr 2021, 12:04
Message #64


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Citation (xpech @ 20 Apr 2021, 14:52) *
As t-on des info sur les performances de la virtualisation sous ARM, de manière générale. Il y a eu des ajout dans les proc Intel, qu'en ait-il sous ARM ?

Ça marche très bien et depuis longtemps, il y a un framework léger de virtualisation intégré à macOS depuis quelques années qui est facilement utilisable (Docket s'appuie dessus par exemple pour créer une VM Linux), et je pense que @never-released pourra en parler plus en détail smile.gif


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xpech
posté 21 Apr 2021, 13:19
Message #65


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Citation (iAPX @ 21 Apr 2021, 13:04) *
Citation (xpech @ 20 Apr 2021, 14:52) *
As t-on des info sur les performances de la virtualisation sous ARM, de manière générale. Il y a eu des ajout dans les proc Intel, qu'en ait-il sous ARM ?

Ça marche très bien et depuis longtemps, il y a un framework léger de virtualisation intégré à macOS depuis quelques années qui est facilement utilisable (Docket s'appuie dessus par exemple pour créer une VM Linux), et je pense que @never-released pourra en parler plus en détail smile.gif

A la suite de la première présentation du passage sous ARM, on aurait pu croire à un hyperviseur intégré, il me semble bien avoir vue une VM Linux dans la demo.


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iAPX
posté 21 Apr 2021, 15:22
Message #66


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Citation (xpech @ 21 Apr 2021, 07:19) *
Citation (iAPX @ 21 Apr 2021, 13:04) *
Citation (xpech @ 20 Apr 2021, 14:52) *
As t-on des info sur les performances de la virtualisation sous ARM, de manière générale. Il y a eu des ajout dans les proc Intel, qu'en ait-il sous ARM ?

Ça marche très bien et depuis longtemps, il y a un framework léger de virtualisation intégré à macOS depuis quelques années qui est facilement utilisable (Docket s'appuie dessus par exemple pour créer une VM Linux), et je pense que @never-released pourra en parler plus en détail smile.gif

A la suite de la première présentation du passage sous ARM, on aurait pu croire à un hyperviseur intégré, il me semble bien avoir vue une VM Linux dans la demo.

Un hyperviseur est généralement en deux parties: un support matériel (intégré dans les CPU Intel et Apple Silicon) et un support logiciel afin d'exploiter le support matériel de différentes façon (création de la VM, gestion des exceptons pour émuler certaines instructions privilégiées, drivers, émulation de certains périphériques ou dispositifs, etc.), et la base matérielle et logicielle existe dans tous les Mac sur un OS récent.

Bien sûr, l'essentiel d'un produit comme Parallels ou VMware Fusion, et aussi leur différenciation, vient de leur capacité à émuler du matériel, incluant des réseaux, à inclure des drivers pour différents OS pour simuler de manière plus performante du matériel générique, à traduire des appels, à implémenter une incroyable couche logicielle pour émuler Direct3D, à avoir des interfaces de haut-niveau pour permettre des partage de fichiers et du copier-coller transparent, etc. et j'en passe).

@never_released tu expliqueras cela bien mieux que moi je pense

Ce message a été modifié par iAPX - 21 Apr 2021, 23:38.


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