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Forums MacBidouille _ Matériel _ Connecter un interrupteur à une touche du clavier [Résolu]

Écrit par : tatane72 15 Feb 2020, 15:40

Bonjour
Je suis handicapé (tétraplégique) et je ne peux pas rester appuyer sur les touches d'un clavier comme une personne valide.

Aujourd’hui je voudrais jouer à un jeux.

Le problème c'est que pour avancer dans le jeux il faut rester appuyer sur la touche "Z" , rester appuyer sur la touche "S" pour reculer , rester appuyer sur la touche "D" pour tourner à droite , rester appuyer sur la touche "Q" pour tourner à Gauche.

Je viens de regarder https://www.youtube.com/watch?v=x9XTRf865ws et je voudrais savoir si il serait possible à partir de https://fr.aliexpress.com/item/32698773328.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.27426c37GdNLTR , emuler mes touches Z S D Q ?

Le fais d'appuyer sur le joystick en avant validera "z" , appuyer sur le joystick en arrière validera "s" , appuyer sur le joystick vers la droite validera "d" et appuyer sur le joystick vers la gauche validera "q"
Merci d'avance

Écrit par : anonym_d019ede3 15 Feb 2020, 18:25

Bonjour,

Je ne sais pas répondre à ta question, j'avais aussi vu ton sujet précédent sur la répétition de touches dans ce même but, je pense qu'il aurait été préférable de continuer sur ce fil, mais bon…

Par contre, côté jeu il existe des manettes ou joysticks pour mac serait-ce du coup adapté ?

Par exemple ici :
https://www.macgames.fr/guide/Une-manette-sur-Mac-Prenez-le-controle-8.htm

Edit : D'ailleurs cette page d'Apple vient compléter l'aide intégrée en explications :
https://www.apple.com/fr/accessibility/mac/mobility/

Écrit par : tatane72 15 Feb 2020, 18:27

Ok mais je suis tétraplégique et mes mains ne fonctionnent pas donc impossible d'utiliser ta manette

Écrit par : anonym_d019ede3 15 Feb 2020, 18:42

Nos messages se sont croisés avec l'édition de mon message, relis peut être la page qui parle des outils adaptés.

Surtout concernant ce passage :

Clavier d’accessibilité Écrivez et naviguez sans les mains.

Vous pouvez parcourir macOS en limitant l’utilisation d’un clavier physique. Le clavier d’accessibilité personnalisable s’affiche à l’écran pour offrir des fonctions de saisie et de navigation avancées aux utilisateurs dont la mobilité est réduite. Il intègre à présent la prise en charge des barres d’outils personnalisées et des options de saisie améliorées, comme l’ajout automatique de majuscules et des suggestions de mots plus pertinents. Il prend également en charge les appareils de détection des mouvements de la tête pour déplacer le curseur ou encore sélectionner et faire glisser des éléments à l’écran. Enfin, le clavier d’accessibilité intègre le mode Attente, qui vous permet d’utiliser l’intégralité de macOS sans jamais avoir à cliquer sur un bouton de souris.


Écrit par : baron 16 Feb 2020, 00:50

La différence apparemment entre le (mini) joystick que tu références et l'interrupteur de la vidéo, c'est que le joystick est de type « 4 positions momentané ».

Dans la vidéo, c'est un interrupteur comme celui des lampes dans une maison : on appuie dessus et ça reste allumé jusqu'à ce qu'on réappuie. (Entre les deux, on fait ce qu'on veut…)

Un interrupteur momentané, c'est comme les touches de clavier : le courant ne passe que quand on reste appuyé dessus.

+++++++++++++++

Citation (bigmechantmou @ 15 Feb 2020, 18:25) *
j'avais aussi vu ton sujet précédent sur la répétition de touches dans ce même but

C'était ici : https://forum.macbidouille.com/index.php?showtopic=414939

Écrit par : anonym_d019ede3 16 Feb 2020, 01:41

Citation (baron @ 16 Feb 2020, 00:50) *
La différence apparemment entre le (mini) joystick que tu références et l'interrupteur de la vidéo, c'est que le joystick est de type « 4 positions momentané ».

Dans la vidéo, c'est un interrupteur comme celui des lampes dans une maison : on appuie dessus et ça reste allumé jusqu'à ce qu'on réappuie. (Entre les deux, on fait ce qu'on veut…)

Un interrupteur momentané, c'est comme les touches de clavier : le courant ne passe que quand on reste appuyé dessus.

+++++++++++++++

Citation (bigmechantmou @ 15 Feb 2020, 18:25) *
j'avais aussi vu ton sujet précédent sur la répétition de touches dans ce même but

C'était ici : https://forum.macbidouille.com/index.php?showtopic=414939


Donc tant que tu me dis pas que c'est limité (ce qui est possible comme probable) pour les jeux j'attends qu'on ai testé tout à fond. wink.gif

PS: J'ai la chance d'avoir moins de handicap que toi, les gens comme toi m'ont évité de m'effondrer fut une époque. wink.gif un gros thx au passage certains vont lire je pense ici.


Là on est plutot sur capteur de mouvement visage lié au mac clavier virtuel ou siri. (pour baron)

Écrit par : tatane72 16 Feb 2020, 11:15

@bigmechantmou :

Le lien que tu propose je l’ai Dejas vu cela fais des semaines que n’analyses toutes les fonctions d’accessibilité Mac,j’ai même contacter le support mais même eux ne peuvent pas me donner de solutions.

Voilà comment je fonctionne pour écrire

https://we.tl/t-5AS0kzpPxn

Je connais très bien le nouveau clavier d’accessibilité ainsi que ça personnalisation car je j’utilise tous les jours, le problème par rapport à mon jeux est que lorsque le jeux est en action , le curseur de la souris n’est plus utilisable et moi il me faut ce curseur pour appuyer sur les touches de mon clavier virtuel.

Voici ici un aperçu https://we.tl/t-jSl97B3eYj

J’ai bien également essayer d’émuler la touche « z » le problème c’est que lorsque je prononce mon action ca ne reste pas maintenu sur la touche.

Écrit par : dtb06 19 Apr 2020, 01:39

Salut !

Je ne connais pas forcément les problèmes liés à l'accessibilité, mais déjà il y a deux types de clavier : les clavier classiques (pas chers) sont à membrane, c'est à dire qu'ils ont une membrane en plastique avec des pistes conductrices en haut, et un circuit imprimé avec des pistes métalliques en bas. La membrane est formée pour faire des sortes de bulles là où sont les touches, ce qui signifie que les contacts haut et bas ne sont pas reliés. Quand tu appuies sur la touche, ça compresse la bulle et le bas de la membrane fait contact avec la piste de circuit imprimé.

C'est pas cher mais impossible à modifier.

Par contre il y a ce qu'on appelle les claviers mécaniques, ou les claviers de gamers, avec de petits interrupteurs. Peut-être existe-il un moyen de modifier un tel clavier pour mettre des interrupteurs bipolaires ?

Mais ça m'étonnerais qu'il n'y ait pas déjà des adaptation à la vente.


Par contre, je pense qu'il doit exister des choses plus simples sans matériel.
En gros, je pensais à ce qu'il y avait pour les consoles dans les années 80/90. Ça s'appelait des manettes "turbo". Par exemple une manette de Nintendo NES de base avait 2 boutons A et B, et certains constructeurs vendaient des manette "turbo", qui elles avaient 4 boutons, A, B, et Turbo A/Turbo B. Turbo A signifiait que si tu appuyais une fois dessus, c'est comme si tu avais A enclenché en permanence.

Dans ton cas, si tu accèdes quand même facilement à des touches de clavier normal, il suffirait de trouver un mappeur de clavier logiciel qui supporterait une fonction "turbo" ou bipolaire ON/OFF. Ca permettrait de mapper par exemple la touche Control à un "turbo Z" pour avancer.


Donc je serais toi je regarderais sur le net des choses comme "auto keyboard presser" (par exemple https://sourceforge.net/projects/autokeyclicker/

Écrit par : tatane72 19 Apr 2020, 07:26

Bonjour
Après plusieurs semaines de recherches et de tests voici comment j'ai réussi biggrin.gif
J’ai donc acheté :

▪ https://www.amazon.fr/Sony-DualShock-Manette-Playstation-Noir/dp/B01N3L7VBR
▪ https://www.xbox.com/fr-FR/accessories/controllers/xbox-adaptive-controller
▪ https://www.logitechg.fr/fr-fr/products/gamepads/adaptive-gaming-kit-accessories.943-000339.html
▪ 1x https://www.thomann.de/fr/manfrotto_adapter_088.htm
▪ 1x https://www.thomann.de/fr/manfrotto_035.htm
▪ 1x https://www.thomann.de/fr/manfrotto_variable_friction_arm_244n.htm

je peux désormais utiliser 99 % du jeux smile.gif

Voilà ce que ca donne : https://www.youtube.com/watch?v=Gv9RkBC_EVk

Écrit par : baron 19 Apr 2020, 12:24

Super ! Félicitations. smile.gif

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