OpenGL deprecié..., et WebGL dans l'histoire ? |
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OpenGL deprecié..., et WebGL dans l'histoire ? |
10 Aug 2018, 10:19
Message
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 2 832 Inscrit : 19 Jul 2001 Lieu : Живим у Греноблу Membre no 519 |
Hello,
j'ai vu que OpenGL allait être déprécié dans le prochain iOS 12. Je pense qu'il s'agit bien de OpenGL ES dont on parle. Je voulais savoir si quelqu'un savait aujourd'hui si WebGL était développé avec OpenGL ES ou bien avec Metal. A priori, sur Windows, j'ai lu que WebGL utilisait plutôt Direct 3D via la librairie Angle sur Firefox et Chrome. Quand à IE/Edge, ils utiliseraient directement Direct 3D pour afficher du WebGL. Savez vous si Apple utilise aujourd'hui Metal pour son implémentation de WebGL sur iOS ? L'idée est de savoir si Apple va ensuite décider de déprécier aussi le WebGL (je n'y crois pas trop...) . -------------------- Хајде Јано коло да играмо
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