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> Pourquoi aussi peu de jeux sur mac en 2019 ?
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Blitz3r
posté 17 Aug 2019, 11:46
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Hello,

Je désespère...pas envie d'installer de VM ni parallel Desktop alors que je suis bien sur mon systeme d'exploitation.

Le nombre de maceux est suffisamment important pour que les editeurs de JV portent leur jeu sur Mac non ?

Merci pour vos avis smile.gif


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Ulf64
posté 21 Aug 2019, 15:02
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

Il y a déjà un moment que mon petit fils m'a rendu son Mac après avoir assemblé une machine Windows exclusivement pour jouer.
Et en plus ça a coûté bien moins cher qu'un Mac.

Finalement c'est une bonne solution de configurer un PC que pour jouer. On y met dedans ce qui est nécessaire.


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bob II
posté 21 Aug 2019, 16:57
Message #3


Macbidouilleur d'Or !
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Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

C'à tourne en rond cette histoire
si il y avaient plus de joueurs sur Mac, il y aurait plus de jeux, et si il y avait plus de jeux, ils feraient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes.
D'un autre côté si ils faisaient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes, il y aurait plus de jeux et donc de joueurs.
Ou alors si il y avait plus de jeux, il y aurait de meilleurs cartes vidéo et de bons pilotes, et çà attirerait plus de joueurs
Alors lequel de ces trois paramètres et vraiment moteur et entrainerait les deux autres ? biggrin.gif

Ce message a été modifié par bob II - 21 Aug 2019, 16:58.


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