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> Seagate teste son premier disque HAMR de 16 To, Réactions à la publication du 05/12/2018
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SartMatt
posté 7 Dec 2018, 22:06
Message #31


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+1. Et d'ailleurs, on voit bien que dans les machines dédiées au grand public, les capacités n'ont plus beaucoup augmenté, ces derniers années les constructeurs ont plutôt privilégié la réduction de l'encombrement en passant à des disques 2.5" et les performances avec les SSD.

Chez Dell par exemple il n'y a quasiment pas de configurations avec plus d'1 To en standard, et à priori aucune avec plus de 2 To, même en option, sauf éventuellement dans les configurations hybrides avec un disque de 2 To et un SSD en plus.


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iAPX
posté 7 Dec 2018, 22:14
Message #32


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C'est d'ailleurs bien traité dans "The Innovator's Dilemma" et c'est pourquoi les disques durs n'ont plus d'avenir dans le grand public, sauf marché de niche, surtout quand on voit le prix du stockage Flash de 500Go ou 1To (sauf chez Apple évidemment!)


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Utilisateur de Mac depuis 1985 et possesseur de Mac depuis 2005. Utilisateur d'un PC Lenovo au travail, sous Windows, qui renforce ma passion pour les Mac!
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otto87
posté 8 Dec 2018, 18:52
Message #33


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Citation (raoulito @ 7 Dec 2018, 13:20) *
je voudrais quand meme ramener le sujet des données familiales à sa juste valeur : la totalité des photos d ela famille + videos (moi, ma femme et les autres qui me les envoient) représente dans les 500go incluant tout ce que j’ai comme images photos+video prises depuis que j’ai un endroit externe pour les stocker, 2001/2002 je crois. alors meme en ajoutant les films achetés, la bibliotheque itunes et quelques podcasts (en general non conservé) on atteind avec difficulté les 800Go...
loin, tres loin de 8 ou 16 To.

Un joueur sur PC explose facilement le To avec 10 jeux. Les gros joueurs sur PS 4 ont des HDD de 8To...
C'est bien une vision de mac users qui a oublié que le marché du jeux vidéo a dépassé celui du cinéma depuis des années déjà...

Il y aussi le médical qui nécessite des capacité énorme... mon voisin de bureau fait de la visualisation en temps interactif de capture d'IRM ou un truc du genre... ça se compte en To voir en dizaines de To...

Ce message a été modifié par otto87 - 8 Dec 2018, 18:56.


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raoulito
posté 9 Dec 2018, 12:47
Message #34


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@otto87 tu es critique pour pas grand chose. On ne parle pas ici de 128Go, mais de 1 ou 2 to, oui ok, on a des gros jeux, un disque de 1To peut quand meme en recuperer une petite centaine en moyenne (entre 60 et 120 on dira, ca fait entre 16 et 32go le jeu), tu en veux plus  ? je te donne 2To, pour 200 jeux de tres gros calibre. Ajoute mon To plus haut, on est à 3to
et deja là c plus une utilisaiton familiale, sauf à se dire que tout le monde joue en reseau et en famille (whynot, ce serait rigolo)

(je pluessoie ceci un argument non dit dans ton post : jouer ca coute cher en matériel pour pas grand chose d emon point de vue ^^)

Ce message a été modifié par raoulito - 9 Dec 2018, 12:49.


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JULES CLARETIE
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otto87
posté 9 Dec 2018, 19:46
Message #35


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raoulito,les gros jeu AAA sont aussi de gros jeux en espace disque... Tu te trompes de pas loin d'une puissance de dix... léger petit détail wink.gif
Histoire de te donner une idée, world of warship, petit jeu gratuit demande quasiment 70 Go et c'est très très loin d'être le plus gros.
Black ops 3 113 Go
Infinite warfare 101 Go
GTA 5 76 Go
Et ça se sont des jeux exténuement communs et vendus...
On est plus dans la grosse dizaines de jeux par to qu'autre chose. Et ça ne vas pas s'arranger avec les mondes ouvert de plus en plus grand et la hausse des résolution des écrans...

Décidément le mac user et les réalités du jeux vidéos!

Ce message a été modifié par otto87 - 9 Dec 2018, 20:00.


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raoulito
posté 9 Dec 2018, 22:07
Message #36


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biggrin.gif
Ne prend pas mon exemple pour une généralité  smile.gif
Moi et les jeux. On nous a fait recuperer Overwatch pour la boite et deja 12go je trouvais ça abusé
Bon ben ok, pour les gros disques alors


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otto87
posté 9 Dec 2018, 22:14
Message #37


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Citation (raoulito @ 9 Dec 2018, 23:07) *
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Ne prend pas mon exemple pour une généralité smile.gif
Moi et les jeux. On nous a fait recuperer Overwatch pour la boite et deja 12go je trouvais ça abusé
Bon ben ok, pour les gros disques alors


C'est assez délirant la quantité de données utilisées généralement pour la simulation du massacre de son prochain wink.gif Les choses changeront dans la durée avec l’avènement des méthodes procédurales, c'est un domaine de recherche très actif et certains jeux l'exploitent déjà!


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STRyk
posté 10 Dec 2018, 02:49
Message #38


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Ou comment dire tout et son contraire... huh.gif


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Hachintosh HP XW4600 : Intel C2D E8400, RAM 3x1Go, HD 250Go, 64Bits, NVidia Quadro FX 380, Mac OSX v10.6.8, Carte Réseau GB interne
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