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> Désactivation d'un GPU non supporté par MacOs
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thunder72fr
posté 7 Oct 2019, 22:42
Message #1


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Mon Hackintosh faisant l'objet d'un ugrade carte graphique (Passage d'une Radeon VII à une RTX2080ti), il me fallait trouver une solution pour mon GPU qui n'est pas supporté par Catalina.

Je partage donc un lien avec 4 options pour désactivé le nouveau GPU:

Installation d'une carte graphique non supportée sous Mojave / Catalina


Et vous pourrez utiliser l'iGPU ou une carte supportée par Mojave / Catalina.


A vous de partager l'option choisie avec votre configuration.

Ce message a été modifié par thunder72fr - 7 Oct 2019, 22:42.


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Materiel APPLE :
Macbook Pro 15" Retina (Mid 2012) / i7 3620QM / 8Go DDR3 / Nvidia 650M / 500Go SSD / Big Sur - Win10 Pro
Mac Mini M1 / 8Go Ram / 250Go SSD / Dock 250 Go SSD Sata & 1To SSD Nvme


Matériel Non APPLE:
PC Gamer Hackintosh / i7 9900KF / ASUS Z390-E Gaming / 32Go DDR4 / Sapphire 6800XT Nitro+ SE / 1 x 500Go SSD Nvme & 2 x 4To SSD Sata & 8To DD & 3To DD pour Win 11 Pro / 1 x 500Go SSD Nvme pour Ventura / Bootloaders Opencore 0.85 ou Clover 5146 via rEFind
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Kenny
posté 8 Oct 2019, 12:49
Message #2


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@thunder72fr,
Dans mon cas, j'ai une GTX1080 et un i6700k. Est ce que cette manipulation permet de connecter l'écran à la carte nVidia tout en utilisant le iGPU?
Merci d'avance.
A+


--------------------
[Hack]Clover r5116, GA-Z270X-GAMING K5, Intel i7 6700k @ 4,2GHz, 16Go RAM 3200MHz, AORUS GTX 1080 (désactivée sous macOs), Big sur (SSD), W10 (SSD), écran MSI MAG27CQ en DP.
MBP 13", i7 2,7GHz.
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wingsteels
posté 8 Oct 2019, 15:11
Message #3


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@Kenny Oui, tu peux rester connecté sans problème, ton macOS ne détectera pas la carte, ça permet d'éviter les incompatibilités que l'on connait bien..


--------------------
Dual Boot : Asus Prime z370-A - i5 8600K OC 4.7GHz - DDR4 Vengeance 16Gb 3000MHz - WiFi + BT natifs
Hackintosh Catalina 10.15 - OC 0.5.8 : Samsung 860EVO 250Gb - MSi GT 710 1G + iGPU
Windows 10 : Samsung 970PRO 500Gb - MSi GTX 1060 6G
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Kenny
posté 10 Oct 2019, 19:32
Message #4


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Citation (wingsteels @ 8 Oct 2019, 15:11) *
@Kenny Oui, tu peux rester connecté sans problème, ton macOS ne détectera pas la carte, ça permet d'éviter les incompatibilités que l'on connait bien..

Ah, donc même en connectant l'écran à ma GTX, c'est le clip Intel qui tournerait?
Si c'est le cas, ça veut dire que je pourrais éventuellement installer Catalina sur mon hack???
C'est une idée qui me plait ça smile.gif


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wingsteels
posté 10 Oct 2019, 21:19
Message #5


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Citation (Kenny @ 10 Oct 2019, 19:32) *
Citation (wingsteels @ 8 Oct 2019, 15:11) *
@Kenny Oui, tu peux rester connecté sans problème, ton macOS ne détectera pas la carte, ça permet d'éviter les incompatibilités que l'on connait bien..

Ah, donc même en connectant l'écran à ma GTX, c'est le clip Intel qui tournerait?
Si c'est le cas, ça veut dire que je pourrais éventuellement installer Catalina sur mon hack???
C'est une idée qui me plait ça smile.gif


Yep, actuellement j'ai qu'une sortie sur ma GT 710 prise en charge par Catalina + mon iGPU (et ma 1060 est, du coup, spoofée)


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Windows 10 : Samsung 970PRO 500Gb - MSi GTX 1060 6G
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Kenny
posté 13 Oct 2019, 17:13
Message #6


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Citation
Yep, actuellement j'ai qu'une sortie sur ma GT 710 prise en charge par Catalina + mon iGPU (et ma 1060 est, du coup, spoofée)


Donc tu as ton écran qui est branché sur ta 1060, et sous macOs, c'est la GT710 qui fait le job? Pourquoi indiques tu GT710 + iGPU ??
Et sous Windows 10, c'est juste la 1060 qui bosse...
C'est correct?
Désolé pour toutes ces questions, mais j'aimerais être certain de bien comprendre avant de sauter le pas :-)

Ce message a été modifié par Kenny - 13 Oct 2019, 17:14.


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Kenny
posté 8 May 2020, 16:54
Message #7


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@wingsteel,
J'ai une question pour toi. Je suis en train d'installer Catalina sur mon hack, et j'essaie l'option 3 pour désactiver ma GTX (qui me semble la plus propre).
Pour cette méthode, il faut créer un fichier IASL compilé, dont le code est donné :

Citation
DefinitionBlock ("", "SSDT", 2, "hack", "spoof", 0)
{
Method(_SB.PCI0.PEG0.PEGP._DSM, 4)
{
If (!Arg2) { Return (Buffer() { 0x03 } ) }
Return (Package()
{
"name", Buffer() { "#display" },
"IOName", "#display",
"class-code", Buffer() { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF },
"vendor-id", Buffer() { 0xFF, 0xFF, 0, 0 },
"device-id", Buffer() { 0xFF, 0xFF, 0, 0 },
})
}
}


J'ai bien sûr vérifié l'ACPI de mon GPU.
Par contre, impossible de compiler ce code, car le symbole "!" semble poser problème...
MaciASL me dit:

Citation
5, 4096, Invalid character (0x21), expecting ASL keyword or name


Une idée?

Merci d'avance.

[EDIT] En fait, il faut utiliser un MaciASL spécial... (je l'ai pris ici).


Ce message a été modifié par Kenny - 8 May 2020, 17:06.


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Kenny
posté 8 May 2020, 18:58
Message #8


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@wingsteels,
J'ai quand même un doute que j'aimerais que tu m'ôtes.
Dans le cas de ta conf, ton écran est branché systématiquement sur ta GTX1060 (w10 et macOS)? Tu n'as pas deux câbles (un sur iGPU, l'autre sur la GTX1060), c'est bien ça?
Donc quand tu boot, tu n'as pas besoin de changer de port pour ton écran?

Par ailleurs, comme tu as une GTX1060 et une GT710, je suppose que tu as utilisé l'option 3...
Et qu'est ce que tu as modifié dans ton BIOS pour que ça fonctionne?

Merci d'avance!

Ce message a été modifié par Kenny - 9 May 2020, 10:12.


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