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> Pourquoi aussi peu de jeux sur mac en 2019 ?
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Blitz3r
posté 17 Aug 2019, 11:46
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Hello,

Je désespère...pas envie d'installer de VM ni parallel Desktop alors que je suis bien sur mon systeme d'exploitation.

Le nombre de maceux est suffisamment important pour que les editeurs de JV portent leur jeu sur Mac non ?

Merci pour vos avis smile.gif


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Macbook pro M1, Imac 2017 27'' 40 Go de Ram, Ipad 2018, Iphone X

Mon métier: L'accompagnement à la certification Strategik.
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Ulf64
posté 21 Aug 2019, 15:02
Message #2


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Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

Il y a déjà un moment que mon petit fils m'a rendu son Mac après avoir assemblé une machine Windows exclusivement pour jouer.
Et en plus ça a coûté bien moins cher qu'un Mac.

Finalement c'est une bonne solution de configurer un PC que pour jouer. On y met dedans ce qui est nécessaire.


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bob II
posté 21 Aug 2019, 16:57
Message #3


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Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

C'à tourne en rond cette histoire
si il y avaient plus de joueurs sur Mac, il y aurait plus de jeux, et si il y avait plus de jeux, ils feraient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes.
D'un autre côté si ils faisaient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes, il y aurait plus de jeux et donc de joueurs.
Ou alors si il y avait plus de jeux, il y aurait de meilleurs cartes vidéo et de bons pilotes, et çà attirerait plus de joueurs
Alors lequel de ces trois paramètres et vraiment moteur et entrainerait les deux autres ? biggrin.gif

Ce message a été modifié par bob II - 21 Aug 2019, 16:58.


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Loic23
posté 24 Aug 2019, 14:04
Message #4


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Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

Il y a déjà un moment que mon petit fils m'a rendu son Mac après avoir assemblé une machine Windows exclusivement pour jouer.
Et en plus ça a coûté bien moins cher qu'un Mac.

Finalement c'est une bonne solution de configurer un PC que pour jouer. On y met dedans ce qui est nécessaire.



je suis bien d'accord...
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bob II
posté 24 Aug 2019, 18:22
Message #5


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Citation (Loic23 @ 24 Aug 2019, 14:04) *
Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

Il y a déjà un moment que mon petit fils m'a rendu son Mac après avoir assemblé une machine Windows exclusivement pour jouer.
Et en plus ça a coûté bien moins cher qu'un Mac.

Finalement c'est une bonne solution de configurer un PC que pour jouer. On y met dedans ce qui est nécessaire.



je suis bien d'accord...

laugh.gif inscription et premier post dans la foulée, çà c'est de la conviction.

je suis joueur, mais plus entres amis ou en famille avec des cartes, des dès, des boules de pétanque, des Molky ....
assez peu de jeux vidéo finalement.

Mais je suis certain d'une chose c'est que si on lache l'affaire et qu'on considère qu'il n 'y aura jamais de jeux sur Mac et bien ce sera le cas.


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Guest_anonym_d019ede3_*
posté 24 Aug 2019, 20:29
Message #6





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Citation (bob II @ 21 Aug 2019, 17:57) *
Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

C'à tourne en rond cette histoire
si il y avaient plus de joueurs sur Mac, il y aurait plus de jeux, et si il y avait plus de jeux, ils feraient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes.
D'un autre côté si ils faisaient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes, il y aurait plus de jeux et donc de joueurs.
Ou alors si il y avait plus de jeux, il y aurait de meilleurs cartes vidéo et de bons pilotes, et çà attirerait plus de joueurs
Alors lequel de ces trois paramètres et vraiment moteur et entrainerait les deux autres ? biggrin.gif

Mais s'il y avait plus de mac il y aurait plus de joueurs aussi… biggrin.gif
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bob II
posté 25 Aug 2019, 00:10
Message #7


Macbidouilleur d'Or !
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Citation (bigmechantmou @ 24 Aug 2019, 20:29) *
Citation (bob II @ 21 Aug 2019, 17:57) *
Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

C'à tourne en rond cette histoire
si il y avaient plus de joueurs sur Mac, il y aurait plus de jeux, et si il y avait plus de jeux, ils feraient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes.
D'un autre côté si ils faisaient un effort sur les cartes vidéo et les pilotes, il y aurait plus de jeux et donc de joueurs.
Ou alors si il y avait plus de jeux, il y aurait de meilleurs cartes vidéo et de bons pilotes, et çà attirerait plus de joueurs
Alors lequel de ces trois paramètres et vraiment moteur et entrainerait les deux autres ? biggrin.gif

Mais s'il y avait plus de mac il y aurait plus de joueurs aussi… biggrin.gif

C'est pas faux biggrin.gif


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fabriceunko
posté 25 Aug 2019, 05:52
Message #8


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Bonjour, a mon avis c'est plus une question de boulot, su pc ta plein de carte vidéo.. donc si tu veut un jeu plus beau plus rapide ils te font changé la carte vidéo... sur mac faudrait optimisé le jeu...lol


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pexpress
posté 2 Apr 2020, 22:28
Message #9


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La plupart des Mac ont un matériel graphique faible, par exemple, Intel Integrated Graphics ou un processeur graphique mobile AMD ou Nvidia bas de gamme qui n'est que légèrement meilleur que Intel Integrated Graphics. Ce ne sont vraiment que les modèles haut de gamme qui coûtent 3000 $ qui obtiennent un GPU décent, et même dans ce cas, le GPU qu'ils obtiennent n'est pas si impressionnant compte tenu du coût de la machine.

Pour ces raisons, les Mac ne sont pas vraiment bons pour les jeux.
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Pat94
posté 3 Apr 2020, 08:15
Message #10


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Citation (pexpress @ 2 Apr 2020, 22:28) *
La plupart des Mac ont un matériel graphique faible, par exemple, Intel Integrated Graphics ou un processeur graphique mobile AMD ou Nvidia bas de gamme qui n'est que légèrement meilleur que Intel Integrated Graphics. Ce ne sont vraiment que les modèles haut de gamme qui coûtent 3000 $ qui obtiennent un GPU décent, et même dans ce cas, le GPU qu'ils obtiennent n'est pas si impressionnant compte tenu du coût de la machine.

Pour ces raisons, les Mac ne sont pas vraiment bons pour les jeux.

De plus avec les portables Apple récent, si tu installes un jeu qui demande énormément de ressources, tu te le transforme en chaufferette, c'est bien l'hiver mais ce n'est pas le but. Excepté les Mac Pro (hors de prix) aucune machine récente dans la gamme à un refroidissement vraiment efficace, alors qu'un PC quatre fois moins chère fonctionne sans problème, donc chercher l'erreur. tongue.gif
Enfin si, ils ont une belle ligne et sont très fins et c'est la classe sur le bureau (quand ils sont éteints), merci Yves

Ce message a été modifié par Pat94 - 3 Apr 2020, 08:18.


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johnstone
posté 3 Apr 2020, 08:56
Message #11


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Citation (Loic23 @ 24 Aug 2019, 14:04) *
Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

Il y a déjà un moment que mon petit fils m'a rendu son Mac après avoir assemblé une machine Windows exclusivement pour jouer.
Et en plus ça a coûté bien moins cher qu'un Mac.

Finalement c'est une bonne solution de configurer un PC que pour jouer. On y met dedans ce qui est nécessaire.



je suis bien d'accord...


Ou tout simplement acheter une Xbox ou PS4


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John Stone
Utilisateur de Mac depuis 1989 et d'Apple II depuis 1983, iPhone depuis Dec 2016
Fender Strat Mex / Ovation 1861 US / Martin & Co LX1E / Yamaha G-231 / Epiphone LesPaul Classic
Yamaha THR10 / DigiTech RP155 / DigiTech JamMan Stereo / Evolution eKeys 49 / Trio band Creator
MBA 2021 / iPhone 14 Pro 2023 / AirPods Pro / Apple TV 4K / iPad 2019 / HomePod mini / AppleWatch 8
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Eagle Kiss
posté 21 Apr 2020, 05:42
Message #12


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Citation (johnstone @ 3 Apr 2020, 08:56) *
Citation (Loic23 @ 24 Aug 2019, 14:04) *
Citation (Ulf64 @ 21 Aug 2019, 15:02) *
Faut croire que 10% de parts de marché, dont seulement une partie sont des joueurs, n'est pas du tout suffisant pour les éditeurs.
Sans parler des cartes graphiques calamiteuses ou des pilotes à la ramasse.

Il y a déjà un moment que mon petit fils m'a rendu son Mac après avoir assemblé une machine Windows exclusivement pour jouer.
Et en plus ça a coûté bien moins cher qu'un Mac.

Finalement c'est une bonne solution de configurer un PC que pour jouer. On y met dedans ce qui est nécessaire.



je suis bien d'accord...


Ou tout simplement acheter une Xbox ou PS4

C'est ça. J'ai quelques jeux sur le Mac qui tournent sans problème sur mon MBP. Westerland 2, Diablo 3, la série des Shadowrun. J'ai essayé Shadow Tactics mais le jeu affole les ventillos.
En règle générale, je joue sur PS4 !


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En service :
MacBook Pro 16" 2021 • M1 Pro • 1To • 32 Go • Refurb
MacBook Pro 15" mi 2014 • i7 2,5Ghz • SSD 512Go • 16Go RAM • Mojave • Refurb
En sommeil :
iBook G3 Late 2001 • 600Mhz • Tiger
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Guest_Neutral_ch_*
posté 21 Apr 2020, 15:09
Message #13





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Bonjour, je profite pour glisser une parenthèse.


Dans le domaine des jeux vidéos, industrie qui pèse aussi lourd que la musique et le cinéma réunis, les PC & macs ne sont pas la priorité.

Les plus grosses marges de profit se font sur smartphone, jusqu'à 2 tiers des bénéfices annuel, pour certains grands groupes de l'industrie des jeux vidéos. Ensuite nous avons les consoles, puis les PC. Autant dire que mac os est très, très loin. Seul IOS, smartphone oblige, propose une bibliothèque de jeux conséquent. De plus avec Catalina (et suivant), Steam pour exemple, ne sera pas capable de faire fonctionner les jeux en 32bits au delà de Mojave.

Autant dire qu'avoir en sa Possession un produit Apple, hors tablette et smartphone et vouloir faire du jeu vidéo avec est une vaste blague. Après on me souffle dans l'oreille que oui c'est possible, moi je...blabla. Ok et vous allez me faire croire que l'impossibilité d'acheter la plupart des jeux vidéos ne vous frustre pas? Là c'est de l’hypocrisie. Passer sur une console ou un PC, rien que pour le catalogue disponible, n'a pas de comparaison valable avec mac os.

Ce message a été modifié par Neutral_ch - 21 Apr 2020, 15:30.
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