10.2.8 ou 10.3: OpenGL inactif sous itune? |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
10.2.8 ou 10.3: OpenGL inactif sous itune? |
25 Oct 2003, 09:46
Message
#1
|
|
Adepte de Macbidouille Groupe : Membres Messages : 66 Inscrit : 1 Oct 2002 Lieu : Marseille Membre no 3 880 |
J'avais itune 4.0.1: sous 10.2.7, le visualiseur, en activant opengl tournait autour de 38-44 fps. Pas de limitation de fréquence, l'option de l'affichage moins précis n'était pas activée.
Puis, passage sous 10.2.8: en ayant les mêmes options activées: 16-20 fps!! J'ai désactivé opengl: j'avais le même nombre de fps. MAJ de itune vers la 4.1, ous 10.2.8: rien d'arrangé. Passage à OS 10.3 (installation propre sur un nouveau disque dur), itune 4.0.1: rien d'arrangé Passage à itune 4.1, sous 10.3: toujours rien d'arrangé. En clair: que j'ai OpenGL ou pas d'activé, le nombre de fps reste le même sous itune. Frustrant J'ai fait un test sous xbench OpenGL graphic test, entre la version 10.2.7, et la version 10.2.8, 10.3: OpenGL fonctionne bien, entre 62 et 71 fps Vous n'avez pas une idée? -------------------- hackintosh core I7 3770 3,5 GHz - SSD 1To - 32 Go Ram - GTX 660 2Go
Mon taff: location de matériel informatique & photographe professionnel |
|
|
25 Oct 2003, 11:50
Message
#2
|
|
Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 3 810 Inscrit : 20 Nov 2001 Lieu : vitry sur seine (94) Membre no 1 346 |
sur quel modele et quel carte graphique ?
-------------------- macpro 2008 quad core +8Go +
Desktop - CPU : AMD Ryzen 3600XT@4,6Ghz - RAM 16 Go - CM: Gygabyte X570-Aorus Pro CG : GeForce GTX 970- Audio: AMD Starship/Matisse HD Manjaro 23.1 xfce (testing) |
|
|
25 Oct 2003, 20:19
Message
#3
|
|
Macbidouilleur d'argent ! Groupe : Membres Messages : 707 Inscrit : 13 Aug 2003 Membre no 9 038 |
25-35 sans OpenGL
35-50 avec OpenGL donc l'effet est visible, c'est peut-être un fichier de pref vérolé (lequel ?) Faudrais tester avec une autre appli pour voir si ça vient d'iTunes ou d'OpenGL -------------------- Thinkpad L440/SSD 512Go+240Go/10.13.6+10.14.5+Win7SP1
Hack P8P67-Pro/i5 2500K@3,3GHz/16Go RAM/3x1To HD/Nvidia GTX1030/10.13.6+Win7SP1 HTPC P5K-VM/C2D E6600@3,1GHz/4Go RAM/2x320Go + 1To HD SATA/Nvidia 8500GT/10.8.5+Win7SP1 NAS P5W-DH 4x3To+4X4To RAID0 OMV |
|
|
26 Oct 2003, 17:20
Message
#4
|
|
Adepte de Macbidouille Groupe : Membres Messages : 66 Inscrit : 1 Oct 2002 Lieu : Marseille Membre no 3 880 |
C'est un pwb G4 12" 867MHz, la carte vidéo est une GForce 4 MX (32Mo). 640Mo RAM
Je viens d'effacer le disque. J'ai réinstallé Panther. Je n'ai rien touché d'autre, et j'ai lancé itune: qu'il y ait l'option openGL de cochée ou pas: le nb de fps est identique. Apparemment, ce n'est pas un fichier de pref vérolé. J'ai ouvert une application des développers tools, qui teste l'openGL: il fonctionne bien sur la machine. Un truc étrange: j'ai agrandit la fenêtre itune au max, puis j'ai activé les effets visuels (pas en mode plein écran), j'ai aussi activé "mode rapide": jusqu'à 45 fps Je suis alors passé en mode plein écran: le compteur est bloqué à 30-31 fps! On dirait qu'il y a un blocage (alors que pas de case de limitation de fps cochée) Ce message a été modifié par chris13 - 26 Oct 2003, 19:08. -------------------- hackintosh core I7 3770 3,5 GHz - SSD 1To - 32 Go Ram - GTX 660 2Go
Mon taff: location de matériel informatique & photographe professionnel |
|
|
26 Oct 2003, 21:13
Message
#5
|
|
Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 3 810 Inscrit : 20 Nov 2001 Lieu : vitry sur seine (94) Membre no 1 346 |
ne cherche plus :
je penses qu'il y a un serieux probleme pour les drivers nvidia avec panther. il ne reste plus qu' a attendre une maj qui pourrait resoudre ce probleme --> feedback a apple ( & nvidia ) Ce message a été modifié par blueG3 - 26 Oct 2003, 21:13. -------------------- macpro 2008 quad core +8Go +
Desktop - CPU : AMD Ryzen 3600XT@4,6Ghz - RAM 16 Go - CM: Gygabyte X570-Aorus Pro CG : GeForce GTX 970- Audio: AMD Starship/Matisse HD Manjaro 23.1 xfce (testing) |
|
|
Nous sommes le : 26th April 2024 - 11:44 |