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> Lightroom 6.14 fonctionne-t-il en OpenGL avec les CG des derniers iMac?, L'accélération GPU s'active-t-elle bien avec ces GPU?
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fred57
posté 15 Apr 2019, 09:43
Message #1


Macbidouilleur de bronze !
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Bonjour,

je n'ai pas trouvé de réponse précise sur cette configuration là dans mes recherches internet... Je sais que parfois (souvent?) des erreurs d'activation Open GL surviennent avec Lightroom (du fait d'une carte non ou mal reconnue ou peut-être non gérée?) empêchant l'activation de l'accélération GPU...

J'ai la version 6.14 de Lightroom (la dernière avec licence perpétuelle), qui n'est pas toute jeune (fin 2017 je crois). J'aurais aimé savoir, pour ceux qui ont cette version, est-ce que les GPU des derniers iMac 27" sont correctement reconnus et pris en charge précisément par cette version de Lightroom et si l'accélération GPU se met bien en branle? (j'ai surtout trouvé des réponses assez évasives pour Lightroom CC, càd la version 7 et ultérieures, et pas forcément pour ces GPU).

Merci!

Question subsidiaire néanmoins facultative : en dehors de Lightroom et de DXO, connaissez-vous des bons logiciels similaires (niveau réglages/développement/derawtiseur) en licence perpétuelle? Merci!

Ce message a été modifié par fred57 - 15 Apr 2019, 09:53.


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Fred

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alex.virginia
posté 15 Apr 2019, 12:49
Message #2


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Bonjour fred57,
pour la compatibilité avec les machines nouvellement sorties, donc les systèmes récents, vous pouvez regarder sur le site RoaringApps
Concernant une application remplissant les « fonctions » , de dématriçage, de traitement, et plus… vous avez en Open Sources, darktable.
Sa communauté francophone est des plus active… ce qui ne gâche rien de cet excellent logiciel !
Bon début de semaine, bonnes recherches.
Alex Gulphe

Ce message a été modifié par alex.virginia - 15 Apr 2019, 13:28.


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fred57
posté 15 Apr 2019, 14:19
Message #3


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Citation (alex.virginia @ 15 Apr 2019, 13:49) *
Bonjour fred57,
pour la compatibilité avec les machines nouvellement sorties, donc les systèmes récents, vous pouvez regarder sur le site RoaringApps


Bonjour et merci pour la réponse, mais je connais ce site et ça ne répond pas à la question. Je ne m'interroge pas sur la compatibilité de LR 6.14 avec les dernières versions de Mac OS mais de la compatibilité entre l'accélération graphique de LR 6.14 et les GPU des derniers iMac. LR peut fonctionner correctement sur ces iMac mais sans exploiter la carte graphique car carte trop récente (c'est un exemple, j'en sais rien en fait, c'est l'objet de ma recherche).


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white.spirit
posté 15 Apr 2019, 22:20
Message #4


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Bonsoir fred57,
La seule page avec quelques infos précises que j’ai vue, est celle-ci: https://helpx.adobe.com/lightroom/kb/lightroom-gpu-faq.html
Visiblement, l’âge de la carte graphique n’a pas d’importance, c’est les pilotes présents dans le système qui feront que la carte sera bien exploitée ou pas (et j’ai toujours lu malheureusement que les pilotes OS X tiraient moins bon parti des GPU que les pilotes Windows...).
On trouve des vidéos sur YouTube de gens frustrés par leur iMac 5K qui lag ou a des lenteurs sous LR; ce que j’ai vu doit dater de 2015... mais néanmoins, le 5K peut bien être un défi pour la fluidité. C’est à creuser...


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fred57
posté 16 Apr 2019, 13:07
Message #5


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Citation (white.spirit @ 15 Apr 2019, 23:20) *
Bonsoir fred57,
La seule page avec quelques infos précises que j’ai vue, est celle-ci: https://helpx.adobe.com/lightroom/kb/lightroom-gpu-faq.html
Visiblement, l’âge de la carte graphique n’a pas d’importance, c’est les pilotes présents dans le système qui feront que la carte sera bien exploitée ou pas (et j’ai toujours lu malheureusement que les pilotes OS X tiraient moins bon parti des GPU que les pilotes Windows...).
On trouve des vidéos sur YouTube de gens frustrés par leur iMac 5K qui lag ou a des lenteurs sous LR; ce que j’ai vu doit dater de 2015... mais néanmoins, le 5K peut bien être un défi pour la fluidité. C’est à creuser...


Bonjour et merci pour ta réponse. En effet peu de choses sur internet d’où ma recherche d’experiences et de retours. Car les choses ont bien changé depuis 2015. OpenGL est déprécié par Apple, remplacé par Métal et Métal 2 qui n’existaient pas à l’epoque de LR 6.14 (ou a peine) d’où des gros doutes.


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fred57
posté 21 Apr 2019, 14:43
Message #6


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nadia
posté 21 Apr 2019, 15:34
Message #7


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Un ami utilise Aurora HDR. L'interface ressemble à celle de LR.


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Mac Pro 2008 2X2,8Ghz Ram6Go SSD Geforce GT 120 El capitan
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