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> Electronics Arts poursuit Zinga et son jeu The Ville, Réactions à la publication du 04/08/2012
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Lionel
posté 4 Aug 2012, 06:52
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Via sa filiale Maxis, propriétaire des jeux The Sims, Electronics Arts a déposé plainte contre Zinga et son jeu The Ville pour plagiat. 




The Ville reprendrait nombre d'éléments copiés dans The Sims Social, trop pour EA, qui se considère comme floué.


Zinga devra donc défendre son jeu devant les tribunaux, ce qui est par ricochet une autre mauvaise nouvelle pour Facebook, qui sert de support à des produits.

Par Lionel


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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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lut
posté 4 Aug 2012, 07:42
Message #2


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Après les fabricants de hardware et les OS.... Les éditeurs de jeux... a qui le tour ?
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jujuhtst
posté 4 Aug 2012, 07:51
Message #3


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Citation (Lionel @ 4 Aug 2012, 07:52) *
Via sa filiale Maxis propriétaire des jeux The Sims Electronics Arts a déposé plainte contre Zinga et son jeu The Ville pour plagiat.

Juste retour des choses pour Zynga, boite spécialisée dans le pompage de jeux. De plus, ils voulaient faire interdire toute utilisation du mot "ville" dans les logiciels / jeux (même en France ...)
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chevy
posté 4 Aug 2012, 08:15
Message #4


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Les Sims protègent le pixel-art ? Ou la simulation de vie sociale en général ?


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El Bacho
posté 4 Aug 2012, 10:57
Message #5


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Citation (chevy @ 4 Aug 2012, 09:15) *
Les Sims protègent le pixel-art ? Ou la simulation de vie sociale en général ?


Il existe d'autres simulations de vie sociale sur iOS ou ailleurs. Mais le problème de Zynga, c'est qu'ils plagient à tout va :

http://en.wikipedia.org/wiki/Zynga#Intelle..._and_litigation
- leur Mafia Wars a fait l'objet d'un procès de la part de l'éditeur de Mob Wars (Zynga a fini par payer)
- Café World est un clone de Restaurant City
- avant leur Farm Ville, il y avait eu Farm Town
- Dream Heights est complètement repompé de Tiny Tower :
http://cdn.toucharcade.com/wp-content/uplo...1/dearzynga.jpg

Zynga s'est jusqu'à présent débrouillé pour s'attaquer à de petits éditeurs dont le jeu commençait à décoller. Ils changent les graphismes, les noms mais ils conservent le gameplay à l'identique. Les petits éditeurs ne sont pas de taille à s'engager dans un procès face à une bien plus grosse entreprise (ils seraient ruinés en frais de justice avant la fin du procès, même s'il y a 99 % de chances qu'ils gagnent sur le fond).

Zynga a bien entendu une réputation exécrable dans la communauté des joueurs ou des éditeurs. J'ai déjà lu pas mal de messages où, dès qu'un nouveau jeu original apparaît, les gens se marrent en imaginant ce que sera la "version" de Zynga.
Et, bien entendu, Zynga attaque à tout va dès qu'un autre éditeur reprend leurs méthodes (ils avaient eux-mêmes été clonés par les Brésiliens de Vostu).

Dans le cas de The Ville et de The Sims Social, le plagiat est certainement moins manifeste (Zynga se doutait que les services juridiques d'EA seraient plus sur le qui-vive que ceux d'une start-up avec trois personnes), mais je ne doute pas une seule seconde que les programmeurs aient eu comme projet de faire un clone de The Sims Social. Parce que sur tout ce qu'ils ont fait d'autre il n'y a pas eu un seul jeu original.
Et je me retrouve du coup plutôt dans le camp d'EA, qui est pourtant l'incarnation de l'éditeur sans âme (vu ce qu'ils ont fait au développement de Mass Effect 3, ou la réorientation annoncée de Dead Space, pourtant une de leurs rares franchises récentes originales et réussies).

Et, bien entendu, c'est intéressant de voir la frontière entre inspiration et copie (ou plagiat) dans cette affaire pour éclairer le procès en cours entre Apple et Samsung. Loin de moi d'ailleurs l'idée d'assimiler Apple à EA et Samsung à Zynga, la situation étant là beaucoup plus complexe. Mais ce qui est intéressant, c'est que même si on trouve que le droit actuel concernant les brevets ou la propriété intellectuelle renferme des abus, il y a tout de même des situations où il est facile de voir si Untel a délibérément repompé Untel ou pas.

Ce message a été modifié par El Bacho - 4 Aug 2012, 10:58.


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gesti
posté 4 Aug 2012, 17:25
Message #6


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Citation (chevy @ 4 Aug 2012, 08:15) *
Les Sims protègent le pixel-art ? Ou la simulation de vie sociale en général ?


C'est beaucoup plus que ca... Dans le dossier d'EA il y a des elements plus que serieux (par exemple la partie ou ils montrent que Zynga a copie exactement les couleurs utilisees pour l'editeur de caractere des SIMS au code RGB pret). Si vous lisez anglais, il y a une couverture plus detaille et assez impressionnante ici: http://www.joystiq.com/2012/08/03/highligh...-against-zynga/

De plus comme l'a dit El Bacho: c'est une habitude chez eux. Ils ont deja pille les idees de petits devs indies qui n'avaient pas les moyens de les attaquer en justice, c'est juste qu'ils ont copie le mauvais jeu cette fois ci.
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kabuka
posté 4 Aug 2012, 21:31
Message #7


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zynga c´est pas la boîte déjà à moitié morte ?
http://www.gamekult.com/actu/zynga-des-res...te-A103243.html
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