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> meilleure carte et logiciel pour de l'anim 3D sur mac
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kurt
posté 29 Jun 2001, 03:30
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Les pros de l'overcklock nous cassent les oreilles avec leur super carte 3D pour jouer, mais quel est le meilleur plan pour faire de la 3D sur mac...( moi j'utilise Amapi pour le modeling, artlantis pour lerendu fixe, et feu infini D pour l'animation sur 2 G4 Voodoo) et je trouve que ca rame encore trop... Une tit carte pc bidouillé peu ptet me changer la vie??? Et dans ce cas, quel soft prendre????( je reve de temp reel en openGL...)
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Paulo
posté 29 Jun 2001, 14:28
Message #2


Infographiste - MacBidouille


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Quel soft ?
Tout depend de ce que tu veux faire avec ! Personnelement j attendrai encore un peu pour que Maya sorte sur MacosX. Il existe toute fois Lightwave et le nouveau Electric Image, mais Maya a tout simplement un grand pas d avance sur ces logiciels "milieu de gammes" !
En gros :
Bas de gammes (pour webdesigners, logiciels familiaux etc..) : Canoma, Amapi
Milieu de gammes (jeunes pretendant qui veux se lancer dans la 3D) : Cinema4DXL, Lightwave, ElectricImage
Haut de gammes : Maya (Houdini, SoftimageXSI devraient surement suivrent)
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kurt
posté 30 Jun 2001, 01:48
Message #3


Adepte de Macbidouille
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ok pour les softs, mais sont ils performant sur ces fameuses cartes???
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ewok
posté 30 Jun 2001, 19:27
Message #4


grand pet pas d'chef
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Hehe paul, je crois que tu n'as pas trop capté la question de kurt :

Quelle carte acheter pour faire du infini-D, Amapi et Artlantis sur mac sans que ca rame ?


--------------------
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kurt
posté 1 Jul 2001, 01:10
Message #5


Adepte de Macbidouille
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ben oui quoi...
Y en a marre de devoir bosser en filaire, pour ensuite faire une preview, puis aprés lancer un calcul qui dure des plombes...
On est en 2001 bordel...
On m'avait predi pour l'an 2000 des voitures qui vole, et tout ca que j'ais pus acheter de neuf en 2001 c'est une trotinette de merde...
à quand le temp réel sur le mac??? On parle de MFlop, millions de polygones par secondes, du flan oui, c'est toujour aussi lent...
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Paulo
posté 2 Jul 2001, 21:47
Message #6


Infographiste - MacBidouille


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Artlantis n est pas dependant de la carte graphique ! pas d opengl sur artlantis.
Maintenant compte tenu du fait qu il n y avait pas d opengl sur mac, il y a eu quickdraw 3D....de la merde. L opengl arrive donc tout doucement sur mac. Lightwave profite deja de l opengl... donc si tu chopes une geforce, tu auras ton temps reel ! De meme pour le nouveau electricimage je crois.
Chopes une geforce.
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kurt
posté 4 Jul 2001, 00:52
Message #7


Adepte de Macbidouille
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un revendeur de PC me propose:
Video 64mo gladiac 511 Geforce 2 MX AGP Box stie TV ELSA
Video 64mo gladiac MX Ge force II AGP OEM stie TV ELSA
Video 64mo KYRO 4500XT sans stie TV AGP BOX Guillemot
Video 64mo RADEON DDR Vivo AGP OEM ATI
Quel est la meilleure pour bidouiller sur un G4 à deux ecrans qui fait de la 3D (pour essayer lightwave en open GL... temp réel???)
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BigManu
posté 4 Jul 2001, 07:05
Message #8


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Déjà laisse tomber tout ce qui n'est pas à base de MX dans le monde PC : Kyro incompatible Mac, Radeon PC inflashable sur Mac à l'heure actuelle (Radeon Mac obligatoire).

Niveau 2MX qu'on te propose, il faut savoir qu'à l'heure actuelle, seuls 32 des 64 Mo seront reconnus et les sorties TV et dual display ne seront pas fonctionnelles. Pourquoi pas une 32 Mo?
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Paulo
posté 4 Jul 2001, 13:52
Message #9


Infographiste - MacBidouille


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Si tu veux savoir quelle est la meilleure carte graphique pour utiliser Lightwave, il suffit d aller sur le site de newtek et la bas normalement il devrait y avoir une liste des carte graphiques reconnues... dans les faq peut etre...c est la meme chose pour tous les softs, tu vas chez l editeur et tu mates ce dont tu as besoin !
Il me semble que sur le site de 3dvf ils ont fait un comparatif des dernieres geforce. va voir sur http://www.3dvf.com et si tu trouve rien dans les archives, va voir dans celles de http://www.cgchannel.com
J espere que ca peut t aider !

[ Ce Message a été édité par: Paulo le 2001-07-04 14:53 ]
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