Blender 2.8, Une belle mise à jour... |
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Blender 2.8, Une belle mise à jour... |
2 Aug 2019, 13:28
Message
#1
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 2 583 Inscrit : 14 Dec 2005 Lieu : Bruxelles Membre no 51 677 |
Salut aux amateurs de 3D.
Blender, le logiciel 3D freeware vient de sortir sa version 2.8. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, le passage de 2.79 à 2.8 n'est pas un mini upgrade. Les modifications d'interface sont vraiment une avancée vers plus d'intuitivité, moins de complication à l'apprentissage. Comme vous ne le savez peut-être pas, mais dans Blender, pour être efficace, il faut maitriser les raccourcis. Difficile pour un débutant ou un usager occasionnel. Aujourd'hui, ça change. De nombreuses icônes rapprochent Blender des logiciels de PAO traditionnels. Voici ici une présentation de Blender Guru sur youtube Ce message a été modifié par Ducace - 2 Aug 2019, 15:52. -------------------- Sur Mac depuis qu'il y a des Macs.
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16 Dec 2019, 14:46
Message
#2
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Macbidouilleur d'argent ! Groupe : Membres Messages : 620 Inscrit : 23 Feb 2002 Lieu : Bordeaux Membre no 2 111 |
Bonjour
Je viens de regarder les specifications, y a pas beaucoup de mac compatibles en optimal y a du monde sur mac qui travail avec ? Hardware Requirements (Blender 2.81) Minimum 64-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support 4 GB RAM 1280×768 display Mouse, trackpad or pen+tablet Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3 Recommended 64-bit quad core CPU 16 GB RAM Full HD display Three button mouse or pen+tablet Graphics card with 4 GB RAM Optimal 64-bit eight core CPU 32 GB RAM Full HD displays Three button mouse and pen+tablet Graphics card with +12 GB RAM Supported Graphics Cards These requirements are for basic Blender operation, rendering using the GPU requires slightly different requirements. Always make sure to install the latest drivers from the graphics card manufacturer website. NVIDIA: GeForce 200 and newer, Quadro Tesla architecture and newer, with NVIDIA drivers (list of all GeForce and Quadro GPUs) AMD: GCN 1st gen and newer (list of all AMD GPUs) Intel: Haswell and newer (list of all Intel GPUs) macOS: version 10.12 or newer with supported hardwar -------------------- Macpro 2009 4.1 flashé en 2010 5.1
2*2,26GHz modifie en Intel® Xeon® CPU X5560 @ 2.80GHz- 32 Go RAM 1333 - SSD M4 128Go sur Apricorn Velocity Solo x2 plus 4*2 To -Sapphire Pulse RADEON OC dual Bios RX580 8GB - Moniteur : DELL U2718Q Imac 27 2009 3,06GHz - 16 Go de RAM 1To - ATI Radeon HD 4850 512MB HS passe en 256MB |
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17 Dec 2019, 15:46
Message
#3
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 2 583 Inscrit : 14 Dec 2005 Lieu : Bruxelles Membre no 51 677 |
Alors rassure-toi tout de suite, je travaille encore avec un iMac de 2011, 3,4Ghz et 8 Go de RAM sans aucuns problèmes.J'ai aussi un SSD mais ça n'est pas indispensable.Une bonne carte graphique est recommandée pour la visualisation.
A savoir, le logiciel Blender est extrêmement bien programmé. Mon dossier logiciel Blender fait 447 Mo sur disque alors que Photoshop fait 3 Go. 6 fois plus!!!! Très efficace. C'est de l'Open Source. Beaucoup moins gourmand en protection et compilation que les logiciels des grandes maisons. Donc pour travailler absolument aucun problème. Reste le temps de calcul de rendu des images. Évidemment, cela dépend de la puissance de la machine mais là, tu ne dois pas être devant l'écran. Moi je lance ça la nuit ou pendant les repas. -------------------- Sur Mac depuis qu'il y a des Macs.
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