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> Comparatif Geforce 6800 Ultra/GT, Réactions à la news du 15-12-2004
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Lionel
posté 15 Dec 2004, 05:25
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Apple vend deux Geforce 6800.
Il n'y a pas becoup de différences entre elles, si ce n'est que la 6800 Ultra a un GPU cadencé à une fréquence 12,5% supérieure et que son prix est supérieur de 20%.
Barefeats a comparé ces deux cartes à la résolution de 1920*1200.
Dans le meilleur des cas, la 6800 Ultra a fait le maximum que l'on peut attendre d'elle, soit 12% de performances en plus. Dans le pire des cas, elle n'a devancé la GT que de 4% (avec Quake 3). Il est probable que le CPU a saturé avant le GPU.
En conclusion, si vous ne vous sentez pas obligé d'avoir la carte la plus puissante du moment, la GT a un meilleur rapport qualité/prix.
Barefeats
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Zlika
posté 15 Dec 2004, 05:31
Message #2


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Héhé intéressant, vivement que Doom 3 sorte, c'est là aussi qu'on verra peut-être les écars se creuser. En tout cas c'est plaisant d'en avoir fini avec la pénurie et le rachitisme des cartes graphiques sur Mac....

Je suis un peu hors sujet mais j'en profite pour poser la question, il y a un truc que je ne comprend pas du tout, si quelqu'un pouvait m'expliquer :

On dit souvent qu'une dès carences de la plateforme Mac c'est l'absence de la gamme professionelle des cartes ATI/NVIDIA (Quadro/Fire).

Hors dans une ancienne news de Lionel (sur l'écran 30" utilisable avec une Fire), il disait que ces cartes n'étaient pas aussi puissante que celle des gamers pour faire des jeux. Donc j'en perd mon cobol !! Ces cartes Fire/Quadro sont-elles VRAIMENT plus puissante ou pas ?? Est-ce qu'un mayatiste préférera une 6800 ou une Quadro ??

Ce message a été modifié par Zlika - 15 Dec 2004, 05:32.


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« Les supporters du PowerPC fument de la drogue. Cela ne va jamais marcher. »
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Darsh
posté 15 Dec 2004, 06:40
Message #3


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En ce qui me concerne, m'en tape des GeForce ! dry.gif

A quand de VRAIES cartes graphiques 3D professionnelles ? Moi, je rêve devant une 3Dlabs Wildcat Realizm 800 dans un Bi-G5 pour Maya 6 UNLIMITED et Shake 3.5. cool.gif

Les cartes de gameurz, ça va un moment... Mais si Apple veut taper dans la 3D et le compositing, faudrait peut-être penser aux modèles au dessus. rolleyes.gif


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- Intel Core i7 @3.5 GHz
- 32 Go RAM Crucial DDR3 @1600 MHz
- NVIDIA GeForce GTX 780M / 4 Go VRAM
- SSD 480 Go Crucial M500 (TRIM activé - Firmware MU05)
- Sierra Powered (OSX 10.12.3)

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Disques Dur Backup 8 To
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Lionel
posté 15 Dec 2004, 07:16
Message #4


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Les cartes pro ne sont pas plus puissantes. Ce sont en fait les mêmes chips. Mais elles sont optimisées pour des tâches différentes. En fait vous payez le qualificatif pro et le développement spécifique des pilotes.


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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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Zlika
posté 15 Dec 2004, 08:02
Message #5


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QUOTE(Lionel @ 15 Dec 2004, 08:16)
Les cartes pro ne sont pas plus puissantes. Ce sont en fait les mêmes chips. Mais elles sont optimisées pour des tâches différentes. En fait vous payez le qualificatif pro et le développement spécifique des pilotes.
[right][snapback]951823[/snapback][/right]


Oki, merci pour les précisions...

Ce message a été modifié par Zlika - 15 Dec 2004, 08:02.


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Darsh
posté 15 Dec 2004, 12:57
Message #6


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QUOTE(Lionel @ 15 Dec 2004, 07:16)
Les cartes pro ne sont pas plus puissantes. Ce sont en fait les mêmes chips. Mais elles sont optimisées pour des tâches différentes. En fait vous payez le qualificatif pro et le développement spécifique des pilotes.
[right][snapback]951823[/snapback][/right]

Heu, t'es gentil Lionel mais je ne parle pas de Quadro ou de FireGL... Je parle de cartes comme la 3Dlabs Wildcat Realism 800, le genre de carte à côté de laquelle n'importe quelle ATI ou NVidia fait pitié ! blink.gif

Un petit tours des specs de la 3Dlabs Wildcat Realism 800



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posté 15 Dec 2004, 14:12
Message #7


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enfin si les nvidia étaient optimisé "pro" ca serai deja mieux....


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Alexor
posté 15 Dec 2004, 14:24
Message #8


Fondement boisé
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QUOTE(Darsh @ 15 Dec 2004, 13:57)
QUOTE(Lionel @ 15 Dec 2004, 07:16)
Les cartes pro ne sont pas plus puissantes. Ce sont en fait les mêmes chips. Mais elles sont optimisées pour des tâches différentes. En fait vous payez le qualificatif pro et le développement spécifique des pilotes.
[right][snapback]951823[/snapback][/right]

Heu, t'es gentil Lionel mais je ne parle pas de Quadro ou de FireGL... Je parle de cartes comme la 3Dlabs Wildcat Realism 800, le genre de carte à côté de laquelle n'importe quelle ATI ou NVidia fait pitié ! blink.gif

Un petit tours des specs de la 3Dlabs Wildcat Realism 800
[right][snapback]952133[/snapback][/right]


d'un autre je suis pas sur qu'on tape dans le meme buget la huh.gif


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Si Dieu avait un ordinateur qu'en ferait-il ?

- Mac mini 2011 i7 2.7ghz/8Go/SSD Vertex3 120GO + 500Go/Radeon 6630 256Mo
//- Laptop Acer TravelMate 8172T i3 1.33Ghz/4Go/500Go - 11.1" - Win Seven/Fedora
//- Serveur Atom / 4Go/ SSD + 2To - Debian
- Un pack de bière dans le frigo
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Zlika
posté 15 Dec 2004, 14:25
Message #9


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On a toujours cette vieille rumeur selon laquelle Apple développerait une carte 3D perso (suite au rachat de je ne sais plus quel fabricant de chipset haut de gamme), pour le moment plus personne n'en parle (quoique Croquer est sur l'affaire tongue.gif ).


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haiku
posté 15 Dec 2004, 14:31
Message #10


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QUOTE(Zlika @ 15 Dec 2004, 06:31)
Hors dans une ancienne news de Lionel (sur l'écran 30" utilisable avec une Fire), il disait que ces cartes n'étaient pas aussi puissante que celle des gamers pour faire des jeux. Donc j'en perd mon cobol !! Ces cartes Fire/Quadro sont-elles VRAIMENT plus puissante ou pas ?? Est-ce qu'un mayatiste préférera une 6800 ou une Quadro ??
[right][snapback]951805[/snapback][/right]


Les cartes ont des drivers certifiés pour un ensemble d'applis pro.
En gros Carte certifiée :

* PTC Pro/Engineer
* SDRC I-DEAS Master Series
* UGS Solid Edge
* Dassault CATIA
* Solidworks
* Autodesk AutoCAD
* Autodesk Inventor
* Co|Create Solid Designer
* Unigraphics
* ESRI ArcInfo
* Alias|Wavefront Maya
* SOFTIMAGE|XSI
* Discreet 3ds max
* Newtek Lightwave 3D
* et beaucoup d'autres...


Ce qui permet la disparition par exemple des bugs que tu trouve avec maya sous mac.
Grosso modo tout chip graphique nvidia à sa déclinaison en quadro. Regarde par exemple ici les carte de la marque PNY.
Ce chip donnera les meme perfs que son equivalent en gamme grand public.
http://www.materiel.net/browse_3d.html

Evidemment la comparaison directe est rendu difficile pour des raisons de segmentation de marché et pour qu'on ne bondissent pas "quoi , 300 euros une 5700, Diantre c'est du vol ! "
Un pro, s'il vend son travail (définition du pro ) prefera une version quadro rien que pour eviter les pertes de temps du à des bugs (pertes de temps au quotidien , aller-retours inutiles avec un client qui voit autre chose que le devellopeur sur sa machine ). Les 300-1000 euros de surcout sont au final vite amortis.

Après il y aussi les cartes de fous dont parle Darsh. Mais la on rentre dans des domaines ou Apple n'existe absolument pas. Et n'existera jamais à cause d'un manque criant de personnel en devellopement logiciel. Il n'y a qu'a voir la rapidité d'évolution d'OpenGl sur macosx depuis les debuts de macosX. Il faudrait qu'Apple multiplie par 100 les moyens humains pour rattraper le retard.
Rien d'impossible en soi mais infaisable car très incomptaible avec les marges de fin d'exercice comptable.


Ce message a été modifié par haiku - 15 Dec 2004, 14:34.


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3*21 pouces trinitron sur p4 3 Ghz@4 Ghz
+
SCSI :) 15 000 t * 3.5 ms d'accès disque = machine hyper réactive
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Darsh
posté 15 Dec 2004, 15:04
Message #11


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QUOTE(Alexor @ 15 Dec 2004, 14:24)
QUOTE(Darsh @ 15 Dec 2004, 13:57)
Heu, t'es gentil Lionel mais je ne parle pas de Quadro ou de FireGL... Je parle de cartes comme la 3Dlabs Wildcat Realism 800, le genre de carte à côté de laquelle n'importe quelle ATI ou NVidia fait pitié ! blink.gif

Un petit tours des specs de la 3Dlabs Wildcat Realism 800
[right][snapback]952133[/snapback][/right]


d'un autre je suis pas sur qu'on tape dans le meme buget la huh.gif
[right][snapback]952213[/snapback][/right]

Evidement qu'on ne tape ps dans le même budget mais d'un autre côté, pour un pro qui fait du Maya 6 UNLIMITED sur un Bi-G5, ben crois-moi qu'une carte comme ça, c'est fantastique ! C'est le jour et la nuit avec une GeForce de Gameurz... rolleyes.gif

Apple fait des efforts dans le domaine professionnel mais il reste encore beaucoup de chemin, particulièrement dans la 3D...

Moi, je rêve de voir 3Dlabs débouler sur Mac accompagné de Softimage XSI, Houdini, Alias Studio, Solidworks, Catia, Euclid etc... smile.gif


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falcon1
posté 16 Dec 2004, 09:38
Message #12


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QUOTE(Lionel @ 15 Dec 2004, 07:16)
Les cartes pro ne sont pas plus puissantes. Ce sont en fait les mêmes chips. Mais elles sont optimisées pour des tâches différentes. En fait vous payez le qualificatif pro et le développement spécifique des pilotes.
[right][snapback]951823[/snapback][/right]


Et la RAM qui est différente (bien plus rapide) et le controlleur mémoire associé... et ça, ca fait aussi une sacrée différence dans les perfs...

j'ai un copain qui a un portable DELL avec une QuadroFX 1000 ben ca dépotte grave... surtout avec cinema4D... et rien à voir avec la GeForce 5700 du gamerz...


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