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> Apple:des poursuites pour pratiques anticoncurrentielles aux Etats-Unis aussi, Réactions à la publication du 21/03/2024
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iAPX
posté 25 Mar 2024, 19:36
Message #31


Macbidouilleur d'Or !
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Les actionnaires et les relations avec eux sont toxiques pour de nombreuses entreprises, faisant d'ailleurs nommer des patrons dont le seul intérêt est de vider la société de sa substance en ayant le nez sur les résultats du trimestre suivant, sans plus se soucier de l'avenir à moyen et surtout long-terme, notamment faute d'investissements internes souvent remplacés par des fusions-acquisitions ou carrément du out-sourcing.

Si Apple pratique l'acquisition, à grande échelle, c'est pour capturer non des marchés ni des technologies mais des talents pour continuer leurs développements en interne et renforcer le savoir-faire et le contrôle de la société sur ses produits.
Ça c'est vu avec P.A.Semi pour le développement des CPU ARM, ailleurs pour leur contrôleur de mémoire Flash, leur GPU avec aussi de la rapine chez Imagination Technologies, idem pour leur excellente gestion des micros, etc.

Ça a été une grand force, et ça continue à l'être pour Apple.
En revanche ce que Apple impose aux éditeurs est innommable, je l'ai vécu dans deux société, un très gros éditeur Québécois qui est le premier groupe de média, mais aussi une société de développement de centaines d'Apps mobiles iOS et Android liés aux évènements et festivals sur 5 continents.

Rien que leur validation à durée variable et à géométrie variable ça pourri la vie: une App peut être acceptée en 1 ou 2 jours, une autre attendre 1 semaine voire 10 jours, et une troisième être refusée alors que les 3 absolument identiques avec les mêmes fonctionnalité mais un habillage visuel différent et des contenus évidemment différents. Sans queue ni tête.
Et bien sûr les coupe-circuit auxquels avaient accès ces 2 sociétés car énormes médias ou pour des clients internationalement connus, mais pas les petits éditeurs et encore moins les développeurs indépendants!


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dijee
posté 25 Mar 2024, 20:33
Message #32


Adepte de Macbidouille
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QUOTE (Hebus @ 25 Mar 2024, 08:27) *
J’étais totalement ironique !!!

Mais en effet Apple était dans la même panade en un peu moins pire …

Les clones était la preuve que Apple était au fond du trou ,
https://www.theguardian.com/technology/2014...taff-steve-jobs



AH d'accord, tu me rassures, je n'avais pas réagi car je n'avais pas compris pour l'ironie huh.gif , mais effectivement les clones ( powercomputing notamment ) était de simples boites sans interet. Mais il faut dire que j'avais un 4400 à mon boulot et je trouvais que c'etait une bonne machine, et donc ça ne me choquait finalement pas trop les clones. Mais ça ne paraissait pas non plus un progrès formidable meme en terme financier.

QUOTE (freewheelin franklin @ 23 Mar 2024, 15:52) *
Que l'intégration matériel/logiciel procure une meilleur expérience utilisateur, ça ne me dérange pas et c'était même l'essence des produits Apple avant que la complexité gagne inexorablement du terrain..
La question est; comment protéger cet avantage sans léser les utilisateurs qui entendent faire autrement et sans devenir une marque de luxe ?
L'expérience utilisateur n'excuse pas tout. Une baisse significative des tarifs et moins de pingrerie d'Apple dans ses configurations couperait largement l'herbe sous le pied des critiques ainsi qu'une plus grande ouverture aux solutions de tierces parties.
Quant à l'époque bénie des clones évoquée par certains je ne suis pas d'accord. Certes, ils étaient plus performants et moins chers que les Mac mais à terme ils représentaient la mort pure et simple de l'OS. Sans même parler des aspects financiers, jamais ils n'auraient permis les revirements technologiques imposés par Steve Jobs. Le retrait des licences à l'époque était un impératif pour la survie de la marque.


Et je suis assez d'accord avec cette analyse
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Sethy
posté 26 Mar 2024, 14:28
Message #33


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Citation (iAPX @ 24 Mar 2024, 18:24) *
Et pour ce qui est de la RAM, avec les LLM, les besoins vont drastiquement augmenter pour l'exécution locale, je n'envisagerais maintenant rien de moins que 24 Go ou 32 Go pour ces besoins.


Mais cela devrait être vrai pour l'iPhone aussi, non ? Actuellement combien de RAM y a-t-il dans l'iPhone ?


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iMac 21,5" mid 2011 - core i7 - 24 GB - HD 6970M - Maverick
MacBook Air 2014 - core i3 - 8 GB - 128 GB - Maverick
iPad mini 1- 64 GB - iOS 7
Hack X99 - 970 GTX 2015 - Gigabyte X99-UD4 - i7 5830K - Yosemite - Unibeast Lien
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Benzebut
posté 26 Mar 2024, 14:48
Message #34


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Citation (Sethy @ 26 Mar 2024, 14:28) *
Mais cela devrait être vrai pour l'iPhone aussi, non ? Actuellement combien de RAM y a-t-il dans l'iPhone ?

La demande sur les iBidules sera différente pour l’exécution locale des LLM.

Par contre, la dotation en RAM des iBidules suit une tendance bien différente de celle des Mac. Sur les iPhones 15 de 2024 c'est entre 6 et 8 Giga. Et pour le premier iPhone 2G de 2007, une mémoire de 128 Mo. Alors qu'en parallèle, en 40 ans sur Mac, la configuration est passé de 128 Ko à 8 Giga. Etonnant, non ?
Pour les détails entre les générations, la page de Wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/IPhone

Ce message a été modifié par Benzebut - 27 Mar 2024, 13:51.


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Sous macOS 10.14.6 (Mojave) à jour et en réseau Wifi 6 avec une boite Fibre

Nostalgique de l'Apple IIgs ? Un petit émulateur : www.casags.net
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iAPX
posté 26 Mar 2024, 16:30
Message #35


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Citation (Sethy @ 26 Mar 2024, 09:28) *
Citation (iAPX @ 24 Mar 2024, 18:24) *
Et pour ce qui est de la RAM, avec les LLM, les besoins vont drastiquement augmenter pour l'exécution locale, je n'envisagerais maintenant rien de moins que 24 Go ou 32 Go pour ces besoins.


Mais cela devrait être vrai pour l'iPhone aussi, non ? Actuellement combien de RAM y a-t-il dans l'iPhone ?

Oui et c'est un véritable problème aujourd'hui pour Apple.

On créé actuellement des LLM assez énormes, dont on dérive par simplification (élagage statistique) des LLM plus légères et plus simplistes.
Il y a eu d'énormes progrès fait sur les petites LLM de moins de 8Go à l'exécution, mais il n'y a pas de magie et il faut bien 16 Go de RAM pour en faire tourner une minimalement cohérente, et les iPhone ciblés par iOS 18 ont de 4 Go à 8 Go de RAM, ce qui est totalement insuffisant.

La demande sera évidemment bien plus forte sur les smartphone qui nous accompagnent partout au quotidien pour démultiplier leurs usages et leur efficacité, que sur un ordinateur individuel ayant un grand écran et un vrai clavier, les usages seront différents aussi.
Des IA orientées assistant sur les smartphone, polyvalentes, Siri avec -enfin- un cerveau, et des IA spécialisés pour les ordinateurs et intégrées dans les logiciels, rédaction de texte ou de code, organisation d'agenda, suggestions créatives, etc.

Apple devra limiter énormément les capacités de l'IA en exécution locale sur les iPhone, probablement en la limitant à des domaines précis et dans une langue spécifique, perdant alors leur capacité de dialogue sur n'importe quel sujet.

PS: je planifie avoir une ou plutôt des IA, dont certaines que j'aurais moi-même entraîné et d'autres bien grosses, donc au moins 96 Go de RAM et probablement 128 Go.
128 Go c'est 1840 Eugros chez Apple. 800 Eugros chez les autres.

Ce message a été modifié par iAPX - 29 Mar 2024, 21:08.


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