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> Macbook Pro et eGPU – retour d’expérience, Razer X Chroma et ASUS ROG STRIX Radeon RX 5700 XT
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kobayashi
posté 14 Dec 2020, 13:44
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Je souhaitais partager mon expérience récente à ce sujet compte tenu du peu de références disponibles sur les sites français. Il y a pléthore de vidéos sur Youtube avec des niveaux de qualité très variés et très souvent vieilles de plusieurs mois…. Avant de me lancer dans l’aventure, j’avoue avoir fait mes recherches sur quelques forums spécialisés et bien entendu Youtube.
Voici en substance quelques liens utiles :
https://support.apple.com/en-ug/HT208544
https://www.reddit.com/r/eGPU/comments/e3ru...tm_medium=web2x
https://techcrunch.com/2020/07/22/adding-an...ting-a-new-one/
https://egpu.io/forums/which-gear-should-i-...homework-first/

Contexte : J’utilise pour le boulot un MBP 2019 core i9 32Gb RAM Radeon Pro Vega 20, SSD 1T avec un écran Apple Display 27’ Thunderbolt 2
Machine puissante mais qui montre ses limites en ce qui concerne les jeux (CS-GO, Witcher 3).
Donc, j’ai acheté et installé les éléments suivants :
- eGPU Razer X Chroma
- ASUS ROG STRIX RADEON RX 5700 XT GAMING 8GB OC GRAPHICS CARD
- ASUS TUF VG27WQ1B 27" WQHD HDR VA FREESYNC 165HZ CURVED GAMING MONITOR
Je ne vais pas m’attarder sur l’installation, il y a suffisamment d’information sur le net. Ci-dessous les résultats de Heaven Unigine benchmark en 2560*1440 Ultra mode. Je peux enfin utiliser mon Mac avec les jeux de dernière génération en mode Ultra. Et grosse surprise, le Apple Display, connecté au MBP, utilise aussi le eGPU avec certes une légère dégradation des performances (normal c'est du loopback du eGpu vers le Mac et ensuite le Apple Display via Tb2), aussi bien sous MacOS et sous BootCamp. VmWare Fusion 12 ne semble pas reconnaitre le eGPU.
Petit désagrément: Il faut éteindre le eGPU quand on boot sur MacOs et l'allumer une fois le Mac démarré sinon ça bloque le boot... Tout marche impeccable sous BootCamp.


Voilà, n’hésitez pas si vous avez des questions.

K 


Avec le Apple Display sous Windows BootCamp:
Unigine Heaven Benchmark 4.0
FPS: 48.7
Score: 1227
Min FPS: 8.5
Max FPS: 150.4
System
Platform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i9-9980HK CPU @ 2.40GHz (2399MHz) x8
GPU model: AMD Radeon RX 5700 XT 26.20.15029.20013/Radeon Pro Vega 20 26.20.15029.20013 (4095MB) x1
Settings
Render: Direct3D11
Mode: 2560x1440 8xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
Tessellation: Extreme


Avec Ecran Asus connecté au eGPU sous Windows BootCamp:
Unigine Heaven Benchmark 4.0
FPS: 62.6
Score: 1577
Min FPS: 8.7
Max FPS: 118.0
System
Platform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i9-9980HK CPU @ 2.40GHz (2399MHz) x8
GPU model: AMD Radeon RX 5700 XT 26.20.15029.20013/Radeon Pro Vega 20 26.20.15029.20013 (4095MB) x1
Settings
Render: Direct3D11
Mode: 2560x1440 8xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
Tessellation: Extreme

Avec Ecran Asus connecté au eGPU sous Catalina 10.15.7
Unigine Heaven Benchmark 4.0
FPS: 51.3
Score: 1293
Min FPS: 10.1
Max FPS: 94.4
System
Platform: Darwin 19.6.0 x86_64
CPU model: Intel® Core™ i9-9980HK CPU @ 2.40GHz (2400MHz) x16
GPU model: Intel UHD Graphics 630/Radeon Pro Vega 20/Radeon RX 5700 XT (8192MB) x1
Settings
Render: OpenGL
Mode: 2560x1440 8xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
Tessellation: Extreme


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Guest_Neutral_ch_*
posté 14 Dec 2020, 14:38
Message #2





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Ce n'est pas possible d'utiliser une nvidia via Bootcamp? Tout comme le hackintosh ont est limité car bootcamp ne possède pas les outils nécessaire pour Nvidia (drivers)?

Pour les jeux vidéo, le résultat serait (surement) un peu meilleur chez Nvidia qu'avec une RX 5700 XT. Je ne suis pas fan de Nvidia, mais les jeux tournent mieux qu'avec une AMD, selon les effets utilisés et réglable dans le jeu en question et qui sont directement lié à la marque. Marketing et influence oblige, ce n'est pas une question de qualité de marque en sois et de sa valeur technologique pur.

Citation
Machine puissante mais qui montre ses limites en ce qui concerne les jeux (CS-GO, Witcher 3).

Étonnant pour CS-GO, même avec un PC de 10 ans il n'y a aucun soucis. C'est un jeu ou en plus on met tout au min ou du moins ont cherche pas à le mettre en ultra + 4K, pour gagner en perfs au max.

Ce message a été modifié par Neutral_ch - 14 Dec 2020, 14:42.
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kobayashi
posté 14 Dec 2020, 14:52
Message #3


Adepte de Macbidouille
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En effet, tu peux utiliser une Nvidia juste pour BootCamp. Mais ca ne marchera pas sous MacOs

Pour CS-GO (MacOS et BootCamp), en full résolution - Ultra Mode, ca marche mais de façon inégale avec un FPS qui drop à 11fps quand il y a beaucoup de participants. Avec la Radeon, c'est juste fluide... et ça permet d'avoir l'occasion de tirer AVANT de se faire tuer biggrin.gif


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Guest_Neutral_ch_*
posté 14 Dec 2020, 16:43
Message #4





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Citation (kobayashi @ 14 Dec 2020, 14:52) *
Pour CS-GO (MacOS et BootCamp), en full résolution - Ultra Mode, ca marche mais de façon inégale avec un FPS qui drop à 11fps quand il y a beaucoup de participants.

Perso j'ai quasi tout au min et depuis longtemps biggrin.gif c'est moche, mais je n'ai pas d'effets qui me "perturbe l'attention" et les ennemis sont bien plus visible, comme décollé du reste des décors.


Après si je peux me permettre un petit conseil vis à vis de l'écran, enfin si c'est réellement un bon conseil, dépend ce que l'on fait avec. Il est tout à fait possible (et pour ma part recommandé) de régler le taux de rafraichissement de l'écran dans Windows à 60Hz et de jouer en 144Hz ou plus.. j'explique->

J'ai eu le cas sur quelques jeux très gourmand (PS: je dois changer de CG), que je voulais/désirais en 60 images par seconde max. avec 60Hz max, pas 144Hz, pour ne pas avoir trop de disparité et de différence au niveau des Hz (plus on monte en Hz sur un jeu gourmand, plus la disparité est grande). J'ai eu des clignotements insupportable ou encore des effets de saccades en ayant l'écran réglé sous Windows en 144Hz ou plus. Et également en regardant la TV par le biais d’internet. En réglant sous Windows l’écran à 60Hz je n'ai plus eu ces problèmes. Pour les jeux en plein écran, c'est avant tout les réglages effectués dans le jeu qui vont compter pour le 144Hz, etc, pas le réglage de Windows qui peut justement perturber cela. Donc Windows est réglé en 60Hz, mais mes jeux en pleins écrans sont en 144Hz. Plus de soucis concernant les jeux que je veut limité en Hz pour plus de stabilité, idem pour la TV par le biais d'internet. Je crois que cela est dû au fait que si l'application ne gère pas elle même les Hz, comme les jeux, le système (l'OS donc, par le choix dans ces options) remplacera le manque d'images dans le rafraichissement, par des images noir, ce qui peut occasionner ces clignotements/ghosting/etc.


Bon jeu en tout cas, de mon côté Cyberpunk 2077 m'a clairement dit: ta CG c'est de la M change là! tongue.gif mais bon le jeu est optimisé aux fraises, sans surprise.
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kobayashi
posté 14 Dec 2020, 17:00
Message #5


Adepte de Macbidouille
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Membre no 50 096



Merci :-)
Et en effet Cyber Punk 2077 est le prochain dans la liste


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Guest_Neutral_ch_*
posté 14 Dec 2020, 17:24
Message #6





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Citation (kobayashi @ 14 Dec 2020, 17:00) *
Merci :-)
Et en effet Cyber Punk 2077 est le prochain dans la liste

C'est justement lui qui m'a posé problème.

J'ai test là, mais il ne clignote plus même avec l'écran réglé en 144Hz sous Windows et j'avais déjà la version 1.04 de CB2077 installé (?!) Par contre y il a eu des majs. Windows entre temps et maintenant sous >paramètres->affichage->paramètres d'affichage avancés, il y a une nouvelle option pour choisir directement les Hz de l'écran sélectionné (au lieu de faire: paramètres->affichage->paramètres d'affichage avancées->propriétés de la carte vidéo pour l'affichage X->onglet: Écran: paramètre du moniteur).

Un hasard?

Beuh.. pas encore tout compris les subtilités de ces écrans 144Hz et plus. J'ai mon Dell 27 : S2721DGFA (AMD free et G-Sync) que depuis une semaine, avant c'était 60hz max. (mais ça c'était avant wink.gif )

Ce message a été modifié par Neutral_ch - 14 Dec 2020, 17:30.
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