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> Bazar dans les ports USB..., On dirait qu'un port USB est ignoré...
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Sirix1995
posté 22 Feb 2022, 22:40
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Salut à tous !

J'ai une petite question concernant mon Hackintosh. Je précise, absolument rien de dramatique. C'est même largement dispensable, malgré tout, ce serait cool de trouver une solution.

Depuis quelque temps, donc, mon Hackintosh, le XPS 730x, tourne avec une Gigabyte Z490-UD. Sur cette carte-mère, il y a pas mal de ports USB. On en compte huit à l'arrière, un sous forme de connecteur USB2 9 pins, qui sauf erreur de ma part du coup contiens deux ports, et un sous forme de connecteur USB3 19 pins, qui compte pour deux aussi.

Sur ces ports USB, un certain nombre de choses sont connectées en permanence : bien évidemment, le clavier et la souris, j'ai aussi un port relayé au hub de l'écran qui contiens d'un côté l'alimentation de l'enceinte de la Switch, de l'autre, mon antenne Wifi USB, et les deux ports internes servent également.

Le port USB3 est relié à la façade, et relaie donc les deux ports sur l'avant de la tour (qui sont USB2, mais bon), et le port USB2, lui, est relié au contrôleur de gestion du boîtier, qui permet de changer l'éclairage RGB, et de changer la vitesse des ventilateurs (ce qu'il ne fait plus vu que désormais j'ai branché les ventilateurs sur la carte-mère).

Sous Windows, rien à dire, tout fonctionne bien, tout est vu par l'ordinateur. Sur macOS, tous les ports que j'ai utilisé jusque là, donc, tous ceux précedemment cités, fonctionnent très bien. Mais j'ai constaté un truc, en installant OpenRGB, le nouveau driver que j'utilise pour gérer l'éclairage, et qui, contrairement au driver propriétaire Dell et Nvidia, est compatible avec macOS.

Sous macOS, le circuit RGB n'apparaît pas. Ce n'est pas que le système ne le reconnait pas, c'est qu'il est juste absent de la liste des périphériques connectés. Comme s'il n'était pas branché, ou si son port était ignoré.

Après quelques recherches sur le sujet, j'ai constaté que la deuxième option était assez probable. En effet, macOS ne supporte que 15 ports USB, et ignorera tous les autres qui sont excédent. Seulement, 8 ports arrières, plus quatre ports interne, ça fait 12. Donc, sauf erreur de ma part, il ne devrait pas y avoir de soucis.

En cherchant un peu, j'ai trouvé un kext de mapping USB fait pour mon modèle de carte-mère. Je l'ai installé, en virant USBInjectAll au passage (faudra que je note ça dans les modifs du hack...), et l'USB semble toujours bien fonctionner...Mais pas de contrôleur RGB ou de périphérique inconnu vu par la machine...

J'ai du coup essayé d'activer le Quirks qui vire tout bonnement la limite de ports USB (de ce que j'ai compris c'est à utiliser avec modération, parce que ça fout pas mal de bordel), et au redémarrage...plus d'USB du tout. Enfin, en tout cas, le clavier et la souris ne fonctionnaient plus, et ce, quelque soit le ports où ils étaient connectés.

Du coup, je commence à patiner. Faut dire que je n'y connais pas grand chose en USB...Comment pourrait-on expliquer que le circuit connecté à ce port ne soit juste pas vu par macOS ? Pas non reconnu, complètement pas vu...Ça m'intrigue.

Si vous avez une idée en tout cas, ce serait cool !

EDIT : Suis-je bête ! J'avais oublié qu'un port USB3 compte pour deux ports ! Donc, si je refais mon calcul, on a 14 ports à l'arrière et 6 en interne, ce qui fait monter le nombre à 20. Donc effectivement, certains ports doivent passer à la trappe...Mais du coup, vu que le Quirks a visiblement l'air de mettre le bazar, comment je fais pour remapper ?

Ce message a été modifié par Sirix1995 - 22 Feb 2022, 22:43.


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polyzargone
posté 23 Feb 2022, 02:06
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Sirix1995
posté 23 Feb 2022, 02:29
Message #3


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Ah, oui, j'avais bien vu et lu ce tutoriel, mais le soucis, c'est qu'il s'arrête à Catalina...Donc je ne sais pas trop comment procéder sur Monterey. En tout cas, le patching n'a pas l'air de fonctionner.


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polyzargone
posté 23 Feb 2022, 02:46
Message #4


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Il y en a un autre :

https://forum.macbidouille.com/index.php?showtopic=416996

Ou celui-là :

https://www.olarila.com/topic/14220-hackint...igsur-monterey/ (probablement le plus efficace).


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Sirix1995
posté 23 Feb 2022, 15:32
Message #5


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Hm, j'avais vu le tutoriel de Olarila aussi, mais, là aussi, problème.

Le tutoriel de Olarila se déroule sur un Hackintosh muni d'OpenCore. En soi, bon, ça n'a pas l'air très différent, mais la première étape consiste à temporairement activer tous les ports, au moyen du Quirks XhciPortLimit. Ce que je peux donc faire avec Clover, mais qui, comme je disais, visiblement, merde quelque part, car au redémarrage plus aucun port USB ne semble fonctionner.

Impossible, du coup, de voir sur quel adresse le circuit RGB est branché, vu que de toute façon je ne peux même pas ouvrir la session...

J'ai quand même lancé Hackintool pour voir un peu ce qu'il disait, et voici ce qu'il renvoie.



Il me semblerait cohérent de penser que le circuit RGB se trouve sur l'un des ports désactivés. Sans doute l'un nommé "Internal", vu qu'il s'agit d'un port interne. Le soucis, c'est qu'il y a visiblement des Internals intrus, car il n'y en a normalement que quatre. Six en comptant l'USB 3. Dur de retrouver le bon port là-dedans du coup...

Je me demande malgré tout qu'est-ce que le IOUSBHostDevice sur le port 11. Je ne vois aucun périphérique de ce nom sous Windows...


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polyzargone
posté 23 Feb 2022, 17:56
Message #6


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Il faut utiliser l’USBInjectAll.kext fourni par Olarila.


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Sirix1995
posté 23 Feb 2022, 23:46
Message #7


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Alors...Avec le kext d'Olarila, non seulement ça n'a pas fonctionné, mais en plus ça a l'air d'avoir mis un bazar encore plus grave, car au redémarrage sous Windows, plus d'USB non plus, idem en rebootant sur la clé Clover. Il a fallu que j'éteigne le PC, et que je le laisse quelques minutes sans alimentation pour que les ports repartent. Donc j'ai l'impression que le PC n'aime pas du tout ce kext...

Ce message a été modifié par Sirix1995 - 23 Feb 2022, 23:47.


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polyzargone
posté 24 Feb 2022, 11:48
Message #8


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Mouais.

Les kexts n'ont aucune influence sur Windows, ce sont des "drivers" spécifiques à macOS qui ne se chargent qu'avec ce dernier.

Poste ton dossier CLOVER stp.


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Sirix1995
posté 24 Feb 2022, 16:52
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Effectivement, ça me surprend moi aussi, je sais bien que les kext n'ont normalement aucune influence sur Windows. C'est d'ailleurs la première fois depuis que j'ai le Hack que les soucis d'un système se répercutent sur l'autre. Je suppose que le BIOS a pas aimé un truc et a désactivé les ports USB ? Je comprend pas ce qu'il s'est passé...

Voici le dossier Clover. Je précise, j'ai du coup restauré la configuration stable. Avec le kext de mapping USB que j'ai trouvé pour mon modèle de carte-mère, et du coup la config récupérée sur Olarila.

https://drive.google.com/file/d/1sTyFi_AZAY...iew?usp=sharing


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MaxPoska
posté 25 Feb 2022, 00:28
Message #10


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Hello,

J'ai regardé rapidos ton dossier Clover.

Déjà, ton injecteur USB ne peux pas être pris en compte.

Tu utilises un SMBIOS iMacPro1,1 dans ton config.plist de Clover mais ton kext injecteur est prévu pour un iMac20,1 (renseigné dans la balise "model" du fichier info.plist).
Les 2 modèles ne correspondant pas, ton kext injecteur ne sera pas utilisé.

Ensuite, dès lors que tu utilises un injecteur USB personnalisé, il faut retirer USBInjectAll.kext.

Bref, à mon avis, tu devrais refaire un injecteur en suivant bien les tutos wink.gif

Ce message a été modifié par MaxPoska - 25 Feb 2022, 00:31.


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Old config (Haswell):
Carte mère: Gigabyte Z97-D3H Processeur: Intel Haswell Core i5-4460 3,2Ghz RAM: Crucial Ballistix: 2x4Go Carte Graphique: Sapphire Pulse AMD Radeon RX 570
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Sirix1995
posté 25 Feb 2022, 03:00
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Heu...Zut, je pensais l'avoir dégagé USBInjectAll... Mince alors. Sinon, oui, a la base, c'est ce que je tente de faire, un injecteur personnalisé. Le soucis, c'est que comme je disais, je bloque à l'étape "Activer tous les ports", chaque fois que je le fais je n'ai plus d'USB du tout...


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polyzargone
posté 25 Feb 2022, 09:14
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Tu bloques parce que tu utilises à la fois USBInjectAll et un injecteur mal configuré.

Supprime l'injecteur et recommence (avec la version d'Orlarila sinon ça ne marchera pas).


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Sirix1995
posté 25 Feb 2022, 15:24
Message #13


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Hm, bon, j'ai retenté pour être sûr que je n'avais pas fait d'étourderie, mais non, je le confirme. Avec seulement le USBInjectAll de Olarila, et le Quircks activé, je n'ai pas d'USB au démarrage. Voici le dossier Clover (Bon, évidemment, là, le Quirks est désactivé, vu que je ne peux pas accéder au système quand il l'est.

https://drive.google.com/file/d/1sTyFi_AZAY...iew?usp=sharing

Je précise que c'était pareil à mon essai précédent, juste que quand j'ai voulu revenir à la config classique, j'ai remis du coup le kext USB map foireux, et j'ai oublié de virer USBInjectAll. Mais ça marchait malgré tout (enfin, avec le Quirks désactivé).


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polyzargone
posté 25 Feb 2022, 15:45
Message #14


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Citation (Sirix1995 @ 25 Feb2022, 15:24) *
Avec seulement le USBInjectAll de Olarila, et le Quircks activé, je n'ai pas d'USB au démarrage.


Bah non. Regarde bien la vidéo (à 2mn 18 environ), le Quirk doit être désactivé.

Et tu auras peut-être besoin de XHCI-unsupported.kext aussi.


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Sirix1995
posté 25 Feb 2022, 16:16
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Qu'est-ce que...J'ai fumé la moquette moi ! Je l'avais vu le cocher ! Toutes mes confuses, je fais vraiment n'importe quoi.--'

Je retente du coup.--'


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Sirix1995
posté 25 Feb 2022, 16:54
Message #16


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Re ! Du coup, j'ai retenté. J'ai donc, conformément au tutoriel, ouvert Hackintool, effacé puis réactualisé la config, branché une clé USB 2 dans tous les ports de la tour (où il est possible d'en brancher une, vu que sur le port 9-pins, je n'ai pas d'adaptateurs...), et j'ai fait la même chose, avec une clé USB 3 ensuite.

J'ai donc constaté plusieurs choses.

Tout d'abord, tous les ports USB externes de la tour fonctionnent en USB 2 : la façade, comme l'arrière.

En revanche, aucun port ne fonctionne en USB 3. Quand je branche un périphérique USB 3, il s'alimente, mais ne communique pas avec la machine, qui ne voit rien de connecté. Hackintool ne réagit pas non plus. Si je le branche sur un port USB 2 (la façade par exemple), là il se connecte, mais est du coup bridé par le port.

Enfin, au niveau des ports interne, celui qui est relié à la façade fonctionne. C'est un port USB 3, mais le hub de la façade est en USB 2, donc pas moyen de voir s'il fonctionne en USB 3.

Le second port USB interne, le 9-pins, lui, ne fonctionne juste pas. Brancher et débrancher le circuit RGB, même quand la tour est allumée (je n'aime absolument pas faire ça mais je ne vois pas quoi faire de mieux), ne déclenche strictement aucune réaction sur Hackintool. C'est pas de bol, c'est justement ce port là qui m'intéresse...

Du coup, j'ai fait la liste des ports à exclure, comme le demande le tuto, mais...A la base, moi, je ne veux pas exclure des ports, je veux en faire marcher des qui ne marchent pas...Et le tutoriel n'a pas l'air d'aider là-dedans...Ou alors j'ai encore mal compris un truc...

Désolé d'être vraiment un boulet dans ces manipulation. >.<

Voici la dernière liste des ports :



Ce message a été modifié par Sirix1995 - 25 Feb 2022, 16:59.


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polyzargone
posté 25 Feb 2022, 18:12
Message #17


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En tout, tu as 8 ports USB3 + 4 ports USB 2 (donc 16 adresses + 4) :

Citation
USB
Chipset:
1 x USB 3.2 Gen 2 Type-A port (red) on the back panel
7 x USB 3.2 Gen 1 ports (5 ports on the back panel, 2 ports available through the internal USB header)
4 x USB 2.0/1.1 ports (2 ports on the back panel, 2 ports available through the internal USB header)


Donc tu ne pourras pas faire fonctionner tous les ports à cause de la limite de 15. Il va falloir en sacrifier.

Citation (Sirix1995 @ 25 Feb 2022, 16:54) *
Désolé d'être vraiment un boulet dans ces manipulation. >.<


Faudrait surtout que tu lises plus attentivement les tutos wink.gif.


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Sirix1995
posté 25 Feb 2022, 18:15
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Hm, ça, je comprend bien, que j'ai trop de ports, mais, ce que je ne comprend pas, au final, c'est pourquoi le port 9 pin ne fonctionne pas. Si je comprend bien, avec le USBInjectAll il devrait fonctionner, non ?

Je sais quels ports je veux sacrifier. Tout bêtement, le port USB 3 interne. La façade étant USB 2, je n'ai pas besoin de l'USB 3, ça dégage donc quatre adresse, pour le reste, je sais pas encore, je vais y réfléchir, mais de toute façon, là, avec le USBInjectAll, les ports USB 3 ne fonctionnent pas...

Ce message a été modifié par Sirix1995 - 25 Feb 2022, 18:18.


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polyzargone
posté 25 Feb 2022, 18:39
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Tu as essayé avec -uia_exclude_hs et -uia_exclude_ss ?


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Sirix1995
posté 25 Feb 2022, 23:15
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Re !

J'ai enfin fini par comprendre comment ça marche. Du coup, Hackintool n'affiche en réalité pas la totalité des ports, seulement ceux que le système a chargé, et donc, on exclue les ports inutile au compte goutte, jusqu'à n'avoir que des ports utiles.

J'ai du coup parcouru la totalité des ports de la machine, et j'ai réussi à faire une configuration où tous les ports sont utiles. On a donc la façade en USB 2, tout l'arrière en USB 3, les deux ports USB 2 arrière et quatre ports arrière USB 3 en 2 en plus. Ça fait donc 2 + 6 + 2 + 4, 14. Mais j'ai également laissé un port USB2 où "IOUSBHostDevice" est branché, depuis le début. Car...Je ne sait pas ce que c'est.

Je n'ai rien trouvé, autrement, qui ressemblait à mon circuit RGB dans tous les ports que j'ai gerté, je suis du coup perplexe...Est-ce que c'est le IOUSBHostDevice ? Peut-être...Pourtant OpenRGB n'a pas l'air de le reconnaître. Il faudra que je demande aux développeurs si c'est normal.

Voici tout de même l'adressage des ports.

Les ports HS vont de 1 à 14.

Les ports SS vont de 1 à 10.

Et on a également deux ports USR 1 et 2.

Voici ce que j'ai gardé du coup.



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polyzargone
posté 25 Feb 2022, 23:32
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Sur ta capture, tous les connecteurs sont en USB3. Il faut que tu définisses ceux en USB2 car tu en as 4 qui en sont exclusivement (4 x USB 2.0/1.1 ports dont 2 internes).

USRx, ce sont les ports USB 3.2 Gen 2 Type-A (mais du coup, tu ne devrais en avoir qu'un).


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Sirix1995
posté 26 Feb 2022, 00:07
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Heu...Comment je définis un port USB 2 ? Car plusieurs de ces ports sont USB 2. En fait, tous les ports adressé "HSx" sont USB 2...HS10 par exemple où est branché le clavier est USB 2 seulement, son connecteur est noir.

Et...Ça change quelque chose l'USB 3.2 ? Parce que je crois pas avoir de périphérique compatible au dessus de 3.0 moi...

Autrement, pour l'USB 2, autant les deux ports USB arrière, je sais très bien lesquels c'est, autant le connecteur 9 pin interne, comme je disais, aucune idée d'où il est. Quand je branche où débranche le circuit RGB auquel il est branché, rien ne se passe sur Hackintool...

Ce message a été modifié par Sirix1995 - 26 Feb 2022, 00:14.


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polyzargone
posté 26 Feb 2022, 01:07
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Dans Hackingtool, les connectors sont des menus déroulants.

Ensuite, je suis pas sûr que brancher/débrancher le port interne fonctionne en live. Il vaut mieux le laisser brancher quoiqu’il arrive.

Et enfin, pour les ports USB 3.2, Google est ton ami.


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Sirix1995
posté 26 Feb 2022, 02:30
Message #24


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Hm...J'ai zieuté ça, mais du coup, en regardant le tuto, celui-ci dit ça, sur la fin.

Comme j'ai une architecture Comet Lake, je présume donc que je dois tout laisser en USB 3.

En tout cas, j'ai installé le kext généré par Hackintool, viré InjectAll et XHCI unsupported, et le boot arg exclude, et visiblement tout roule, les ports que j'ai sélectionné sont tous là, et ceux que j'ai mis au placard non.

Ce message a été modifié par Sirix1995 - 26 Feb 2022, 02:45.
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Sirix1995
posté 26 Feb 2022, 02:56
Message #25


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Re. J'ai quand même checké mes configurations précédentes, notamment celle postée ici. Si je comprend bien, sur la capture que j'ai envoyé, ici, le Hackintosh avait chargé tous les ports en USB 2, vu qu'on a les HS de 1 à 14. Donc, le circuit RGB est forcément là-dedans. Sauf que non. Il n'y est pas. Après quelques examens avec IOJones et lsusb, il s'avère que IOUSBHostDevice est le Hub de la façade. Auquel sont raccordés les deux ports façade, et aussi le lecteur SD (qui ne sert à rien sous macOS vu que ce dernier ne le prend pas en charge), donc, fausse piste.

Il semblerait donc que le soucis ne vienne pas du mappage des ports. Visiblement, macOS a juste l'impression que le circuit RGB n'est pas branché et que le connecteur 9 pins est vide. Je ne comprend pas pourquoi...

Ou alors j'ai encore mal compris un truc...

Est-ce qu'il est possible qu'un périphérique USB non reconnu par l'OS ne daigne même pas manifester sa présence sur le port ?

EDIT : Effectivement. En utilisant HwInfo sur Windows pour analyser l'arborescence USB, j'ai réussi à faire le parallèle avec l'adressage de Hackintool. Si je ne me suis pas trompé, le circuit RGB se trouve sur HS12. Sauf que sur les captures, on voit effectivement que Hackintool ne voit rien, sur HS12. Pour ça que je l'ai exclu, d'ailleurs...

Voilà le diagramme de HwInfo pour comparer avec Hackintool. C'est le Nvidia qui m'intéresse, c'est lui qui se charge du RGB. Je précise, j'ai pris la capture précédente où HS12 est exclu, car sur les précédentes le clavier et le hub du moniteur sont branché sur d'autres ports, donc on a l'impression que ça ne correspond pas. Mais rien n'était connecté à HS12 même quand il n'était pas exclus.





Ce message a été modifié par Sirix1995 - 26 Feb 2022, 03:51.


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odemolay
posté 26 Feb 2022, 09:54
Message #26


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salut

tu peux essayer avec USBMap : https://github.com/corpnewt/USBMap afin de voir s'il repère le port qu'hackingtool ne voit pas

c'est très simple à utiliser voici une vidéo tuto avec clover:

https://youtu.be/j3V7szXZZTc

il faut savoir aussi que les hub usb RGB empêche d'installer Monterey/bigsure sur certaines cartes mère, il faut les débrancher pour y arriver...

il y a donc un truc entre les derniers OS et les trucs RGB.


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Sirix1995
posté 26 Feb 2022, 11:35
Message #27


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Salut !

J'ai regardé le logiciel, et, il a l'air de dire la même chose que Hackintool.

Finalement, ce n'est pas un port, que les logiciels ne voient pas. Simplement ce qui y est branché. Le port que je cherchais est comme je dis dans mon message précédent, le HS12. Sauf que macOS comme Hackintool voient ce port comme débranché en permanence, ce qui n'est pas le cas, au contraire.

Du coup, j'essaie maintenant de comprendre pourquoi ce port est vu comme débranché alors que justement, le circuit RGB y est branché en permanence et que Windows, lui, le voit très bien.

Ce serait je présume intéressant d'avoir un Linux sous le coude pour voir ce que lui voit. Mais je n'ai pas de place pour installer un Linux. A moins qu'on puisse l'installer sur un disque exFAT mais sauf erreur de ma part ce n'est pas possible.

Ah, et concernant le RGB, on parle ici d'une technologie RGB vieille de 14 ans. C'était littéralement une des premières technologies RGB du marché, son fonctionnement et sa prise en charge n'a rien à voir avec les technologies RGB moderne, de ce que m'ont dit les devs d'OpenRGB du moins.

Ce message a été modifié par Sirix1995 - 26 Feb 2022, 11:37.


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polyzargone
posté 26 Feb 2022, 12:14
Message #28


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Citation (Sirix1995 @ 26 Feb 2022, 11:35) *
Ce serait je présume intéressant d'avoir un Linux sous le coude pour voir ce que lui voit. Mais je n'ai pas de place pour installer un Linux. A moins qu'on puisse l'installer sur un disque exFAT mais sauf erreur de ma part ce n'est pas possible.


Utilise un LiveCD, pas besoin d'installer.


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Sirix1995
posté 1 Mar 2022, 03:28
Message #29


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Hop ! J'ai donc fait un DVD d'Ubuntu. Ce qui m'a permis de voir que le graveur DVD fonctionne sous macOS. C'est plutôt cool à savoir (j'en ai profité pour faire un CD d'Apple Hardware Test pour mon vieux G5 qui montre des signes de défaillance inquiétants...). Et j'ai donc pu démarrer le 730x sous Ubuntu, un rapide lsusb dans le Bash et le circuit ESA est bien visible...Donc, du coup, quelque chose m'échappe. Ce périphérique apparaît sous Windows, sous Linux, mais pas sous macOS, qui voit le port comme débranché...

Une idée de ce que ça pourrait être ?


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