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12 Sep 2004, 03:57
Message
#1
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 12 572 Inscrit : 25 Nov 2001 Membre no 1 397 |
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Guest_LE geek_* |
30 Nov 2004, 18:17
Message
#2
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Guests |
C'est normal que tous ces jeux soient nuls ?
Si c'est bien la seule chose que l'opensource soit incapable d'apporter, ce sont des bons jeux videos. |
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1 Dec 2004, 09:15
Message
#3
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Macbidouilleur de vermeil ! Groupe : Membres Messages : 1 161 Inscrit : 10 Jul 2001 Lieu : Nice / Sophia Antipolis Membre no 486 |
QUOTE(LE geek @ 30 Nov 2004, 17:17) C'est normal que tous ces jeux soient nuls ? Si c'est bien la seule chose que l'opensource soit incapable d'apporter, ce sont des bons jeux videos. [right][snapback]936035[/snapback][/right] Le terme "nuls" n'est pas un peu exagere???!!!! En tout cas, ca fait toujours plaisir! Si comme Zero le dis, tu bosses dans une boite de dev de jeu, tu devrais savoir que la plupart du temps, il y a plusieurs designers ainsi que plusieurs proggeurs pour un meme jeu. La plupart des jeux gratuits sont fait par 1 proggeur qui souvent n'a aucune notion de design, enfin , pas plus qu'un proggeur pro. Et puis il faut aussi voir qu'on a pas le meme temps pour developper les jeux, entre 8h/j pendant qq jours a plusieurs et seulement qq heures et seul, il y a vraiment une difference. Par exemple, pour ma part : - KlondX 12h de boulot - DemineX 6h de boulot - Baka-Ponk 4h ( dont 3 et demi pour la gestion des options ) - MasterMorpion 20 Min ( pour le moteur ) C'est clair que si j'avais plus de temps, je pourrais faire des jeux plus sympas et plus "interessant" ! -------------------- Articles sur l'univers Apple, le dev web, le gaming et le retro-gaming : skymac.org, un sous-site dédié au Cube, un autre dédié à la compatibilité de jeux émulés : Mac Emulation Compatibility Lists
Mon CMS web : CaMykS | sur GitHub ---- Stages de pilotage sur terre : P2C-Racing |
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Guest_LE geek_* |
1 Dec 2004, 09:25
Message
#4
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Guests |
QUOTE(sky @ 1 Dec 2004, 09:15) Le terme "nuls" n'est pas un peu exagere???!!!! En tout cas, ca fait toujours plaisir! Si comme Zero le dis, tu bosses dans une boite de dev de jeu, tu devrais savoir que la plupart du temps, il y a plusieurs designers ainsi que plusieurs proggeurs pour un meme jeu. La plupart des jeux gratuits sont fait par 1 proggeur qui souvent n'a aucune notion de design, enfin , pas plus qu'un proggeur pro. Et puis il faut aussi voir qu'on a pas le meme temps pour developper les jeux, entre 8h/j pendant qq jours a plusieurs et seulement qq heures et seul, il y a vraiment une difference. Par exemple, pour ma part : - KlondX 12h de boulot - DemineX 6h de boulot - Baka-Ponk 4h ( dont 3 et demi pour la gestion des options ) - MasterMorpion 20 Min ( pour le moteur ) C'est clair que si j'avais plus de temps, je pourrais faire des jeux plus sympas et plus "interessant" ! [right][snapback]936662[/snapback][/right] Je ne remets pas en cause le developpement, lis un peu plus haut |
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