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> calcul de surface
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drdadou
posté 20 Jul 2004, 08:25
Message #1


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Bonjour a tous

Je suis à la recherche du moyen le plus simple pour calculer la surface des elements que je contoure à partir d'une tablette wacom A5.
Les éléments contourés sont très aléatoire et ne représente pas des figures géométriques classique (cercle,rectangle...)

J'espère qu'il existe un moyen

merci d'avance
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gerard1945
posté 24 Jul 2004, 08:22
Message #2


Macbidouilleur de vermeil !
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Chapo!


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Fredo d;o)
posté 24 Jul 2004, 13:25
Message #3


Adepte de Macbidouille
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QUOTE(gerard1945 @ 24 Jul 2004, 08:22)
Chapo!

Merci Gerard biggrin.gif

Bon, certains l'auront sans doute remarqué, pour vouloir faire complèt, j'ai du coup fait bien compliqué dry.gif (quelle bête m'a piqué de mettre une copie d'écran d'une fenêtre vide !? huh.gif blink.gif wacko.gif allez, on va mettre ça sur le compte de la fatigue biggrin.gif )...

En somme, on peut résumer l'astuce avec simplement les points 3 et 4, ce qui donnerait, en condensant au mieux, les étapes suivantes :

1. Fenêtre : Créer une fenêtre vièrge en mode "Niveaux de Gris", et régler les dimensions et la résolution selon une des méthodes de calcul suvantes :

a. Calcul par pourcentage : Règler les dimensions selon les proportions exactes de la tablette Wacom (juste la zone utile au dessin), la résolution de l'image n'est pas très importante, mais une faible résolution donnera une image moins précise, ce qui influera sur le calcul final.

b. Calcul par pixels : Les dimensions de l'image doivent être exactement identiques que celles de la tablette graphique (en mm) et la résolution doit être à 100 pixels/cm pour pouvoir obtenir le résultat du calcul en millimèttres.

2. Dessin : Régler la couleur du premier plan sur Noir (juste en cochant sur la petite icône user posted image de la palette des outils), puis il suffit de dessiner les formes sur la tablette graphique. Ne pas oublier de remplir à l'intérieur de la forme obtenue avec du noir.

3. Calcul : Enfin, pour le calcul de la surface occupé par le dessin, il suffit de lire les infos "Pixels", "Nombres" et "% plus sombre" dans la fenêtre de l'histogramme de l'image, et utiliser les petites formules de mon premier post selon la méthode de calcul choisie...


Voilô... j'espère que cette explication est moins compliquée que la précédente, même si, fatalement, les redondances se sont accumulées... biggrin.gif

wink.gif


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Fredo d;o)
"Un pas à la fois me suffit..." (Gandhi)
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jayavarman VII
posté 24 Jul 2004, 19:18
Message #4


Adepte de Macbidouille
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ça turbine ici biggrin.gif
il y a effectivement des solutions "pixels" mais il y a aussi des solutions en vectoriel.
drdadou, il faudrait que tu nous dises de quels logiciels tu disposes ou ce que tu es prêt à acquérir pour calculer des surfaces.
la plupart des logiciels de CAO disposent d'outils de tracé "main libre" et te donneront précisément la surface de n'importe quel polygone ou patatoïde en bezier. Il faudrait voir si les softs de CAO gratuits ou shareware (genre QCad ou cadintosh) savent faire ça; je n'en sais rien.
Je pensais qu'illustrator savait aussi calculer les surfaces mais après un survol rapide je n'ai rien trouvé (???).


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maintenant Paul, si tu m'aimes, tais-toi
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