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Einstein
posté 4 Jun 2004, 19:45
Message #1


Macbidouilleur de vermeil !
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Coucou!

J'aimerai savoir où pourrais-je trouver des tuto openGL (ou plutôt une intro sur le sujet) en Cocoaet si possible en français, mais bon, après, c'est peut-être beaucoup tongue.gif
Merci! smile.gif


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Réponse(s)
Arty
posté 5 Jun 2004, 13:27
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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QUOTE (Einstein @ 5 Jun 2004, 09:59)
Il a l'air bien mais dès la première leçon ça ne marche pas à la copilation!
J'ai bien suivi la "mise en route" pour OS X (je suis sous 10.3.4 avec Xcode 1.2) mais lors de la compil en mode deployment, lors de "linking", il me retourne:[CODE]//Là, c'est un warning
ld: warning prebinding disabled because of undefined symbols
//Et là, un error
ld: Undefined symbols:
_DrawGLScene
_InitGL
_ReSizeGLScene

Oui, c'est normal: là tu as juste lu le chapitre Setting Up OpenGL In Mac OS X Using GLUT: ça donne le code de base pour écire une application affichant avec OpenGL. C'est la base pour chacun des tutoriaux qui vont suivre! Il faudra que tu mette ce code à chaque fois. Ensuite seulement tu rajoute le code spécifique à ce que tu veux afficher.

Ici, il faut aller au tutorial n°1 et rajouter le code donné pour les fonctions InitGL(), DrawGLScene() et ReSizeGLScene(). Là ça devrait compiler!

Ce message a été modifié par Arty - 5 Jun 2004, 13:28.


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