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#1
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![]() Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 102 Inscrit : 12 Dec 2003 Lieu : Paris Membre no 12 442 ![]() |
J'ai telechargé la librairie SDL et l'ai installée: le dossier sdlframework s'est bien ajouté dans ma bibliothèque principale comme précisé dans l'instaleur. Là plus d'erreur de compilation au niveau de toutes les commandes (en c et c++) comme avant mais toujours une erreur empêchant la compilation: il ne reconnait pas la le header SDL/SDL.h ni SDL.h (en include). Savez vous comment l'utiliser ?
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#2
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![]() Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 102 Inscrit : 12 Dec 2003 Lieu : Paris Membre no 12 442 ![]() |
Pourtant Il y a en une... Mais elle est dans un main.cpp. Faut-il obligatoirement passer par les templates SDL de xcode ? A savoir comme fichier principal SDLmain.m ou .h, etc... ? Si c'est le cas je suis bien embêté: xcode sous panther ne reconnait pas les nouveaux projets installés avec le SDL: quand je fais file->nouveau projet je suis sensé voir apparaître "SDL application" mais je ne le vois pas. Pourtant tout est bien installé quand je vais dans voir dans le dossier correspondant (library->application support->apple->developper->etc...).
J'en ai ras le bol, chaque problème résolu en amène un autre... Et d'après les informations que j'ai trouvé sur le net anglophone, c'est parce que l'installer SDL était prévu pour Project builder plutôt que pour xcode... -------------------- Hackintosh GA-Z87X-D3H i5-4670K GTX760 ; Macbook Pro 15" i7 2010 ; iMac G5 1,9GHz ;
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