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> Question static / pas static en java, je ne sais pas comment corriger...
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arnaudp
posté 31 Jan 2004, 18:54
Message #1


Macbidouilleur de vermeil !
****

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J'ai une erreur en compil java super classique et que je crois comprendre... sauf que je ne sais pas comment corriger :

L'erreur :
MyFrame.java:103: non-static method getColumns() cannot be referenced from a static context


Le code :

public class MyFrame extends Frame implements ActionListener {
//description des champs...
setLayout(new GridLayout(8, 3));
nbCol=GridLayout.getColumns();
pack();
show();

}

DecimalFormat TempConv = new DecimalFormat("####0.00");

// public void textValueChanged (TextEvent e) : gestion du texte
public void actionPerformed (ActionEvent e)
{
blal bla...

}

Je comprend que je fais appel à une méthode public à l'intérieur de l'objet que j'ai créé mais comment programmer pour obtenir le nombre de col de ma frame ?

(NB : Objet du code essayer de comprendre pourquoi ma grille n'affiche que 2 colonnes alors que j'en demande 3... Ben oui quoi.. j'débute en java.)
Merci d'avance.


--------------------

Fan d'apple depuis ... 1987. Donc pas parmi les premiers, mais ça fait tout de même un moment.

la vraie nouveauté, c'est ce qui ne vieillit pas malgré le temps. (Muriel Barbery)
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molgow
posté 1 Feb 2004, 12:59
Message #2


Adepte de Macbidouille
*

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Lieu : Suisse
Membre no 8 064



QUOTE
setLayout(new GridLayout(0, 3));

c'est ici que j'ai positionné mes bidouilles :
//nbCol=GridLayout.getColumns();
en fonction de vos remarques, je f'rai bien ce bout de code :
GridLayout zeLayout = new GridLayout(0, 3);
setLayout(ZeLayout);
nbCol= ZeLayout.getColumns();


Tu crées deux fois un GridLayout ici, et tu fais deux fois un setLayout. Je crois pas que c'est ce que tu veux. N'oublies pas que chaque "new" crée un nouvel objet qui est différent. Par conséquent :

GridLayout var1 = new GridLayout(0, 3);
GridLayout var2 = new GridLayout(0, 3);


implique que var1 != var2 (et c'est TOUJOURS le cas).

Donc si tu veux tester le nombre de colonne de ton layout, je ferais qqch du style :

GridLayout layout = new GridLayout(0, 3);
this.setLayout(layout); // je rajoute le "this" car pour débuter je trouve que c'est plus clair
int nbCol = layout.getColumns();
// ensuite tu peux faire ce que tu veux avec nbCol, par exemple l'afficher sur le Terminal :
// System.out.println("nbCol = " + nbCol);


QUOTE
Est ce que l'on peut dire qu'une méthode statique est inclue dans l'objet ?
Donc, qu'une méthode d'instance ( donc non statique, si j'ai compris) s'applique sur le moule à objet ?
La vraie difficulté de ce language c'est bien de différencier les concepts, je trouve : classe, instances, objet, super classes...


Les difficultés que tu rencontres ne viennent pas de Java mais bien des concepts de l'orienté objet, comme l'a fait remarqué mpergand. Tu as intérêt à chercher de la documentation claire et complète sur la POO si tu veux être à l'aise plus rapidement avec la POO.

En fait, la difficulté avec Java, c'est qu'il mélange les méthodes de classes (static) et les méthodes d'instances (sans le static). Et c'est très déroutant pour les débutants.
Pour bien comprendre, il faut vraiment voir la classe elle-même comme un objet. Un objet qui ne peut répondre qu'à des méthodes static.
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