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> AirPod Pro 3 : première étape, Réactions à la publication du 27/12/2025
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Paul Emploi
posté 27 Dec 2025, 21:48
Message #1


Macbidouilleur d'Or !
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Apparemment Apple est allé très loin, même après Jony Ive.
Pas de boutons ou surface de contrôle lisibles et surtout pas de "call to action", comme l'iconographie autour de la roue de contrôle de l'iPod.

Vous avez remarqué sur la roue de contrôle? Play/Pause, et tout le reste ?!?
Ben oui c'est normal d'indiquer le rôle des contrôles, et aussi d'indiquer que ce sont des contrôles, c'est de l'UX de base. C'est évident.

Je viens de recevoir un AirPod Pro 3 (en illustration), et j'ai du utiliser un Mac et un navigateur pour savoir comme faire Play/Pause et changer le volume ! Carrément !


Car cette surface de contrôle est à la fois le bouton Play/Pause si on la "pince" (terminologie officielle Apple) mais aussi pour le volume en glissant son doigt dessus.
Jony Ive serait probablement très fier de cette surface quasi-chirurgicale sans aucune indication de ses fonctions... Pas Dieter Rams !

Vous savez maintenant comment faire Play/Pause ou changer le volume sur des AirPod Pro 3, ça fonctionne de la même manière sur chaque écouteur, ce qui est bienvenu pour les gauchers.

Mais musicalement ça marche, énergie. Et l'annihilation de bruit (oui!) est magique.

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Jaguar
posté 29 Dec 2025, 19:47
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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Oui, il y a bien un tutoriel qui s'affiche automatiquement au jumelage (et sur papier dans la boite), et on peut même le retrouver sur iOS 26 dans Astuces.

Doug LeMoine a tué le call to action en 2018 avec le design intentionnel dans une intervention restée culte à la WWDC.
L'UX doit simplement servir l'intention de l'utilisateur dans le contexte et l'état mental dans lequel il se trouve à un instant donné. Et pour ça, plus besoin de texte pour lui expliquer ce qu'il doit faire. L'utilisateur n'a pas à décoder l'UI même si elle est très simple, il n'a pas à explorer, ni à apprendre. C'est lui qui sait ce qu'il veut faire et on doit juste y répondre.

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/802/

Ce message a été modifié par Jaguar - 29 Dec 2025, 19:47.
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Paul Emploi
posté 29 Dec 2025, 19:56
Message #3


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Citation (Jaguar @ 29 Dec 2025, 19:47) *
Oui, il y a bien un tutoriel qui s'affiche automatiquement au jumelage (et sur papier dans la boite), et on peut même le retrouver sur iOS 26 dans Astuces.

Doug LeMoine a tué le call to action en 2018 avec le design intentionnel dans une intervention restée culte à la WWDC.
L'UX doit simplement servir l'intention de l'utilisateur dans le contexte et l'état mental dans lequel il se trouve à un instant donné. Et pour ça, plus besoin de texte pour lui expliquer ce qu'il doit faire. L'utilisateur n'a pas à décoder l'UI même si elle est très simple, il n'a pas à explorer, ni à apprendre. C'est lui qui sait ce qu'il veut faire et on doit juste y répondre.

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/802/

Ben non.

Deux fois non. Ce qui s'est affiché au peering a été un grand nombre d'écrans, la plupart inutiles. Pas play/pause ou le volume ! Tu mens. Fait attention, tu mens.
Encore une fois non, ce designer a commencé avec une App affichant "TAP & HOLD to translate". A call to action. Direct. He witnessed it.
(Un bouton/espace d'action "Tapote et continue à appuyer pour traduire", ce qui a été identifié et reconnu comme tel)

Ce qui est d'ailleurs pour moi parfait: pas de blabla, juste un bouton/espace pour agir, identifié comme tel. Chirurgical avec seulement ce qui est utile.


Ou et ici. À se demander...


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Jaguar
posté 29 Dec 2025, 21:25
Message #4


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Citation (Paul Emploi @ 29 Dec 2025, 19:56) *
Ben non.

Deux fois non. Ce qui s'est affiché au peering a été un grand nombre d'écrans, la plupart inutiles. Pas play/pause ou le volume ! Tu mens. Fait attention, tu mens.
Tu as tellement trouvé ce papier et ce tuto inutiles que tu ne les as même pas regardés... Dans ce cas, je peux te conseiller soit de le faire avant de répondre (je te disais même où le trouver au cas où...), soit de t'abstenir de répondre (puisque le sujet ne t'intéresse vraisemblablement pas) et surtout d'éviter ces invectives ridicules qui n'ont pas leur place ici.
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