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16 Oct 2025, 23:32
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#1
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2 104 Inscrit : 19 Nov 2020 Membre no 212 895 |
Lors des présentations de la WWDC '25 d'Apple, des choses sont passées sous le radar, comme celles basées sur Metal 4 et son sous-ensemble MetalFX disponibles dans macOS 26.
Trois choses ont été amenées dans nos Mac Apple Silicon, disponibles à partir du M1 : le upscaling par IA (agrandir une image fixe ou faisant partie d'une animation), l'interpolation d'images (dans un flux animé), et le débruitage + upscaling. Trois nouveaux pipelines. Le premier, l'upscaling par IA, s'adresse plus aux jeux, permettant d'augmenter par IA soit la définition proposée au même nombre d'images par seconde, soit le nombre d'image par seconde à la même résolution, soit un mélange des deux. Le second, l'interpolation d'images animées, s'adresse aussi aux jeux, permettant de générer par IA des images intermédiaires et donc d'augmenter drastiquement le nombre d'images par seconde. Mais au prix de la latence dans les jeux, qui reste la même. Voire pire. Le troisième, débruitage + interpolation, permet de réduire le bruit du lancer de rayon (Ray Tracing) de préférence stochastique, et d'introduire des images intermédiaires, augmentant tout à la fois la définition des images et le nombre d'images par seconde. Le Saint Graal! Tout cela fonctionne depuis les M1, mais évidemment avec des pertes de performances brutes plus que compensées par leurs avantages. Quel rapport avec le M5? Comme indiqué par Apple, le M5 introduit un nouvel étage IA dans le pipeline des unités graphiques, et qui semble utilisé pour réaliser tout cela sans besoin d'aller-retour avec la NPU ou de seconde passe GPU : magiquement ces fonctionnalités deviendraient "gratuites" en terme de performances. Et cela expliquerait en grande partie les gains de performances GPU annoncés par Apple pour le M5 : la génération d'images et leur traitement par IA intégrées dans le pipeline graphique, sans aucune pénalité !!! Lien vers le billet original -------------------- La liberté d'expression c'est l'extrémisme. La censure c'est la liberté.
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18 Oct 2025, 10:46
Message
#2
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Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 5 825 Inscrit : 7 Apr 2003 Lieu : 01 AIN Membre no 7 028 |
Comme jeandemi,
En gros, le M4 et le M5 sont proches en terme de performances sur l'essentiel des activités sauf sur certains travaux de niches. C'est bien ça ? Merci à vous. (pour le coup sur je suis moins enjoué vers le M5). A+ -------------------- (Jeudi 18 Avril 2013) Réception d'un Apple MacBook Pro 15" Core i7 Quad Core 2.6 Ghz Nvidia GT 650M 1024 Mo 8 Go SoDimm DDR3 PC 12800-1600 Mhz SSD Crucial M500 de 480 Go
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18 Oct 2025, 11:35
Message
#3
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2 104 Inscrit : 19 Nov 2020 Membre no 212 895 |
En gros, le M4 et le M5 sont proches en terme de performances sur l'essentiel des activités sauf sur certains travaux de niches. C'est bien ça ? Merci à vous. (pour le coup sur je suis moins enjoué vers le M5). Non, je n'ai pas écrit cela, ou alors vraiment par erreur. J'écris que les cœurs GPU du M5 sont conçus pour certains nouveaux traitements, les 3 nouveaux pipelines de MetalFx, qui sont intéressants pour certains usages, et dans ce cadre-là explique des différences énormes de performances annoncées ou espérées face au M4. Certains traitements seraient 2X ou 3X plus rapide d'après Apple, donc au niveau d'un M3 Max! Mais il y aura aussi des augmentations de performances pour les traitements plus communs, grâce à l'augmentation de la bande-passante mémoire et les optimisations des coeurs GPU. C'est ça que je n'ai pas écris puisque cet article ne parle que de 3 pipelines ajoutés à MetalFx. Je m'attend à un saut de performance important, de l'ordre de 30% à 50%. Possiblement au niveau d'un M3 Pro. Donc les anciens traitements très communs devraient être bien plus rapides, et les nouveaux devraient "déchirer sa race" (sic), incitant alors les développeurs à les utiliser dans leurs logiciels. Je pense par exemple à de la modélisation 3D avec lancé de rayon + "débruitage" + upscale par IA, où le M5 devrait être être dans la classe d'un M3 Max d'après Apple, et au-dessus d'un M4 Pro. C'est très ambitieux ce qu'Apple a fait logiciellement et matériellement. -------------------- La liberté d'expression c'est l'extrémisme. La censure c'est la liberté.
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Benzebut Citation (linus @ 17 Oct 2025, 13:44) Sup... 17 Oct 2025, 12:59

Paul Emploi Citation (Benzebut @ 17 Oct 2025, 13:59) ... 17 Oct 2025, 14:04

Benzebut Citation (Paul Emploi @ 17 Oct 2025, 15:0... 17 Oct 2025, 14:28

Paul Emploi Citation (Benzebut @ 17 Oct 2025, 15:28) ... 17 Oct 2025, 14:33

Benzebut Citation (Paul Emploi @ 17 Oct 2025, 15:3... 20 Oct 2025, 13:20

Paul Emploi Citation (Benzebut @ 20 Oct 2025, 14:20) ... 20 Oct 2025, 13:48
Hebus Citation (linus @ 17 Oct 2025, 13:44) Sup... 17 Oct 2025, 14:28
linus Excusez mon incompétence dans ce domaine mais un ... 18 Oct 2025, 01:06
Paul Emploi Citation (linus @ 18 Oct 2025, 02:06) Exc... 18 Oct 2025, 01:22
linus Citation (Paul Emploi @ 18 Oct 2025, 02:2... 20 Oct 2025, 12:46
Hebus En termes de revenus le marché du jeu mobile est ... 17 Oct 2025, 12:05
Hebus Le GPU M5 est plus rapide que le M4 aussi hors fon... 17 Oct 2025, 14:25
Paul Emploi Citation (Hebus @ 17 Oct 2025, 15:22) htt... 17 Oct 2025, 14:26
jeandemi Donc en résumé, ça permet d'avoir un truc m... 18 Oct 2025, 08:40
Bunios @Paul,
Pour le coup, le doute s'installe dans... 18 Oct 2025, 15:16
Paul Emploi C'est un dilemme Cornélien: ça sera toujours... 18 Oct 2025, 16:30
Bunios Oui c'est en partie vrai. Il y a quand même u... 19 Oct 2025, 10:30
Bunios Donc à priori il faut attendre de voir les tests ... 20 Oct 2025, 19:24
Paul Emploi L'avenir le dira, je ne peux pas le prévoir.
... 20 Oct 2025, 19:49
Pat94 Salut,
Vous causez d'un bébé qui n'a pa... 20 Oct 2025, 22:13
Paul Emploi Ce sujet a du être un peu nettoyé... Et maintena... 21 Oct 2025, 10:57![]() ![]() |
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