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> Les performances GPU du M5 : MetalFX à l'œuvre !, Réactions à la publication du 17/10/2025
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Paul Emploi
posté 16 Oct 2025, 23:32
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Lors des présentations de la WWDC '25 d'Apple, des choses sont passées sous le radar, comme celles basées sur Metal 4 et son sous-ensemble MetalFX disponibles dans macOS 26.

Trois choses ont été amenées dans nos Mac Apple Silicon, disponibles à partir du M1 : le upscaling par IA (agrandir une image fixe ou faisant partie d'une animation), l'interpolation d'images (dans un flux animé), et le débruitage + upscaling. Trois nouveaux pipelines.

Le premier, l'upscaling par IA, s'adresse plus aux jeux, permettant d'augmenter par IA soit la définition proposée au même nombre d'images par seconde, soit le nombre d'image par seconde à la même résolution, soit un mélange des deux.

Le second, l'interpolation d'images animées, s'adresse aussi aux jeux, permettant de générer par IA des images intermédiaires et donc d'augmenter drastiquement le nombre d'images par seconde.
Mais au prix de la latence dans les jeux, qui reste la même. Voire pire.

Le troisième, débruitage + interpolation, permet de réduire le bruit du lancer de rayon (Ray Tracing) de préférence stochastique, et d'introduire des images intermédiaires, augmentant tout à la fois la définition des images et le nombre d'images par seconde. Le Saint Graal!

Tout cela fonctionne depuis les M1, mais évidemment avec des pertes de performances brutes plus que compensées par leurs avantages. Quel rapport avec le M5?

Comme indiqué par Apple, le M5 introduit un nouvel étage IA dans le pipeline des unités graphiques, et qui semble utilisé pour réaliser tout cela sans besoin d'aller-retour avec la NPU ou de seconde passe GPU : magiquement ces fonctionnalités deviendraient "gratuites" en terme de performances.

Et cela expliquerait en grande partie les gains de performances GPU annoncés par Apple pour le M5 : la génération d'images et leur traitement par IA intégrées dans le pipeline graphique, sans aucune pénalité !!!

Lien vers le billet original



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Hebus
posté 17 Oct 2025, 14:25
Message #2


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Le GPU M5 est plus rapide que le M4 aussi hors fonctions IA quand même

Donc du WebGL dans Safari sera plus rapide sur ce point là et sans doute l’UI qui fait appel au fonctions GPU

https://www.notebookcheck.net/Apple-M5-GPU-....1139076.0.html

Bench Antutu v10 le M4 est à -10%

GeekBench GPU 6.5 le M4 est à -25%


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Paul Emploi
posté 17 Oct 2025, 14:26
Message #3


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Citation (Hebus @ 17 Oct 2025, 15:22) *

On ne sait pas quelles seront les performances réelles, attendons pour en parler sérieusement!
Souvenons-nous du M3 Pro qui avait des performances similaires au M2 Pro, avec pourtant des cœurs CPU Performances et Économiques plus rapides et des cœurs GPU plus rapides...

Ce sujet ne porte que sur des pipelines MetaFX faisant parti de Metal 4, apparus sous macOS 26, et maintenant supportés matériellement par les cœurs GPU de la famille M5.
Ces nouveaux traitements seront très surement accélérés sur les M5 par rapport aux M4 et précédents, mais ne sont que très peu utilisés.


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