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> Apple lance la puce M5 et l'implémente dans le MacBook Pro 14", l'iPad Pro et l'Apple Vision Pro, Réactions à la publication du 15/10/2025
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Gãbriel
posté 15 Oct 2025, 15:28
Message #1


Adepte de Macbidouille
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L'annonce aura finalement été faite par simple communiqué de presse. Apple a aujourd'hui annoncé sa nouvelle puce maison : la puce M5. Trois produits l'adoptent de plus belle : le MacBook Pro 14", l'iPad Pro et l'Apple Vision Pro.




Puce M5, © Apple


La puce M5 offre notamment des performances GPU de pointe 4 fois supérieures à ce qui était possible avec la puce M4, notamment grâce à une nouvelle architecture GPU de 10 cœurs avec un accélérateur neuronal par cœur. Les performances graphiques sont elles aussi améliorées et sont "jusqu’à 45 % supérieures" à la M4. Le CPU gagne en performances de l'ordre de 15% et la bande passante de la mémoire unifiée grimpe de 30%.


MacBook Pro M5, © Apple


Le MacBook Pro 14" se dote de la nouvelle puce M5. Grâce à cela, les performances sont améliorées : de l'ordre de 3,5x pour les travaux liés à l'IA et jusqu'à 1,6x pour le GPU. Le stockage maximal passe de 2 à 4 To. Le MacBook Pro M5 commence à 1799€ (16 Go RAM, 512 Go SSD).




iPad Pro M5, © Apple


Apple Vision Pro M5, © Apple

L'Apple Vision Pro passe de la puce M2 à M5, ce qui améliore les performances mais permet également d'améliorer la qualité du rendu d'image avec 10% de pixels en plus. Un nouveau bandeau tissé à sangle double promet plus de confort. L’Apple Vision Pro M5 commence à 3699€.

Bandeau tissé à sangle double, © Apple



Etes-vous tenté par l’une de ces mises à jour hardware M5 ?


Retrouvez un condensé des annonces MacBidouille en nous suivant sur Instagram.


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Lien vers le billet original



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Réponse(s)
Paul Emploi
posté 16 Oct 2025, 19:52
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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Ce sont de nouveaux chemins de rendus: avec interpolation par IA (agrandir); débruitage IA + interpolation IA (agrandir).
Ils sont arrivés avec Metal 4 via MetalFX (macOS 26), et avaient déjà accélérés les rendus pour les Mac M4.
Je pense que maintenant ces chemins sont exécutables dans le même laps de temps via les sous-unités rajoutées à chaque cœur GPU dans le M5: le pipeline matériel correspond donc à celui logiciel de Metal 4.

On voit là l'intérêt de mêler le matériel et le logiciel!

Ça signifie aussi que quand des jeux supporteront l'augmentation de définition par IA, ce qui devrait être une modification très mineure du code, ils iront plus vite et/ou offriront une image plus grande.


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Lionel
posté 17 Oct 2025, 09:51
Message #3


BIDOUILLE Guru
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Citation (Paul Emploi @ 16 Oct 2025, 20:52) *
Ce sont de nouveaux chemins de rendus: avec interpolation par IA (agrandir); débruitage IA + interpolation IA (agrandir).
Ils sont arrivés avec Metal 4 via MetalFX (macOS 26), et avaient déjà accélérés les rendus pour les Mac M4.
Je pense que maintenant ces chemins sont exécutables dans le même laps de temps via les sous-unités rajoutées à chaque cœur GPU dans le M5: le pipeline matériel correspond donc à celui logiciel de Metal 4.

On voit là l'intérêt de mêler le matériel et le logiciel!

Ça signifie aussi que quand des jeux supporteront l'augmentation de définition par IA, ce qui devrait être une modification très mineure du code, ils iront plus vite et/ou offriront une image plus grande.

Jeux ? Mac ? Sérieux. C'est le désert. Même Borderland 4 (contrairement aux trois premiers) ne sera pas porté sur Mac.


--------------------
C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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