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> Billet d'humeur sur le thème Cinema4D, Réactions à la publication du 14/01/2020
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Lionel
posté 14 Jan 2020, 16:19
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Stephan, lecteur de longue date, nous a fait parvenir une copie d'un message qu'il a adressé à ses collègues infographistes utilisant Cinema4D sur Mac.


Salut à vous les C4D-men.


En juin 2019 lors de la WWDC, Apple annonçait son retour sur la marché « Pro », après 6 ans d’attente.
Après la présentation du très-très onéreux MacPro, les Patrons de Maxon (nouveau propriétaire de Redshift) et d’Otoy (Octane), promettaient à la grande satisfaction de la communauté 3D sur Mac de pouvoir revenir dans la course :
Exit l’exclusivité de CUDA de Nvidia, on réécrit nos logiciels pour « Metal(2) » d’Apple.
Finalement Apple a bien réussi à faire plier Adobe sur ce point alors pourquoi pas d’autres éditeurs smile.gif
Pour rappel, jusqu’en 09/2018 et la sortie de MacOSX 10.14, Apple est fâché avec NVidia mais laisse leurs développeurs écrire les pilotes pour ces cartes.
Depuis cette mise à jour, Apple a rendu impossible l’utilisation des cartes Nvidia, provoquant un tollé chez les utilisateurs du CUDA, avec pétitions et autre appels au secours de la communauté Mac dépendant de cette technologie.
Apple, restée sourde, leur promet donc une autre solution : nous on change rien mais pas d’inquiétude, vos éditeurs vont réécrire leur logiciels pour que vous puissiez rester sur Mac…
Ça coûte rien de promettre à ce qui reste de FanBoy pas encore passés sur PC tongue.gif


Sauf que…


…force est de constater que ces 2 Patrons ont parlé bien vite. Uniquement pour faire de la pub au nouveau MacPro et son prix pharaonique ?
Je viens d’avoir la réponse officielle de la part de Maxon/Redshift : le soft promis en juin n’en est toujours qu’au stade de développement et ne sera pas prêt avant « Q1-2020 mais peut-être avant ». Bref, une promesse de plus X)
A peu près la même réponse chez Otoy qui promettaient déjà de pourvoir se passer de CUDA il y a 3 ans. A la WWDC ils annonçaient à un OctaneX « entièrement réécrit avec Apple pour son 10e anniversaire, optimisé pour le MacPro et fonctionnant aussi sur iOS ». Finalement on aura peut-être une ßeta publique début d’année prochaine et non pas fin 2019 comme annoncé par leur Patron… et Octane 2020 n’est (toujours) pas disponible sur OSX sad.gif


Bref, Cinema4D sur Mac, ça deviendrait pas la loose ???


Ce qui se profile c’est que, quand les versions « non-CUDA » de Redshift et Octane sortiront, ce sera quitte ou double pour notre plateforme favorite.

Il est vrai que certains choix péremptoires d'Apple compliquent le travail de nombre de professionnels.


Lien vers le billet original



--------------------
C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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Hebus
posté 15 Jan 2020, 19:09
Message #2


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Le réel est que à l'époque de OpenGL ils auraient pu aussi largement mais ça a été une longue agonie ...

Là ça avance, y a plein de trucs bien sympas ...

A priori OTOY fait aussi dans le bricolage dans leur coin...

On s'en tamponne de Vulkan, franchement, ce serait un retour aux évolution par comité et ses interminables conflits ... les responsabilités seraient diluées ... bref... Je n'y crois pas aujourd'hui, Apple est trop engagé dans c cette histoire et l'avenir ce sont les iDevices présents et futurs... leur stratégie fonctionne bien, il n'en changeront pas.

Il vaut mieux passer à l'ennemi dans le cas où ça nous satisfait pas, car on se perd en espérance vaines.

Un PC sous Windows ou Linux avec NVIdia et CUDA fera le bonheur d'un max de gens pour pas cher et pour un max de puissance de calculs.


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Pas d'actions Apple ou de rémunération quelconque !
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vlady
posté 15 Jan 2020, 19:29
Message #3


Macbidouilleur d'Or !
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Citation (Hebus @ 15 Jan 2020, 19:09) *
Le réel est que à l'époque de OpenGL ils auraient pu aussi largement mais ça a été une longue agonie ...

Là ça avance, y a plein de trucs bien sympas ...

A priori OTOY fait aussi dans le bricolage dans leur coin...

On s'en tamponne de Vulkan, franchement, ce serait un retour aux évolution par comité et ses interminables conflits ... les responsabilités seraient diluées ... bref... Je n'y crois pas aujourd'hui, Apple est trop engagé dans c cette histoire et l'avenir ce sont les iDevices présents et futurs... leur stratégie fonctionne bien, il n'en changeront pas.

Il vaut mieux passer à l'ennemi dans le cas où ça nous satisfait pas, car on se perd en espérance vaines.

Un PC sous Windows ou Linux avec NVIdia et CUDA fera le bonheur d'un max de gens pour pas cher et pour un max de puissance de calculs.


Ah, les pauv' choux avec leur précieux iDevices, j'ai failli lâcher une larmichette. Et pendant que Hebus cause "à quel point intégrer les standards du marché est mauvais", Vulkan sort en version 1.2 :

https://www.guru3d.com/news-story/vulkan-1-...onos-group.html

Enjoy ! Tu peux encore t'en sortir et passer sous Linux (t'a rien à faire avec macOS). rotfl.gif

Ce message a été modifié par vlady - 15 Jan 2020, 19:31.


--------------------
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