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#1
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![]() Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 189 Inscrit : 20 Oct 2004 Lieu : 36 Indre France Membre no 25 490 ![]() |
Un âge que tous les fans de la série pourraient fêter…
![]() -------------------- PolyStudio - Obduction - ufo-3D - Myst Aventure - Ilathid Hackintosh en cours basé sur https://www.tonymacx86.com/threads/success-...k-rx580.316601/ : Gigabyte Z590 Vision D - i7-11700K - CoolerMaster Hyper TX3 Evo - Ballistix 32Go 2667MHz - XFX RX580 8Go - Corsair RM850x 80plus gold - Enermax MS30 - MacPlus, MacPlus + écran A4, MacII si + coprocesseur 68040, Powermac 8600AV, PowerMac G4 "gris", PowerMac bi-G5,PowerMac bi-Xeon, iBook "seashell" bleu, PowerBook 2006...
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Message
#2
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 3 606 Inscrit : 10 Feb 2011 Membre no 164 526 ![]() |
S'il est vrai que Myst, à sa sortie, avait bouleversé le domaine du jeu par sa singularité, il a selon moi une valeur particulière : celle d'avoir touché une catégorie de population qui se positionne "à la marge" dans l'univers du jeu. Je veux parler de gens qui, à ce moment-là, avaient sans doute une certaine maturité et étaient quelque peu lassés du "shoot'em up" et autres Doom.
Êtes-vous du même avis ? ![]() Pour rapporter mon expérience perso... j'avais la quarantaine, je bossais comme un taré dans la pub/graphisme/édition/design et Myst est arrivé à point nommé pour proposer un univers onirique où le temps s'étirait jusque très tard dans la nuit, dans un doux mélange où le rêve et la déambulation le disputaient à la perspicacité. Je me souviens qu'on avait poursuivi le jeu en parallèle, un pote graphiste free et moi... on s'appelait à 3h du mat pour se dire : Alors ? t'es bloqué à la Tour ?... Ah ! J'ai trouvé pour le code... ![]() Une chose est sûre pour moi : même si j'ai bien aimé la suite Riven (qui avait été tant attendue !) puis les autres volets, je n'ai jamais retrouvé cette "pure" sensation indéfinissable de Myst (syndrome de "la première fois", sans doute !). Je dois dire que l'avancée de la technologie a apporté en sophistication ce qu'elle a fait perdre en fraîcheur, en "naïveté". |
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Message
#3
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![]() Macbidouilleur d'Or ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 11 044 Inscrit : 15 May 2005 Membre no 39 209 ![]() |
S'il est vrai que Myst, à sa sortie, avait bouleversé le domaine du jeu par sa singularité, il a selon moi une valeur particulière : celle d'avoir touché une catégorie de population qui se positionne "à la marge" dans l'univers du jeu. Je veux parler de gens qui, à ce moment-là, avaient sans doute une certaine maturité et étaient quelque peu lassés du "shoot'em up" et autres Doom. Êtes-vous du même avis ? ![]() Oui. D'aussi loin que je me souvienne, Myst a été le premier jeu du genre, ces jeux d'aventure en "pointer-cliquer" qui d'ailleurs ont par la suite été appelés des "Myst-like". Outre les différents opus des Myst (je les ai tous connus, du I au V, je me souviens même d'y avoir parfois consacré des week-end entiers pour arriver à progresser), je me souviens également d'autres jeux du même genre comme par exemple L'Amerzone, avec lequel j'ai passé d'excellents moments. Il faut aussi rappeler qu'à l'époque (courant des années 90 / début des années 2000), pour la plupart d'entre-eux ces jeux d'aventures n'existaient qu'en version PC, ce qui a généré pour ma part une certaine frustration. Personnellement, je ne vois pas l'intérêt de revenir là-dessus, la fin de l'aventure des Myst se termine véritablement avec le quatrième opus (Myst IV: Revelation), le cinquième opus a été le Myst de trop. Je me dis qu'il vaut mieux en rester sur un excellent souvenir, plutôt que de rempiler avec des suites qui risquent fortement de décevoir. On est bel et bien dans la nostalgie, là, je pense qu'il vaut mieux en rester là (hormis s'il s'agit de re-éditer les différents opus des Myst pour les faire découvrir à ceux qui ne les ont pas connus). En tout cas c'est mon avis. En revanche, d'autres "Myst-like" à venir, oui pourquoi pas. On m'a parlé à l'époque de Siberia, mais je n'ai pas testé. Les opus de Syberia ont été réalisés par Benoît Sokal, un type très talentueux et qui est également à l'origine de L'Amerzone. Mais si L'Amerzone a été porté sur Mac, cela n'a pas été le cas de Syberia. Cette absence de portage a généré une certaine frustration pour ma part. Ce message a été modifié par divoli - 14 Apr 2018, 15:27. -------------------- Le monde PC écrase les prix, et Apple écrase les pauvres. -- Mac et Applecare : pensez à votre investissement. -- Divoli a dit la vérité, il doit être exécuté. :D -- Êtes-vous un Apple Addict ? :D -- Qu'est-ce qu'un fanboy ? -- Le fanboyisme : une forme de fanatisme. -- Apple provoque une réaction "religieuse" chez ses adeptes.
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