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> GeForce Now pourrait relancer le jeu sur Mac, Réactions à la publication du 07/01/2017
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Lionel
posté 7 Jan 2017, 07:31
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Aujourd'hui, jouer sur Mac n'est pas une chose aisée à moins de vouloir se contenter de jeux très pauvres graphiquement.
C'est lié essentiellement au manque d'optimisation d'OpenGL largement associé à la pauvreté des solutions graphiques proposée par Apple dans ses machines.
Le serpent se mordant la queue, on a très peu de portages de titres, de moins en moins en fait.

Nvidia a annoncé lors du CES le service GeForce Now. Compatible avec les Mac, il permet de jouer à des jeux en ligne, la puissance de calcul de l'image étant pour l'essentiel déportée sur les serveurs de la société.
En échange d'un abonnement, il est possible de s'abonner et de jouer sur une console Shield, un PC ou un Mac.

Engadget a testé cette solution en tentant d'utiliser le jeu The Witcher 3 sur un simple MacBook Air, une machine plus dédiée à la bureautique qu'au jeu 3D.

Contre toute attente, il a été possible d'y jouer sans saccades avec un maximum de détails et une latence très acceptable, chose impossible à faire avec BootCamp et cette machine.

Hélas, cela aura un prix très élevé car il est nécessaire de payer son temps de jeu à l'heure, en fait la location d'un serveur doté d'une carte graphique puissante qui va gérer les calculs des images, leur compression et l'envoi sur la machine des utilisateurs.

Espérons qu'avec le temps cette location baisse de prix car dans ce cas on pourrait avoir le plaisir à jouer à des jeux récents sur des machines Apple dont les concessions faites au design les ont rendu impropres à héberger des parties graphiques de premier plan.

Lien vers le billet original



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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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iAPX
posté 7 Jan 2017, 12:28
Message #2


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Citation (Lionel @ 7 Jan 2017, 02:31) *
...
Espérons qu'avec le temps cette location baisse de prix car dans ce cas on pourrait avoir le plaisir à jouer à des jeux récents sur des machines Apple dont les concessions faites au design les ont rendu impropres à héberger des parties graphiques de premier plan.

Elles sont même incapables de quoi que ce soit de 3D en résolution native pour la plupart des retina, et même le MacBook Pro retina 15" haut-de-gamme avec option R460 à 4Go ne peut permettre de jouer qu'à une résolution de 1680x1050 ou 1920x1200, pas en 2880x1800!!!

Quand au Mac Pro, il est facilement deux fois plus rapide pour les jeux en 3D sous Windows que sous macOS, profitant à la fois de meilleures optimisations sous OpenGL, de meilleures perfs sous Direct3D 12 et de l'utilisation simultanée des deux cartes graphiques pour le rendu (sous macOS une est dédiée par défaut au compute GPGPU OpnCL, l'autre au rendu).

Un vrai gâchis!

PS: Pour jouer occasionnellement j'ai un vieux vieux PC, avec une Radeon R280X, qui est largement plus performant pour ce type d'usage sous Windows que le Mac Pro haut-de-gamme sous macOS (avec ses 2 D700!).

Ce message a été modifié par iAPX - 7 Jan 2017, 12:30.
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Guest_dtb06_*
posté 7 Jan 2017, 18:43
Message #3





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Citation (iAPX @ 7 Jan 2017, 12:28) *
Citation (Lionel @ 7 Jan 2017, 02:31) *
...
Espérons qu'avec le temps cette location baisse de prix car dans ce cas on pourrait avoir le plaisir à jouer à des jeux récents sur des machines Apple dont les concessions faites au design les ont rendu impropres à héberger des parties graphiques de premier plan.

Elles sont même incapables de quoi que ce soit de 3D en résolution native pour la plupart des retina, et même le MacBook Pro retina 15" haut-de-gamme avec option R460 à 4Go ne peut permettre de jouer qu'à une résolution de 1680x1050 ou 1920x1200, pas en 2880x1800!!!

Quand au Mac Pro, il est facilement deux fois plus rapide pour les jeux en 3D sous Windows que sous macOS, profitant à la fois de meilleures optimisations sous OpenGL, de meilleures perfs sous Direct3D 12 et de l'utilisation simultanée des deux cartes graphiques pour le rendu (sous macOS une est dédiée par défaut au compute GPGPU OpnCL, l'autre au rendu).

Un vrai gâchis!

PS: Pour jouer occasionnellement j'ai un vieux vieux PC, avec une Radeon R280X, qui est largement plus performant pour ce type d'usage sous Windows que le Mac Pro haut-de-gamme sous macOS (avec ses 2 D700!).


Le gâchis il est surtout qu'OSX n'a jamais réussi à faire du vrai CrossFire.
Sous Windows, un Mac Pro est presque 2 fois plus puissant en rendu graphique que sous OSX, car Windows gère le CrossFire. Sous OSX, il y a une carte qui peut être utilisée en affichage et une autre en calcul simultanément, mais sous Windows les 2 peuvent être utilisées soit pour de l'affichage soit pour du calcul. Donc quand on a un système qui ne peut pas gérer le bi-GPU, on ne met pas du bi-GPU.
Passé ça, les D700 ne sont pas des cartes graphiques haut de gamme. Ce n'est pas si mal dans l'absolu, mais quand on regarde dans le détail, on voit que les 2 D700 (donc l'ultra-haut de gamme du MP) en CrossFire ne dépassent pas une 480 qui se vend actuellement à 200 euros.

EDIT : et ce que je trouve d'autant plus dommage, c'est que tous les messages vont maintenant dans le même sens.
Ca me fait penser à un collègue qui cherchait un ultraportable à 1000-1100 euros l'année dernière. Il voulait dans l'idéal un Mac. Ne connaissant pas les prix, je regarde avec lui sur l'Apple Store les Macbook Air 11 pouces. Donc on est quand même partis sur le bas de gamme de chez bas de gamme d'Apple.
Premier prix MBA 11' : 1099€. Je lui dis que pour être confortable, il faut au minimum 256Go de SSD et 8Go de RAM. Boum : 1349 euros pour un 1.6GHz. Impossible de lui conseiller ça. On regarde chez HP et au tarif auquel on a droit, on avait un EliteBook à peu près identique (256Go/8Go SSD) à 1000 euros. Et rien pour sauver le MBA (écran, etc...).

Personnellement, je ne saurais pas quelle machine Apple conseiller à quelqu'un qui me le demande :
MBA : écran obsolète.
MBP : une ancienne version d'occase pourquoi pas, mais les nouveaux c'est hors de question (ports USB-C, prix, etc...).
MacMini : Il y a quelques temps oui, mais d'une part la concurrence fait mieux, et en plus rapport qualité-prix en tout fermé c'est pas possible.
MP : 3k€ au min pour un truc de 3 ans d'âge, sachant qu'en plus pour avoir un MP correct il faut de toute façon prendre un 6 coeurs (sinon n'importe quel i7 à 1000 euros fait mieux), donc non.
MB : pas puissant, trop cher
iMac : je n'en ai jamais eu mais c'est le dernier que je pourrais recommander, à part bien sûr les entrées de gamme. Mais on tombe quand même sur des tarifs vachement salés, pour des performances GPU pas top.


Donc on en est là. Je recommanderais un iPad Mini, un iPhone 64Go ou plus, mais sinon le reste de la gamme devient indéfendable.

Et il faut voir aussi qu'au niveau système tout a évolué, j'aurais défendu bec et ongles 10.4 ou 10.6 contre XP ou Vista, mais depuis Windows 7 ou Windows 10 je n'ai plus vraiment de griefs contre MS (et XP était un bon système à la base, mais exploité par MS jusqu'à la lie).

Ce message a été modifié par dtb06 - 7 Jan 2017, 19:01.
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clarusad
posté 7 Jan 2017, 19:58
Message #4


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Citation (dtb06 @ 7 Jan 2017, 18:43) *
mais sinon le reste de la gamme devient indéfendable.


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