QuickTime VR |
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22 Apr 2003, 15:24
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Macbidouilleur de bronze ! Groupe : Membres Messages : 260 Inscrit : 22 Apr 2003 Membre no 7 237 |
Ce topic n'est rien d'autre qu'un rapide tour d'horizon, et a surtout pour but de rassembler nos expériences sur la question, d'échanger les liens que l'on trouve les plus intéressants, et qui sait ?, de susciter des vocations...
Alors, de quoi s'agit-il ? Difficile de définir QuickTime, sinon par un vague et ronflant «solution multiplateforme de création et de diffusion multimédia». Plus facile de le comparer à ses concurrents Real et Windows Media Player, mais dans le sens où QuickTime est bien plus qu'un simple lecteur vidéo, il est plus juste de dire que QuickTime est aux pixels ce que Flash est à l'animation vectorielle. Tous les deux enrichissent le contenu diffusé d'actions programmées et d'une belle dose d'interactivité. La grande force de QuickTime est d'être architecturé sous forme de couches, dans lesquelles vidéos, sons, images, textes, actions, effets, viennent s'insérer et interagir entre eux. Bon, mais concrètement, que peux-t-on réaliser simplement avec QuickTime ? - des diaporamas / slideshows - des QuickTime VR, panorama et objet - des fichiers sons de toutes sortes - de la video, of course - et pleins d'autres choses étonnantes, comme les skins, l'ajout de sprites (images animées), pistes texte, liens, et d'autres bidouilles plus complexes... http://www.apple.com/quicktime/tools_tips/tutorials/ INDISPENSABLE : comme vous le savez déjà, pour profiter pleinement de toute la richesse de QuickTime, il vous faudra acquérir une licence PRO, laquelle, pour 42 Euros, déverrouille toutes les fonctions d'édition du logiciel. http://www.apple.com/fr/quicktime/upgrade/ Diaporamas QuickTime Il existe une foultitude de façons de présenter ses photos sur le web ou sur CD-Rom : les vignettes cliquables, Javascript image précédente/suivante, Java, Flash... Au-delà de la suite d'images, le diaporama QuickTime a l'avantage de permettre d'insérer des transitions entre les images, de rajouter une légende-texte, et éventuellement une bande sonore (musique de fond ou commentaires). Et ceci très simplement grâce à LiveSlideShow de TotallyHip Software. http://www.liveslideshow.com (démo fonctionnelle, limitée à 5 images) Egalement :Apimac Slideshow http://www.apimac.com/fr.html Quelques exemples-maisons de diaporamas, mon dernier voyage en Turquie : http://aroundquicktime.free.fr Si vous cherchez des sons pour agrémenter vos diaporamas http://www.sounddogs.com/start.asp QuickTime VR - Panorama et Objet Sans aucun doute l'application la plus populaire de QuickTime, et sans équivalent ailleurs. (VR pour Virtual Reality, c'était bon pour épater la galerie quand en 1994 est sortie la première version de QuickTime VR Authoring Studio, on parle maintenant d'immersion visuelle). Le principe du panorama QT est d'assembler une succession d'images prises à 360° autour de vous, afin d'en générer une bande circulaire que l'on fait tourner à l'aide de sa souris. Tout le monde en a déjà vu, c'est assez spectaculaire, quand le sujet s'y prête. Depuis les débuts, le format s'est enrichi : - du panorama multinodes (en cliquant sur une zone définie du panorama, on passe à un autre, comme dans cette belle balade en Corse http://evm.vr-consortium.com/regions/zzf/c...un/framclub.htm - du format Cubic (en plus des 360° de vision horizontale, on peut explorer une scène également à 180° en vertical) http://www.apple.com/quicktime/gallery/cubicvr/ - du son panoramique http://www.axisimages.com/BelAirHotel_qtvr/mid.html - des apports de Flash http://blueabuse.totallyhip.com/flash/ http://www.yamashirorestaurant.com/tour/index.html - de Zoomify, http://www.zoomify.com/ http://www.pricewestern.com/iqtvra/boulder...Zoomify_Pg.html Le superbe baptistère de Parme http://vrm.vrway.com/projects/parma/ Applications : - architecture/immobilier (visite virtuelle d'une maison), - tourisme (paysages, monuments, sites historiques, galeries d'art) À l'intérieur de la pyramide de Khufu, Égypte http://www.pbs.org/wgbh/nova/pyramid/explo...khufuenter.html Les salles du musée du Louvre, un classique http://www.louvre.or.jp/louvre/QTVR/francais/index.htm Une présentation originale d'oeuvres d'art http://www.axisimages.com/vrviewer/index.html Les sites classés au Patrimoine Mondial de l'Humanité par l'Unesco, superbe collection de VRs http://preview.whtour.net/list.html avant que tout cela ne devienne que du virtuel, comme ce palais chinois, qui n'existe plus, détruit par un incendie http://preview.whtour.net/asia/cn/wudangshan/news.html - industries (intérieur d'automobiles,...) http://www.buick.com/lesabre/photos/360/ Matériel: un appareil photo numérique doté d'un objectif grand-angle (équivalent d'un 28 ou 35 mm), fixé à un pied-photo à rotule graduée. Le plus simple est de prendre une photo en verticale tous les 22,5°, soit 16 photos en tout, la gestion des raccords entre vues étant optimale. Mais plus que la technique (passé l'apprentissage, c'est très facile en fait), l'intérêt, et donc la réussite de votre panorama VR, est lié au choix de votre point nodal, l'endroit d'où vous prendrez votre séquence de photos, ainsi que les conditions de lumière (c'est toujours de la photo). http://www.arnaudfrichphoto.com./gp_point_nodal.htm Logiciels: VR Worx 2.1 http://www.vrtoolbox.com/vrthome.html (le plus simple pour débuter) Stitcher http://www.realviz.com/products/st/index.php (plus préçis, permet de faire aussi du CubicVR) Quelques sites excellents, à explorer : VRWay - http://vrm.vrway.com/ Axis Images http://www.axisimages.com/home.html http://www.home.earthlink.net/~robertwest/.../coolstuff.html Liens http://www.iqtvra.org/iqtvra/docs/en/index...ber_Gallery.php http://www.360geographics.com/index.html http://www.z360.com/index1.htm Tutoriels : http://www.letmedoit.com/qtvr/qtvr_online/...urse_index.html (d'autres à venir...) Le QuickTime VR Objet, moins utilisé, est pourtant intéressant. Cette fois, l'appareil photo est fixe, et l'objet à photographier est posé sur un plateau rotatif, que l'on tourne à intervalles réguliers. À l'écran, l'objet peut alors être scruté sous toutes ses facettes, avec, comme pour le panorama, la possiblité de zoomer sur un détail. Idéal pour le site d'un antiquaire ou d'un bijoutier, ou pourquoi pas, pour présenter une collection de robes de mariée, des modèles réduits ou des bottes de chasse. Jusqu'aux plus bizarres http://www.apple.com/hardware/gallery/imac...ly2002_320.html Juste qqs exemples parmi beaucoup d'autres : http://aroundquicktime.free.fr/bouddha.html http://www.nass.de/demos/ars/Tut_jpg25_164k.mov http://www.synthetic-ap.com/qtvr/samples/ashley2.mov Certains sortent vraiment de l'ordinaire : http://www.z360.com/object/linhofside.htm La magie, parfois, opère: http://www.axisimages.com/gallery_2001/dan...anse/danse.html (trouvez la bonne vitesse de rotation). Puisqu'on est dans les tours de magie : http://www.holonet.khm.de/Magisterium/Magisterium.html http://www.outline.be/magie/myst1.html (vider le cache entre chaque tour) Le son avec QuickTime Rien de plus simple que de diffuser un album entier en streaming (chargement progressif) grâce à QuickTime, voire de le segmenter en chapitres http://www.wilcoworld.net/enhanced.html On peut aussi expérimenter des choses comme ça http://www.paraphonic.com/ (cliquez sur Enter, patientez un peu puis faites glisser votre curseur de l'intérieur vers l'extérieur du disque vinyl) En plus de la multitude de formats sonores supportés par QT (AIFF, MP3 et AAC principalement), un codec à ne pas négliger, Ogg Vorbis, plug-in pour lire et encoder depuis QT, gratuitement http://qtcomponents.sourceforge.net/ Je veux aussi vous parler du MIDI, très utilisé par les musiciens dans leurs compositions. C'est une description mathématique (donc très légère en poids de fichier) d'une mélodie, et qui renvoie à des échantillons d'instruments, présents dans QuickTime. Bien sûr, ça ne remplacera jamais la sonorité d'un vrai instrument, mais en faisant appel à des échantillons de bonne qualité, on arrive à de bons résultats. Des petits logiciels sympas pour s'initier au MIDI : iPiano iPiano et PianistEnvy. La vidéo C'est un tout autre monde, celui de l'image animée; je laisse ce sujet à plus compétent que moi... ah si qd même, cette adresse de court-métrages d'action, réalisé pour BMW. http://usa.bmwfilms.com/clap.asp?template=...untry=usa&film= Qqs bonnes pubs + effets spéciaux : http://www.framestore-cfc.com/ Les Triplettes de Belleville, film d'animation : http://www.lestriplettesdebelleville.com/ Je vous donne pour finir qqs liens généralistes sur QuickTime, pour aller plus loin : http://www.qtbridge.com/index.html http://blueabuse.totallyhip.com/tut/ http://www.quicktiming.org/ Et un exemple de ce qu'on peut faire avec LiveStage Pro http://www.navicast.net/articles/en/1080/ http://www.totallyhip.com/ Ouf ! je ne pensais pas en mettre autant... Et pourtant, il n'y a là que la partie immergée de l'iceberg... Si vous avez des remarques/questions mais surtout d'autres liens à proposer, n'hésitez pas à nous les faire partager... |
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15 Sep 2003, 12:49
Message
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Macbidouilleur de bronze ! Groupe : Membres Messages : 260 Inscrit : 22 Apr 2003 Membre no 7 237 |
Suite au choix du pied-photo, qqs conseils de prise de vue en photo panoramique (à plat, circulaire ou sphérique).
Quel appareil ? peu importe, celui qui vous est familier et que vous maîtrisez. - un appareil-photo argentique + étape de scan/retouches - un appareil photo numérique de 2 millions de pixels minimum. MODE MANUEL. Le plus important étant d'avoir la possibilité de verrouiller les réglages (ouverture/temps de pose), de manière à ce que toutes les images du pano soient exposées uniformément. Pour un paysage en plein jour, ce pourra être ISO100 / f-8 / 1/125e par ex. Pour l'intérieur sombre d'une église, on choisira plutôt ISO200 / f-5.6 / 1/60e, à vous de voir Avant de shooter, faites faire un tour complet à votre appareil, notez mentalement les valeurs de temps de pose pour une ouverture fixe, et déduisez-en une moyenne. L'appareil est de préférence orienté en mode portrait (vertical) pour capturer un maximum de matière. Avoir un niveau à bulle permet d'avoir un champ de vision (horizon) parfaitement plane. à lire en anglais : http://www.panoguide.com/technique/shooting.html GRAND ANGLE. L'autre donnée importante est la focale, plus l'angle est grand, mieux ça vaut. Avec un 28mm, moins d'images seront nécessaires pour couvrir les 360° d'un panorama qu'avec un 50mm. Avec à la clef un assemblage bcp plus rapide et facilité, une meilleure harmonisation des couleurs, moins de pbs de décalage, de mémoire Si vous disposez d'un 15mm, alors là, c'est le bonheur OVERLAP. Pour assembler les images entre elles, ils faut prévoir un débord (overlap) suffisant, de l'ordre de 50% entre 2 images consécutives (la moitié gauche de l'image de droite vient recouvrir la moitié droite de l'image de gauche). Le logiciel Stitcher de REALVIZ, lui, travaille mieux avec un overlap de 30%. COMBIEN D'IMAGES justement ? nous y voilà. Le tableau qui suit donne une indication du nb d'images nécessaire pour réaliser un VR Cubic (360° en horizontal-180° en vertical) avec le logiciel Stitcher (overlap 30%). Prévoir donc qqs images supp. si vous utilisez un autre logiciel d'assemblage. Si vous ne faites pas de QTVR Cubic/Sphérique mais une simple bande circulaire ou QTVR Cylindrique, seule la valeur "0° pitch" est à prendre en compte. La prochaine fois, je ferais un inventaire des logiciels d'assemblage dispo sur Mac. Des adresses de tutoriaux sont citées plus haut, à consulter. |
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