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> DirectX 12 remplit ses promesses, Réactions à la publication du 07/02/2015
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Lionel
posté 7 Feb 2015, 08:23
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BIDOUILLE Guru
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L'une des nouveautés phares des prochaines versions de Windows est l'arrivée de DirectX 12. Pour rappel, DirectX est l'ensemble des API graphiques de Microsoft et la société a décidé de presque tout reprendre de zéro pour optimiser grandement les performances en se rapprochant de ce qu'AMD avait fait avec Mantle, permettre autant que possible le dialogue direct entre les API et le GPU en passant le moins possible par le processeur central. Cela permet sur le papier un gain de performances notables ainsi qu'une baisse significative de la puissance CPU nécessaire à l'affichage et donc à sa consommation d'énergie.
Anandtech a publié ce qui est le premier test indépendant de DirectX 12 et cela marche. Si l'on n'est pas encore tout à fait au niveau des performances de Mantle, elles sont en hausse significatives pour une baisse notable de la consommation en cycles CPU.

Sans conteste Microsoft a fait un énorme travail là dessus et il porte ses fruits. Ce travail est d'ailleurs quelque part la conséquence de la prise de conscience des réalités du marché. Les ventes de PC étant en berne et celles des tablettes étant proportionellement très fortes, il ne s'agit plus de proposer des systèmes toujours plus gourmands en ressources nécessitant des machines récentes mais de s'adapter à un parc le plus large possible en prenant en compte les configurations les moins puissantes pour leur vendre quand même des mises à jour.
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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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Dreaming
posté 9 Feb 2015, 07:46
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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Citation (OSX-Siby @ 8 Feb 2015, 21:29) *
Bonjour,
Je confirme.... OSX pour la 3D... passez votre chemin
D'ailleurs le dernier foutage de gueule à propose des problèmes GPU sur les macbook pro late 2011 m'oblige après 20 ans d'Apple de switcher...
Pour 1 200 €, j'ai un portable plus véloce d'un macbook pro refurbished à 1 500 € avec une carte graphique qui n'a pas 2 générations de retard sad.gif
Bref, le calcul est vite fait.

Merci Apple, j'ai ouvert les yeux... C'est un peu aussi grâce à ta pingrerie.

Du coup, OSX oui, mais dans une VM avec un SSD... ça doit être suffisant pour utiliser mail smile.gif

En ce qui me concerne, plus ça va, moins je me sers de softs spécifiques à OS X, et moins les fonctions d'OS X me semblent cruciales, parce que 'il existe des équivalent sous les autres OS. Donc, OS X et ses softs, ce ne serait plus un problème de m'en passer... par contre, le matériel d'Apple garde un intérêt : sa qualité globale. On trouve plus puissant, mais pas forcément avec une bonne autonomie (je ne m'intéresse qu'aux portables, pas aux desktops, là Apple a perdu tout intérêt pour moi depuis longtemps). Si on trouve une aussi bonne autonomie, c'est souvent mois performant. Si on arrive à trouver les deux, ce portable sera-ti-il aussi bien fini ? etc.... A l'heure actuelle, je n'ai vu qu'un seul portable vraiment aussi intéressant que les Macbook : le nouveau Dell XPS 13. En version Ubuntu. Et c'est pas moins cher qu'un portable Apple... confused5.gif

Citation (Nikosmac @ 8 Feb 2015, 23:43) *
Citation (Dreaming @ 8 Feb 2015, 20:44) *
Je sais qu'il y a déjà eu des comparatifs de performances entre OS X, Windows, et Linux, concernant les CPU, mais concernant les GPU ?


Je ne sais pas si on peut appeler ça un comparatif. Mais j'ai testé sur mon hackintosh unigine heaven sous osx et sous win 8 avec les mêmes paramètres.
Sous osx: 980 ou 1080 point (de mémoire, j'ai plus le chiffre exact huh.gif )
Sous win: 1250 points
Sous win avec overclock gentil: 1290 environ

... et sous Linux ?


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