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> Toutes les cartes graphiques se se valent pas sous OS X, Réactions à la publication du 23/12/2013
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Lionel
posté 23 Dec 2013, 00:06
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Nous donnons la parole à Sébastien:


A la suite des premiers benchs publiés par MacWorld sur le nouveau MacPro, je viens de passer une petite heure à faire des tests 3D qui devraient t'intéresser, et pourquoi pas, te permettre d'en faire une brève car il y a certaines choses que je n'explique pas avec l'OS d'Apple, à savoir la qualité des drivers en OpenGL...
http://www.macworld.com/article/2082568/la...lly.html?page=2
Il s'agit de Cinebench R15, le logiciel de test de Maxon.
http://www.maxon.net/products/cinebench/overview.html
J'ai essayé à plusieurs reprises d'expliquer dans les forums en quoi ce test n'a rien de théorique car il permet de se faire une idée lorsqu'on essaye de prévisualiser une animation faite avec Cinema 4D R15.
Ma config est la suivante :
MacPro 2010 12 coeurs à 2,93 ghz, 32 Go de ram, OS 10.9.1 , Cinema Display 30 pouces et surtout une nVidia 680 GTX Mac Edition avec 2 go de Vram.










Comme le montre la première copie d'écran, j'arrive péniblement à 49,07 fps là ou le nouveau MacPro et ses cartes D700 sont à 87,4, et même 90,17 pour le dernier iMac !!!!!!
Les performances de cette carte m'ont fait regretter son achat jusqu'au moment ou je me suis décidé à installer Windows 7 64 bits avec les derniers drivers nVidia.
Les résultats sont sans appel puisque je suis passé à 91,15 fps.
Donc si je comprends bien, il faudrait que j'investisse plus de 8 000 € en 2014 dans une machine bi-GPU pour avoir les performances d'une machine 2010 mono gpu mais... sous Windows (tout en gardant les bénéfices de Cuda). Mais peut être qu'après le MacPro vidéo, Apple sortira un MacPro spécialement optimisé pour la 3D ? wink.gif
Une autre question est le pourquoi du comment des performances des derniers iMac sous Mavericks, c'est vraiment à se demander si Apple n'introduit pas du code afin de pénaliser les anciennes machines, tout en sachant que le bus de ces iMac doit être plus rapide que mon slot PCI qui commence à dater, non ?
Pour finir, je t'ai envoyé une invitation sur ma dropbox contenant 2 vidéos qui ont été faites avec mon iphone (désolé si cela tremble un peu) pour permettre de se rendre compte de l'impact de la prévisualisation de l'animation de Cinebench dans Cinema 4D R15 (en affichage "ombrage rapide", sachant que la fenêtre de l'animation est beaucoup plus grande).
Le résultat est sans appel, à machine identique, on ne peut pas travailler sous OS X sans avoir à réduire considérablement la fenêtre de preview alors que tout fonctionne impeccablement sous Windows !! Un comble...


Apple a toujours eu des soucis d'optimisation de pilotes graphiques. Il semble toutefois que son rapprochement récent avec AMD ait poussé les deux sociétés à faire des efforts, chose qui n'a pas visiblement été aussi poussée au niveau Nvidia.
Lien vers le billet original


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Twisell
posté 23 Dec 2013, 08:40
Message #2


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Enfin ôtez moi d'un doute, sous Windows c'est nvidia qui écrit les drivers, pas Microsoft non?

La question ne serait-elle donc pas : pourquoi alors que le marché des mac est en croissance constante, aucun des deux grand fabricant de carte ne se bouge t'il les fesses pour aider apple a écrire des drivers plus performant que son concurent.

Je vois mal apple dégrader volontairement les performances de ses bécanes toutes neuves. En revanche j'imagine bien les deux graveurs leaders former un pacte de "on laisse ça merdique comme c'est en plus ils payent les cons".


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Lionel
posté 23 Dec 2013, 08:46
Message #3


BIDOUILLE Guru
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Citation (Twisell @ 23 Dec 2013, 08:40) *
La question ne serait-elle donc pas : pourquoi alors que le marché des mac est en croissance constante, aucun des deux grand fabricant de carte ne se bouge t'il les fesses pour aider apple a écrire des drivers plus performant que son concurent.

Parce qu'ils ne sont pas en concurrence tout simplement. Apple fait des appels d'offre pour les pilotes, basés sur les performances (un peu) et le prix des cartes en plus d'autres choses.
Pourquoi se faire chier sur autre chose que le prix dans ce cas ?
Dans le marché PC, essentiellement OEM les deux sociétés sont en réelle concurrence avec chaque client ou presque. Il faut donc des pilotes aussi optimisés que possible pour avoir les meilleurs benchs (quitte à parfois tricher).


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Twisell
posté 23 Dec 2013, 10:14
Message #4


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Citation (Lionel @ 23 Dec 2013, 08:46) *
Citation (Twisell @ 23 Dec 2013, 08:40) *
La question ne serait-elle donc pas : pourquoi alors que le marché des mac est en croissance constante, aucun des deux grand fabricant de carte ne se bouge t'il les fesses pour aider apple a écrire des drivers plus performant que son concurent.

Parce qu'ils ne sont pas en concurrence tout simplement. Apple fait des appels d'offre pour les pilotes, basés sur les performances (un peu) et le prix des cartes en plus d'autres choses.
Pourquoi se faire chier sur autre chose que le prix dans ce cas ?
Dans le marché PC, essentiellement OEM les deux sociétés sont en réelle concurrence avec chaque client ou presque. Il faut donc des pilotes aussi optimisés que possible pour avoir les meilleurs benchs (quitte à parfois tricher).

Donc on est quand même d'accord, dans cette situation ce n'est pas Apple qui fait de l'obsolescence programmée.
Ce sont les éditeurs de cartes qui s'accordent et profitent de la non-concurrence sur un marché captif.

La seule solution d'Apple serais donc d'internaliser un peu plus le développement des drivers... mais est ce vraiment leur métier et sont ils vraiment les mieux placés, n'étant pas concepteurs du hardware?

Sauf erreur de ma part il me semble qu'il y a quelque année il avaient essayé de faire un partenariat privilégié avec l'un ou l'autre en lui confiant l'exclusivité des GPU de la gamme iMac.
Force est de constater que ça n'as jamais fait avancer le schmilblick.

D'aucuns argueront que cela vient de l'inconstance d'Apple dans ses relations fournisseurs.
Mais après avoir essayer la mise en concurrence et l'exclusivité, ne faut il pas considérer tout simplement que les fabricants de GPU tiennent Apple par les c... et que c'est l'un de leur plus gros point négatif face à la concurrence.

Cela dit peut être, Apple a-t-elle des billes en réserve tout comme le switch vers intel fut gardé secret.
Ils n'avaient par recrutés des ingénieurs spécialisés en carte graphique il y a quelques temps?

Ce message a été modifié par Twisell - 23 Dec 2013, 10:17.


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