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> Microsoft augmente la fréquence du GPU de sa XBox One, Réactions à la publication du 07/08/2013
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Lionel
posté 7 Aug 2013, 07:06
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Faisant face à de fortes critiques sur la partie matérielle de sa XBox One en retrait par rapport à ce que proposera la PS4, Microsoft a annoncé une modification des spécifications finales de sa console.
Sachant qu'il est trop tard pour revoir en profondeur les choix technologiques déjà arrêtés, la société va se contenter de pousser la fréquence de la partie graphique de son produit de 6%. Elle sera en fin de compte cadencée à 853 MHz contre 800 MHz prévus à l'origine. Ce ne sera pas suffisant pour refaire le retard sur Sony mais servira à rapprocher les chiffres de puissance brute et probablement de permettre aux développeurs de rapprocher encore un peu plus le gameplay des jeux entre les deux consoles.

Il reste maintenant à savoir si Sony ne va pas s'amuser à en faire autant pour gagner la guerre des chiffres.
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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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mangaboy7
posté 7 Aug 2013, 07:37
Message #2


Adepte de Macbidouille
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Mais franchement cette partie matérielle ne fait pas tant polémique que ça. De nombreux développeurs disent qu'ils ne voient pas de gouffre majeur entre les deux, notamment ID software. D'ailleurs la PS3 était diaboliquement plus puissante que la Xbox360 avant, tout le monde s'en fiche maintenant.
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Darsh
posté 7 Aug 2013, 09:04
Message #3


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Citation (mangaboy7 @ 7 Aug 2013, 08:37) *
Mais franchement cette partie matérielle ne fait pas tant polémique que ça. De nombreux développeurs disent qu'ils ne voient pas de gouffre majeur entre les deux, notamment ID software.

C'est vrai que lorsqu'on voit Rage, on a complètement confiance dans leur analyse...

John Carmack, son dada c'est le PC... Lui et son studio n'ont jamais brillé sur console.

Je trouve qu'il y a un insupportable "Damage Control" depuis l'E3 de la part de beaucoup de soit-disant développeurs tiers et journaleux pour tenter de faire remonter la Xbone face à la PS3... Des sites entier se sont lancés dans une véritable croisade pour minimiser à fond la PS4 et trouver quasi-quotidiennement des ressources cachées à la Xbone. (Le coup des 32 Mo de ESRAM à 102 Gbps qui met la Xbone à égalité avec les 8 Go de GDDR5 à 176 Gbps de la PS4 est à mourir de rire)

Perso, j'attends les coups de massue de Naughty Dog et Sony Santa-Monica pour voir ce dont est capable concrètement la PS4 et en bonus, voir tout les prêcheurs à deux balles enfin la fermer. rolleyes.gif


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sky blazer
posté 7 Aug 2013, 09:20
Message #4


Macbidouilleur de vermeil !
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Citation (Darsh @ 7 Aug 2013, 09:04) *
Citation (mangaboy7 @ 7 Aug 2013, 08:37) *
Mais franchement cette partie matérielle ne fait pas tant polémique que ça. De nombreux développeurs disent qu'ils ne voient pas de gouffre majeur entre les deux, notamment ID software.

C'est vrai que lorsqu'on voit Rage, on a complètement confiance dans leur analyse...

John Carmack, son dada c'est le PC... Lui et son studio n'ont jamais brillé sur console.

Je trouve qu'il y a un insupportable "Damage Control" depuis l'E3 de la part de beaucoup de soit-disant développeurs tiers et journaleux pour tenter de faire remonter la Xbone face à la PS3... Des sites entier se sont lancés dans une véritable croisade pour minimiser à fond la PS4 et trouver quasi-quotidiennement des ressources cachées à la Xbone. (Le coup des 32 Mo de ESRAM à 102 Gbps qui met la Xbone à égalité avec les 8 Go de GDDR5 à 176 Gbps de la PS4 est à mourir de rire)

Perso, j'attends les coups de massue de Naughty Dog et Sony Santa-Monica pour voir ce dont est capable concrètement la PS4 et en bonus, voir tout les prêcheurs à deux balles enfin la fermer. rolleyes.gif


RAGE est un jeu techniquement excellent pour console. Aucun des soucis de textures de la version PC ne sont vraiment présent sur la console, et le jeu se permet un taux d'image par seconde assez constant, ce qui n'est pas le cas de la plupart des jeux auxquels j'ai pu jouer sur PS3.
Alors bon, comparer des specs de consoles pas encore sorties, dont on ne connaît pas grand chose de manière efficace à part des suppositions d'équivalences avec des cartes pour PC, c'est ridicule à ce point.

Et de toute manière, la guerre graphique est déjà remportée par les ordinateurs de bureau, donc rien ne sert de se battre rolleyes.gif


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