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> Les preuves que le Retina arrive sur nos Mac, Réactions à la publication du 15/05/2012
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Lionel
posté 15 May 2012, 05:55
Message #1


BIDOUILLE Guru
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On parle depuis longtemps de l'adoption par Apple d'écrans Retina sur nos Mac. Stéphane nous en apporte des preuves convaincantes découvertes dans Mountain Lion.

Dans la dernière de Mountain Lion, dans les fichiers systèmes, tu trouves des indices plus que flagrants que des prochaines Macs avec ecrans Retina apparaitront.Regarde les fichiers /System/LIbrary/Displays/Overrides/DisplayVendorID-610/DisplayProductID-a00e et a00f (si tu ne les as pas, je les ai joints à ce mail).
Ce sont les fichiers qui définissent normalement des paramètres supplémentaires pour certains moniteurs, qui ne sont pas issus du moniteur lui-même.
Dans ces deux fichiers (nouveaux) on note des commentaires pour des résolutions nouvelles telles que:

3840x2400 internal 16x10 1920x1200

Ce qui ne peut s'interpréter que par"ceci est la définition d'un mode 3840x2400 pour un écran interne avec une résolution standard de 1920x1200"Et il y en a des tas d'autres dans ces deux fichiers
Il y a aussi les définitions standard avec le commentaire

  internal panel low-resolution modes (game compatibility)

Donc 2 modes, "low-res" et "hi-res" probablement.

Si ce n'est pas du Retina, ça....Et comme il y a 2 fichiers, j'imagine qu'on aura au moins 2 Macs.







C'est fort intéressant et surtout très crédible lorsque l'on voit le mode jeu qui utilise une résolution réduite de moitié dans la hauteur et la largeur sachant qu'aucune carte graphique de portable n'est capable de lancer un jeu 3D à une telle résolution.
Il reste maintenant à savoir quelles seront les concessions sur l'autonomie d'écrans HD sur ces machines. Souhaitons que la consommation ne grimpe pas proportionnellement autant que celle de l'iPad 3.


[Màj] Apple a profité de la mise à jour de Mountain Lion pour modifier ces fichiers et retirer les informations trop précises qu'il y avait dedans.

Par Lionel


--------------------
C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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dandu
posté 18 May 2012, 10:40
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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Citation (Fabz @ 17 May 2012, 23:09) *
Du coup sur les iphone et ipad, le retina est une résolution interpolé ou effective ?


La définition de l'écran est de x sur y pixels en classique, 2x sur 2y en Retina.
La résolution est de x ppi sur classique, 2x ppi en Retina.

Ensuite, pour garder une expérience identique, la résolution de rendu n'est pas fixe : elle est deux fois plus élevée sur Retina pour garder la même taille pour les éléments.

Sur un mac (ou un PC), la résolution de rendu est fixe, ce qui explique que les éléments font pas la même taille selon l'écran. Idéalement, on devrait pouvoir la faire varier pour garder la même taille partout, mais c'est problématique pour les images, par exemple.

La solution d'Apple, a défaut d'être parfaite, permet de ne pas saloper l'image, mais demande aux devs de faire au moins deux versions des images pour avoir un gain (ou en garder qu'une et ne pas voir de différences).

Citation (Macintox @ 18 May 2012, 08:50) *
Bien sûr ça me dit quelque chose, en tout cas comme un rève dont on parle de puis xx années sans rien voir venir. Et je reste totalement dubitatif quant a son implementation.
Tout ce que j'ai constaté c'est qu'un iphone retina par est pour moi illisible et zoomer en permanemce est fastidieux . J'ai aussi utilisé un MBpro 15 high res 1680x1050 et par défaut tout est beaucoup trop petit, et si je change la res dans les pref le résultat est catastrophique, de la mes doutes quant à un MB retina . Bien sûr je m'imagine qu'Apple y a pensé et qu'il y aura une bidouille, mais je ne suis pas sûr que ce sera une possibilité de res fixe et confortable comme sur mon MBair actuel ou l'écran 24" ( mat et donc non Apple bien sûr) dont les res sont parfaites pour mes yeux.


Je comprends pas ton problème sur le 4S, vu que les textes sont de la même taille que sur un 3GS, simplement un peu plus net (et donc moins flou). Si t'as un problème avec ça, faut penser à vérifier tes lunettes (si tu en as) ou en mettre, c'est un signe que ce n'est pas adapté (j'ai eu des problèmes sur ce point un moment).

Sur le 15 pouces « high res », c'est par contre normal de trouver ça petit, c'est 133 dpi environ, ce qui est un peu élevé (même chose sur le 17 pouces et les MBA récents d'ailleurs).

Citation (Webtourist @ 18 May 2012, 11:23) *
L'aberration, c'est surtout que le 27" ne peut pas afficher de la HD 1080p!!
En effet, il ne supporte pas la résolution intermédiaire de 1920*1080. Si vous voulez brancher une source HDMI a cet écran (déjà, il faut un adaptateur) mais ensuite, il ne sera capable de ne restituer que le 720p, pas le 1080p.

Ca, c'est aberrant. Un pote en a fait le triste constat récemment...

Donc c'est bien beau le retina, mais faudrait peut être commencer par les rendre compatibles avec les normes du marché... ne pas supporter la connectique standard (HDMI) d'une box ou d'une console est déjà ridicule, alors ne pas en supporter la résolution quand bien même on se donne la peine d'acheter un couteux adaptateur, c'est débile.


C'est un problème de convertisseur, hein, et de fonctionnement des écrans LCD aussi.

Techniquement, les écrans Apple n'ont pas de scalers intégré, c'est la source qui doit redimensionner correctement. Quand t'envoie du 1 920 x 1 080 à un écran 27 pouces (possible, j'en ai un, je viens de tester), c'est calculé en 1080 et redimensionné par la carte graphique en 2560 x 1440, puis envoyé à l'écran. Comme d'hab, ça fait du flou.

Avec l'adaptateur HDMI (qui marche que sur le LED, pas le Thunderbolt d'ailleurs), y a pas de puce pour redimensionner, donc ça envoie les deux définitions « natives » : soit l'originale, soit le 720p (4 pixels pour 1). C'est un soucis venant du convertisseur, parce que j'en ai vu certains avec un scaler intégré, justement.

Et dans les faits, le 720p est paradoxalement plus propre sur ce type d'écran, en plus : comme y a pas d'interpolation sur l'image, c'est net, ce qui est pas nécessairement le cas en 1080p.
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