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29 Aug 2002, 22:36
Message
#1
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Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 220 Inscrit : 19 May 2001 Membre no 269 |
j'aimerai savoir comment faut faire pour afiicher les fps dans les jeux suivant
quake 3 return to castel wolf medal of onnor red faction merci d'avance franck. -------------------- -PMG4 Cube 450, 512meg de ram -imac intel 17 pouces -Mac SE DD20go, 0.8 meg de ram |
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27 Nov 2002, 12:38
Message
#2
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Adepte de Macbidouille ![]() Groupe : Membres Messages : 135 Inscrit : 18 Oct 2001 Lieu : DTC Membre no 1 057 |
hemostick, encore des ignares a remettre à leur place...
Alors on va le repeter pour la 100eme fois: c'est sur qu'entre 150 et 200 fps y a aucune différence pour un jeu comme Q3. C'est comme le fait d'avoir 0,5 GFlop ou 10 GFlops de puissance pour faire tourner TextEdit on s'en fout royallement. Par contre quand on va se servir d'After Effect (remplacer ici par Doom3, UT 2003 ou un autre monstre) la nos GFlops (FPS) seront utiles. Ensuite l'oeil n'est obsolument pas limité à 25 fps, je laisse hemostick expliquer ca mieux que moi. En gros les images du cinéma sont floues donc 24 fps ca pose pas de probleme, dans les jeux c de la 3D, c pas flou donc 24 fps personnellement c injouable. De plus avoir 100 fps de moyenne permet contrairement au fait d'avoir 25 fps d'etre tj au dessus d'une certain niveau parce que les fps varient bcp dans un jeu. Donc avec 100 fps tu varies entre 50 et 150 ce qui signifie que meme quand tu tombes a 50 fps ca reste jouable (50 fps c le minimum pour moi) tandis qu'avec 25 fps tu vas varier entre 10 (eurk) et 40 fps c qui rend le jeu injouable. Enfin c vrai que les écrans limitent au final tout ca à leur taux de rafraichissement mais la ca rejoint ce que j'ai dit au debut, quand l'ecran atteint ses limites c plus trop grave 100 fps c plus qu'assez. Accessoirement dans Quake 3, 125 fps a longtemps été (aujourd'hui y a une comande pour simuler ca) une valeur a avoir pour une raison purement physique due au jeu (permet de sauter plus haut, donc de straffer plus loin etc). D'ailleurs ont retrouve d'auters valeurs au dessus (250, 333 fps et ca continue sauf qu'a un moment ca bugge). Maintenant chacun a sa valeur et c surtout un question d'habitude. Je sens tout de suite la différence entre 50 et 30 fps, et des potes qui sont habituellement bloqués à 125 fps et qui pour une raison ou une autre (les serveurs sur Internet qui rament) chutent à 70-80 ben croyez moi vous les entendez gueuler parce que ca rame. -------------------- m4k-GizmO
>>> FAQ Q3 <<< |
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Franckb2 fps dans differents jeux 29 Aug 2002, 22:36
Kenny reponse 30 Aug 2002, 11:55
Tokugawa Re: reponse 31 Aug 2002, 00:36
Spacetito Pour tous... 31 Aug 2002, 10:38
durant45 Comment active t-on la "console" ?(dans quake 3) 25 Nov 2002, 16:21
durant45 bon j'ai trouvé comment activer la console dans q... 25 Nov 2002, 18:12
durant45 BEn alors y a personne pour me tuyauter ???? 26 Nov 2002, 11:31
Gizzzzzzzm0 euh, va taper Graeme Devine qui a eu l'idée débi... 26 Nov 2002, 13:02
Benars1 moi j'ai une question un peu con et toute simple:
... 26 Nov 2002, 13:28
Soundhacker ca depends de la machine
un possesseur d'imac a... 26 Nov 2002, 13:36
revenant a partir de 20-25 fps (minimum) ca devient vraimen... 26 Nov 2002, 13:48
Spacetito FPS& 26 Nov 2002, 22:09
diouf Je tourne à 40fps de moyenne dans MOHH et pourtan... 26 Nov 2002, 23:04
gotchi au dela de 30 ou 35, un jeu est parfaitement jouab... 26 Nov 2002, 23:59
revenant QUOTE au dela de 30 ou 35, un jeu est parfaitement... 27 Nov 2002, 01:24
diouf certes certes, mais de 40 fps dans medal of honor ... 27 Nov 2002, 01:36
atarxerxes Le cinéma c'est 24 images par seconde, non ?
Je p... 27 Nov 2002, 07:53
dulrich l'oeil non, mais lorsque tu bouges, les fps peuven... 27 Nov 2002, 10:25
clyde et au dela de 100 fps c'est ton écran qui limite ... 27 Nov 2002, 10:43
Kenny QUOTE ("atarxerxes")Le cinéma c'est 24 images par... 27 Nov 2002, 12:14
diouf tout à fait d'accord Gizmo. C'est pour ça qu'à ... 27 Nov 2002, 13:10
jbl QUOTE à 125 fps et qui pour une raison ou une aut... 27 Nov 2002, 18:20
iFlighT QUOTE certes certes, mais de 40 fps dans medal of ... 27 Nov 2002, 19:10
Gizzzzzzzm0 QUOTE QUOTE à 125 fps et qui pour une raison ou ... 27 Nov 2002, 20:02
jbl Mais sache quelque chose, quand un serveur foire, ... 27 Nov 2002, 20:51
Gamoul FPS 27 Nov 2002, 20:55
iFlighT Re: FPS 27 Nov 2002, 22:06
Gizzzzzzzm0 QUOTE Mais sache quelque chose, quand un serveur f... 27 Nov 2002, 23:18
tomawak fps et console sur Moh 28 Nov 2002, 02:48
jbl Gizzzzzzzm0, pour mon cas c'est des parties de cou... 28 Nov 2002, 03:56
jbl "Alors pourquoi a-t-on "seulement" 69fps au lieu d... 28 Nov 2002, 10:32
Gizzzzzzzm0 Pour le cas du serveur qui rame c'est lié a Q3 un... 28 Nov 2002, 12:58
atarxerxes Le motion blur est dispo dans certains jeux.
Ex: s... 28 Nov 2002, 13:08
diouf Tout ça est tres interessant, j'apprends pleins d... 28 Nov 2002, 13:34
jbl Chercher des patch plus récent, baisser ta résol... 28 Nov 2002, 18:56
SkateBoy QUOTE Sinon il y a au Futuroscope une attraction q... 28 Nov 2002, 19:35
jbl Ce n'est en aucun cas une preuve concrète (remarq... 29 Nov 2002, 02:34
SkateBoy gnegngngn
http://amo.net/NT/02-21-01FPS.html
http:... 29 Nov 2002, 22:05
jbl QUOTE "This is where this article gets even longer... 30 Nov 2002, 03:51
SkateBoy hésitez pas à copier coller ces url dès que vou... 30 Nov 2002, 14:16![]() ![]() |
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