librairies X11 pour OSX ... |
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librairies X11 pour OSX ... |
18 Nov 2002, 16:36
Message
#1
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Macbidouilleur de vermeil ! Groupe : Membres Messages : 1 068 Inscrit : 21 Feb 2002 Lieu : Drôme (26) Membre no 2 097 |
Voila, je suis étudiant en école d'ingénieur et j'ai un projet en langage C à réaliser. Ce projet contiendra une interface graphique utilisant la librairie X11 (propres au systemes Unix)
Ma question est de savoir si une telle lmibrairie est imp)lementée à OS X ou , dans le cas contraire, si il était possible de l'installer ... Merci |
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20 Nov 2002, 20:30
Message
#2
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Macbidouilleur de vermeil ! Groupe : Membres Messages : 1 068 Inscrit : 21 Feb 2002 Lieu : Drôme (26) Membre no 2 097 |
Tout d'abord, j'ai installé XFree86 et ca marche pas mal du tout . Merci.
J'ai par contre un petit pb pour la compilation. Voila, j'ai fait un petit programme qui ouvre une fenetre et y dessine un rectangle vert. Pour compiler tout ca, j'utilise la commande "gcc". Le probleme : J'utilise la librairie Xlib.h qui fait elle meme appel à la librairie X.h. Dans la librairie Xlib.h, il y a la commande : #include <X11/X.h> et que lorsque je compile, il me dit qu'il y a une erreur car il ne trouve pas la librairie X.h . (ca fait ca pour d'autres appels de librairies) (ca marcherais si on mettais #include "/usr/x11r6/include/x11/X.h") Ca vient evidement d'un pb d'adressage des librairies. Je voulais savoir si il y avait une option a ajouter à la commande "gcc" pour ne plus avoir ce probleme ... J'ai reussi a faire fonctionner mon pgm en changeant toutes les adresses de toutes les librairies mais c'est vraiment trop penible et vraiment pratique. Est ce que qq un a une solution ??? Merci |
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