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> Doom 3 passe aussi en Universal, Réactions à la news du 22-02-2006
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Lionel
posté 22 Feb 2006, 06:32
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Un Patch de 12,7 Mo permet de passer Doom 3 en Universal Binaries. Si vous avez un Mac core Duo, merci de nous donner vos impressions et résultats de benchs.
Ce patch est plutôt une bonne nouvelle, car maintenant que le moteur de ce jeux est optimisé pour les MacIntel, tous les jeux basés dessus pourront d'emblée être natifs sur tous les Mac.
Très honnêtement, nous ne pensions pas que l'adhésion des développeurs pour les Mac X86 serait aussi rapide.
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ManiX
posté 22 Feb 2006, 07:29
Message #2


grat' grat' d'Or !
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CITATION(Lionel @ 22 Feb 2006, 06:32) [snapback]1567734[/snapback]
Très honnêtement, nous ne pensions pas que l'adhésion des développeurs pour les Mac X86 serait aussi rapide.
Serait-ce plus facile que prévu ? unsure.gif


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Bazard
posté 22 Feb 2006, 11:20
Message #3


Adepte de Macbidouille
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CITATION(Lionel @ 22 Feb 2006, 06:32) [snapback]1567734[/snapback]
Très honnêtement, nous ne pensions pas que l'adhésion des développeurs pour les Mac X86 serait aussi rapide.

Ca devient "hype" d'etre developpeur et de travailler avec un Mac.
Bientot developper sur WinTel ca va etre la grosse honte.
Le passage sur intel rend peut etre les choses plus facile... ca donne peut etre l'impression d'avoir un environnement plus familier et facile a maitriser, il y a moins d'apprehension.

Ce message a été modifié par Bazard - 22 Feb 2006, 11:20.
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cozagada
posté 22 Feb 2006, 13:01
Message #4


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CITATION(Bazard @ 22 Feb 2006, 12:20) [snapback]1568057[/snapback]

Ca devient "hype" d'etre developpeur et de travailler avec un Mac.
Bientot developper sur WinTel ca va etre la grosse honte.

Va dire ça aux millions de développeurs wintel...
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