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> SudokuX - version Bêta, Avis aux amateurs pour des bêta-tests :)
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schlum
posté 1 Mar 2006, 23:43
Message #1


Terminaltor
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Vala, je ponds une version alpha de cette appli dont j'ai déjà parlé je ne sais plus où sur les forums tongue.gif

Inspiré de "Sudoku Susser", mais se veut plus "Mac" wink.gif

Vos avis ? Rapports de bugs ?

Merci jap.gif

PS : Tests sous Panther (10.3) bienvenus ; en particulier au niveau de l'ouverture de fichiers sans extensions


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Réponse(s) (1 - 99)
Phil J. Fry
posté 2 Mar 2006, 00:02
Message #2


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Sous Panther X.3.9, l'ouverture des fichiers contenus dans le dossier grilles ne marche pas.


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes - S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème - Devises Shadok
La connaissance, c'est savoir que la tomate est un fruit. La sagesse, c'est savoir qu'il ne faut pas la mettre dans une salade de fruit. B O'D
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schlum
posté 2 Mar 2006, 00:20
Message #3


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CITATION(philjfry @ 2 Mar 2006, 00:02) [snapback]1581432[/snapback]

Sous Panther X.3.9, l'ouverture des fichiers contenus dans le dossier grilles ne marche pas.

Pareil que sur la version pré-alpha donc wacko.gif
Va falloir que je dégotte un Panther pour débugger ça...
Des logs d'erreur dans la console ?

Et l'ouverture à partir d'un site ?
(et si ça fonctionne, tout le reste ?)

Je crois que j'ai trouvé la cause du problème sous Panther (les fonctions de l'ouverture de fichiers ne sont pas les mêmes).
J'ai corrigé ; est-ce que ça fonctionne maintenant ?
J'ai implémenté :
CODE
- (BOOL)loadDataRepresentation:(NSData *)docData ofType:(NSString *)docType
{
    NSError *err = nil;
    return [self readFromData:docData
                       ofType:docType
                        error:&err];
}


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Phil J. Fry
posté 2 Mar 2006, 00:24
Message #4


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Tentative d'ouverture de fichier :
2006-03-02 00:16:53.436 SudokuX[576] loadDataRepresentation:ofType: is a subclass responsibility but has not been overridden.

Web :
meneseke ... Fenêtre d'alerte : Problème de fichier HTML Le fichier HTML chargé est corrompu...
websudoku : OK

Impossible d'enregistrer un fichier !

[ed] avec la 1er téléchargement

Ce message a été modifié par philjfry - 2 Mar 2006, 00:31.


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schlum
posté 2 Mar 2006, 00:32
Message #5


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CITATION(philjfry @ 2 Mar 2006, 00:24) [snapback]1581454[/snapback]

Tentative d'ouverture de fichier :
2006-03-02 00:16:53.436 SudokuX[576] loadDataRepresentation:ofType: is a subclass responsibility but has not been overridden.

Ah, merci, c'est bien ce que je pensais smile.gif
J'ai corrigé, j'en parle juste au-dessus... Ca fonctionne avec la nouvelle version ?

CITATION(philjfry @ 2 Mar 2006, 00:24) [snapback]1581454[/snapback]

Web :
meneseke ... Fenêtre d'alerte : Problème de fichier HTML Le fichier HTML chargé est corrompu...
websudoku : OK


Ah... Bizarre que ça fonctionne pour "websudoku" et pas pour "menneske" wacko.gif
Apparemment ça serait donc un problème de "parse" ; et pourtant ça passe bien chez moi...

CITATION(philjfry @ 2 Mar 2006, 00:24) [snapback]1581454[/snapback]

Impossible d'enregistrer un fichier !

Normal, c'est pas implémenté wink.gif J'attends de bien figer la classe Document pour le faire tongue.gif (ce qui ne va pas tarder, c'est dans le TODO...)


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Phil J. Fry
posté 2 Mar 2006, 00:34
Message #6


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Ça marche dans la deuxième version !

Par contre les autres problèmes restent .


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schlum
posté 2 Mar 2006, 00:36
Message #7


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Quelqu'un d'autre a-t-il aussi des problèmes avec "menneske.no" ? Panther ? Tiger ?


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Phil J. Fry
posté 2 Mar 2006, 01:05
Message #8


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Un bug : après avoir rempli une case par erreur, j'ai voulu annuler . Le chiffre a disparu. La roue multicolore de la mort s'est affichée ... et SudokuX a quitté inopinément après quelques secondes d'agonie .



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guerom00
posté 2 Mar 2006, 02:56
Message #9


Sans titre ni bouboules et terriblement négatif !


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CITATION(schlum @ 1 Mar 2006, 18:36) [snapback]1581468[/snapback]

Quelqu'un d'autre a-t-il aussi des problèmes avec "menneske.no" ? Panther ? Tiger ?

Ca marche ici smile.gif


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la galette: un site qui ne tourne pas en rond !
Breton par assiduité et Pinklaireur occasionnel et n'aime pas Caps Lock…
“Theory: As long as strangers hold the power to affect your mood, you are deeply and fundamentally fucked.”
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schlum
posté 2 Mar 2006, 10:06
Message #10


Terminaltor
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CITATION(philjfry @ 2 Mar 2006, 01:05) [snapback]1581499[/snapback]

Un bug : après avoir rempli une case par erreur, j'ai voulu annuler . Le chiffre a disparu. La roue multicolore de la mort s'est affichée ... et SudokuX a quitté inopinément après quelques secondes d'agonie .

Aha, ça me rappelle des mauvais souvenirs de fuites de mémoire wacko.gif C'est censé être corrigé ça.
J'ai pas réussi à reproduire le bug sad.gif
C'est le seul problème avec le undo / redo que tu as eu ? Ou ça plante systématiquement ? Et quand il y a plusieurs fichiers ouverts ?

PS : j'ai testé menneske.no sur un Panther qui traînait et ça a fonctionné... unsure.gif


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guillôme
posté 2 Mar 2006, 10:31
Message #11


Macbidouilleur d'Or !
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Apparemment, un soucis de thread puisque quant on clique sur une zone d'une case pour activer/désactiver un chiffre, on ne peut pas avant un certain délai cliquer sur une autre zone d'une case.
Pire, si on le fait, c'est la première case sélectionnée qui va recevoir le clic...

Vu tes interventions sur le forum concernant "tuer un 2ème thread"... j'imagine que tu utilises les Thread et les Lock.

Mais as-tu pensé à inclure une temporisation dans tes Thread genre untilDate: afin que le thread d'affichage et le thread de calcul ne se concurrence pas l'un l'autre? unsure.gif

En tout cas, j'ai une bonne performance sur un Palm sur ce genre d'appli donc sur un ordi ça devrait être instantané tongue.gif

L'interface côté grille est très chouette smile.gif mais je suis moins convaincu par la zone bouton peu lisible, peu intuitive (idées : utiliser des icones, grisé/dégrisé les choix...).

En tout cas bravo pour cette appli. Quel talent avec ton autre jeux!

Je n'ai pas encore testé rigoureusement ton appli mais dès que j'ai le temps je le fais et je t'envoie ma liste de 45 bugs biggrin.gif

CITATION(schlum @ 1 Mar 2006, 23:43) [snapback]1581400[/snapback]

Vala, je ponds une version alpha de cette appli dont j'ai déjà parlé je ne sais plus où sur les forums tongue.gif


Nous demandons au admin du forum de bien vouloir utiliser la recherche pour les sujets déjà traités :
http://forum.macbidouille.com/index.php?sh...55841&hl=sudoku

rotfl.gif laugh.gif

Ce message a été modifié par guillôme - 2 Mar 2006, 10:37.


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Hackintosh i5 / iMac à la poubelle (carte vidéo 8800GS défectueuse) / [email protected] - 2Go - SSD 64Go/ G4@733 à la retraite, Imprimante Brother HL-1470N en réseau * Réseau : Netgear rp614v2 + Freebox HD v5 + ADSL2Plus Périphériques significatifs : iPhone 4
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Jujusanwa
posté 2 Mar 2006, 11:24
Message #12


Macbidouilleur de bronze !
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Salut,
Testé sur un G5 bipro 2x1.8 sous 10.3.9 : tout roule, l'ouverture des fichiers se fait bien, l'import depuis le web aussi. Par contre on ne peut pas enregister la grille, est-ce normal ?
Juste une petite remarque, subjective, au niveau du choix des couleurs, on doit pouvoir améliorer ça, non ? ph34r.gif Mais bon ça reste subjectif… Sinon, le coup du crayon est une très bonne idée.


--------------------
Au boulot : iMac core i5 27" 3.2 Ghz 8 Go sous Mavericks
Chez moi : iMac 20" fin 2012 sous Yosemite, Imac G5 2Ghz 2Go sous Léopard (version pré Isight, facile à ouvrir, vive le refurb !), eMac 700MHz 768Mo, et 6100/66 76Mo…, iPhone 4S sous iOS 8.1

Membre no. 15 du club des AIPBP (Anciens Inscrits Pas Beaucoup de Posts) Voir la liste
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schlum
posté 2 Mar 2006, 11:32
Message #13


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CITATION(guillôme @ 2 Mar 2006, 10:31) [snapback]1581777[/snapback]

Apparemment, un soucis de thread puisque quant on clique sur une zone d'une case pour activer/désactiver un chiffre, on ne peut pas avant un certain délai cliquer sur une autre zone d'une case.
Pire, si on le fait, c'est la première case sélectionnée qui va recevoir le clic...

Vu tes interventions sur le forum concernant "tuer un 2ème thread"... j'imagine que tu utilises les Thread et les Lock.

Mais as-tu pensé à inclure une temporisation dans tes Thread genre untilDate: afin que le thread d'affichage et le thread de calcul ne se concurrence pas l'un l'autre? unsure.gif

En tout cas, j'ai une bonne performance sur un Palm sur ce genre d'appli donc sur un ordi ça devrait être instantané tongue.gif

L'interface côté grille est très chouette smile.gif mais je suis moins convaincu par la zone bouton peu lisible, peu intuitive (idées : utiliser des icones, grisé/dégrisé les choix...).

En tout cas bravo pour cette appli. Quel talent avec ton autre jeux!

Je n'ai pas encore testé rigoureusement ton appli mais dès que j'ai le temps je le fais et je t'envoie ma liste de 45 bugs biggrin.gif

CITATION(schlum @ 1 Mar 2006, 23:43) [snapback]1581400[/snapback]

Vala, je ponds une version alpha de cette appli dont j'ai déjà parlé je ne sais plus où sur les forums tongue.gif


Nous demandons au admin du forum de bien vouloir utiliser la recherche pour les sujets déjà traités :
http://forum.macbidouille.com/index.php?sh...55841&hl=sudoku

rotfl.gif laugh.gif

Merci pour ce rapport laugh.gif (j'aimerais pouvoir en faire autant avec ton jeu de coinche, mais je suis un piètre joueur de cartes sad.gif Promis, j'essaierai de m'y mettre tongue.gif ).

Le coup du temps de latence lors du clic (que j'ai mis "à améliorer" dans le TODO) est dû à l'attente d'un "double-clic" possible. Ce genre de gestion est atroce à faire wacko.gif (quand on a un objet et qu'on peut avoir soit un simple clic soit un double clic avec dans chaque cas une action bien distincte).

Je note pour le coup de l'interface boutons à droite de la grille...
Est-ce que l'interface de la fenêtre d'aide / mode "une aide à la fois" est assez "user-friendly" ?

CITATION(Jujusanwa @ 2 Mar 2006, 11:24) [snapback]1581872[/snapback]

Salut,
Testé sur un G5 bipro 2x1.8 sous 10.3.9 : tout roule, l'ouverture des fichiers se fait bien, l'import depuis le web aussi. Par contre on ne peut pas enregister la grille, est-ce normal ?
Juste une petite remarque, subjective, au niveau du choix des couleurs, on doit pouvoir améliorer ça, non ? ph34r.gif Mais bon ça reste subjectif… Sinon, le coup du crayon est une très bonne idée.

Merci smile.gif Normal qu'on ne puisse pas encore enregistrer ; je repousse le plus possible l'implémentation car une fois ça fait, si on modifie la classe "Document" c'est galère à modifier wacko.gif
Pour le niveau des couleurs, oui bien sûr ça doit être modifié laugh.gif Je ne suis pas graphiste pour deux sous...
La prochaine chose que je vais faire sera d'implémenter un panneau de préférence pour les couleurs avec possibilité d'importer / exporter des fichiers de sets de couleurs tongue.gif
(J'organiserai alors un concours du plus beau set laugh.gif )


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Guest_tom25_*
posté 2 Mar 2006, 11:42
Message #14





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Bravo, j'ai fait un petit test rapide.

Pourquoi ne peut-on pas remplir les cases au clavier ? Si je fais une nouvelle partie, et que je veux rentrer le sudoku d'une revue par exemple (pour remplir la grille sur le Mac plutôt que sur la feuille), ben c'est vachement long avec le crayon, alors qu'avec le pavé numérique et les fléches pour changer de cases.

Pis je trouve le crayon un peu trop long, mais ça aussi c'est histoire de goût tongue.gif
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schlum
posté 2 Mar 2006, 11:48
Message #15


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CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 11:42) [snapback]1581914[/snapback]

Bravo, j'ai fait un petit test rapide.

Pourquoi ne peut-on pas remplir les cases au clavier ? Si je fais une nouvelle partie, et que je veux rentrer le sudoku d'une revue par exemple (pour remplir la grille sur le Mac plutôt que sur la feuille), ben c'est vachement long avec le crayon, alors qu'avec le pavé numérique et les fléches pour changer de cases.

Pis je trouve le crayon un peu trop long, mais ça aussi c'est histoire de goût tongue.gif

Pour l'instant, pour récupérer le sudoku d'une revue, le plus rapide est de le mettre dans un fichier...
(le format n'est pas contraignant tongue.gif -> voir les fichiers d'exemple grille).
Mais il est vrai que je pourrais implémenter un mode de remplissage d'une grille vide plus pratique (avec flèches ou clic direct + clavier).
As-tu essayé ça :
- Nouveau fichier
- Double-clic sur une case vide
- Remplissage au clavier
- Validation
?
(on peut éditer directement les cases vides ou initiales)...


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Guest_tom25_*
posté 2 Mar 2006, 11:56
Message #16





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CITATION(schlum @ 2 Mar 2006, 11:48) [snapback]1581925[/snapback]
As-tu essayé ça :
- Nouveau fichier
- Double-clic sur une case vide
- Remplissage au clavier
- Validation
Je viens de refaire l'essai (car j'avais essayé), parfois, si par exemple on double-clic au milieu de la case sur le 5, il met le 5 puis affiche la boîte de dialogue "voulez vous effacer … ?". Maintenant que j'ai pris le coup (je ne cliquais pas assez vite ?), ça marche en faisant comme tu dis. Par contre la touche Esc ne fait pas annuler, mais on peut taper la touche Entrée même si la case est vide alors…
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schlum
posté 2 Mar 2006, 12:02
Message #17


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CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 11:56) [snapback]1581945[/snapback]

CITATION(schlum @ 2 Mar 2006, 11:48) [snapback]1581925[/snapback]
As-tu essayé ça :
- Nouveau fichier
- Double-clic sur une case vide
- Remplissage au clavier
- Validation
Je viens de refaire l'essai (car j'avais essayé), parfois, si par exemple on double-clic au milieu de la case sur le 5, il met le 5 puis affiche la boîte de dialogue "voulez vous effacer … ?". Maintenant que j'ai pris le coup (je ne cliquais pas assez vite ?), ça marche en faisant comme tu dis. Par contre la touche Esc ne fait pas annuler, mais on peut taper la touche Entrée même si la case est vide alors…

Ah, effectivement, j'ai pas fait gérer "esc"... J'y penserai wink.gif


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Phil J. Fry
posté 2 Mar 2006, 12:27
Message #18


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J'ai le même problème avec www.menneske.no sur Tiger.
En fait mon fai est banni , le proprio du site est susceptible!
CITATION(www.menneske.no)
Stop batch downloading puzzles and read the FAQ or Forum. If you want your IP opened again you have to send me a mail: [email protected]. This site is a free site, even without commercials. Is it so hard to follow my few guidelines? Is it really so hard to just ask for the puzzles?
If you're not batch downloading, you have probably gotten the dynamic IP of a former downloader. Send me a mail with your IP so I can fix it.
BTW. Your whole B-net is banned since a person on your network keep batch downloading. When the person doing this sends me an email I will open it again.
If you are on the bluewin.ch or tpnet.pl net I'm sorry to say I've banned all IPs because of a person not willing to stop batch downloading. I wish I could open your IPs again, but that will not happend before the person downloading (over 100000 puzzles) stops doing it and let me know he has stopped. If he asks me he will get the puzzles, just stop batch downloading.
...

Je n'ai pas pu reproduire le bug de la roue de la mort , mais j'ai le crashlog disponible (si ça peut être utile).


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schlum
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CITATION(philjfry @ 2 Mar 2006, 12:27) [snapback]1581998[/snapback]

J'ai le même problème avec www.menneske.no sur Tiger.
En fait mon fai est banni , le proprio du site est susceptible!
CITATION(www.menneske.no)
Stop batch downloading puzzles and read the FAQ or Forum. If you want your IP opened again you have to send me a mail: [email protected]. This site is a free site, even without commercials. Is it so hard to follow my few guidelines? Is it really so hard to just ask for the puzzles?
If you're not batch downloading, you have probably gotten the dynamic IP of a former downloader. Send me a mail with your IP so I can fix it.
BTW. Your whole B-net is banned since a person on your network keep batch downloading. When the person doing this sends me an email I will open it again.
If you are on the bluewin.ch or tpnet.pl net I'm sorry to say I've banned all IPs because of a person not willing to stop batch downloading. I wish I could open your IPs again, but that will not happend before the person downloading (over 100000 puzzles) stops doing it and let me know he has stopped. If he asks me he will get the puzzles, just stop batch downloading.
...

Je n'ai pas pu reproduire le bug de la roue de la mort , mais j'ai le crashlog disponible (si ça peut être utile).

Erf... Ca veut dire quoi "batch downloading" ? laugh.gif

Je veux bien le crashlog smile.gif


--------------------
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guillôme
posté 2 Mar 2006, 13:27
Message #20


Macbidouilleur d'Or !
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Schlum, as-tu l'accord du site web pour ton logiciel?
Si non, tu es en tort et c'est pas bien!

CITATION

Can I make a program which download a lot of puzzles?
No. If you which to download a lot of puzzles you should send me an email first.

Can I publish puzzles from this site?
No. This is a free service. If you wish to publish puzzles you have to buy them from me.


--------------------
Hackintosh i5 / iMac à la poubelle (carte vidéo 8800GS défectueuse) / [email protected] - 2Go - SSD 64Go/ G4@733 à la retraite, Imprimante Brother HL-1470N en réseau * Réseau : Netgear rp614v2 + Freebox HD v5 + ADSL2Plus Périphériques significatifs : iPhone 4
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Phil J. Fry
posté 2 Mar 2006, 13:33
Message #21


The Original Martian <span style=
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Voili :

[codebox]**********

Host Name: G4-de-Phil-***.local
Date/Time: 2006-03-02 00:49:10 +0100
OS Version: 10.3.9 (Build 7W98)
Report Version: 2

Command: SudokuX
Path: /Volumes/SudokuX/SudokuX.app/Contents/MacOS/SudokuX
Version: ??? (1.0)
PID: 576
Thread: 0

Exception: EXC_BAD_ACCESS (0x0001)
Codes: KERN_INVALID_ADDRESS (0x0001) at 0x00fe5000

Thread 0 Crashed:
0 com.schlum.SudokuX 0x00007f80 0x1000 + 0x6f80
1 com.schlum.SudokuX 0x000077f0 0x1000 + 0x67f0
2 com.schlum.SudokuX 0x00007894 0x1000 + 0x6894
3 com.apple.Foundation 0x90a4b120 __NSFireMainThreadPerform + 0x108
4 com.apple.CoreFoundation 0x90214618 __CFRunLoopPerformPerform + 0x88
5 com.apple.CoreFoundation 0x901c3c88 __CFRunLoopDoSources0 + 0x1fc
6 com.apple.CoreFoundation 0x901c1540 __CFRunLoopRun + 0x1b0
7 com.apple.CoreFoundation 0x901c5e6c CFRunLoopRunSpecific + 0x148
8 com.apple.HIToolbox 0x92885f60 RunCurrentEventLoopInMode + 0xac
9 com.apple.HIToolbox 0x9288c6c8 ReceiveNextEventCommon + 0x17c
10 com.apple.HIToolbox 0x928ae6a0 BlockUntilNextEventMatchingListInMode + 0x60
11 com.apple.AppKit 0x92e827bc _DPSNextEvent + 0x180
12 com.apple.AppKit 0x92e99240 -[NSApplication nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 0x74
13 com.apple.AppKit 0x92ead5c0 -[NSApplication run] + 0x21c
14 com.apple.AppKit 0x92f69cc4 NSApplicationMain + 0x1d0
15 com.schlum.SudokuX 0x0000961c 0x1000 + 0x861c
16 com.schlum.SudokuX 0x00001da0 0x1000 + 0xda0
17 dyld 0x8fe1a278 _dyld_start + 0x64

Thread 1:
0 libSystem.B.dylib 0x900171d8 semaphore_wait_signal_trap + 0x8
1 libSystem.B.dylib 0x9000e9dc _pthread_cond_wait + 0x270
2 com.apple.Foundation 0x90a7c614 -[NSConditionLock lockWhenCondition:] + 0x44
3 com.apple.AppKit 0x92e7a65c -[NSUIHeartBeat _heartBeatThread:] + 0x190
4 com.apple.Foundation 0x90a6a538 forkThreadForFunction + 0x6c
5 libSystem.B.dylib 0x90024910 _pthread_body + 0x28

Thread 2:
0 libSystem.B.dylib 0x90007878 mach_msg_trap + 0x8
1 libSystem.B.dylib 0x900073f8 mach_msg + 0x38
2 com.apple.CoreFoundation 0x901c16e0 __CFRunLoopRun + 0x350
3 com.apple.CoreFoundation 0x901c5e6c CFRunLoopRunSpecific + 0x148
4 com.apple.Foundation 0x90a2d1e0 -[NSRunLoop runMode:beforeDate:] + 0xac
5 com.apple.Foundation 0x90a45de4 -[NSRunLoop run] + 0x4c
6 com.apple.Foundation 0x90a98078 +[NSURLConnection(NSURLConnectionInternal) _resourceLoadLoop:] + 0x20c
7 com.apple.Foundation 0x90a6a538 forkThreadForFunction + 0x6c
8 libSystem.B.dylib 0x90024910 _pthread_body + 0x28

Thread 3:
0 libSystem.B.dylib 0x9000b42c select + 0xc
1 com.apple.Foundation 0x90a229ec _loadRunLoop + 0xd4
2 libSystem.B.dylib 0x90024910 _pthread_body + 0x28

Thread 4:
0 libSystem.B.dylib 0x90007878 mach_msg_trap + 0x8
1 libSystem.B.dylib 0x900073f8 mach_msg + 0x38
2 com.apple.CoreFoundation 0x901c16e0 __CFRunLoopRun + 0x350
3 com.apple.CoreFoundation 0x901c5e6c CFRunLoopRunSpecific + 0x148
4 com.apple.Foundation 0x90a2d1e0 -[NSRunLoop runMode:beforeDate:] + 0xac
5 com.apple.Foundation 0x90a45de4 -[NSRunLoop run] + 0x4c
6 com.apple.Foundation 0x90a985b8 +[NSURLCache _diskCacheSyncLoop:] + 0xa8
7 com.apple.Foundation 0x90a6a538 forkThreadForFunction + 0x6c
8 libSystem.B.dylib 0x90024910 _pthread_body + 0x28

PPC Thread State:
srr0: 0x00007f80 srr1: 0x0000f030 vrsave: 0x00000000
cr: 0x44002248 xer: 0x00000004 lr: 0x00007d74 ctr: 0x9001b9e0
r0: 0x00000000 r1: 0xbfffe760 r2: 0x00000000 r3: 0x9014b9f8
r4: 0x432f0000 r5: 0x00007d74 r6: 0x3fefffff r7: 0x3fef0000
r8: 0x00000005 r9: 0x00fe5000 r10: 0x9001b9f8 r11: 0x00000003
r12: 0x9001b9e0 r13: 0x00000000 r14: 0x00000000 r15: 0x00000001
r16: 0x00000000 r17: 0xbffff630 r18: 0x00000000 r19: 0x00000000
r20: 0x00007e27 r21: 0x00000001 r22: 0xa01c3a94 r23: 0xa01c3a94
r24: 0x00000000 r25: 0x00112b08 r26: 0x001129f8 r27: 0xa00016b4
r28: 0x9087c448 r29: 0x001d77c0 r30: 0xbfffe760 r31: 0x000078d4

Binary Images Description:
0x1000 - 0x21fff com.schlum.SudokuX ??? (1.0) /Volumes/SudokuX/SudokuX.app/Contents/MacOS/SudokuX
0x80830000 - 0x8090efff libxml2.2.dylib /usr/lib/libxml2.2.dylib
0x8fe00000 - 0x8fe4ffff dyld /usr/lib/dyld
0x90000000 - 0x9014ffff libSystem.B.dylib /usr/lib/libSystem.B.dylib
0x901c0000 - 0x9026dfff com.apple.CoreFoundation 6.3.8 (299.36) /System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Versions/A/CoreFoundation
0x902b0000 - 0x90529fff com.apple.CoreServices.CarbonCore 10.3.7 /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Versions/A/Frameworks/CarbonCore.framework/Versions/A/CarbonCore
0x90584000 - 0x905f3fff com.apple.framework.IOKit 1.3.6 (???) /System/Library/Frameworks/IOKit.framework/Versions/A/IOKit
0x90610000 - 0x9069afff com.apple.CoreServices.OSServices 3.0.1 /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Versions/A/Frameworks/OSServices.framework/Versions/A/OSServices
0x90700000 - 0x90700fff com.apple.CoreServices 10.3 (???) /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Versions/A/CoreServices
0x90720000 - 0x90787fff com.apple.audio.CoreAudio 2.1.3 /System/Library/Frameworks/CoreAudio.framework/Versions/A/CoreAudio
0x907c7000 - 0x907cffff libbsm.dylib /usr/lib/libbsm.dylib
0x907f0000 - 0x907f9fff com.apple.DiskArbitration 2.0.5 /System/Library/PrivateFrameworks/DiskArbitration.framework/Versions/A/DiskArbitration
0x90810000 - 0x90810fff com.apple.ApplicationServices 1.0 (???) /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/ApplicationServices
0x90830000 - 0x9089ffff libobjc.A.dylib /usr/lib/libobjc.A.dylib
0x908c5000 - 0x90915fff com.apple.HIServices 1.4.1 (0.0.1d1) /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/HIServices.framework/Versions/A/HIServices
0x90940000 - 0x909b3fff com.apple.DesktopServices 1.2.5 /System/Library/PrivateFrameworks/DesktopServicesPriv.framework/Versions/A/DesktopServicesPriv
0x90a20000 - 0x90b7bfff com.apple.Foundation 6.3.8 (500.61) /System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Versions/C/Foundation
0x90c32000 - 0x90c46fff libCGATS.A.dylib /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/CoreGraphics.framework/Versions/A/Resources/libCGATS.A.dylib
0x90d00000 - 0x90d1bfff com.apple.SystemConfiguration 1.7.1 (???) /System/Library/Frameworks/SystemConfiguration.framework/Versions/A/SystemConfiguration
0x90d40000 - 0x90d40fff com.apple.Carbon 10.3 (???) /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Carbon
0x90d70000 - 0x90da8fff com.apple.AE 1.4 /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/AE.framework/Versions/A/AE
0x90ec0000 - 0x90ec0fff com.apple.Cocoa 6.3 (???) /System/Library/Frameworks/Cocoa.framework/Versions/A/Cocoa
0x910b0000 - 0x91101fff com.apple.bom 1.2.6 (64) /System/Library/PrivateFrameworks/Bom.framework/Versions/A/Bom
0x912a0000 - 0x912bdfff com.apple.audio.SoundManager 3.9 /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/CarbonSound.framework/Versions/A/CarbonSound
0x912e0000 - 0x912f7fff com.apple.LangAnalysis 1.5.4 /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/LangAnalysis.framework/Versions/A/LangAnalysis
0x91303000 - 0x9136cfff com.apple.htmlrendering 1.1.2 /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/HTMLRendering.framework/Versions/A/HTMLRendering
0x913a0000 - 0x9145ffff ColorSync /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/ColorSync.framework/Versions/A/ColorSync
0x915e0000 - 0x91699fff com.apple.QD 3.4.70 (???) /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/QD.framework/Versions/A/QD
0x916e0000 - 0x91773fff com.apple.print.framework.PrintCore 3.3 /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/PrintCore.framework/Versions/A/PrintCore
0x917e0000 - 0x917f0fff com.apple.speech.recognition.framework 3.3 /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/SpeechRecognition.framework/Versions/A/SpeechRecognition
0x91810000 - 0x9182afff com.apple.openscripting 1.2.1 (???) /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/OpenScripting.framework/Versions/A/OpenScripting
0x91850000 - 0x91860fff com.apple.ImageCapture 2.1.5 /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/ImageCapture.framework/Versions/A/ImageCapture
0x91890000 - 0x9189cfff com.apple.help 1.0.1 /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/Help.framework/Versions/A/Help
0x918c0000 - 0x918cdfff com.apple.CommonPanels 1.2.1 (1.0) /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/CommonPanels.framework/Versions/A/CommonPanels
0x918f0000 - 0x9193efff com.apple.print.framework.Print 3.3 /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/Print.framework/Versions/A/Print
0x91967000 - 0x91972fff libCSync.A.dylib /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/CoreGraphics.framework/Versions/A/Resources/libCSync.A.dylib
0x91990000 - 0x9199bfff com.apple.securityhi 1.2 (90) /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/SecurityHI.framework/Versions/A/SecurityHI
0x91a40000 - 0x91ab3fff com.apple.NavigationServices 3.3.3 /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/NavigationServices.framework/Versions/A/NavigationServices
0x91b10000 - 0x91b2afff libPDFRIP.A.dylib /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/CoreGraphics.framework/Versions/A/Resources/libPDFRIP.A.dylib
0x91b50000 - 0x91b5ffff libPSRIP.A.dylib /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/CoreGraphics.framework/Versions/A/Resources/libPSRIP.A.dylib
0x91b80000 - 0x91b93fff libRIP.A.dylib /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/CoreGraphics.framework/Versions/A/Resources/libRIP.A.dylib
0x92070000 - 0x92096fff com.apple.FindByContent 1.4 (1.2) /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/FindByContent.framework/Versions/A/FindByContent
0x920c0000 - 0x922a7fff com.apple.security 2.3 (176) /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
0x92430000 - 0x92468fff com.apple.LaunchServices 10.3.5 (98.4) /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/LaunchServices.framework/Versions/A/LaunchServices
0x927b2000 - 0x927e0fff libssl.0.9.7.dylib /usr/lib/libssl.0.9.7.dylib
0x927f0000 - 0x92827fff com.apple.CFNetwork 1.2.1 (7) /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Versions/A/Frameworks/CFNetwork.framework/Versions/A/CFNetwork
0x92880000 - 0x92c05fff com.apple.HIToolbox 1.3.7 (???) /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/HIToolbox.framework/Versions/A/HIToolbox
0x92e70000 - 0x9336ffff com.apple.AppKit 6.3.9 (743.41) /System/Library/Frameworks/AppKit.framework/Versions/C/AppKit
0x939a0000 - 0x939b4fff libcups.2.dylib /usr/lib/libcups.2.dylib
0x939d0000 - 0x939d4fff libmathCommon.A.dylib /usr/lib/system/libmathCommon.A.dylib
0x93b50000 - 0x93bf3fff com.apple.audio.toolbox.AudioToolbox 1.3.4 /System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/Versions/A/AudioToolbox
0x945b0000 - 0x945b9fff libz.1.dylib /usr/lib/libz.1.dylib
0x94610000 - 0x9462afff libresolv.9.dylib /usr/lib/libresolv.9.dylib
0x94650000 - 0x946affff com.apple.SearchKit 1.0.2 /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Versions/A/Frameworks/SearchKit.framework/Versions/A/SearchKit
0x946ed000 - 0x94705fff com.apple.WebServices 1.1.1 (1.1.0) /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Versions/A/Frameworks/WebServicesCore.framework/Versions/A/WebServicesCore
0x94800000 - 0x9488cfff com.apple.ink.framework 101.1.4 (55.12) /System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/Ink.framework/Versions/A/Ink
0x968d0000 - 0x969b2fff libicucore.A.dylib /usr/lib/libicucore.A.dylib
0x96a20000 - 0x96ae2fff libcrypto.0.9.7.dylib /usr/lib/libcrypto.0.9.7.dylib
0x96b30000 - 0x96b30fff com.apple.audio.units.AudioUnit 1.3.3 /System/Library/Frameworks/AudioUnit.framework/Versions/A/AudioUnit
0x96b50000 - 0x96bdffff ATS /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/ATS.framework/Versions/A/ATS
0x96cb0000 - 0x96d9efff libiconv.2.dylib /usr/lib/libiconv.2.dylib
0x96e12000 - 0x96e25fff com.apple.speech.synthesis.framework 3.2 /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/SpeechSynthesis.framework/Versions/A/SpeechSynthesis
0x972c5000 - 0x9759dfff com.apple.CoreGraphics 1.203.30 (???) /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/Frameworks/CoreGraphics.framework/Versions/A/CoreGraphics

[/codebox]


--------------------
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DBCM III Disciple du MSV Team BOINC Macbidouille
But I'm a creep, I'm a weirdo - What the hell am I doin here? - I don't belong here Radiohead
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes - S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème - Devises Shadok
La connaissance, c'est savoir que la tomate est un fruit. La sagesse, c'est savoir qu'il ne faut pas la mettre dans une salade de fruit. B O'D
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schlum
posté 2 Mar 2006, 14:47
Message #22


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CITATION(guillôme @ 2 Mar 2006, 13:27) [snapback]1582119[/snapback]

Schlum, as-tu l'accord du site web pour ton logiciel?
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CITATION

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Mon programme ne downloade pas "a lot of puzzles" tongue.gif Il en télécharge un occasionnellement smile.gif
Et en plus c'est un freeware laugh.gif
Mais pas d'inquiétude, demanderai l'autorisation aux sites avant la release publique wink.gif

CITATION(philjfry @ 2 Mar 2006, 13:33) [snapback]1582129[/snapback]

Voili :

CODE

Thread 0 Crashed:
0   com.schlum.SudokuX           0x00007f80 0x1000 + 0x6f80
1   com.schlum.SudokuX           0x000077f0 0x1000 + 0x67f0
2   com.schlum.SudokuX           0x00007894 0x1000 + 0x6894


Merci...
C'est malheureusement pas très explicite tongue.gif (normal, on a pas autant d'info que quand il plante en mode debug wacko.gif)

D'ailleurs, quelqu'un sait-il comment on fait pour savoir à quelle ligne du programme correspondent ces informations hexadécimales ? (ou à quel appel de fonction, sur quel type d'objet etc.)


--------------------
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Guest_tom25_*
posté 2 Mar 2006, 18:27
Message #23





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Rien ne se passe quand je coche "fenêtre flottante" unsure.gif . Je suis sous 10,3,9.
Moi j'aurais plutôt vu un truc qui assiste mais pas trop, comment dire, c'est déjà pas facile à exprimer alors tu te démerderas pour le programmer tongue.gif laugh.gif . Bon j'essaye d'expliquer comment je vois les choses (pis ça tombe bien, ce week-end j'ai téléchargé un tas de Sudoku pour ma femme mais malheureusement les meilleurs ont une interface à chier. C'est déjà le tiens le mieux. oui je sais je fais un peu de lèche, mais Schlum est Admin alors… biggrin.gif .

Quand je clique “Possibilités Unique - marquer” ou “Possibilités Isolés - marquer” ça remplit un tas de truc.
Ah… je teste en même temps que j'écris, apparemment tu prévois ça dans “Aide”. Moi je me dis que quelqu'un qui est bloqué il veut un coup de pouce, donc il appuis une touche (Shift par exemple) pendant que sa souris est sur une zone (un carré), et s'il y a une solution unique le chiffre s'affiche quand le crayon passe dessus. A la limite faire une touche pour les “Possibilités Unique” et une pour les “Possibilités Unique” et les “Possibilités Isolés”. Ou plutôt que de mettre le chiffre solution dans la case, afficher, lorsqu'on appuie la touche et qu'on survole une case, les petits chiffres possibles, s'il n'y en a qu'un, le gars le clique s'il veut.

Le crayon flashe un peu chez moi. Ca me fait penser qu'un jour j'avais testé un jeu avec un crayon aussi, et je l'avais viré car ça flashait et c'était lent. Je ne sais pas si c'est chiant mais peut-être mettre une case à cocher dans les prefs pour utiliser le crayon ou la flèche standard.

L'icône de ton jeu est toute petite chez moi, pourquoi ne pas la faire en standard 128x128 ?

Et aussi, quand on entre un chiffre impossible, plutôt que de faire une boîte de dialogue, qu'il faut lire, et qu'il faut cliquer (Oui ou Non), je verrai plutôt un bip et un ou deux flash du nombre en rouge.


Je te dirai la même chose qu'à DoomHammer quand on testait Delocalize, je sors plein d'idée mais je sais que c'est du boulot, et que c'est pénible de lire tout ça pour celui qui fait le boulot. Quand je recevais les emails de testeurs pour mon jeu, il y a des fois où j'avais envi de me pendre sad.gif .

C'est pourquoi j'arrête là mes idées pour l'instant smile.gif

Edit : Il vient de quitter inopinément quand j'ai fermé la fenêtre Aide.

Ce message a été modifié par tom25 - 2 Mar 2006, 18:28.
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schlum
posté 2 Mar 2006, 20:10
Message #24


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CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]

Rien ne se passe quand je coche "fenêtre flottante" unsure.gif . Je suis sous 10,3,9.

En fait, la case à cocher "fenêtre flottante" c'est pour dire si la fenêtre d'aide est une fenêtre indépendante ou une feuille de la fenêtre principale... wink.gif

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]
Moi j'aurais plutôt vu un truc qui assiste mais pas trop, comment dire, c'est déjà pas facile à exprimer alors tu te démerderas pour le programmer tongue.gif laugh.gif . Bon j'essaye d'expliquer comment je vois les choses (pis ça tombe bien, ce week-end j'ai téléchargé un tas de Sudoku pour ma femme mais malheureusement les meilleurs ont une interface à chier. C'est déjà le tiens le mieux. oui je sais je fais un peu de lèche, mais Schlum est Admin alors… biggrin.gif .
Quand je clique “Possibilités Unique - marquer” ou “Possibilités Isolés - marquer” ça remplit un tas de truc.

Le mode d'assistance au coup par coup est le mode "une aide à la fois" (qui comme son nom l'indique affiche une aide à la fois selon ce que l'on coche tongue.gif)
Dans la fenêtre des aides, c'est par ordre de "difficulté"...
Il est vrai que je pourrais ajouter un bouton d'aide unique qui traite juste la première aide. Je note wink.gif

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]
Ah… je teste en même temps que j'écris, apparemment tu prévois ça dans “Aide”. Moi je me dis que quelqu'un qui est bloqué il veut un coup de pouce, donc il appuis une touche (Shift par exemple) pendant que sa souris est sur une zone (un carré), et s'il y a une solution unique le chiffre s'affiche quand le crayon passe dessus. A la limite faire une touche pour les “Possibilités Unique” et une pour les “Possibilités Unique” et les “Possibilités Isolés”. Ou plutôt que de mettre le chiffre solution dans la case, afficher, lorsqu'on appuie la touche et qu'on survole une case, les petits chiffres possibles, s'il n'y en a qu'un, le gars le clique s'il veut.

L'idée n'est pas mauvaise... À creuser smile.gif

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]
Le crayon flashe un peu chez moi. Ca me fait penser qu'un jour j'avais testé un jeu avec un crayon aussi, et je l'avais viré car ça flashait et c'était lent. Je ne sais pas si c'est chiant mais peut-être mettre une case à cocher dans les prefs pour utiliser le crayon ou la flèche standard.

J'ai pas eu de problème avec ; mais OK, j'ajouterai une case pour le désactiver quand j'implémenterai les préférences générales wink.gif

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]
L'icône de ton jeu est toute petite chez moi, pourquoi ne pas la faire en standard 128x128 ?

Euh... Normalement elle est en 128x128 unsure.gif
(et l'icône du dock se mets à jour avec la grille en cours ; algorithme de réduction d'image par bibi biggrin.gif)

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]
Et aussi, quand on entre un chiffre impossible, plutôt que de faire une boîte de dialogue, qu'il faut lire, et qu'il faut cliquer (Oui ou Non), je verrai plutôt un bip et un ou deux flash du nombre en rouge.

Oui, il faut effectivement que j'améliore ce système ; les boîtes de dialogue c'est chiant tongue.gif


CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]
Je te dirai la même chose qu'à DoomHammer quand on testait Delocalize, je sors plein d'idée mais je sais que c'est du boulot, et que c'est pénible de lire tout ça pour celui qui fait le boulot. Quand je recevais les emails de testeurs pour mon jeu, il y a des fois où j'avais envi de me pendre sad.gif .

Non, je suis content de toute arrivée fraîche d'idées smile.gif

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 18:27) [snapback]1582691[/snapback]
C'est pourquoi j'arrête là mes idées pour l'instant smile.gif

Edit : Il vient de quitter inopinément quand j'ai fermé la fenêtre Aide.

Ah... Très étonnant ça huh.gif (il ne se passe rien de particulier quand on ferme cette fenêtre à part le message qui dit à la fenêtre de disparaître).


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Guest_tom25_*
posté 2 Mar 2006, 20:39
Message #25





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J'avoue, je n'ai pas bien compris ta fenêtre Aide, pourquoi 0 à coté de chaque case à cocher ?
Effectivement, quand je coche elle devient flottante, mais à mon envie sous Panther on obtient pas l'effet voulu. Chez moi la fenêtre Aide reste fixe, il n'y a pas de barre de titre qui apparait pour la déplacer. La seule chose qui change c'est que si on déplace la fenêtre principale la fenêtre d'Aide reste à la même place au lieu de la suivre si elle n'est pas flottante. Non seulement elle (la fenêtre d'aide) ne la suit pas mais elle passe derrière si on active (en la déplaçant) la fenêtre principale.

Si je mets la fenêtre du dossier en affichage 128x128 et que je la rapeticie, l'icône fait un bond de rétrécicement au passage de 36 à 32. A 36 elle rétrécie comme les autres icônes de la fenêtre, et à 32 elle rétrécie un grand coup. Je pense que l'icône 32x32 (j'ai regardé avec Iconographer) n'est pas à la même échelle que la 128x128.

Pour la plantage, j'ai peut être cliqué un truc entre la fermeture de la fenêtre et le plantage. Je ferai plus attention si ça se reproduit.
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schlum
posté 2 Mar 2006, 22:09
Message #26


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CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 20:39) [snapback]1582936[/snapback]

J'avoue, je n'ai pas bien compris ta fenêtre Aide, pourquoi 0 à coté de chaque case à cocher ?

S'il y a "0" partout c'est qu'il n'a pas trouvé d'aide... Fais "recalculer les possibilités", il en trouvera plein wink.gif (il ne peut pas trouver d'aides si les possibilités ne sont pas marquées).

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 20:39) [snapback]1582936[/snapback]
Effectivement, quand je coche elle devient flottante, mais à mon envie sous Panther on obtient pas l'effet voulu. Chez moi la fenêtre Aide reste fixe, il n'y a pas de barre de titre qui apparait pour la déplacer. La seule chose qui change c'est que si on déplace la fenêtre principale la fenêtre d'Aide reste à la même place au lieu de la suivre si elle n'est pas flottante. Non seulement elle (la fenêtre d'aide) ne la suit pas mais elle passe derrière si on active (en la déplaçant) la fenêtre principale.

Ah... Bizarre ; elle devrait apparaître comme une fenêtre normale quand elle est "flottante" (au même titre que la fenêtre de jeu).
Je regarderai ça demain sur panther...

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 20:39) [snapback]1582936[/snapback]
Si je mets la fenêtre du dossier en affichage 128x128 et que je la rapeticie, l'icône fait un bond de rétrécicement au passage de 36 à 32. A 36 elle rétrécie comme les autres icônes de la fenêtre, et à 32 elle rétrécie un grand coup. Je pense que l'icône 32x32 (j'ai regardé avec Iconographer) n'est pas à la même échelle que la 128x128.

L'icône doit être mal foutue ; je vais voir ça demain aussi tongue.gif

CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 20:39) [snapback]1582936[/snapback]
Pour la plantage, j'ai peut être cliqué un truc entre la fermeture de la fenêtre et le plantage. Je ferai plus attention si ça se reproduit.

Merci smile.gif


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schlum
posté 3 Mar 2006, 10:31
Message #27


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CITATION(tom25 @ 2 Mar 2006, 20:39) [snapback]1582936[/snapback]

J'avoue, je n'ai pas bien compris ta fenêtre Aide, pourquoi 0 à coté de chaque case à cocher ?
Effectivement, quand je coche elle devient flottante, mais à mon envie sous Panther on obtient pas l'effet voulu. Chez moi la fenêtre Aide reste fixe, il n'y a pas de barre de titre qui apparait pour la déplacer. La seule chose qui change c'est que si on déplace la fenêtre principale la fenêtre d'Aide reste à la même place au lieu de la suivre si elle n'est pas flottante. Non seulement elle (la fenêtre d'aide) ne la suit pas mais elle passe derrière si on active (en la déplaçant) la fenêtre principale.

Effectivement, j'ai réussi à reproduire ton problème sous Panther :
1 - On ouvre / crée un Sudoku
2 - On coche "Fenêtre flottante"
3 - On ouvre l'aide
--> Ok, la fenêtre a une barre, pas de transparence (normal quoi)
4 - On ferme l'aide
5 - On décoche "Fenêtre flottante"
6 - On ouvre l'aide
--> Ok, fenêtre "sheet"
7 - On ferme l'aide
8 - On coche "Fenêtre flottante"
9 - On ouvre l'aide
--> Bug ; la fenêtre est effectivement flottante mais a gardé ses paramètres de fenêtre "sheet"

Je pense que c'est un bug du SDK de Panther qui a été corrigé dans celui de Tiger wacko.gif
Je vais essayer de pallier à ce problème en redonnant les bons paramètres à la fenêtre en mode "Fenêtre flottante"


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crashRay
posté 3 Mar 2006, 14:01
Message #28


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ça marche bien sous 10.4.5, merci ça m'occuperait qqfois.


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schlum
posté 3 Mar 2006, 14:59
Message #29


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CITATION(crashRay @ 3 Mar 2006, 14:01) [snapback]1584083[/snapback]

ça marche bien sous 10.4.5, merci ça m'occuperait qqfois.

Oui, je sais que ça fonctionne à peu près sous 10.4.5 puisque c'est là dessus que je développe tongue.gif
C'est particulièrement les problèmes pour 10.3 que ça m'embête, car je veux que ça soit compatible avec Panther wacko.gif

Je n'arrive pas à régler le problème de la fenêtre d'aide qui garde les paramètres "sheet" sous Panther ; même en sauvegardant le contenu de l'objet avec "memcpy" et en le restituant après ça ne fonctionne pas blink.gif
Je crois que je vais fonctionner avec une NSView et recréer la fenêtre à chaque fois...


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Guest_tom25_*
posté 3 Mar 2006, 15:10
Message #30





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ben tu t'emmerdes bien, laisses là en flottante sous Panther et basta non ?

De toute façon, les glandus encore sous Panther y nous font ch… tongue.gif
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schlum
posté 5 Mar 2006, 01:29
Message #31


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CITATION(tom25 @ 3 Mar 2006, 15:10) [snapback]1584221[/snapback]

ben tu t'emmerdes bien, laisses là en flottante sous Panther et basta non ?

De toute façon, les glandus encore sous Panther y nous font ch… tongue.gif

Non, je viens de bien m'emmerder à faire un truc chiadé tongue.gif
J'ai juste laissé la NSView dans le .nib et je crée la fenêtre dynamiquement... Problème, elle n'appartenait plus au document et ne se fermait plus avec lui laugh.gif
J'ai du coup aussi dû surclasser la fenêtre du document et sa méthode close pour fermer manuellement au cas où elle ne le serait pas. rolleyes.gif
Enfin bon, vala ; c'est corrigé et l'icône aussi wink.gif

Par contre j'ai des plantages quand je fais des séries d'undo/redo très rapides... Sans doute mon moteur de calcul qui s'emballe avec tous ses threads sad.gif Faudra que je trouve un modèle plus robuste pour ça ; celui-ci est à chier laugh.gif

Je redonne l'adresse :
Image IPB


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schlum
posté 5 Mar 2006, 12:06
Message #32


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Vala, j'ai blindé le code de calcul en protégeant mieux les variables partagées à gros coup de mutexs (NSLock) tongue.gif
Ca ne devrait plus planter intempestivement !


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microquant
posté 5 Mar 2006, 17:42
Message #33


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Salut,

Sous Tiger ça ne se lance pas avec ta version d'aujourdhui à 11h51.
Voici le message dans terminal :

CODE
Welcome to Darwin!
Jacques:~ Jacques$ /Users/Jacques/Desktop/Sudoku/SudokuX.app/Contents/MacOS/SudokuX; exit
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/MyDocument.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/main.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/Sudoku.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/AppDelegate.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/sudokuStructs.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/EditField.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/Value.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/SudokuDatas.ob
ZeroLink: could not load .o file: /Volumes/HD/Silvain/Programmation/Cocoa - Obj-C/projets perso/SudokuX/trunk/build/SudokuX.build/Debug/SudokuX.build/Objects-normal/ppc/MyWindow.ob
Bus error
logout


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schlum
posté 5 Mar 2006, 18:14
Message #34


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J'ai dû merder et envoyer une version "debug" avec zerolink wacko.gif
Corrigé wink.gif


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Guest_tom25_*
posté 8 Mar 2006, 13:08
Message #35





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J'ai fini mon prog, plus simple que Sudoku, alors je reviens te faire mes remarques biggrin.gif :
• Pas de possibilité d'avoir la flèche, tu as laissé le crayon, mais il ne flashe plus.
• La fenêtre Aide apparaît bien en flottant (sous X,3,9) si je coche l'option.
• L'icône ne fait plus de “saut”.
• Je n'ai pas bien compris dans quel cas le crayon sélectionne le chiffre quand je clique sur un des petits chiffres du carré, et dans quel cas il l'efface unsure.gif .
• Je reviens aussi sur le remplissage des cases, à mon avis, si le crayon est au dessus d'une case et qu'on tape un chiffre, il devrait êstre saisi dans la case survolée par le crayon. Pourquoi un double clic etc. Surtout que c'est assez sensible à la vitesse du double clic.
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schlum
posté 8 Mar 2006, 15:28
Message #36


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CITATION(tom25 @ 8 Mar 2006, 13:08) [snapback]1592411[/snapback]

J'ai fini mon prog, plus simple que Sudoku, alors je reviens te faire mes remarques biggrin.gif :
• Pas de possibilité d'avoir la flèche, tu as laissé le crayon, mais il ne flashe plus.
• La fenêtre Aide apparaît bien en flottant (sous X,3,9) si je coche l'option.
• L'icône ne fait plus de “saut”.
• Je n'ai pas bien compris dans quel cas le crayon sélectionne le chiffre quand je clique sur un des petits chiffres du carré, et dans quel cas il l'efface unsure.gif .
• Je reviens aussi sur le remplissage des cases, à mon avis, si le crayon est au dessus d'une case et qu'on tape un chiffre, il devrait êstre saisi dans la case survolée par le crayon. Pourquoi un double clic etc. Surtout que c'est assez sensible à la vitesse du double clic.

1,2,3 : Bon comportement, merci smile.gif (je rajouterai la possibilité de la flèche dès que j'implémenterai les préférences générales)
4 : Il sélectionne le chiffre quand il n'est pas sélectionné et il l'efface quand il est sélectionné...
Le problème, c'est qu'à cause de la gestion du double-clic il y a un temps de latence qui est cause parfois d'incompréhensions wacko.gif (système à améliorer)
5 : Oui, c'est un système qui doit arriver à maturation ; j'y réfléchis tongue.gif

Sinon, j'ai implémenté l'algorithme des chaînes bloquantes ; reste le tracé du résultat (+ prompteur du mode une aide à la fois).
Ensuite j'attaque les préférences générales et l'enregistrement de fichier ! (la gestion des grilles possibles et des erreurs ça sera pour plus tard).


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guillôme
posté 8 Mar 2006, 16:48
Message #37


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CITATION(schlum @ 8 Mar 2006, 15:28) [snapback]1592646[/snapback]

4 : Il sélectionne le chiffre quand il n'est pas sélectionné et il l'efface quand il est sélectionné...
Le problème, c'est qu'à cause de la gestion du double-clic il y a un temps de latence qui est cause parfois d'incompréhensions wacko.gif (système à améliorer)
5 : Oui, c'est un système qui doit arriver à maturation ; j'y réfléchis tongue.gif


Je pense que ce sont des gros problèmes. Personnellement, je trouve SudokuX, malgré toutes ses qualités, difficilement jouables en l'état.
La réactivité au clic pour sélectionner/déselectionner mes numéros dans les cases est trop lente, les messages bloquant à répondre oui/non quand je vide une case ou quand je choisis un numéro incompatible sont horripilant au possible biggrin.gif

Voilà, c'est dit sans méchanceté smile.gif et avec toute la lucidité que les conseilleurs ne sont pas les développeurs, moi-même subisssant les foudres des critiques sur Macoinche biggrin.gif

En fait, il faudrait pouvoir désactiver les tests d'incompatibilités lors du cochage/décochage des numéros wink.gif

EDIT : Tu connais http://www.scss.com.au/family/andrew/pdas/...myprogs/sudoku/ même si c'est pour palm wink.gif

Ce message a été modifié par guillôme - 8 Mar 2006, 16:51.


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schlum
posté 8 Mar 2006, 16:58
Message #38


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CITATION(guillôme @ 8 Mar 2006, 16:48) [snapback]1592785[/snapback]

Je pense que ce sont des gros problèmes. Personnellement, je trouve SudokuX, malgré toutes ses qualités, difficilement jouables en l'état.
La réactivité au clic pour sélectionner/déselectionner mes numéros dans les cases est trop lente, les messages bloquant à répondre oui/non quand je vide une case ou quand je choisis un numéro incompatible sont horripilant au possible biggrin.gif
Voilà, c'est dit sans méchanceté smile.gif et avec toute la lucidité que les conseilleurs ne sont pas les développeurs, moi-même subisssant les foudres des critiques sur Macoinche biggrin.gif

En fait, il faudrait pouvoir désactiver les tests d'incompatibilités lors du cochage/décochage des numéros wink.gif

J'en suis entièrement conscient biggrin.gif
La première case à cocher des préférences générales sera pour ces messages d'incompatibilité et décochée par défaut tongue.gif
Pour le clic, il faut vraiment que je réfléchisse à un système performant et intuitif !

CITATION(guillôme @ 8 Mar 2006, 16:48) [snapback]1592785[/snapback]

EDIT : Tu connais http://www.scss.com.au/family/andrew/pdas/...myprogs/sudoku/ même si c'est pour palm wink.gif

Je n'ai pas de PALM sad.gif


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Pasclairix
posté 29 Mar 2006, 08:50
Message #39


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CITATION(schlum @ 5 Mar 2006, 02:29) [snapback]1586708[/snapback]

Oups ! J'aimerais bien jouer les testeurs aussi mais Safari indique que le serveur est introuvable sad.gif .


--------------------
Ça peut toujours vous aider à m'aider au cas où :
• •iMac Intel 17", C2D 2 GHz, 4->3 Go, SSD 256 Go, 10.6.8, carte graphique HS (si vous avez une solution…)
• MacBook Air 11", i7 1,7 GHz, 8 Go, SSD 480 Go, 10.15.4
• Mac Mini G4 1,42 GHz, 1 Go, SSD 32 Go, 10.4.11
• iBook 13", G3 800 MHz, 640 Mo, SSD 32 Go, 10.4.11
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schlum
posté 29 Mar 2006, 08:57
Message #40


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CITATION(Pasclairix @ 29 Mar 2006, 09:50) [snapback]1623790[/snapback]

CITATION(schlum @ 5 Mar 2006, 02:29) [snapback]1586708[/snapback]

Oups ! J'aimerais bien jouer les testeurs aussi mais Safari indique que le serveur est introuvable sad.gif .

Je me suis merdé sur l'adresse ; c'est toujours celle du premier post :
Image IPB

Une nouvelle version beaucoup mieux ne devrait pas tarder (bien retardée à cause du jeu de Tom25 laugh.gif)


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Pasclairix
posté 29 Mar 2006, 09:21
Message #41


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CITATION(schlum @ 29 Mar 2006, 09:57) [snapback]1623801[/snapback]

CITATION(Pasclairix @ 29 Mar 2006, 09:50) [snapback]1623790[/snapback]

Oups ! J'aimerais bien jouer les testeurs aussi mais Safari indique que le serveur est introuvable sad.gif .

Je me suis merdé sur l'adresse ; c'est toujours celle du premier post :
Image IPB

Une nouvelle version beaucoup mieux ne devrait pas tarder (bien retardée à cause du jeu de Tom25 laugh.gif)


Je vais déjà voir celle-ci. Merci encore pour ce que tu nous développes wink.gif
Vivement la version achement mieux smile.gif


Edit : finalement je ne pourrai pas testé cette version, mon iMac venant de fusiller sa deuxième carte-mère en un jour mad.gif


--------------------
Ça peut toujours vous aider à m'aider au cas où :
• •iMac Intel 17", C2D 2 GHz, 4->3 Go, SSD 256 Go, 10.6.8, carte graphique HS (si vous avez une solution…)
• MacBook Air 11", i7 1,7 GHz, 8 Go, SSD 480 Go, 10.15.4
• Mac Mini G4 1,42 GHz, 1 Go, SSD 32 Go, 10.4.11
• iBook 13", G3 800 MHz, 640 Mo, SSD 32 Go, 10.4.11
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Guest_tom25_*
posté 30 Mar 2006, 20:00
Message #42





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CITATION(schlum @ 29 Mar 2006, 09:57) [snapback]1623801[/snapback]
Une nouvelle version beaucoup mieux ne devrait pas tarder (bien retardée à cause du jeu de Tom25 laugh.gif)
laugh.gif Oh l'autre ehhh. Mais tu as raison, vous m'avez bien aidé. A mon tour maintenant, je vais revenir avec un lot de critiques tongue.gif .

Et pis maintenant que Square 10x10 est fini, je vais aussi m'attaquer à MaCoinche. Mais là ce sera plus long, je dois commencer par apprendre à jouer.


Ca vaudrait presque le coup de faire un lien quelque part :
Les programmes de Macbidouilleurs avec une sous rubrique jeux.

Enfin ce serait bien… … …, ça fait un truc de plus à tenir à jour. Et il y en a déjà bien assez à gérer sur MacBidouille. Ou alors tu sous-traites, tu mets un lien vers une page d'un gars qui lui la tient à jour.
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schlum
posté 30 Mar 2006, 20:36
Message #43


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CITATION(tom25 @ 30 Mar 2006, 21:00) [snapback]1626415[/snapback]

CITATION(schlum @ 29 Mar 2006, 09:57) [snapback]1623801[/snapback]
Une nouvelle version beaucoup mieux ne devrait pas tarder (bien retardée à cause du jeu de Tom25 laugh.gif)
laugh.gif Oh l'autre ehhh. Mais tu as raison, vous m'avez bien aidé. A mon tour maintenant, je vais revenir avec un lot de critiques tongue.gif .

Et pis maintenant que Square 10x10 est fini, je vais aussi m'attaquer à MaCoinche. Mais là ce sera plus long, je dois commencer par apprendre à jouer.


Ca vaudrait presque le coup de faire un lien quelque part :
Les programmes de Macbidouilleurs avec une sous rubrique jeux.

Enfin ce serait bien… … …, ça fait un truc de plus à tenir à jour. Et il y en a déjà bien assez à gérer sur MacBidouille. Ou alors tu sous-traites, tu mets un lien vers une page d'un gars qui lui la tient à jour.

Il y a un projet de serveur svn en cours pour ça wink.gif


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guillôme
posté 30 Mar 2006, 22:37
Message #44


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Moi je dis, il faut optimiser la vitesse de sudokuX wink.gif

Franchement, tu es sûr que tu ne peux pas couper des branches en évitant de controler des cases qui ... laugh.gif

Bon courage wink.gif


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schlum
posté 30 Mar 2006, 23:51
Message #45


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CITATION(guillôme @ 30 Mar 2006, 23:37) [snapback]1626630[/snapback]

Moi je dis, il faut optimiser la vitesse de sudokuX wink.gif

Franchement, tu es sûr que tu ne peux pas couper des branches en évitant de controler des cases qui ... laugh.gif

Bon courage wink.gif

Pour la vitesse c'est réglé, je suis assez content smile.gif Je retarde juste un peu l'affichage pour le cas du double-clic, mais le clic est réactif.
J'ai supprimé l'édition des cases initiales par double-clic sur une case vide mais j'ai ajouté la possibilité d'édition des cases initiales pour toutes les cases avec la touche shift enfoncée ; je vais ajouter aussi un mode clavier et un mode full édition comme avait imaginé Tom25 pour ça.
Je passe les panneaux d'alerte en mode OFF par défaut et je lâche une nouvelle version ici laugh.gif


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schlum
posté 31 Mar 2006, 14:26
Message #46


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Bon, je voulais en faire plus, mais le WE arrive et je ne vais pas pouvoir, donc je vous mets ça tel que c'est à l'heure actuelle smile.gif
Image IPB
Ne vous inquiétez pas, les remarques qui ont déjà été faites et pas encore implémentées sont toutes dans le TODO tongue.gif (j'ai fait au plus urgent pour l'instant).
Le mode clavier est accessible mais pas encore implémenté, donc pas d'inquiétude tongue.gif

Maintenant, les priorités (hors corrections des bugs que vous allez me remonter laugh.gif ) sont le panneau de préférence et la sauvegarde de fichiers.

Les nouveautés :
- Gestion des chaînes bloquantes
- Indiceur de calcul de profondeur pour aller plus vite en calcul (chaînes et nishios)
- Corrections de plusieurs bugs
- Grosse amélioration de la gestion de la souris
- Suppression des fenêtres d'alerte (on pourra les réactiver quand les préférences seront prêtes)
- Version universal binary
- Autres broutilles dont je ne me souviens plus laugh.gif


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ycarry
posté 31 Mar 2006, 15:34
Message #47


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Houlala, moi je comprends toujours pas comment jouer. Il y a encore un gros problème d'ergonomie, non ? laugh.gif
Il y a un effet 'boîte à outils du programmeur' qui est assez étrange, pourquoi ne pas laisser la fenêtre à la grille de jeu
(et utiliser des menus pour ceux qui s'intéressent à la ferraille) ?
Comment entrer des chiffres sur la grille ?

Pistes : Je joue souvent avec SingleNumber, le prog de Yoshimitsu Kanai (écrit pour Mac en 1994 -FAT qui tourne bien sous classic avec Tiger);
son look System 7 pue un peu, mais la jouabilité est excellente et il propose les grille selon les niveaux.
Si je suis coincé, j'utilise Patbert Sudoku Solver, Patbert l'a écrit en RealBasic (10/2005) et fourni les sources et des grilles difficiles; il faut 'entrer' les grilles.
Très rapide, très bonne ergonomie, indispensable.


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schlum
posté 31 Mar 2006, 15:48
Message #48


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CITATION(ycarry @ 31 Mar 2006, 16:34) [snapback]1627586[/snapback]

Houlala, moi je comprends toujours pas comment jouer. Il y a encore un gros problème d'ergonomie, non ? laugh.gif
Il y a un effet 'boîte à outils du programmeur' qui est assez étrange, pourquoi ne pas laisser la fenêtre à la grille de jeu
(et utiliser des menus pour ceux qui s'intéressent à la ferraille) ?
Comment entrer des chiffres sur la grille ?

Pistes : Je joue souvent avec SingleNumber, le prog de Yoshimitsu Kanai (écrit pour Mac en 1994 -FAT qui tourne bien sous classic avec Tiger);
son look System 7 pue un peu, mais la jouabilité est excellente et il propose les grille selon les niveaux.
Si je suis coincé, j'utilise Patbert Sudoku Solver, Patbert l'a écrit en RealBasic (10/2005) et fourni les sources et des grilles difficiles; il faut 'entrer' les grilles.
Très rapide, très bonne ergonomie, indispensable.


Ben pour jouer, c'est pas compliqué... Un clic on annote une possibilité ; double-clic on valide une possibilité (il faut qu'elle soit annotée) tongue.gif
Si je veux rentrer un 5, j'annote le 5 puis je double-clique dessus. Si je re-double-clique dessus, ça redevient une simple possibilité.
Après, avec le caps-lock, majuscule ou le mode d'édition, on peut modifier / ajouter / enlever les chiffres initiaux de la grille.

Je viens de regarder SingleNumber et effectivement c'est ergonomique et simple, mais il n'y a pas de possibilité d'annoter, donc le système est moins complexe wink.gif
Mais je peux ajouter un mode de jeu comme ça aussi laugh.gif

Comme la plupart des algorithmes d'aide du sudoku sont basés sur l'annotation des possibilités, je n'ai pas trop le choix unsure.gif


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ycarry
posté 31 Mar 2006, 17:08
Message #49


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Ah, d'accord. blink.gif

Bon, j'avoue être un joueur du genre "laisse moi trouver tout seul, c'est un jeu",
(et l'exercice mental est bénéfique, voire nécessaire)
mais alors pousse les béquilles à fond : tracés des 'lignes de possibilité',
cases possibles colorées - coul/chiffre, solveur case à case et avant/arrière,
chronomètre, nbre de remors, choucroute garnie, etc.

PS : Si tu trouves un algo pour créer les grilles de départ, pense à moi.


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Guest_tom25_*
posté 31 Mar 2006, 17:52
Message #50





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Ben c'est comme pour Square 10x10 :
-> Je ne t'aide pas dry.gif
-> Je t'aide qu'un peu sad.gif
-> Je t'aide un peu plus smile.gif
-> J'te fais tout biggrin.gif

Mais c'est vrai que là, enfin je viens juste de télécharger la dernière version et j'y ai à peine joué, il faudrait donner juste un coup de pouce quand on est bloqué. Actuellement si on clique solutionner case machin ou case truc, il remplie toutes les cases concernées, même si on a coché "qu'une seule aide à la fois". Il faudrait en fait qu'il n'en remplisse qu'une (une case au hasard). Et si le joueur est toujours bloqué, il solicite à nouveau une aide.

Moi, vous l'aviez remarqué, j'ai réduis la taille des cases de Square, là je trouve ton jeu bien trop grand. Ca me fait penser aux experts quasi retraité quite sortent, pendant des réunions, des calculatrices aussi grosse que mon PowerBook. Avec des boutons si gros qu'on pourrait utiliser la machine avec ses pieds. Remarquez je me moque mais moi, j'appuie 3 touches avec un doigt sur la mienne et fais plein d'erreur. Mais il doit y avoir un juste milieu smile.gif .

J'ai dû le dire plus haut mais je raccourcirais le crayon de 2/3. Je le laisserai à un tier de sa taille. Et je le mettrai peut-être orienté comme la flèche de la souris. Enfin à voir, pis ça dépend si c'est chiant à changer ou pas.

Les documents (parties) ne s'ouvrent pas avec Sudoku par un double clic, pis elles n'ont pas l'icône de ton Sudoku. Je pense que ça va venir.

Et j'ai été surpris au 1er lancement de Sudoku car aucune fenêtre ne s'est ouverte. On devrait commencer, par défaut, avec une grille quelconque (tu en prends une au hasard dans ton stock). Puis après tu fais comme moi avec Square, tu la sauve avec les prefs et tu réouvres la partie en cours quand on a arrêté à chaque démarrage. Tu ne laisses même pas le choix comme moi, moi je pouvais donner le choix de démarrer avec un carré vierge dans Square mais toi ça n'a aucun sens un carré vierge.
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schlum
posté 31 Mar 2006, 22:49
Message #51


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CITATION(ycarry @ 31 Mar 2006, 18:08) [snapback]1627750[/snapback]

Bon, j'avoue être un joueur du genre "laisse moi trouver tout seul, c'est un jeu",
(et l'exercice mental est bénéfique, voire nécessaire)
mais alors pousse les béquilles à fond : tracés des 'lignes de possibilité',
cases possibles colorées - coul/chiffre, solveur case à case et avant/arrière,

Ben oui, le béquilles sont poussées à fond unsure.gif
As-tu vu la fenêtre "Centre d'aide" ?
C'est quoi les "lignes de possibilité" ?
Coul / chiffre ça va venir
C'est quoi solveur case à case ? Ca correspond pas au mode "une aide à la fois" ?
avant / arrière ?

Je penserai à toi quand je ferai des recherches sur les créations de grilles smile.gif

CITATION(tom25 @ 31 Mar 2006, 18:52) [snapback]1627817[/snapback]

Ben c'est comme pour Square 10x10 :
-> Je ne t'aide pas dry.gif
-> Je t'aide qu'un peu sad.gif
-> Je t'aide un peu plus smile.gif
-> J'te fais tout biggrin.gif

Mais c'est vrai que là, enfin je viens juste de télécharger la dernière version et j'y ai à peine joué, il faudrait donner juste un coup de pouce quand on est bloqué. Actuellement si on clique solutionner case machin ou case truc, il remplie toutes les cases concernées, même si on a coché "qu'une seule aide à la fois". Il faudrait en fait qu'il n'en remplisse qu'une (une case au hasard). Et si le joueur est toujours bloqué, il solicite à nouveau une aide.

Ouep, il faut cocher les aides que l'on veut pour le mode "une aide à la fois" et l'aide est visuelle wink.gif

CITATION(tom25 @ 31 Mar 2006, 18:52) [snapback]1627817[/snapback]
Moi, vous l'aviez remarqué, j'ai réduis la taille des cases de Square, là je trouve ton jeu bien trop grand. Ca me fait penser aux experts quasi retraité quite sortent, pendant des réunions, des calculatrices aussi grosse que mon PowerBook. Avec des boutons si gros qu'on pourrait utiliser la machine avec ses pieds. Remarquez je me moque mais moi, j'appuie 3 touches avec un doigt sur la mienne et fais plein d'erreur. Mais il doit y avoir un juste milieu smile.gif .

J'ai fait au plus grand possible dans une fenêtre 800*600 pour que ça soit confortable à l'oeil. Après, si je réduit on ne verra plus trop au niveau des possibilités wacko.gif

CITATION(tom25 @ 31 Mar 2006, 18:52) [snapback]1627817[/snapback]
J'ai dû le dire plus haut mais je raccourcirais le crayon de 2/3. Je le laisserai à un tier de sa taille. Et je le mettrai peut-être orienté comme la flèche de la souris. Enfin à voir, pis ça dépend si c'est chiant à changer ou pas.

C'est que dalle à changer (faut refaire l'image quoi) mais pas vraiment dans les priorités laugh.gif

CITATION(tom25 @ 31 Mar 2006, 18:52) [snapback]1627817[/snapback]
Les documents (parties) ne s'ouvrent pas avec Sudoku par un double clic, pis elles n'ont pas l'icône de ton Sudoku. Je pense que ça va venir.

Normal, c'est des fichiers textes qui ont été créés avec emacs tongue.gif
Les fichiers avec extension .sdkx viendront bientôt...

CITATION(tom25 @ 31 Mar 2006, 18:52) [snapback]1627817[/snapback]
Et j'ai été surpris au 1er lancement de Sudoku car aucune fenêtre ne s'est ouverte. On devrait commencer, par défaut, avec une grille quelconque (tu en prends une au hasard dans ton stock). Puis après tu fais comme moi avec Square, tu la sauve avec les prefs et tu réouvres la partie en cours quand on a arrêté à chaque démarrage. Tu ne laisses même pas le choix comme moi, moi je pouvais donner le choix de démarrer avec un carré vierge dans Square mais toi ça n'a aucun sens un carré vierge.

À terme, ça ouvrira la dernière partie en cours... Faut que je trouve quelque-chose pour quand il n'y avait pas de partie en cours tongue.gif Ouvrir un document vide n'a effectivement que peu d'intérêt.


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schlum
posté 31 Mar 2006, 23:11
Message #52


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À noter aussi que les aides sont par ordre de facilité de logique... Donc si l'on coche tout avec le mode "une aide à la fois", on aura visuellement de l'aide progressive.


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Grincheux
posté 3 Apr 2006, 14:04
Message #53


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Super chouette ton SudokuX biggrin.gif

la seule chose qui me manque c'est un petit message pour dire qu'on a fini la grille sans erreur laugh.gif


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schlum
posté 3 Apr 2006, 14:40
Message #54


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CITATION(Grincheux @ 3 Apr 2006, 15:04) [snapback]1631021[/snapback]

Super chouette ton SudokuX biggrin.gif

la seule chose qui me manque c'est un petit message pour dire qu'on a fini la grille sans erreur laugh.gif

Merci smile.gif
Ca c'est pas ce qu'il y a de plus dur laugh.gif
Pour l'instant j'en suis à implémenter un mode comme celui du programme que m'a montré ycarry
Je me fais chier pour faire un changement de sous-NSView avec dissolution tongue.gif


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Grincheux
posté 4 Apr 2006, 09:15
Message #55


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En double-cliquant sur une solution isolée, j'ai eut un plantage, si tu veux, je t'envoie le rapport d'erreur (ça me semble un peu trop long pour poster ici)


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schlum
posté 4 Apr 2006, 09:27
Message #56


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CITATION(Grincheux @ 4 Apr 2006, 10:15) [snapback]1632237[/snapback]

En double-cliquant sur une solution isolée, j'ai eut un plantage, si tu veux, je t'envoie le rapport d'erreur (ça me semble un peu trop long pour poster ici)

Le rapport d'erreur ne sera pas très utile (en version release).
Le must ça serait d'essayer de trouver comment reproduire le plantage à l'oeil wink.gif


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Grincheux
posté 4 Apr 2006, 09:48
Message #57


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CITATION(schlum @ 4 Apr 2006, 10:27) [snapback]1632257[/snapback]

CITATION(Grincheux @ 4 Apr 2006, 10:15) [snapback]1632237[/snapback]

En double-cliquant sur une solution isolée, j'ai eut un plantage, si tu veux, je t'envoie le rapport d'erreur (ça me semble un peu trop long pour poster ici)

Le rapport d'erreur ne sera pas très utile (en version release).
Le must ça serait d'essayer de trouver comment reproduire le plantage à l'oeil wink.gif

Je sais bien, mais je n'ai pas eut l'impression de faire quoi que ce soit de différent de d'habitude.
Si j'y arrive, je t'envoie la manip wink.gif


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schlum
posté 4 Apr 2006, 10:42
Message #58


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CITATION(Grincheux @ 4 Apr 2006, 10:48) [snapback]1632291[/snapback]

CITATION(schlum @ 4 Apr 2006, 10:27) [snapback]1632257[/snapback]

CITATION(Grincheux @ 4 Apr 2006, 10:15) [snapback]1632237[/snapback]

En double-cliquant sur une solution isolée, j'ai eut un plantage, si tu veux, je t'envoie le rapport d'erreur (ça me semble un peu trop long pour poster ici)

Le rapport d'erreur ne sera pas très utile (en version release).
Le must ça serait d'essayer de trouver comment reproduire le plantage à l'oeil wink.gif

Je sais bien, mais je n'ai pas eut l'impression de faire quoi que ce soit de différent de d'habitude.
Si j'y arrive, je t'envoie la manip wink.gif

Merci smile.gif
Le problème avec ce genre de plantages non systématiques c'est que ça peut être dû à un petit problème de mémoire difficilement décelable. wacko.gif


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schlum
posté 14 Apr 2006, 13:07
Message #59


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Nouvelle version...
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J'ai pas eu le temps de travailler énormément dessus, mais j'ai quand même corrigé pas mal de bugs, simplifié les modes de jeu et ajouté un mode comme voulait ycarry...
J'ai travaillé aussi sur les possibilités d'édition (mode édition ou touche majuscule / caps-lock en mode annotations)
Ca devient bien compliqué pour la gestion des curseurs / clics / double-clics maintenant, et il doit rester pas mal de bugs wacko.gif
Merci de vos retours smile.gif

PS : Les grilles sont un peu lourdes avec les ressources d'icônes etc. ; j'en garderai beaucoup moins pour la prochaine version


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Pasclairix
posté 14 Apr 2006, 19:36
Message #60


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Je viens juste de récupérer la dernière version : j'aime bien le mode simple pour éditer des grilles de mag smile.gif
Pour l'instant pas vu de bugs gênants. Merci en tous cas smile.gif


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crashRay
posté 15 Apr 2006, 09:53
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CITATION(schlum @ 14 Apr 2006, 14:07) [snapback]1649279[/snapback]

Nouvelle version...
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J'ai pas eu le temps de travailler énormément dessus, mais j'ai quand même corrigé pas mal de bugs, simplifié les modes de jeu et ajouté un mode comme voulait ycarry...
J'ai travaillé aussi sur les possibilités d'édition (mode édition ou touche majuscule / caps-lock en mode annotations)
Ca devient bien compliqué pour la gestion des curseurs / clics / double-clics maintenant, et il doit rester pas mal de bugs wacko.gif
Merci de vos retours smile.gif

PS : Les grilles sont un peu lourdes avec les ressources d'icônes etc. ; j'en garderai beaucoup moins pour la prochaine version

J'essaye ça biggrin.gif


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ycarry
posté 17 Apr 2006, 16:30
Message #62


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Au fait (et sans vouloir déprimer certains programmeurs… wink.gif),
il existe aussi ce Sudoku Widget 1.5 qui mérite vraiment le détour !


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schlum
posté 17 Apr 2006, 17:24
Message #63


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CITATION(ycarry @ 17 Apr 2006, 17:30) [snapback]1653085[/snapback]

Au fait (et sans vouloir déprimer certains programmeurs… wink.gif),
il existe aussi ce Sudoku Widget 1.5 qui mérite vraiment le détour !

Je connais wink.gif
J'ai quand même fait le tour de tout ce qui existait avant de me lancer...
Ce que j'ai vu de mieux (en RealBasic), c'est Sudoku Susser
Les logiciels de Sudoku qui ne gèrent pas les possibilités, je trouve ça un peu difficile pour les Sudokus qui ne sont pas aisés à faire. Hormis les techniques faciles, il y a plein de techniques qui se basent sur les possibilités.


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ycarry
posté 17 Apr 2006, 18:55
Message #64


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Euh, ce widget gère les possibilités...


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schlum
posté 17 Apr 2006, 19:17
Message #65


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CITATION(ycarry @ 17 Apr 2006, 19:55) [snapback]1653262[/snapback]

Euh, ce widget gère les possibilités...

Ah oui, j'avais pas vu ! wink.gif
Mais là du coup ça un peu petit pour mes yeux en 1920x1200 laugh.gif


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guillôme
posté 17 Apr 2006, 23:41
Message #66


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Moi je vois plusieurs bonnes raisons pour que SudoKuX existe :
1- avoir le choix c'est toujours mieux smile.gif
2- avoir un MacBidouilleur qui developpe et qui est en contact avec les utilisateurs c'est méga-super-génial pour interagir et obtenir un logiciel qui réponde à des besoins non adressés wink.gif
3- schlum a tout plein de raisons à lui pour faire SudokuX, alors si en plus il met son jeu à dispo des autres gratos, pitié, ne le dégoutez pas de le faire biggrin.gif tongue.gif

P.S : C'est idiot de développer Os X, maintenant qu'on est sur Intel, Steve devrait passer à Windows, ca fait doublon, non? tongue.gif

Ce message a été modifié par guillôme - 17 Apr 2006, 23:42.


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schlum
posté 18 Apr 2006, 14:14
Message #67


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Merci de ton soutien guillôme ; il faut que la communauté de développeurs Mac reste soudée smile.gif

Vos avis m'importent beaucoup car j'essaie de prendre ce qu'il y a de meilleur dans tous les logiciels de Sudoku existant pour faire un beau logiciel natif Mac OS X alliant l'ergonomie des jeux proposés par ycarry et la puissance de Sudoku Susser...


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hizo
posté 18 Apr 2006, 14:23
Message #68


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Merci beaucoup Schlum, tu viens de m'enlever quelques heures de sommeil avec ton jeu wink.gif.

Bonne continuation c'est du bon travail !


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schlum
posté 19 Apr 2006, 14:50
Message #69


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CITATION(MacHiso @ 18 Apr 2006, 15:23) [snapback]1654319[/snapback]

Bonne continuation c'est du bon travail !

Merci smile.gif

Par contre, j'ai un bug depuis le début que je ne m'explique pas... Quand on cache l'application (pomme-H) et qu'on revient dessus par le dock, après un clic d'action sur la grille, ça se bloque (en fait, la méthode "mouseMoved" n'est plus appelée) wacko.gif (il faut aller sur une autre fenêtre et revenir dessus pour que ça se débloque).
Jamais compris d'où ça venait unsure.gif


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hubeert
posté 25 Apr 2006, 17:34
Message #70


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coucou a tous..
a particulier a toi Schlum..
cest pas du langage mac os mais action script c'est un truc que jai fait peut etre trouveras tu des fonctionnalites qui t'interessent? sinon bonne continuation..et bravo pour ton boulot...


SuDoKu


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schlum
posté 25 Apr 2006, 19:34
Message #71


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CITATION(hubeert @ 25 Apr 2006, 18:34) [snapback]1664430[/snapback]

coucou a tous..
a particulier a toi Schlum..
cest pas du langage mac os mais action script c'est un truc que jai fait peut etre trouveras tu des fonctionnalites qui t'interessent? sinon bonne continuation..et bravo pour ton boulot...


SuDoKu

Le coup des couleurs à la place des chiffres c'est intéressant ! Je m'en inspirerai sans doute pour le futur wink.gif (couleurs ou n'importe quelle série d'images en fait ! wink.gif )

Par contre, j'ai tenté un diabolique et je m'y suis cassé les dents... Pour cause, il a 753 solutions ce qui rend la résolution logique difficile tongue.gif


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Samgamegie
posté 30 Apr 2006, 17:24
Message #72


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Bonsoir à tous,

Je tombe sur ce post un peu par hasard, et je vois que le travail accompli est plus que correct.

Félicitations Schlum


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schlum
posté 30 Apr 2006, 17:44
Message #73


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CITATION(Samgamegie @ 30 Apr 2006, 18:24) [snapback]1673056[/snapback]

Bonsoir à tous,

Je tombe sur ce post un peu par hasard, et je vois que le travail accompli est plus que correct.

Félicitations Schlum

Merci smile.gif J'ai corrigé pas mal de bugs dans les algos de recherche depuis la dernière version fournie... Malheureusement j'ai pas eu trop le temps de travailler à autre chose (Préférences / sauvegarde de fichiers).
Mais ça viendra smile.gif


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farvardin
posté 8 May 2006, 14:58
Message #74


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bonjour,

je recherchais un bon Sudoku, et je suis content d'avoir trouvé celui-là.

Mes quelques remarques :

- interface pas mal, j'aime bien aussi le clavier en haut à droite et les changements que l'on peut faire, les cases des possibilités à cocher etc
- j'aime moyennement le crayon, cela serait bien d'avoir une option pour n'avoir qu'un petit curseur à la place.
- cela serait bien de pouvoir redimensionner la fenêtre et de réduire éventuellement la taille de la grille à sa convenance

sinon programme très sympathique !


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schlum
posté 8 May 2006, 15:20
Message #75


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CITATION(farvardin @ 8 May 2006, 15:58) [snapback]1685290[/snapback]

bonjour,

je recherchais un bon Sudoku, et je suis content d'avoir trouvé celui-là.

Mes quelques remarques :

- interface pas mal, j'aime bien aussi le clavier en haut à droite et les changements que l'on peut faire, les cases des possibilités à cocher etc
- j'aime moyennement le crayon, cela serait bien d'avoir une option pour n'avoir qu'un petit curseur à la place.
- cela serait bien de pouvoir redimensionner la fenêtre et de réduire éventuellement la taille de la grille à sa convenance

sinon programme très sympathique !

Pas de problème pour le crayon, ça a été dit, noté et ça sera inclus dans les préférences wink.gif
Pour la redimension de la grille, c'est plus difficile ; c'est calculé au pixel près pour avoir certains effets de flous au niveau des lignes (tout est précisé en pixels et non pas en pourcentage de la taille totale du carré)... J'essaierai de faire quelque-chose avec les NSAffineTransform.


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mygale54
posté 8 May 2006, 23:08
Message #76


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Un grand merci wink.gif grosse consommatrice … sur les revues… là entre deux … je peux rester devant mon iMac … génial !!!!!!!!!!!!!!!


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schlum
posté 9 May 2006, 00:03
Message #77


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CITATION(mygale54 @ 9 May 2006, 00:08) [snapback]1686159[/snapback]

Un grand merci wink.gif grosse consommatrice … sur les revues… là entre deux … je peux rester devant mon iMac … génial !!!!!!!!!!!!!!!

Ca fait plaisir les commentaires comme ça ; ça donne la motivation de continuer smile.gif (la programmation des préférences, des formats etc. n'est pas très intéressante à faire tongue.gif )


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Grincheux
posté 10 May 2006, 17:41
Message #78


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Tu sais, il y en a pleins d'autres qui même s'ils disent rien sont super content de ton petit jeu wink.gif
Moi il va bientôt faloir que je fasse une cure de désintox, j'ai du mal à décrocher biggrin.gif


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schlum
posté 10 May 2006, 17:45
Message #79


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CITATION(Grincheux @ 10 May 2006, 18:41) [snapback]1688967[/snapback]

Tu sais, il y en a pleins d'autres qui même s'ils disent rien sont super content de ton petit jeu wink.gif
Moi il va bientôt faloir que je fasse une cure de désintox, j'ai du mal à décrocher biggrin.gif

Le vrai test sera pour la 1ère version de release ; là c'est quand même en petit comité smile.gif
Merci pour les encouragements !


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Christian
posté 10 May 2006, 21:22
Message #80


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Impressionnant. J'écumais le Web pout trouver un Sudoku à mettre à disposition de nos élèves, et j'ai failli passe à côté du tien. Bravo pour cet excellent boulot.

Je dois faire un configuration pour le milieu du mois de juin, penses-tu que ta version sera suffisamment stable pour être utilisée en situation d'école ?

wink.gif
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schlum
posté 10 May 2006, 21:37
Message #81


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CITATION(Christian @ 10 May 2006, 22:22) [snapback]1689274[/snapback]

Impressionnant. J'écumais le Web pout trouver un Sudoku à mettre à disposition de nos élèves, et j'ai failli passe à côté du tien. Bravo pour cet excellent boulot.

Je dois faire un configuration pour le milieu du mois de juin, penses-tu que ta version sera suffisamment stable pour être utilisée en situation d'école ?

wink.gif

Va falloir que je carbure sec !
Si je travaille que sur les préférences et les formats ça doit être faisable.
Il faut que je laisse de côté les features que je voulais implémenter (gestion des hypothèses etc.) pour l'instant.


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schlum
posté 12 May 2006, 15:43
Message #82


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Bon, j'ai chamboulé toute ma classe document pour pouvoir gérer bien un format de fichier (intégrant les états des éléments d'interface).
Là il me reste du coup plein de bugs à corriger ; Lundi ou Mardi il devrait y avoir une version permettant de sauvegarder (format .sdkx ou format texte sans extension).


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schlum
posté 15 May 2006, 13:16
Message #83


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Vala vala... J'ai eu du mal à ce que la sauvegarde soit compatible mac Intel et Mac PPC (problèmes d'endians wacko.gif) mais ça fonctionne smile.gif

Grosse épuration au niveau des grilles, ça ne pèse plus bien lourd wink.gif
Image IPB


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Grincheux
posté 15 May 2006, 20:07
Message #84


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Cool, il manquera plus qu'un générateur de grilles (oui, quand on est off-line wink.gif ) mais la j'en demande peut-être un peu trop biggrin.gif


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Namna
posté 15 May 2006, 20:29
Message #85


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Pour info, un logiciel de Sudoku dont l'interface est plutôt sympa à mon goût
Si cela peut t'aider ou te donner quelques idées.
Néanmoins, bavo pour le tien, je fais ma grille journalière avec.
http://www.mots-croises.ch/


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schlum
posté 15 May 2006, 22:20
Message #86


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CITATION(Grincheux @ 15 May 2006, 21:07) [snapback]1695841[/snapback]

Cool, il manquera plus qu'un générateur de grilles (oui, quand on est off-line wink.gif ) mais la j'en demande peut-être un peu trop biggrin.gif

C'est dans le TODO, mais pas prioritaire... C'est quelque-chose d'extrêmement difficile à faire wink.gif
Il y a déjà les préférences à faire...


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Vinz23
posté 15 May 2006, 22:26
Message #87


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Bonsoir,

Tout d'abord bravo pour cette jolie appli, je voulais juste faire une remarque :
quand je regarde mes Widgets (F12) et que l'application est ouverte au premier plan derrière, le crayon du "mode simple" est apparant lorsque l'on passe au dessus de la fenêtre du jeu (entre 2 widgets).

Je ne crois pa que cela ait été dit dans ce fil et en plus ça n'est pas très important mais je remonte juste l'information.

Bon courage.
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schlum
posté 15 May 2006, 22:44
Message #88


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CITATION(Namna @ 15 May 2006, 21:29) [snapback]1695866[/snapback]

Pour info, un logiciel de Sudoku dont l'interface est plutôt sympa à mon goût
Si cela peut t'aider ou te donner quelques idées.
Néanmoins, bavo pour le tien, je fais ma grille journalière avec.
http://www.mots-croises.ch/

Pas mal effectivement smile.gif
Néanmoins, j'ai plus d'algorithmes d'aide tongue.gif (et je préfère la gestion des possibilités directement sur la grille).

CITATION(Vinz23 @ 15 May 2006, 23:26) [snapback]1696068[/snapback]

Bonsoir,

Tout d'abord bravo pour cette jolie appli, je voulais juste faire une remarque :
quand je regarde mes Widgets (F12) et que l'application est ouverte au premier plan derrière, le crayon du "mode simple" est apparant lorsque l'on passe au dessus de la fenêtre du jeu (entre 2 widgets).

Je ne crois pa que cela ait été dit dans ce fil et en plus ça n'est pas très important mais je remonte juste l'information.

Bon courage.
A+

J'ai quelques problèmes avec la gestion du curseur effectivement... Mais à mon avis c'est plutôt inhérent à Cocoa qu'à mon code wacko.gif
Autre bug du même genre ; quand on cache l'application et qu'on revient dessus, le curseur se fige au premier clic sur la grille (apparemment la fenêtre et la vue ne reçoivent plus les évènements mouse*).
Il faut alors cliquer sur une autre fenêtre et revenir dessus pour que ça se remette en branle. sad.gif


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schlum
posté 18 May 2006, 14:50
Message #89


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C'est désespérément long et laborieux de faire un panel de préférences wacko.gif
En plus je suis nul en design d'interface tongue.gif

Remarques et conseils ? laugh.gif


Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  Image_2.png ( 86.53 Ko ) Nombre de téléchargements : 77
Fichier joint  Image_1.png ( 95.99 Ko ) Nombre de téléchargements : 78
Fichier joint  Image_3.png ( 90.06 Ko ) Nombre de téléchargements : 84
 


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posté 18 May 2006, 15:46
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Simplifies ! tu n'as pas besoin de laisser le choix entre toutes les couleurs de l'arc-en-ciel. Par exemple, une (ou deux) couleur(s) pour l'aide devrait suffire.


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posté 18 May 2006, 16:58
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CITATION(philjfry @ 18 May 2006, 16:46) [snapback]1701286[/snapback]

Simplifies ! tu n'as pas besoin de laisser le choix entre toutes les couleurs de l'arc-en-ciel. Par exemple, une (ou deux) couleur(s) pour l'aide devrait suffire.

Tu trouves que ça fait lourd ? Pour moi ça change pas grand chose qu'il y en ait 2 ou 50 (gestion groupée) tongue.gif Ca m'ennuierait même d'en supprimer wacko.gif


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schlum
posté 18 May 2006, 21:41
Message #92


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J'ai reçu les réponses des sites pour les grilles venant d'internet :
- Menneske.no -> OK tant que je me fais pas de fric avec tongue.gif (ça tombe bien, je comptais pas m'en faire laugh.gif )
- Websudoku.com -> niet ; sera désactivé désormais (menu déconnecté de la méthode) et ne sera pas paramétrable dans le panneau de préférence.



Tant pis... de toute façon Menneske est meilleur tongue.gif
Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  Image_1.png ( 12.59 Ko ) Nombre de téléchargements : 68
 


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Phil J. Fry
posté 19 May 2006, 10:52
Message #93


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CITATION(schlum @ 18 May 2006, 22:41) [snapback]1701863[/snapback]

J'ai reçu les réponses des sites pour les grilles venant d'internet :
- Menneske.no -> OK tant que je me fais pas de fric avec tongue.gif (ça tombe bien, je comptais pas m'en faire laugh.gif )
...
Tant pis... de toute façon Menneske est meilleur tongue.gif
Tu lui as dit qu'un de tes béta-testeurs n'y avait pas accès pour cause de FAI banni injustement ?
Ce serait sympa de pouvoir arranger les choses ...

Ce message a été modifié par philjfry - 19 May 2006, 11:05.


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schlum
posté 19 May 2006, 14:20
Message #94


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CITATION(philjfry @ 19 May 2006, 11:52) [snapback]1702623[/snapback]

CITATION(schlum @ 18 May 2006, 22:41) [snapback]1701863[/snapback]

J'ai reçu les réponses des sites pour les grilles venant d'internet :
- Menneske.no -> OK tant que je me fais pas de fric avec tongue.gif (ça tombe bien, je comptais pas m'en faire laugh.gif )
...
Tant pis... de toute façon Menneske est meilleur tongue.gif
Tu lui as dit qu'un de tes béta-testeurs n'y avait pas accès pour cause de FAI banni injustement ?
Ce serait sympa de pouvoir arranger les choses ...

Ah, j'y ai pas pensé...
C'est une IP fixe que tu as ? (parce qu'apparemment le FAI est banni à cause d'une personne qui récupérait tout...)
Sinon, dès que j'ai fini les préférences, je me lance dans le générateur tongue.gif


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Phil J. Fry
posté 20 May 2006, 05:39
Message #95


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schlum
posté 20 May 2006, 10:48
Message #96


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CITATION(philjfry @ 20 May 2006, 06:39) [snapback]1703920[/snapback]

Mon IP est dynamique, mais disponible en permanence par les services de http://www.no-ip.com/ .

Mouais... Ca n'arrangera pas le problème sad.gif les filtres sur les routeurs prennent les IP.


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schlum
posté 20 May 2006, 11:22
Message #97


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CITATION(philjfry @ 20 May 2006, 06:39) [snapback]1703920[/snapback]

Mon IP est dynamique, mais disponible en permanence par les services de http://www.no-ip.com/ .

Si tu passes par un proxy, ça donne quoi sinon ?
Ex :
ip : 128.252.19.20
port : 3127

(Je ne sais pas si la classe NSURLConnection utilise le proxy des préférences système).


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MattbonD
posté 23 May 2006, 13:15
Message #98


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bonjour,
j'ai une question.
Je suis sur un sudoku et je n'arrive pas à le résoudre.
Est-il possible de vérifier avec SudokuX qu'il n'existe qu'une et une seule solution ?


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Phil J. Fry
posté 23 May 2006, 13:28
Message #99


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Le proxy, ça marche pô sad.gif


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schlum
posté 23 May 2006, 14:02
Message #100


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CITATION(MattbonD @ 23 May 2006, 14:15) [snapback]1709219[/snapback]

bonjour,
j'ai une question.
Je suis sur un sudoku et je n'arrive pas à le résoudre.
Est-il possible de vérifier avec SudokuX qu'il n'existe qu'une et une seule solution ?

Pas encore... Mais j'ai fait un programme en C pour ça (avant de commencer SudokuX).

[EDIT] Quoique, on doit pouvoir trouver facilement au moins 2 solutions s'il y en a plusieurs à coup d'hypothèses et de "undo"


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