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Forums MacBidouille _ Graphisme / PAO / CAO / 3D _ Blender 2.8

Écrit par : Ducace 2 Aug 2019, 13:28

Salut aux amateurs de 3D.
Blender, le logiciel 3D freeware vient de sortir sa version 2.8.
Contrairement à ce qu'on pourrait penser, le passage de 2.79 à 2.8 n'est pas un mini upgrade.

Les modifications d'interface sont vraiment une avancée vers plus d'intuitivité, moins de complication à l'apprentissage.
Comme vous ne le savez peut-être pas, mais dans Blender, pour être efficace, il faut maitriser les raccourcis.
Difficile pour un débutant ou un usager occasionnel.
Aujourd'hui, ça change. De nombreuses icônes rapprochent Blender des logiciels de PAO traditionnels.
Voici ici une présentation de https://www.youtube.com/watch?v=MyxWDHy4ppY

Écrit par : Nathan 16 Dec 2019, 14:46

Bonjour

Je viens de regarder les specifications, y a pas beaucoup de mac compatibles en optimal
y a du monde sur mac qui travail avec ?



Hardware Requirements (Blender 2.81)
Minimum

64-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support
4 GB RAM
1280×768 display
Mouse, trackpad or pen+tablet
Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3

Recommended

64-bit quad core CPU
16 GB RAM
Full HD display
Three button mouse or pen+tablet
Graphics card with 4 GB RAM

Optimal

64-bit eight core CPU
32 GB RAM
Full HD displays
Three button mouse and pen+tablet
Graphics card with +12 GB RAM

Supported Graphics Cards

These requirements are for basic Blender operation, rendering using the GPU requires slightly different requirements. Always make sure to install the latest drivers from the graphics card manufacturer website.

NVIDIA: GeForce 200 and newer, Quadro Tesla architecture and newer, with NVIDIA drivers (list of all GeForce and Quadro GPUs)
AMD: GCN 1st gen and newer (list of all AMD GPUs)
Intel: Haswell and newer (list of all Intel GPUs)
macOS: version 10.12 or newer with supported hardwar

Écrit par : Ducace 17 Dec 2019, 15:46

Alors rassure-toi tout de suite, je travaille encore avec un iMac de 2011, 3,4Ghz et 8 Go de RAM sans aucuns problèmes.J'ai aussi un SSD mais ça n'est pas indispensable.Une bonne carte graphique est recommandée pour la visualisation.

A savoir, le logiciel Blender est extrêmement bien programmé.
Mon dossier logiciel Blender fait 447 Mo sur disque alors que Photoshop fait 3 Go. 6 fois plus!!!!
Très efficace. C'est de l'Open Source. Beaucoup moins gourmand en protection et compilation que les logiciels des grandes maisons.

Donc pour travailler absolument aucun problème.
Reste le temps de calcul de rendu des images. Évidemment, cela dépend de la puissance de la machine mais là, tu ne dois pas être devant l'écran.
Moi je lance ça la nuit ou pendant les repas.

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